《三国志13》斗将踊跃及无双伤害测试 斗将踊跃厉害吗

单机攻略      更新:2016-09-08

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》斗将踊跃及无双伤害测试,快跟小编一起来看看斗将踊跃+无双的伤害怎么样吧。

为什么斗将对比同类连击战法输出有波动?

LP31参数 我觉得你们搞错了 初步评定 就是LP31的四个独有战法的伤害20%加成条件 并不是武力低触发

LP31的四个战法持有人为 霸王(古今)+小强(天下)+许胖(怪力)+子义(斗将)

如果是武力低于对面主将才触发,不觉得设定违和?都是高武神将,霸王跟小强开局满武,简单说,不受伤就无法触发,逗我呢?

下面看图,对于任何数据存在疑问的,大家完全可以跟着LZ步骤测试,准确无疑,并无任何修改,不多说。

版本号

这是我们需要测试的战法,只进行采配修改 全部修改到 【10】 ,即1采配释放,修改剧本为195群雄

剧本195,群雄割据,吕布,开局直接打曹操

出征界面,兵带上4000多,免得触发被动奋战

战场地图扫视:对面乐进轻骑兵+小夏侯轻弓兵+老板轻骑兵+东尼轻骑兵


乐进的战法编辑成白板 以免他释放不屈影响测试

112防 OK 奋战等级一样 城里人真会玩

把吕布斗豪输出如何呢?

打112防的弓兵部队小夏侯

普攻18

兵击80(真实兵击80-18=62)

溅射80防的曹操部队

普攻25

兵击没截出来 这不是关键完全可以无视

那么我们换上斗将踊跃会如何呢?

打同样112防的弓兵部队小夏侯

普攻21

兵击95(真实兵击为95-21=74)

溅射到曹操的部队普攻为29

结论:每一项输出 斗将都比斗豪(其他所有的连击战法)强

计算一下刚好是 20%加成

颖夜当时的测试为什么输出一样?我的初步解释

因为他用骑兵打枪兵 兵种被克制 因为我等下就要出门陪老婆去逛街 所以枪兵打弓兵的样本不知道你们能帮测试么?

好,那么看完了连击类 我顺带测试了另外一组战法

万人敌 古今无双 同样+100攻击力

但是区别在哪里了?VAN里的LP31这项参数

万人敌=0

古今无双=1

LP31=1的四个战法再次重复一次 为 古今无双、天下无双、怪力无双、斗将踊跃

结果看下面

这是吕布万人敌的表现

普攻跳43

兵击跳193(真实兵击为193-43=150)

溅射的曹操部队为白字59每跳

那么我换上同为100攻击力的古今无双?

普攻跳51

兵击跳231(真实兵击为180)

对曹操部队溅射为71

同等攻击力 对面防御一致(不存在任何防御波动)

计算一下 伤害为20%加成

结论出来了把

另外,战法不存在兵击加成是正确的,但是人家不是兵击加成,是全输出增强20%

斗将踊跃是连击战法1800时间内最强输出基本没什么疑问

跟斗豪2520持续比有6采配优势

跟斗勇2520持续比有全兵优势

各有特色

这样看

万人敌没有天下无双、古今无双好用不单是机动力跟持有人能力差距

输出都有差距

只要第一次攻击的部队兵种不被相克 直接触发+20%伤害加成

当然这个结论我并不100%确定

现在确定的是 古今 天下 斗将比同等级战法输出高20% 怪力谁能帮测试下基本就确定无疑

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-251050.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的