《黑暗之魂3》戒指、触媒及附魔数据解析

单机攻略      更新:2016-08-15

《黑暗之魂3》很多玩家在通关了游戏或者全收集后比较偏向于研究数据向的内容,诸如每个戒指的具体数据、触媒和附魔的具体内容等等,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》戒指、触媒及附魔数据解析,希望对各位玩家有所帮助。

写在前面,减伤公式不是简单的加减乘除,每一个减伤效果是单独存在的。例如一件防具物理防御为10,则减少10%的物理伤害,第二件也是10,那么减伤为1-(1-0.1)*(1-0.1)=19%,戒指的减伤,加上都是这个算法,例如在20%减伤率的前提下带上罗伊德盾徽戒指,则减伤率变为1-(1-0.2)*(1-0.2)=36%,另外怪物的防御和玩家不同,要复杂很多。

全戒指收集攻略:点击进入

戒指

附加一点,玩家受到伤害要先减去防御数值再计算减伤率,但最终还是要算上百分比的减伤所以这不影响本文的结论

生命戒指/+1+2/+3 增加生命百分比7/8/9/10

太阳公主戒指 每秒回复HP2点

元素戒指 增加元素瓶回复量20%

灰元素戒指 增加元素灰瓶20%回复量

绿花戒指/+1/+2 增加精力恢复速度7/8/9每秒

哈维尔戒指/+1/+2 增加负重百分比15/17/18

宠爱戒指/+1/+2 增加生命百分比3/4.5/5 精力百分比9/10/11 负重百分比5/6/7

囚犯锁链 增加5点生命,持久,体力,受到10%的额外伤害

钢铁庇佑戒指/+1/+2 减少受到的物理伤害10/13/15%

X方石戒指/+1/+2 减伤受到对应属性伤害13/17/20%

斑方石戒指/+1 减伤所有受到的属性伤害5/7%

咬毒&血戒指/+1 增加对应抗性90/140

咬咒戒指 增加诅咒抗性150

咬肉戒指/+1 增加各种异常状态抗性40/60

骑士/猎人/贤者/主祭戒指 增加力/敏/智/信5点

贪婪金蛇戒指/+1/+2 增加掉宝率50/75/100

贪婪银蛇戒指/+1+2 增加获得的魂量10/20/30%

圣者&幽邃戒指 增加一个记忆空格

暗月戒指 增加两个记忆空格

老者戒指,这个单独说,本作是敏捷加施法速度,软上限为50,戴上这个戒指/+1/+2,分别相当于增加30/35/40的敏捷情况的施法速度,故一周目法师带此戒指只需要加20敏捷即可有施法速度的质变,咒术师不需要此戒指,在副手放上妖术枝干后施法速度直接会达到软上限。软上限50,是说敏捷到了50以上施法速度增加的很小。

幽暗宝冠戒指 减少20%的生命上限 降低25%的FP消耗

狮子戒指 增加突刺武器反击伤害15%(反击伤害并非弹反伤害,对方收招阶段进行攻击,打出的就是反击伤害)

狼戒指 /+1/+2 增加韧性12.5/17.5/20

鹰戒指 增加弓弩射程

黄蜂戒指 增加致命攻击伤害30%(对NPC敌人弹反追加一段攻击)

