《三国志13》英雄的苍穹mod很受欢迎,有玩家觉得战场修改很有趣,下面为大家带来《三国志13》英雄的苍穹战场修改教程,主要讲解战场上的兵器修改及战场切割,一起来看看吧。
英雄的苍穹v0.8版本已经发布,对于其中战场的修改有些朋友觉得比较有趣,也希望自己修改战场,那么下面就来教大家怎么修改。
先请大家看两个视频:
小沛演示:
邺城演示:
一、修改工具
van大修改器,下载地址:点击进入
非常感谢van大的修改器,让我们能够实现各种游戏修改,期待继续更新。
二、修改方法
1、打开van大修改器中的战场进行修改
2、各个参数对应解释与数据
lp5:全是1
lp6:全是2
lp7:分阵1------开启为1,关闭为255
lp8:分阵2------开启为1,关闭为255
lp9:分阵3------开启为1,关闭为255
lpA:分阵4------开启为1,关闭为255
lpB:全是255
lpC:全是255
lpD:城门1------开启为1,关闭为255
lpE:城门2------开启为1,关闭为255
lpF:城门3------开启为1,关闭为255
lp10:城门4------开启为1,关闭为255
lp14:守城兵器1位置
lp18:守城兵器2位置
lp1c:守城兵器3位置
lp20:守城兵器4位置
lp24:守城兵器5位置
lp28:城门数量------1~4
lp29:战场地形
0-14为城市地形(13地形为空)
15为实验地形
16-26野战地形
27水战地形
28关隘
lp2A:战场所在区域-------0河北1中原2西北3巴蜀4荆楚5吴越6南蛮
lp2C:战场东西距离
lp2E:战场南北距离
3、兵器位置修改
兵器位置的控制参数是lp14,、lp18、lp1c、lp20、lp25,以从左到右、由外而内(内城与外城)的顺序排列,兵器的位置不是二维xy坐标系而是一维的加和减,所以想要确定一个兵器的位置基本只能参照原来兵器的位置进行推算,这实在是一件毫无技术而又令人烦躁的事情,但一想到暗荣的尿性,我也只能暗叹一声:“算你狠”。兵器的位置根据这5个参数确定,增大数值为向东移动,减小为向西,当超过一定数值后会向南北移动,经过测算,该数值为256,也就是说你想将兵器向北移动一个单位需要减去256,向南移动一个单位就加上256。数字越大说明这个兵器越靠下,越靠右,我们也可以依据这个规律确定每个兵器的对应的参数。
我们以邺城为例进行修改,比如,我想要将石砲移动到如图所示的高台之上,形成一个近战兵种无法攻击到的高台炮塔
查找我提供的城池修改表格与位置确定方法可知,邺城是编号7的城池,lp14是这个兵器现在的位置
我们从正面看下这个兵器要移动到高台上需要向东移动11个单位,也就是36719+11=36730
改完东西还不够,我们还要将兵器往北移动2个单位,36730-256x2=36218,如图所示即为移动过后的兵器,高台石砲诞生了,神奇地球,神器van大
接下来大家就可以随意移动兵器位置啦,以下是我们的一些城池俯瞰图
4、战场切割
通过修改参数lp2C:战场东西距离与lp2E:战场南北距离,可以改变战场大小。依旧以邺城为例,邺城第一道城门的最左边的城墙是玩家攻城的第一选择,可以快速通过而不会被兵器覆盖
所以我们决定将这条路封堵,让攻城部队只能正面进攻城门与城墙,如图所示
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