《黑暗之魂3》强力武器属性及使用方法 法兰大剑与打刀等强力武器用法

单机攻略      更新:2016-08-15

《黑暗之魂3》中的强力武器绝对是很多玩家的追求,比如说法兰大剑与打刀,都是在各类型武器中的佼佼者,下面就为大家带来了黑暗之魂3强力武器属性及使用方法,都是属性与战技非常强的武器,大家想不想看看这些武器为什么强力呢?下面快跟我一起来学习下吧。

那么我作为收集控,不管玩什么游戏,只要有那么一点点收集要素,我都会乐此不疲的刷刷刷直到完成100%收集。虽然我不是成就党,但是我应该算是成为成就党的一株好苗子。话不多说,既然现在入坑黑魂3,收集武器装备什么自然成为日常课题。不过以往只是收集,现在想想,既然已经收集了,不妨体验一下并且说出个个人认为的手感优劣以及性能评价,让一些在选择武器装备等还心存犹豫的难友来大致了解一下。

穿♂插系列的针刺大哥秀一发

那么这次呢,先说说几个捡到的&初始BOSS魂兑换的武器吧。第一,这些都是很前期就会拥有的,方便早期强化以及熟悉手感。第二,我也不知道第二是什么,反正开始说。

法兰大剑(街舞大剑)

薪王—深渊监视者粗线!

怎么说呢。作为第一个撸死的薪王,作为A哥粉丝团的深渊监视者只能作为情怀向BOSS来缅怀一下A哥,而作为BOSS实力很是套路。不过,在BOSS战之前,帅气拉轰的过场动画着实帅出一脸血!而拿到BOSS魂看到可以兑换的武器之一就是这把所谓的“特殊特大剑”——法兰大剑的时候,真的是当机立断毫不犹豫的就直接兑换(虽然自己更喜欢大剑,但那时真的是没看到狼大剑,眼里只看到了这个新奇的武器)。

面板上看,能力需求不高,并且补正在没升级的时候也并不高。单持与普通特大剑无异,而其作为“特殊特大剑”,就特殊在了双持上。双持后,这把武器并不是双手持剑,而是依旧保持右手持剑,而左手则拿出了腰间的另一把匕首,这和黑魂3新加入的成对武器一样。

双持后,其实普通(右手)攻击方式与单持无异(毕竟还是一只手拿着巨大剑),但攻击战技则变成了用左手匕首格挡(和匕首格挡一样,速度很快)。而且正想武器说明所说,当你使用左手攻击的时候,奇迹出现了!

我这也不录小视频了,大致说一下。当使用左手攻击时,会快速窜到身前一个身位的位置,用匕首向下戳刺,造成一个小伤害。但这不是重点!戳刺到地上的匕首会带动身体围绕匕首往左做惯性滑行,此时会用右手大剑进行一个低平的大范围扫击,这两步算是第一段攻击(摁一次鼠标左键)。接下来第二段攻击会在扫击结束后,快速将匕首从原地拔出,再一次插到地上。而此时身体是在匕首左边,便会因此同第一段反向进行第二次从左向右的大剑扫击。接下来第三段攻击是一个起手很快的从上到下的大剑跳劈。正是这三段攻击给予了法兰大剑——“街舞大剑”的美名。

不过,看似华丽的街舞大剑其实也摆脱不了对于普通玩家,BOOs武器=玩具的不变道理。3段华丽的街舞表演需要大量精力的支撑,魂系列谁都明白的道理就是,永远不要讲绿条放空,起码留下一次滚动的量。而我现在15点的精力,对于街舞大剑的循环来说的确太吃力,或者说转不动啊。据说差不多30-35点的精力,才能好好玩转街舞大剑。而且街舞大剑好似在PVP上能力满点,果然是高端玩家的利器,普通玩家的摆设。

结晶老者刺剑(寻宝剑)

这个是结晶老者这个BOSS魂所换的武器,虽然如果是玩法爷,一般都会换那个法术而不是这把刺剑,但我是武器控,so还是换了这个。

面板上看,除了有智力补正C,其他与普通刺剑几乎无异。而且都知道BOSS魂换的武器升级需要的是龙鳞石头,这在第一周目可是除了几块可以购买的,就是那唯一的几只结晶大爬虫能掉了,加起来总数应该不到10吧?不管怎么说,我的意思就是这个BOSS武器升级时一个大问题。那么,为什么我换了这把武器呢?第一,我不是法爷,对法术需求不是很大。第二,请看武器介绍。

