《三国志13》全战法效果评价 哪个战法好用

单机攻略      更新:2016-09-11

《三国志13》中有各式各样的战法,有些玩家认为消耗采配点高的战法就厉害,其实不然,那么到底哪个战法好用呢?一起来看看三国志13全战法效果评价,希望对各位玩家有所帮助。

天衣无缝

10 40攻击 100士气 其它如介绍...

B.才配太高 很少放出来 阿斗我是不想放上战场的 自创的进攻很难集满10才配

始皇帝

10 全体60攻击 60防御 30机动 50士气 其它如介绍...

A.维持士气很有用 别说全体了 要什么都有 还是才配太高 有机会放的话可以逆推 古武将有 自创的我也不想选

烈火计

9 -40攻击 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...

B.削弱了 减攻击没啥卵用 总而言之没啥卵用 7才配还差不多

神火计

9 -40防御 -30移动 -5%兵 -10士气 其它如介绍...

A.减防御比陆逊有用 弓兵给力的情况下 给予非火造成伤害还是很爆炸的 9才配略高了一点 像我这种长期大枪跟虎豹的不是很常用

火牛计

9 -10机动 -20兵力 -20士气 其它如介绍...

A.还行 火计类本身还可以 敌人在火里目测相当于给自己+了大约50%-100%的最终伤害

六韬秘技

9 -20攻击 -20防御 -30机动 -10士气 其它如介绍...

C.要你何用

太平要术

9 -20攻击-20防御-10机动 -40士气 其它如介绍...

B.原子弹变核导弹 -40士气打不完地方士气 机动减的也少 没削弱之前还是可以的 削弱了不怎么想用了

古今无双

8 100攻击 30机动 -30士气 其它如介绍...

B.1.01挺喜欢用 现在-士气缩水成吕布的了 +100攻击+范围+士气维持伤害相当于斗志豪壮了 -30士气有些用 有点吧友说攻速变快了 不过真相好像还是没有变快

猛将突击

+30攻击 30士气 其它如介绍...

S.被突到 菊花挺疼的 带上自己的弓兵突击 夏侯渊的菊花挺疼的 相当给力的一个技能 持续时间是赵云的一半 瞬间给予巨大的士气打击 方便夹击 包抄 迂回 才配略高了一点点

列将突击

20攻击 20防御 20士气 其它如介绍...

S.同上

骁将疾驰

50机动 20士气 其它如介绍...

SS.公认最强

神算阵法

40机动 40防御 20士气 其它如介绍...

A.士气维持+士气可以在士气上限上战斗很长时间 除此之外 没啥亮点了 伪报削弱了 我带诸葛带的少了 总的来说还是不错的

天下无双

7 90攻击 30机动 -20士气 其它如介绍...

A.有人说 -士气是中间值 我没怎么去记忆 刚选了把项羽 上级群雄江陵在野士官刘备8品推刘表 感觉上比1.01是变弱了 不知道哪里变弱了... 算了 不在意这些细节.... 不爱玩古武将 说回吕布 三国志买来第一把和更新后的第一把玩的都是小强 感觉上差不多 比古今无双评分高的理由在于 一个才配的时间 我士气打都打下来了

军神

7 60攻击 30防御 50士气 其它如介绍...

B.1VN不行 60攻击打不动人 30防御站不住脚 您老还是当太守去吧 顺便 把关平关兴关索 and so on.. 留下关凤就行

万人敌

7 100攻击 -20士气 其它如介绍...

B.给的评分比吕布低的两个理由在于1. 张飞.丑拒 2. 30机动能更好的胜任夹击和迂回

斗志豪壮

7 50机动 100士气 全兵击 其它如介绍...

S.个人人为【我】里唯一能上S的战法 1VN被夹击士气也打不下来 10才配能连2个 持续时间是标准个人战法的140% 而小霸王和军神万人敌等等的时间是一样的 一个人建一个势力的时候我一般选这个战法 然后连击的强大并不仅仅于140%的伤害 而对士气打击也比其它的快 我玩赵云1VN和小强1VN 赵云这边先打对面崩溃 没去仔细观察每一个攻击的变化 用的顺手就行

国士无双

7 60攻击 30防御 30机动 50士气 其它如介绍...

B.韩信只玩过一把 不是很给力 参照军神给的评价

决死指挥

群体90攻 50士气 -10兵 其它如介绍...