骑士戒指 增加10%削精

斜眼戒指/+1/+2 击杀敌人回复30/33/35的HP

法兰戒指 降低战技FP消耗30%

龙鳞戒指 降低受到背刺伤害30%

马脚戒指 增强踢的削精30%

木纹戒指/+1/+2 增加武器耐久度20/30/40%

XX怪手戒指 增加15%对应属性攻击力,受到物理伤害增加10%

红泪石戒指 生命20%以下时所有伤害提高20%

蓝泪石戒指 生命20%以下时减少20%所受伤害

罗伊德之剑 生命全满(99%以上)时增加10%的所有攻击力

罗伊德之盾 生命全满(99%以上)时减少20%所受伤害

卡萨斯乳环 加3点敏捷 翻滚隐身

卡萨斯血环 增加翻滚回避性 受到15%的额外伤害

幼龙戒指 增加法术攻击力12%

狂吼龙戒指 增加法术攻击力 20%

大沼戒指 增加咒术攻击力12%

魔女们的戒指 增加咒术攻击力 20%

摩恩戒指 增加奇迹攻击力12%

太阳长男戒指 增加奇迹攻击力 20%

伫立龙徽戒指/+1/+2 增加法术持续时间30/35/40%

法王右眼,单独说,先说大致的效果,攻击一定次数之后,会有一次的buff ,继续攻击获得两层buff,最多三层,buff持续时间应该是独立的。也就是攻击会逐渐降低下去,而不是瞬间消失。根据具体的武器种类和轻重击需要3-5次攻击积累一次的buff。第一段buff增加3%-6%的攻击力,第二段增加7%-8%,最后一段增加10%-15%的攻击力,具体增加跟武器种类有关,持续时间目测5秒左右,继续攻击可继续增加。总之,实用性不太好。但聊胜于无,和烽火一起用效果还能接受。

法王左眼 根据武器类型,轻重击,攻击一定次数后(直剑刺剑曲剑刀类轻击皆为7次,双刀类双持后6次)恢复60hp。不需要攻击同一目标。使用性不太好。

艾尔德利奇的XX 致命攻击恢复85hp/15FP

银猫戒指 移除坠落伤害,和密探一样允许超过正常的死亡高度少许

沉睡龙眠戒指 静音

浓雾戒指 隐身,对怪物几乎没用,对玩家离远了完全看不见,pvp道具。

黑色伪装戒指 保持肉身外表

白色伪装戒指 保持灵体外表

骷髅戒指 容易被敌人发现

灾难戒指 略

牺牲戒指 略

化生戒指 做出异性的动作(部分动作男女有区别,带上后会反过来)

弗林戒指 只和装备重量的"具体数字"有关。具体的算法(不一定100%精确),首先最大增幅为15%(无限趋近),然后当你只佩戴此武器和弗林戒指时增加的攻击力为该武器被弗林加成的最大效果。假设这个效果为49点攻击力,你的负重此时为10点,那么每增加(30-10)/(49+1)=0.4点负重,增加的攻击力便降低1点。同理,如果武器重量为5点,增加的攻击力是24点,那么每增加(30-10)/(24+1)=0.8点负重,增加的攻击力便降低1点。不知道这样说大家懂了没有,当负重为10点时,大约只增加7-8%的攻击力了,所以实用效果极其不好,前面说过,本作衣服百分比减伤,故不论几周目都有穿着的必要,即使你要玩红泪+幽暗剑,那也妥妥超过10的重量几乎没有什么加成了。


附魔

首先,除咒术手套外“所有”的信智双补正触媒,虽然看上去法术威力修正很美,但附魔效果“都”很不好,这些触媒用途放楼下讲。然后计算方式是以基础*(法术威力修正/100),以下结果均以+10触媒测试,不排除触媒强化等级也有关系的可能性。补正软上限双40。

魔力武器:75点基础,90秒

强力魔力武器:85点基础,60秒

结晶魔力武器:95点基础,60秒

卡萨斯的弯火:85点基础,90秒

黑剑:85点基础,60秒

雷电剑:95点基础,60秒

暗月光剑:95点基础,60秒

祝福武器:固定增加7.5%攻击力,附加法术威力修正/60点数的每秒生命回复,另外和祝福变质的武器一样,阻止骷髅重生且附加20%额外伤害,持续时间为45秒,伫立龙徽戒指可延长但不增加恢复总量。

