《三国志13》斗志豪壮、军神及万人敌战法单挑效果详解

单机攻略      更新:2016-09-11

《三国志13》中有斗志豪壮、军神及万人敌三个7点消耗的战法,那么这些战法哪个好用呢?下面小编就为大家带来三国志13斗志豪壮、军神及万人敌战法单挑效果详解,希望对各位玩家了解这些战法方面有所帮助。

此文目的是探究斗志豪壮这个看似鸡肋的单体战法,单部队战斗力到底如何,这里单说战法,不考虑关张赵三人(因为三人技能不同,对战斗有极大影响)

首先说明一下这三个7费战法:

军神:+60攻,+30防,+50士气,范围,全兵击,维持士气。

万人敌:+100攻,范围,全兵击,维持士气;-敌20士气。

斗志豪壮:+100士气,高机动(站撸无视之),连击,范围,全兵击(实测有),维持士气。

前提条件:新建两个新武将,四维100,无任何技能,双方皆是文官(防止单挑发生),黄巾剧本开局,一人为成都君主,一人为江州君主,战斗地点:成都附近部落-郪,双方兵力:15000.

玩家操控斗志豪壮,双方同时开战法。(电脑操控斗志豪壮和天下无双,死活不开战法,非得等到士气见红才开,所以选择玩家控制斗志,也因为这个原因,没有测试天下无双单挑斗志豪壮)

军神VS斗志豪壮

双方进战场,都是两阵,前往战场中央。

鱼备,揩屎,双方损失一模一样,都已到达7采配,准备同时开大!

双方的第一次大招:

军神略占优势,攻击防御上升明显,士气152。

斗志士气200。

必要说明:士气超过100,对攻击有20%加成,双方的初始攻击皆为130,军神152士气,攻击加成为60+26=86,斗志加成为26.

双方最后一次战法,双方释放战法分别共5次(好像6次,无所谓,总之次数是一样的)。

优势劣势一眼可见:

战斗结果:

军神胜出,剩下1238兵力。


万人敌VS斗志豪壮

首先将小关特技修改为万人敌

双方第一次开战法,战局还不明朗。

万人敌攻击提升到230,但是注意士气81,没有提升。

斗志豪壮士气157,对比军神那场,这里明显受到万人敌-士气的影响,但依然超过100,攻击提升20%为130*1.2=156

顺便提提,电脑用万人敌和军神,采配到8就立马开,丫的用斗志和天下无双,死活不开。。。。

战斗中期,万人敌士气一直在降,导致其除了开战法短暂的持续时间中,攻击能到达230,其余时间攻击皆为130。

而斗志豪壮一直处于亢奋状态,士气稳稳维持在100以上,导致几乎全程156攻击。

战斗末期,万人敌已经处于溃败状态,双方7采配,即将放出各自最后一次大招:

战斗结果:

斗志豪壮胜出,剩余兵力2051:

结论:

抛开斗志豪壮的机动和拆家效率不谈,这个战法的单挑能力也是一流,参考万人敌,我姑且认为天下无双单打略逊斗志豪壮。

军神胜在其能+50士气,同样小霸王加防加士气,理应略胜斗志豪壮,而且才6配,的确神技。

士气的影响相当大,其次也不要忽视连击,连击能让你在战法持续时间内,伤害提升1.4倍,虽然兵击威力下降大约50%,但总体输出还是提升的。

这只是我的一家之言,而且没有多次反复测试,但也能看出个大概,

哪位朋友要是有时间,可是试试双方都带虎豹骑,青州兵;或者都开全技能,结论也许有所不同。


小霸王VS斗志豪壮

同样先把小关同学战法改为小霸王。

小霸王率先开启战法,斗志还差1采配:

双方你来我往,差距不大,然而小霸王下一个战法采配马上达到需求:

战斗即将结束,双方已无机会再开战法,图中小霸王效果还在持续中,兵力略微优势,然而胜负已分。

小霸王剩195...惨胜

整个战斗过程基本上是小霸王抢先开战法取得优势,而后斗志几乎能追平,偶尔能反超些许。

然后小霸王又拉开距离,斗志又追上,如此循环,直到战斗结束。

总的来说,小霸王战法开启次数比斗志豪壮多1次,这是在双方15000兵力的条件下,随着兵力不同开启的次数也不同。

结论小霸王还是略胜斗志豪壮。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-251593.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的