《瑞奇与叮当》场景角色武器等体验心得

单机攻略      更新:2016-08-16

《瑞奇与叮当》是一款上手容易的卡通风格游戏,其天马行空的想象力十分引人沉迷,下面为大家带来电玩橙子分享的《瑞奇与叮当》场景角色武器等体验心得,一起来看看吧。

【电影与游戏的完美结合】

《瑞奇与叮当》是一款科幻卡通风格的动作冒险游戏,本作是以2002年在PS2平台发售的《瑞奇与叮当》为蓝本而全新制作的游戏,与将在2016年上映的电影同步制作,本作收录了一小时以上的1080p全新动画(包括来自电影版的动画),追加了新的地点、武器、头目等大量元素。

游戏中有大量电影级别的过场动画,让小编总是会误以为自己是在看一部科幻题材的动画电影,从一些动画中可以感受到游戏开发商非常重视这款游戏,虽然这款游戏是重置初代的《瑞奇与叮当》,但是游戏恰到好处的进行了修改与优化,所以各位千万不要拿PS2时期的游戏来看待本作(虽然初代的《瑞奇与叮当》就已经很出色了)。

【发售宣传视频】

【气势磅礴且各具特色的星球设计】

当小编第一眼看到所在的星球时,那种精美大气的场景瞬间吸引了眼球,由于地图中的建筑物与人物大小的巨大反差,会给玩家一种的的确确身处在某一个外太空星球的感觉,远处高高的山脉,近处地上的花花草草都刻画的惟妙惟肖,并且每张地图都是一个不同的星球,有黄土覆盖的沙漠星球,也有绿色植物茂盛的雨林星球,更有科技含量十足的现代星球。天空中有各种飞行动物以及穿梭在各个星球的飞行器,让小编会觉得每个星球都有生命的气息,虽然只有一个人在玩这款游戏,但是永远不会觉得孤单。

《瑞奇与叮当》中的角色也是设计的各具特点,也有自己的个性,无论是刚刚踏入冒险的瑞奇与叮当,还是非常爱吹牛的魁克队长以及其他的角色都能让玩家一眼记住谁是谁,游戏中的怪物设计的非常可爱,但是也不失怪物的吓人之处,比如走近一只可爱的小青蛙,它就会张开血盆大口向你扑过来。


【天马行空般的想象力】

由于本游戏建立在科幻题材的基础上,那么就会有一些超现实的元素在里面,诸如不同星球上会有不同的怪物,有些可能是现实中大家见到的生物,有些则是完全凭空制作出来的,它们各有各的技能,样子也是千奇百怪。

不过要说天马行空的想象力就要数游戏中多种多样的武器和小配件了。武器系统是《瑞奇与叮当》中最有特色的了,无论是数量还是种类都是非常之多的,不过基本上都是远程武器,因为近战武器基本上也只有扳手这么一种了,好在扳手的使用不费弹药,还能当回旋镖使用,只不过在游戏里小编更喜欢用那些炫酷吊炸天的远程武器,不仅威力强大还可以对付多名敌人。

关于武器都有什么小编就不在评测里说了,以后会有专门的文章讲解,不过小编想在这里着重说一个武器【乐舞球】,这个武器真的是超级有意思,当对着敌人使用乐舞球后,无论敌人长得多高大,多凶猛,是否已经张着血盆大口来到你身边,它都会被这个乐舞球所吸引,不明所以的跟着节奏舞动起来,那感觉就像是到了KTV的舞池中一样,各种不同种类的敌人一起飙舞着实有趣,但是玩家们千万不要忘记在这个时刻果断干倒敌人,这是它们最松散的时刻哦!对了,奖杯中就有一个是要用乐舞球向所有种类的敌人使用哦,要记得多多使用它。

游戏另一个有特色的地方就是小配件了,他与武器系统有着千丝万缕的关系,同样都是天马行空的道具,同样都是瑞奇冒险中必不可少的道具,只是它跟武器的不同就是不能用于攻击敌人。滑翔靴、直升机背包、喷射背包、礠浮板、侵入者等等,是不是光听这些名字就已经让人有一种蠢蠢欲动的感觉,而且有一部分的道具就要依靠小叮当的变身才可以完成,所以小编一直说叮当就是瑞奇的一个多功能战术背包有木有。


【收集要素始终贯穿其中】

要说进入《瑞奇与叮当》的感觉是什么,那么就要数从头到尾的收集品了,游戏中主要收集的就是螺丝了,不仅打怪物会掉落,场景中的箱子、花盆等等也是玩家必须要留意的,他们其中可是会有好多螺丝的哦,螺丝的重要性随着游戏的进行也是越来越显得重要,因为螺丝是购买武器的必备消耗,螺丝就相当于游戏币一样的存在。跟螺丝差不多获得就是拉利安金属了,拉利安金属用于武器的升级,通过升级武器将可以变得更为强大,弹药容量也会有所提升。

游戏的另一个重要收集品就是卡牌了,说起卡牌系统,真的是叫人又爱又恨,收集卡牌有很大的乐趣,但是却给一些有收集癖的玩家带来了新的烦恼,因为这类玩家不收集完全是不罢休的,不过其他玩家也得收集了,因为有一个奖杯就得集齐所有卡牌,收集卡牌不光是为了看看画儿哦,还能了解到游戏的好多信息,比如可以了解这张卡牌介绍,初次登场《瑞奇与叮当》的时间等等,最重要的是集齐卡组就可以获得某种加成,比如卡牌掉落率提升等等,只不过必须要完成一个卡组的收集,才能知道具体会获得什么种类的加成。

最后一个要说的收集品就是黄金螺丝了,顾名思义,它是黄色的,而且很大,一共28个黄金螺丝注定不好找到,比如第一章地图就有一个黄金螺丝,但是由于需要使用磁力靴才可以上到一个高台获得黄金螺丝,所以需要完成到第4个地图获得了磁力靴才可以回到第一章地图拿到黄金螺丝,诸如这样的设定在本游戏中还有很多,也许这也是开发公司希望多多重复利用地图吧,要不辛辛苦苦做出来的地图,玩家只欣赏了一次觉得挺不舍得。黄金螺丝的主要作用是可以购买额外内容,比如图片库,看看游戏的一些原画,还可以对外观进行设定,比如使用发黄的1970年代的颜色作为游戏画面,也可以变更螺丝的风格,更可以使用作弊器来设定游戏的速度,使用无限弹药等,最恐怖的竟然还有无敌,不过当前看到最多只有28个黄金螺丝的设定,但是无敌就需要28个黄金螺丝,看来《瑞奇与叮当》多周目游玩是必须的了。

【无法多人游玩的遗憾】

虽说《瑞奇与叮当》初代即为单人操作游戏,但是在游戏后续的几代里有过多人共同游戏的例子,只不过PS4版的《瑞奇与叮当》完全参考了初代的单人模式,这让部分玩家感觉到有些遗憾,毕竟这款游戏还是主打家庭游戏的,很多玩家希望这款游戏可以增加双人同屏操作,不过目前官方给的消息来看,应该暂时不会有这种操作的设定,不过今后是否会在更新中增加多人游戏模式倒也说不准。

【总结】

《瑞奇与叮当》是一款上手容易的卡通风格游戏,但是冒险与解谜要素一点不少,游戏中天马行空的设定让小编大呼过瘾,精美的电影级画面更是让小编把这几天的精力都放在了这个游戏上,相信只要玩了这款游戏的玩家一定会觉得物超所值,2016年4月12日,国行版的《瑞奇与叮当》也将全球同步发售,还等什么呢?赶快到游戏中做一名银河超级英雄吧!

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