《仙剑奇侠传6》数据文件修改教程 仙剑奇侠传6怎么修改数据

单机攻略      更新:2016-09-11

《仙剑奇侠传6》发布一段时间了,大家有开发出新的玩法吗?今天就为大家分享一篇攻略,教你如何查看及修改《仙剑奇侠传6》数据文件,感兴趣的玩家快来看看吧。

修改教程

仙剑6的部分数据放到了Pal6_Data\Data内,其中的Mission、Renowndata.dat和Item、Property文件夹是我们修改的对象。

其中Mission、Renowndata.dat和Property文件夹已经加密,要到mayafei下载解密后的文件,游戏支持读取解密后的文件。

mayafei地址:点击进入

各个文件存放内容如下:

<Item>

Cloth.dat:衣服

ClothDecal.dat:刺绣

ClothTexture.dat:布料

CompoundItemList.dat:合成

FashionCloth.dat:外装

Normal.dat:道具

Ornament.dat:首饰

Shoes.dat:鞋子

SymbolNode.dat:符文

SymbolPanel.dat:符文盘

Weapon.dat:武器

<Property>

Character:角色编号、阵营和嘴型

Fight.dat.X:角色战斗信息,X为0,1,2,代表难度为简单、普通、困难,下同

HPMPDP.dat.0:角色精气神上限

ItemContainer.dat:商店信息

Monster.dat:怪物信息

PickUpItemContainer.dat:拾取信息

Player.dat:玩家信息

PlayerBase.dat:等级相关

RanFangContainer.dat:染坊信息

SocialNPC.dat:地图NPC信息

SoulStar.dat:灵脉信息

battlefieldData.txt:战场信息

formationData.txt:未知

monsterGroupData.txt:怪物组信息

Pet.txt:未知

PetBook.txt:未知

skillData.txt:技能信息

statusData.txt:状态信息

UnitSEIDPath.txt:特效路径

UnitSEIDPathPrefab.txt:未知

<Data>

Mission:主线、支线、任务等

RenownData.dat:声望信息

txt格式修改方法:

记事本打开txt,全选复制,打开Excel,粘贴。在Excel中,修改完后,复制粘贴到txt中即可完成修改。

当然可以在记事本中直接修改,只是用表格的方式更加直观。

阅读、修改xml格式文件,建议使用Notepad++。记事本勉强也行。

dat文件修改教程:

下载Dat转换器v2.0;下载地址:点击进入

解压后,阅读说明。打开里面的Config.xml,调好保存路径。

将要修改的dat文件拖动到程序上(可以一次性拖动多个),即生成相应的xml文档。

打开xml文档,查看、修改,然后把xml文档拖动到程序上,即可生成修改后的dat文件。

将修改后的文件,替换游戏原来的文件,重新进入游戏,即可生效。


数据文件一览

截图效果:

特别提醒:部分xml的文档中有出现&lt;br/&gt;这样的符号。这是受xml格式限制的缘故,它们等效于<br/>,即换行。

压缩包内各个文件内容大致如下:

<Item>

Cloth.xml:衣服

ClothDecal.xml:刺绣

ClothTexture.xml:布料

CompoundItemList.xml:合成

FashionCloth.xml:外装

Normal.xml:道具

Ornament.xml:首饰

Shoes.xml:鞋子

SymbolNode.xml:符文

SymbolPanel.xml:符文盘

Weapon.xml:武器

<Property>

Character:角色编号、阵营和嘴型

Fight.X.xml:角色战斗信息,X为0,1,2,代表难度为简单、普通、困难,下同

HPMPDP.0.xml:角色精气神上限

ItemContainer.xml:商店信息

Monster.xml:怪物信息

PickUpItemContainer.xml:拾取信息

Player.xml:玩家信息

PlayerBase.xml:等级相关

RanFangContainer.xml:染坊信息

SocialNPC.xml:地图NPC信息

SoulStar.xml:灵脉信息

<Property\Otherdata.xlsx>

battlefieldData:战场信息

formationData:未知

monsterGroupData:怪物组信息

Pet:未知

PetBook:未知

skillData:技能信息

statusData:状态信息

UnitSEIDPath:特效路径

UnitSEIDPathPrefab:未知

<.>

RenownData.xml:声望信息

1.06更新说明:

游戏的1.06实质上内容改动的文件仅有

Property\Character.xml

Property\Fight.0.xml

Property\Fight.1.xml

Property\HPMPDP.0.xml

Property\HPMPDP.1.xml

Property\Monster.xml

Property\OtherData.xlsx\monsterGroupData

Property\SocialNPC.xml

对于其他文件,略微调整了描述。

此外,增加了关于称号的文件夹信息:BuffDebuff。

1.10更新说明:

这次只整理了1.08-1.10改动过的文件。

1.08-1.09改动的文件有

Property\Character.xml

Property\Fight.xml.0

Property\Fight.xml.1

Property\HPMPDP.xml.0

Property\HPMPDP.xml.1

Property\Monster.xml

Property\OtherData.xlsx\monsterGroupData

1.09-1.10改动的文件有:

Property\RanFangContainer.dat

Property\OtherData.xlsx\skillData

Item\ClothDecal.xml

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