S.当初测试减少兵力是自己还是敌方 测试了几把 昨天玩了一把 没改什么 怎么说列 维持士气+士气可以提不少攻击了再+攻击切起来 是挺快的 -10兵有点蛋疼 以前看到有篇文章说姜维短 实际上是标准时间

坚守指挥

7 100防御 30士气 其它如介绍...

S.个人人为非常给力的一招 敌方张辽开战法的时候 我都是拿这个技能来刚的 +士气可以破上限 虽然没有士气维持 不过30士气可以扛一阵了 最重要的是这个战法持续时间是曹老板和卖草鞋的2倍 遇强则强遇弱则弱 遇到一条大神这样的 开了也没用 防御的提升相当高 这作防御固定了 提升防御可以减少不少战损 让所有的女武将像香香一样战甲变金钟的战法

大义指挥

7 40攻击 50士气 其它如介绍...

B.中规中矩

勇略指挥

7 50攻击 50防御 20士气 其它如介绍...

A.我感受到了 铃木的魏本 50防御能减不少战损 +士气能破上限 虽然扛不住几下BUFF就没了 不过比刘备还是强多了

妖术

7 -10防御-10机动 -20士气 其它如介绍...

S.个人人为火鸡里最好吃的一只 伤害同9才配火鸡 想减的都减了 虽然只减了一点点...野战6才配左右的时候我基本就和对面打起来了 等不了多久就可以放了 时间点很好

大火计

7 -30机动-10士气 其它如介绍...

A.同上 减机动 多烧不了多少


小霸王

6 20防御 50机动 50士气 其它如介绍...

S.吊 低才配 高输出 就是连击太快 被大乔折磨 死的太早了 玩史实不爽

狮子奋迅

6 60攻击 80士气 其它如介绍...

B.狮子士气≈军神士气+士气维持 30防御=1才配 暗荣麻将玩的挺好啊 会杠了呢 孙坚的战法 用用也行

斗将勇耀

50机动 50士气 其它如介绍...

A.少20防御 降一级以示区别 要不是下面那个战法砸场子 这货可以上S

斗将勇壮

6 30机动 30士气 其它如介绍...

S.士气维持下 士气破了上限 +多少没有什么大的差别 这货胜在持续时间和赵云一样的比小霸王多140%左右

西北有2个 华雄和庞德 东边有一个 是谁忘了 不是文鸯就是周泰 忘了...懒得翻了

刚将不屈

60防御 30士气 其它如介绍...

S.士气维持+破上限+范围 输出有了 逆境+士气维持+防御 防御有了 挺不错的战法

勇将不屈

6 20攻击 40防御 30士气 其它如介绍...

A.防御比攻击值钱 20攻击能多砍多少兵... 暗荣在这个地方还是抬了蜀的

攻守指挥

30攻击 30防御 20士气 其它如介绍...

C.312攻防一体

威风指挥

40攻击 -20士气 其它如介绍...

C.士气打击不大 攻击加成不高

天弓

6 30攻击 30防御 30士气其它如介绍...

A.+10射程能加40%的半径 覆盖范围约+了90% 士气破上限 弓兵相对少被摸 挺不错的技能

神弓

30攻击 10射程 30机动 30士气 其它如介绍...

S.+30机动刚好比无BUFF的骑兵跑得快 可以H&R 这是天弓不能比的优势 摸不到 防御摆设了 +了射程 弓兵对射也占优 香香为什么不是这个战法 残念....

突进指挥

20攻击 20士气 其它如介绍...

S.突进在我看来就是神技 持续时间和8才配一样 位移距离 没测 个人觉得没多大用 能包就行 释放范围和曹老板一样 放的好一样可以带弓兵飞 还有一个就是对士气的打击 程度 这个我只知道 肯定比骑兵突击要强.....

突击指挥

10攻击 20士气 其它如介绍...

S.理由同上 10攻击无伤大雅

所有说斗志豪壮比不过军神和万人敌的 请自行在上级群雄汝南新建两个一摸一样的武将一个选 斗志 一个选 军神 分2场单部队带1万兵推曹操 测试下即可知道差距有多远

王佐

6 20防御 30兵力 30士气 其它如介绍...

A.+防御OK+士气OK+兵力前期加不了2千 后期不差这点 持续时间不错2倍标准战法和坚守一样

火攻计

6 -10兵力 -10士气 其它如介绍...

