《全境封锁》随机应变及智能掩护天赋伤害效果测试

单机攻略      更新:2016-08-15

《全境封锁》随机应变及智能掩护两个技能天赋增伤效果非常不错,但大家可能不清楚具体的伤害加成如何计算,今天小编带来“grass810323”分享的《全境封锁》随机应变及智能掩护天赋伤害效果测试,希望对各位有帮助。

随机应变

探讨10公尺内增伤13%,是否为独立增伤。

a.先验证武器天赋是否正常运作。

10公尺外伤害

10公尺内伤害

9802/8674=1.13

天赋正常运作。

b.测试是否和"所有武器的伤害加成"相乘?

10公尺外伤害

10公尺内伤害

11076/9802=1.129

差0.001%不过应该是4捨5入的关系。

和"所有武器的伤害加成"相乘。

c.测试是否和4卫哨效果相乘

卫哨效果之前测试过会和,"所有武器的伤害加成"相乘,便探随机应变是否和4卫哨效果相乘

10公尺外4卫哨3层效果


10公尺内4卫哨3层效果

16846/14908=1.129

差0.001%不过应该是4捨5入的关系。

随机应变和"所有武器的伤害加成"相乘,也和4卫哨3层效果相乘。=(随机应变)*(所有武器的伤害加成)*(4卫哨3层效果)

冲锋枪

1.1版本冲锋枪可以大概推出来最强天赋

1.爆头伤

2.10公尺内增伤13%

3.武器配件要怎样挂就看自己开心了,也不用讨论哪把冲锋枪比较强or比较好,对我而言我从来没看过有爆头伤+10公尺增伤13%武器天赋的冲锋枪。

4.技能

测试一些技能上有说明没标示的东西。

急救-强化针

增加15%"所有武器的伤害加成"

防弹护盾

没办法使用中看角色面板,不过还是有办法测试,要推很就先跳过了,也不是比较主流的技能。

智能掩护

测试增伤是否为独立增伤。

a.测试技能是否正常运作

无智能掩护

有智能掩护

5500/3854=1.427

确定技能正常运作

b.和"所有武器的伤害加成"关系


无所有武器的伤害加成无智能掩护

有所有武器的伤害加成有智能掩护

6001/3854=1.557

3854*(1+13%+42.7%)=6000.678

相加关系

神奇的事情是智能掩体的时候不会+在面板上面

c.测试和"4卫哨3层效果"关系

无智能掩护

有智能掩护

8365/5861=1.427

和4卫哨3层效果相乘。


d.测试和随机应变关系

10公尺内无智能掩护

10公尺内有智能掩护

10公尺外无智能掩护

10公尺外有智能掩护

10公尺内无智能掩护10365

10公尺内有智能掩护14791

10公尺外无智能掩护9173

10公尺外有智能掩护13089

14791/9173=1.612

9173*1.13*1.427=14791

随机应变和智能掩护相乘。


e.随机应变+4卫哨3层效果关系

10公尺外无智能掩护无4卫哨3层效果

10公尺内有智能掩护有4卫哨3层效果

10公尺外无智能掩护无4卫哨3层效果9173

10公尺内有智能掩护有4卫哨3层效果22495

9173*1.13*1.427*1.52=22483

不管怎样打还是角度我都觉得没问题就是多12点的伤害可能公式某些地方有进位?我也不太清楚,反正多伤害无所谓,应该是都相乘的关系。

d.随机应变+4卫哨3层效果+13%所有武器的伤害加成

10公尺外无智能掩护无4卫哨3层效果无鲁莽

10公尺外无智能掩护无4卫哨3层效果有鲁莽


9173*1.13=10365

所有武器伤害正常运作

10公尺内有智能掩护有4卫哨3层效果有鲁莽

9173*(1.13+1.427)*1.13*1.52=24531

实际伤害24545

大製上应该是4捨5入的关系

伤害公式

(所有武器伤害的加成%+智能掩护%)*(随机应变)*(4卫哨3层效果)

机动掩护-对抗手段

+10%所有武器的伤害加成+20%所有伤害恢复力(-20%减伤)

结论

(原始子弹伤害*(1+火力*0.000289)+枪种伤害加成)*(所有武器的伤害加成%+智能掩护%)*(随机应变)*(4卫哨3层效果)

ps:(原始子弹伤害*(1+火力*0.000289)+枪种伤害加成),这串公式,火力越高,原始子弹伤害会越高,大致上准确。

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