《巫师3》画面效果及帧数测试

单机攻略      更新:2016-08-26

《巫师3》的画面一直受到了玩家们的好评,下面小编给大家带来的是《巫师3》画面效果及帧数测试,跟小编一起来看看这位玩家测试出什么结果了吧。

这是我的配置图

游戏跑分

在画面选项里有“后期处理”和“影像”两个选择,我们测试一下后期处理。在“影像”不改变的情况下,高特效跟中特效的对比。

注意最后一个选项:环境光遮蔽。同样是NVIDIA的环境光遮蔽技术,我们来看看对比图:

中特效:SSAO

高特效:HBAO+

画面对比明显不同的对方我用红线框再次标出来。注意被圈住物体的锐利度。跟SSAO相比,HBAO+对实景物体的模拟更加地真实,并且对物体的阴影细节处理更细腻。画面帧数也跟着下降了10帧以上。

再来看看“影像”的对比。按系统预设,我直接选了低画质跟特高画面的对比,只有最后一项“NVIDIA”不同,开启跟关闭。


开了特高画质游戏帧数直接从135掉到49帧,这只是静态画面。一会儿再测一下打斗画面的帧数表。其实这张图是有点问题的,应该选取两张正面照的对比,效果会更明显。毕竟针对是人物的渲染技术。注意对比远处的阴影还有人物的头发。

这是低画质下的帧数表。波动不算很大,平均维持在130帧左右,流畅度肯定不成问题。

特高画质下的帧数表,平均值有45帧。

综上所述,其实《巫师3》也没有网上说的那么玄乎吃配置,这样的配置搭配已经妥妥能流畅运行了。

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