B.伤害砍了16%左右 持续时间和范围都一样

火炎计

6 -10机动 -10士气其它如介绍...

C.伤害砍了16% 要你何用

枪/骑/弓+攻/速/防+强化/弱化/挑/动/煽(阵)

其它如介绍...

C.适用性不广

猛射指挥

5 30攻击 30移动 20士气 其它如介绍...

S.伤害输出暴增 上不了SS是因为不加射程 不能射到所有的部队 城墙上有一种312的感觉.....城墙下 离敌不远 容易被摸 当然这是弓兵的通性 电脑会夹击 被摸很疼 这个战法+2个部队的总输出吧个人感觉比神弓略差一点点 弓兵攻击本来就低 打防麻烦 连击-攻击 实际用起来每个部队加不了多少攻击输出(由连击产生的伤害)

齐射指挥

20士气 其它如介绍...

A.实际用起来感觉还好 群弓不错 弓部队少了 不如曹老板

疾驰指挥

5 30攻击 30机动 20士气

B.释放范围比曹老板有缩水 按道理这是个偷本的战法 好不好用看个人 我只用过几次 个人觉得偷本还是连击给力

特攻指挥

5 40攻击 -10兵 30士气

B.和诀死不是一个档次的.相当于一个打折的刘备战法 用的比较少

铁壁指挥

5 70防御 20士气 其它如介绍...

A.时间没加 范围减了 界于曹老板和刘备之间 前期很有用 能顶无双脸 后期没有坚守那样的后劲 单看兵种1级兵+了防御就能超过3级兵的攻击 看武将实际用起来也能减少不少战损 但是用起来比曹老板还是要弱

速防指挥

5 40防御 40机动 20士气 其它如介绍...

B.跑的挺快 这是防被射么 .... 不刚正面要防何用 刚了正面 机动夹击么...不过好在才配低 沦落不到C

军略支援

5 10防御 20兵力 30士气

B.小王佐 持续时间 比曹老板要长 比赵云要短一丁点 预计应当和火类相等 大概是标准战法的133% 个人用起来没王佐给力 还要5才配

神医

5 伤兵全恢复 介绍就这 没了

B.为什么放在B咧 这个争议可以很大 如果是无双模式 一个武将带个什么2W5的兵 这一管能加不少 如果带的部队比较多和平均 这个肯定没用 就策略来说 群弓+盾牌 猛射+刚将+神医是一种不错的打法 部队少了不好敲阵和城防 我是比较倾向于多部队的 2弓2抢2骑

虚报

6 -50防御-20士气 其它如介绍...

S.防御减的猛准狠 -20士气一般般 这个技能配虎豹或弓相当猛 伪报的作用个人觉得是减少攻击 是否要逼到本营放火 倒是无所谓 时间足够 分割一部分部队了 而且时间不短 比白板伪报长

鬼谋计

6 -30 攻击 -30防御 -20士气 其它如介绍...

B.单看封兵击意义不大 敌方很少豪杰 没豪杰 爆不了不多兵击 就算爆了 伤害也不高 补充一下 士气崩溃了 刀刀暴击

连环计

6 -50防御 -50机动 -20士气

S.防御减的足够 这个战法特别适合配猛射大弓 1.02实测不适合配火计 配7/9的 才配不够 5的还不如不放....

机略纵横

6 -30攻击 -30防御 -10机动 -20士气 其它如介绍...

A.呼叫盖聂和卫庄 你们需要给这个旷世奇才脑补一下 个人觉得这个战法给的太差了 起码应该-50 -50 -30 -30 去掉封兵击 友情评分+1

妖艳

6 -30攻击-20士气 其它如介绍...

S.冲貂蝉给了 不要跟我说我们玩的不是同一个游戏  言归正传 妖艳的时间和普通的是一样的 封兵击没用 貂蝉肯定带骑兵 减攻击能少被射 312的虚诱 这个战略性很强 我自己用起来 A 吧

离间计

6 -30攻击 -30防御 -20士气 其它如介绍...

A.时间同虚报 不过话说回来 贾诩不是应该在曹操那里排第三么 还有暗荣你出来 为什么这个技能不带表里比兴的效果

火计

5 -10士气 其它如介绍...

