《暗黑地牢》压力效果一览 满压力出现效果图文详解

单机攻略      更新:2016-09-08

《暗黑地牢》大家知道压力满了之后会出现什么效果吗?今天笔者就为大家带来了暗黑地牢满压力出现效果图文详解,小伙伴这是你们在闯荡地牢时需要注意的,下面我们一起来看看暗黑地牢满压力会出现那些效果吧。

强力powerful

效果:

英雄本身:伤害+25%

对团队:25%机会提高一名成员的伤害,增益为10%

抗性变化:眩晕"+20%"瘟疫"+20%"疾病 "+20%"位移"+20%"流血"+20%"Debuff "+20%"

“powerful”感想:有提升伤害的增益,而且还可以给其他队友增益,对前排最有用,当然前提是你的前排还有足够的血

另外貌似轮到正面效果的英雄的回合使,如果触发特殊效果时会有一个特殊的音效

无畏courageous

效果:

英雄本身:-20%压力伤害

对团队:25%的机会在自己回合开始时减少全员4点压力

抗性变化:眩晕"+20%"

瘟疫"+20%"

疾病 "+20%"

位移"+20%"

流血"+20%"

Debuff "+20%"

courageous用来减压还不错,虽然对其他队友来说效果不是特别立竿见影

坚定courageous

效果:

英雄本身:减少50点压力(只有在激活这个效果时才会有)

+50%压力抗性(这莫非就是某个玄学属性?)

有几率在自己回合开始时减少15点压力

抗性变化:眩晕"+20%"

瘟疫"+20%"

疾病 "+20%"

位移"+20%"

流血"+20%"

Debuff "+20%"

触发了stalwart的英雄基本回城不用减压了


精力充沛vigorous

效果:

英雄本身:有几率在自己回合开始时回复少量生命(具体数值记不清了,好像是被修女奶一口的治疗量)

+5速度

抗性变化:眩晕"+20%"

瘟疫"+20%"

疾病 "+20%"

位移"+20%"

流血"+20%"

Debuff "+20%"


专注focused

效果:

英雄本身:+10命中

+10%暴击几率

对团队:有25%的几率在自己回合开始时给一个队友+10命中,+10%暴击几率

抗性变化:眩晕"+20%"

瘟疫"+20%"

疾病 "+20%"

位移"+20%"

流血"+20%"

Debuff "+20%"

正面效果更完辣,过一阵子再更负面吧

先更个负面练练手把


偏执paranoid

效果:

在自己的回合开始时给队友(应该是单体)压力伤害(就是没事瞎BB)

改变自己和一名队友的位置

使用自己的一个随机技能(就是不听你指挥)

拒绝和一个对友交换位置

拒绝被治疗(何弃疗)

拒绝被上buff

拒绝使用一个物品

拒绝逃离战斗

对一个刚被怪攻击的队友施加压力(可能会随机一个队友)

对一个刚闪避怪攻击的队友施加压力(可能会随机一个队友)

扎营时食用食物时不能回血反而受到伤害(未确认,不过我觉得应该没有这个效果,不然就太坑了)

拒绝使用扎营技能(你叫我加特技我是拒绝的)

在探索时可能会给一个队友施加压力

最大生命值-10%

闪避+10

速度+2

伤害-25%

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

对了,这些效果不是必出的,是有可能出现


自私selfish

效果:

在自己的回合开始时给队友压力伤害

在战斗时前进一格,谈论自己即将获得的荣耀

在战斗时后退一格,认为自己的安全比其他人更重要(然而你到后排还是会被打)

使用自己的一个随机技能

当自己受到攻击时,给队友施加压力

在探索和战斗时说自私的话,给队友施加压力

偶尔会跳过自己的回合

对一个刚miss或打中敌人的队友施加压力

对一个调查物品的队友施加压力

可能会私自和一些物品互动(未确认)

最大生命值-10%

闪避+5

命中-5

伤害-10%

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”


不理智irrational

效果:

可能在自己回合开始时说话给队友施加压力

使用随机技能,或者跳过回合,或迅速移动到一个位置

自残或标记自己

拒绝被治疗

拒绝被上buff

拒绝使用一个物品

拒绝逃离战斗

当自己被攻击时和队友被攻击是会增加自己的压力

探索时增加一个队友压力

触发陷阱时增加一个队友的压力

手贱碰物品

一个队友调查物品时,施加压力

貌似也会不使用扎营技能

最大生命值-10%

闪避-5

速度+2

命中-5

伤害-10%

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”


恐惧fearful

效果:

说悲观的话,增加队友压力

会向后移位

跳过回合

拒绝和队友交换位置

当自己被攻击时和队友被攻击时会增加自己的压力

一个队友调查物品时,施加压力

乱摸任何物品

最大生命值-10%

闪避+10

速度+2

命中-5

伤害-25%

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”

赶紧更完最后三个


绝望hopeless

效果:

可能在自己回合开始时说话给队友施加压力

跳过回合

使用随机技能

自残或标记自己

探索时增加一个队友压力

触发陷阱时增加一个队友的压力

最大生命值-10%

闪避-5

速度-3

命中-5

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”

咳咳,我回来填坑了,还差两个


施虐Abusive

效果:

可能在自己回合开始时说话给队友施加压力

改变自己和一名队友的位置

拒绝和队友交换位置

当自己被攻击时和队友被攻击或闪避攻击时会增加队友的压力

探索时增加一个队友压力

最大生命值-10%

闪避-15

命中-5

伤害+20%

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”


受虐masochistic

效果:

回合开始时自残

会说话给整个队伍增加压力

拒绝撤退和被队友上BUFF

不自觉地向前排移动

拒绝被治疗

标记自己

最大生命值-10%

闪避-15

抗性变化:眩晕"-15%"

瘟疫"-15%“

疾病"-15% ”

位移"-15%”

流血“-15%”

Debuff"-15%"

解除陷阱“-15%”

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