《辐射4》生存模式吃喝睡相关异常状态图文解析

单机攻略      更新:2016-08-18

《辐射4》生存模式大家都玩了吗?还是非常有意思的,里面的吃喝睡三项属性尤为重要,下面就为大家带来了辐射4生存模式吃喝睡相关异常状态图文解析,小伙伴们想不想了解下这三项属性呢?下面一起来看吧。

“今天没吃药感觉自己萌萌哒”以及“我很specia”

嗯先说明一点,关于睡眠的初始值测得很不准,我要在钻石城等天亮治病,然后又不想存档,所以睡觉这一项还有一点误差。

初始情况及时间:

吃喝睡都是正常的,异常状态是我不久前磕了个消辐宁,在此不影响。

第三小时,出现状态渴(累其实应该出现更晚),第一阶段异常如图1

第6小时开始有点饿

第9小时渴进入第二阶段

扣AP情况见右下角。


18小时,轻微脱水,渴的第3阶段;以及饿的第2阶段。

注意减属性有下限,至少还会剩1点。

24小时,饿的第3阶段(少了时间图抱歉)

27小时,很累(第2阶段)


唔,我偷懒不文字描述了,好多

注意第5阶段开始间断扣血

(呃我怎么觉得数值有点奇怪?我记得是两整天来着?如果错了的话大家就有个大概印象就好。。。)


累的后3个状态变得挺快,相比吃喝,前两个倒是慢一些。

然后喜闻乐见,Duang一下就超重了,最后趁着自己弹尽粮绝(大雾)伤痕累累来测一下扣血。

实测扣血间隔是游戏时间的15分钟。(图不放了),以我最大HP118为基准(扣耐力前128),超重每跳10点HP,饿和渴一共40,估计是对半分

另外极累导致画面间隔变暗(和头受伤的变模糊不一样),间隔也是15分钟

由上述三种扣血是不会扣光全部HP的,最后留下5点HP只有扣血音效实际不扣。

感染类疾病扣血没测是否有扣血下限。

测试方法是坐椅子等待法,间隔1小时,时间测量可能因为排图顺序、截图少截了、初始情况不是刚刚补满(我明明记得是刚吃刚喝过的)等导致误差,所以仅供参考。本数据针对Beta测试,如与实际版本不符请以正式版为准

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