B.不好给 伤害同6才配的火计 持续时间 所有的火计都是一样的 这个才配刚好可以连虚报或者其它 我是不喜欢用的 宁愿等7才配


仁王立

4 40攻 20防 -20士气 其它如介绍...

B 加的不多 减的不多 鸡肋 如果才配够8个 可以连放 然而 高才配了 还不如不放这个 不过士气炸起来还是很可观

不屈

4 40防御 30士气 其它如介绍...

A.士气维持+逆境+士气相当于稳稳+了攻击BUFF 比仁王立好用 小规模作战使用率可以高

特攻

其它如介绍...

C.记不起来了 完全没用过

铁壁

4 100防御 其它如介绍...

A.不加士气 阵没了还是会被打空 100防御 前期很强大 后期也能减不少战损 持续时间要是跟斗志一样长就好了 猛射流前期可以拿这个顶顶 或者貂蝉等战法拉开后 在后面堵归路 中规中矩的技能

逆境指挥

4 40攻击 30士气其它如介绍...

S.没记错的话 韩当有 物超所值的战法 相当于攻击指挥+全体逆境还多送10士气 30士气能用一会了 我如果自创多武将建势力的话 一定有一个带这个战法 在刚打下的城丢一个这样的武将 给电脑大地图战斗感觉也厉害了 总之很顺手

攻击指挥

4 40攻击 20士气 其它如介绍...

C.好像增强了吧 不过没有改变战局的能力

守备指挥

4 40防御 20士气 其它如介绍...

B.40防御真是比40攻击强力不知道多少 攻击指挥我一般是不会放的 这个守备指挥 我放的次数还是有一些的

速攻指挥

4 40机动 20士气其它如介绍...

C.纯加机动不加攻击攻速防御还要4才配 +20士气还可以 2才配40机动 10士气就考虑了

连击/连射

3 其它如介绍...

A.区别在于前者+进攻 后者+远攻 常用技能

逆境强化

3 30防御 20士气其它如介绍...

B.常用技能 堵路堵到快没兵了 放一个 防止过早崩溃...

强弓

30攻击 10射程 其它如介绍...

C.单加射程没什么用 这个技能相当于只加30攻击

方圆阵

3 30防御 其它如介绍...

B.能加不少输出 用的少

伪报/挑衅/伪兵/慰抚

其它如介绍...

不做评价 战略性太强 局限性也很大 剩下的应该没有什么常用战法了


TOP10

1.骁将疾驰(张辽)

特别篇.【组装】投石(都城+部分城市)

3.斗志豪壮(赵云)

4.突进指挥(夏侯惇)

5.猛射指挥(陆抗)

6.虚报(程昱)

7.诀死指挥(姜维)

8.神弓(夏侯渊)

9.妖术(张宝)

10.神算阵法(诸葛亮)

11.王佐(荀彧)

特别篇2.坚守指挥(孙权)

这个发出来肯定是争议最大的 我不跟你们辩 TOP10按照我使用度排名 个别战法虽然也很好 但是有更好的战法掩盖了光芒的 我也去掉了

简单说下吧

1.谁用谁知道

2.投石相当于加了一只部队 挺疼的 还可以全员组装

3.除了单挑 干什么都可以 最不怕群P

4.夹击、迂回、包抄 放的好是神技 放的不好菊花就疼了

5.3把大枪配7弓还是很暴力的

6.最能改变战局的【敌】战法了 我用起来挺遛的

7.瞬间伤害爆炸 攻击要加就要加很多 加一点点 没什么感觉 这个才配还不高

8.第二个【己】战法 城墙上的爸爸 城墙下也能教做人 小强的炸士气范围太小了 不给力 攻城战爬云梯上去还好 半腰就蛋疼了

9.火计里面用的最多的了 火计类还可以吧

10.能让屌丝打出伤害的技能 我斟酌始皇帝很久 还是觉得这个战法更全面 全体士气维持+士气 和始皇帝差不多 全兵击+2才配换30机动+20攻防 我觉得值 状态恢复 看脸 比曹老板只多1才配 光士气维持就值了

11.恢复里面最强的了

12.孙权 按道理来说你的战法是可以进前三的...但是由于你霸占了练师 镇楼表示本来是个完美的治愈系老婆结果生了孙大小虎 一定是你的基因不对 所以我决定还是把你放在特别篇吧 客观的说 坚守还是相当的给力的

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