巴拉巴拉巴拉,前边都没什么,直到我看到了提升装备者的寻宝能力。没错,这个武器相当于前期的一个贪婪金蛇戒指。对于别人,可能都会觉得这个武器垃圾,但对于收集控的我来说,这就是我前期刷各种小怪装备的利器了。当然,作用仅限于此,也许这是刺剑党都不会太爱的武器。


恶魔指虎(火焰拳)

这个武器是地下墓那只燃烧的大屁股恶魔的魂所换的武器,另一个可选武器则是大屁股手持的大斧。对于大型力量系武器无爱的我肯定换了这个指虎,而且换完了就发现了它的好(而且好帅,还能照亮)。

面板伤害在拳套类武器中还算不错,精力消耗也不是很大,而且双持再也不像以前一样俩手握着一个拳套了,而是双手各一个。火属性的赋予,让这个武器在某一个全是蛆人的墓地中效果拔群,我真的是生生用拳套一路锤过去的。不过看这拳套需要能力值,也真是全面。力敏智信全包括,虽然后三个几句人人都满足。

这拳套主要要说的就是战技了。应该这么叫——螺旋风火轮+爆炎一击。双持之后战技为张开双臂往前旋转,对周身敌人造成伤害。期间用重攻击,便会一拳重重砸向地面,引发一个爆炎柱。看似混战利器,但其实使用起来并没有那么优秀。毕竟拳套攻击范围小的可怜,这风火轮能打的范围也同样小到不行。虽然最后一段攻击大几率造成怪的硬直,但是,首先你得把握好距离打到怪。

沃尼尔圣剑

有没有被这一片圣光所晃瞎眼?这是这把霸王奥尼尔……哦不是霸王沃尼尔的BOSS魂所换武器,也就是BOSS战中,BOSS会召唤出的那把巨型大剑。

初始面板伤害不错,但因为是圣剑,有着必要的信仰能力值限制。武器攻击方式等同于其他一般大剑,但范围和精力消耗还算可以。其实这把武器我虽然一直惯用大剑,却只是换了当玩具。为的也只是一看开始那一片圣光的武器战技——神怒。

其他也没什么说的,战技伤害一般,前置动作(把剑插到地上在一爆)也很长,但好似能吹飞飞行道具(?)。好吧,就是很帅很神圣,完了。


行刑者大剑

好了,介绍了几把BOSS魂兑换的武器,说说我现在的常驻武器吧。当当当当~

就是这把行刑者大剑!虽然只是为了摆拍穿上了行刑者一套(连滚都滚不动了)。

这也是我比较推荐一些战法双休的玩家使用的武器。

先看武器介绍,武器自带杀怪回复专注,这也是我推荐非纯战士使用这把大剑的原因。毕竟如果因此省下几个蓝瓶,你就能换取等量的黄瓶,大大增加了生存几率与容错率。

那么看看面板伤害,现在武器+6,已经有了209的基础攻击,并且有着C的力量补正。重量可能略重,但攻速与范围还算得心应手。战技为大剑类武器的一个通用战技——箭步,也就是一个硬抗二连。其实这把武器都是很中庸的设定,但也因此除了无法进行附魔没有过大的缺点(这还不大么?!)。获得方式为那一大堆蛆人的墓地中捡到,难度比较低。升级也是标准普通武器升级,升级难度也不大。所以算是前中期不错的变相恢复类武器,虽然要是类似菜刀的砍中就进行恢复那就更厉害了。

打刀

这次进度推进的比较慢,初始选了一无所有,拿着棍棒一直敲到了祭火场,然后软磨硬泡的弄死了打刀哥。那么,这次我就先说说这把大爱打刀吧。

之前一直没用打刀,是因为毕竟第一大爱是大剑,而且开始敏捷并没有那么高。而后期当属性适配打刀的时候,那把行刑者大剑已经入手了。所以无论是打刀还是另一把进阶武器黑刀,我都只是试了试,并没有实战。直到有一天,另一个朋友跟我说了他玩的多快多快,虽然我知道他是放弃了很多收集隐藏等东西,只是一味推进,但我也对他的速度感到很诧异。然后他告诉我,他是一路用打刀过的,而且打刀很强。

既然重新玩,而且本来我就对日本刀以及剑道有兴趣。所以如上所说,我费尽心力干掉了打刀哥,并且一直用这把打刀重新砍死了瘤子大树。

好了说正题,打刀系列武器,也可以叫做太刀系列武器(其实打刀太刀长刀等都是有区别的,我也不是多明白也就不科普了。),在黑魂系列中都有出现。而且每一作几乎都只有那么为数不多的几把。像什么混沌神教的混沌之刃,最长打刀晾衣长刀这几样都是延续至今的被誉为神器的打刀系列武器。而这把打刀,相当于这个武器最最最初级的版本。

