《刺客信条编年史》三部曲剧情战斗操作游玩感受

单机攻略      更新:2016-08-28

《刺客信条编年史》三部曲在剧情和战斗操作上都各有特色,下面为大家带来tomliwenjun分享的《刺客信条编年史》三部曲剧情操作游玩感受,一起来看看吧。

steam上编年史三部曲都入了 总得来说各有特色

中国篇

中国的作为一个试水作品 有着很多不足 比如战斗中方向问题

格挡必须同时按方向 增加了一定的操作难度

反之印度和俄罗斯只需一个键就可以快速格挡

中国的水墨风还是不错的 但是还是觉得老外对于中国文化的理解有偏差

相比之下我更喜欢功夫熊猫那种感觉

这里要吐槽 我的显示器是21:9明明游戏设置可以设成全屏可是就是会多两条黑边

不过整体剧情要好于印度和俄罗斯

不过本作成就系统着实蛋疼 有些还需要强制战斗

所以我玩编年史一般是先简单 然后最难 最后再玩中间那个难度


印度篇

到了印度 画风突然一转 变得绚丽无比 尤其背景的那个旋转的圆圈看着很有感觉

这部作品可以说再整体来说是三部里最好的一部

招架变得简单。多了狙击模式。也有了刺客里常见的神殿设定

武器系统也更加丰富可以算是一部不错的作品

成就虽然也有刷刷刷的成分 但相比中国减少了很多 甚至都没有收集事迹

多了挑战屋。难度虽然很大 但是也增加了可玩的时间

不得不提有个成就就是不杀一人完成所有记忆可以说是最难的一个

熟练之后难度倒是不大。不过连计时关卡环境砸死的NPC也算 确实让我没想到

算是一个比较有挑战的成就


俄罗斯篇

最后的俄罗斯

邵云的穿越 延续印度的狙击模式 双主角的配合 可以说是这部的亮点

相比前两作 这部算是最不有好的一作了

尤其在计时关卡 稍有失误就得重来 不给你半点犹豫反应时间

刚开始玩觉得自己手残无比 后来到打最高难度的时候就好些了

不过狙击掩护 新的像蝙蝠侠一样的绳钩 电击枪 亮点还是颇多

成就相比前两作更加友好。甚至杀杀杀事迹 都只需要25个就能完成

相比之前的100 200 真是降低了不少难度

最喜欢的成就可能就属那个狙击关不爆头杀死敌人的怜悯射手

总之三部曲虽然不同于以往的刺客信条采用横版闯关但是 亮点还是颇多的 还是建议大家玩玩

最后还有一个三部曲的最终彩蛋~。~

P.S.晒晒后两部的挑战屋了~嘚瑟下~

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