以上效果均可被伫立龙徽章戒指放大

讲个简单结论,奇迹附魔不论触媒皆不受智力影响,反之亦然

触媒

首先讲大致的结论,双补正触媒,必须施放暗系技能才会真正受到双补正,否则只有其中一项生效,另外奇迹黑剑并不受双补正,无论如何增加的面板都不如雷电剑和暗月光剑,优势是针对个别弱暗敌人。但本作很多地方很有趣,触媒之间不是简单的高低关系,也有特例,下面单独讲。

法杖部分

初始法杖,49智力以下修正率最高

宫廷法师杖,50智力以上修正率最高

结晶杖,战技后,实际法术威力最强

伊扎里斯杖,暗魔法威力最强

妖树枝干,装备时(不需要使用)将施法速度提升至软上限

体钵之杖,增加获得魂量20%(古龙顶蛇人法师掉落)

说书人杖,战技中毒,效率很高

下面讲几个特殊的

大主教杖

这把杖很特殊,纯信仰补正,60信仰下法术威力修正超过宫廷法师60智力下的数值,但是实际放法术威力却反过来差一点,不过在智力55前,这把杖在同数值的信仰下法术威力是超过除开战技结晶杖外所有法杖的。另外这把杖对暗魔法有小幅度增幅,即超过数字上修正值。但比起伊扎里斯杖还是差不少的,最后补充一点,这把法杖附魔效果很差劲。

蛆人杖

幸运40的条件下,其魔法伤害仅次于40信仰大主教的大杖,超越其它40智力的法杖(古老的结晶杖战技除外)。另外这把杖附魔伤害同样非常低。

护符部分

护符相对来说比起圣铃修正要略差,优势是战技。

普通护符,37信仰以下修正最高护符

粗布护符,38-41信仰时信仰修正最高的“触媒”

圣女护符,41信仰以上最强护符

太阳护符,修正略低,但战技效果明显要强于普通护符

薄暮护符,符合规律,双补正仅对暗奇迹生效,对暗附魔无效

白发护符

又是个很有趣的,一点点说。

1,双补正,但对暗系的咒术和奇迹效果都极差(有双补正,但威力就是低)

2,放奇迹时,仅信仰补正生效

3,智力必须大于等于信仰,释放的咒术才受智力补正(也许是bug)

4,最终威力修正小于手套,故适合放烽火内潜金石等buff

圣铃部分

祭祀圣铃,信仰小于29时,最强信仰触媒

圣职者圣铃,信仰在[29,37]以及[42,49]时最强信仰触媒

夸特之铃,最强暗奇迹触媒

圣木铃草,和妖树值类似可明显加快施法速度,但本身修正低,适合释放与补正无关奇迹。效果似乎仍然是将施法速度提升至软上限,至于副手是否有效我没测,也没什么意义,因为这玩意儿就是放在副手放奇迹回血什么的。

幽儿希卡的圣铃,50以上信仰时最强信仰触媒。

结晶圣铃

这玩意儿也是极其特殊,分别体现在:

1,补正软上限是双30

2,施放暗系技能效果极差,适合放普通奇迹和魔法,而且威力不俗(正如所显示的威力修正)

3,附魔效果很差

4,信智双30,基本超过所有50点信仰或者智力下单属性修正的触媒,所以其实上面说的几个最强触媒不讨论这个奇葩。但是50点信仰或者智力以上使用宫廷,幽儿希卡后,即使把信智点到双60也超不了了,因为这玩意儿软上限是奇葩的双30

出血

武器出血的数值表示出血的伤害,33点表示减少33%的血。积累度是内置的,目前还不知道,运气也是补正出血的伤害,对出血的积累似乎没有补正(需要确认),卡萨斯红刀效果是增加45点出血积累值,伤害由运气补正,涂在自带出血的武器上,似乎并不是简单的相加关系,这些还有待大神测试。

所以普通情况下一个4刀出血的敌人,不管运气多高或者涂了红刃,该4刀出血的时候还是4刀出血,运气和红刃只修正出血伤害%而已,就算有也不会太大。

目测运气对出血百分比的补正也存在软上限,目测40/60。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-250252.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的