从属性上看,现在强化到+2的武器已经是敏捷C的补正了,而且本作中有锋利宝石可以进行变质,将武器敏捷补正再一次提升。不过,虽然是武士刀,但毕竟是在黑魂世界中,什么一秒3刀之类的攻速是真的不可能达到了。而且说实话,在本作,不论是双持还是单持,打刀的前摇都并不快。相对最平庸系列武器直剑,打刀的节奏把握需要练习。

不过,另一方面。在很多武器上可有可无的战技,却在打刀系列武器上发挥出了真正的作用。首先就是这名字帅到爆,姿势帅到爆,效果帅到爆的打刀系列武器特有战技——居合。居合是日本剑道的一种特殊的巴拉巴拉,反正就是将刀入鞘的准备动作之后,在瞬间给予伤害的拔刀术。居合的战技就是这样,会先将刀入鞘,然后移速会变慢,并且保持一种弓身握刀姿态。居合战技分为两种用法,普通攻击的居合斩击以及重攻击的居合弹反。

先反过来说一下弹反,居合的弹反在我这个手残使用看来,简直是不能再难……首先我是键盘流,没改键位的情况下,首先ctrl进入居合状态,接着要在对方攻击过来的一瞬间shift+鼠标左键。而这时候我还得控制方向键,这让手残如我简直被折磨的不行不行的。而且,居合弹反不同于盾反以及匕首弹反等。起码我没有摸清楚聚合弹反的节奏,这里我也没法太过详细的讲解。而且,作为打刀敏捷流,一般翻滚接一次横批就能满足我闪避反击的需求了,虽然弹反的伤害更高是没错。

那么接下来还是说说让我大跌眼镜的居合斩击。首先初代我不太清楚,但二代我清楚地记得有一个骑士掉的刀重攻击好似就是居合。但当时也只是一个多样的攻击方式,没有太过常用。而本作中作为为数不多的打刀类武器通用战技的居合,居合斩击在前期简直是神一般的存在。

居合斩击是在居合姿态下的普通攻击,略微往前冲的一段拔刀挥击。单单是看动作画面,会觉得这比普通攻击速度还要慢啊。但别忘了,居合有一段冲刺距离,这变相增加了你的攻击范围。只要掌握好节奏与距离,完全可以达到你打得到他,而他还打不到你的状态。而且最重要的一点,也是我觉得居合可以沦为神战技的原因,就是这一刀给予高伤害的同时,会对大部分怪造成一个-大-硬-直!这也算是不用不知道,用了受不了。20的精力,先居合一刀砍出硬直,继续可以接上2刀外加翻滚一次的打带跑套餐。打刀系列武器还有一个特点就是出血,这几刀下去,一般怪都会爆一次出血,大姨妈的伤害还是杠杠的。


黑刀

(这是我之前得到的)

之后,作为同等进阶武器的黑刀,相对打刀来说就是一把更均衡的武器了。除了重攻击别具一格的攻击方式外,其余动作与打刀几乎无二。战技居合通大道异曲同工,但因为知道晾衣长刀的存在,所以我对比了一下打刀与黑刀的长度。

明显打刀要长于黑刀一些些。所以虽然黑刀补正相对于打刀有些许提升,但晾衣长刀所告诉我们的“一寸长一寸强”的道理,那么各位自己取舍吧。

因为看了一些介绍,知道之后还会有混沌之刃,切腹刀等打刀系列武器。混沌之刃的砍怪伤血以及切腹刀的自戳换攻击都有自己独特的妙用。既然我还没得到,我也就不过多评论了。

阿尔斯特枪

那么这次最后稍微说一个BOSS魂武器——瘤子大树魂所换的阿尔斯特枪。

其介绍与外观可能会让信仰枪骑士也觉得“丑的不要不要的”!但介绍中两点——毒性,恢复血量,让这个武器在初期还算是不错的一把短枪(因为真的很短)。

属性在没升级的时候(谁会升级这个--)有着敏捷C的补正。毒性攻击与杀怪回血也让其在过图中有着比较不错的用处。战技是很多枪武都有的贯穿,也增加了对付持盾类敌人的攻击效果。总体来说,喜欢用枪戳戳戳的朋友不妨换来试试(虽然本作的枪的确有点……)。

好了,最近搬家在各种收拾,游戏时间少的可怜。这次就先说这么多。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-250325.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的