《三国志13》头像制作教程及头像编辑器下载

单机攻略      更新:2016-09-11

把三国志13的武将头像替换为自己喜欢的美图,打造自己的三国!下面为大家带来《三国志13》头像制作教程及头像编辑器下载,还有很多玩家制作好的精美头像供大家直接使用,一起来看看吧。

头像制作教程

作为抠图党,看见图片导入工具一出,第一个就想制作新头像

头像编辑器下载及使用说明请看下文。

经粗略测试,可以安全导入头像,并且添加新头像时可以再次导入。

三13头像改动挺大的,首先是半身像的分辨率达到了1024*1024(让我搜集的很多图片无用武之地)

一名普通武将一套共5张头像,其中全身像需要有3张不同通道的图片,也就是共7张图片。所有头像都是BMP格式。

1.首先是块6的全身像,需要633*900的全身像,然后扩充至1024*1024,并且需要下左右三面羽化,以及分区(分区边缘我用的大小100像素0%的笔刷)。

范例


(这是我们今天的主人公)

例如我替换的是新武将头像,编号为1247。但是由于块6没人头像至少是3张,所以对应其他块1247的头像在块6是3739,3740,3741三个

这种图需要三张不同的alpha通道,根据先后顺序是胸(呼吸时变大的部位),腰(呼吸是不变),头(呼吸时大小不变,位置随胸部上下移动)

所以就是3739是胸(这里是吾王胸甲部分)

3740是腰(基本上把头和胸没覆盖的地方全涂上了)

3741是头(这里是吾王头部以及头边的手)

制作出的效果进入游戏观看,吾王呼吸了(可惜不会做GIF)看不出效果

2.最困难的块6的全身像制作完成,之后是块7的半身像,半身像需要的是1024*1024,并且需要4面羽化

这么大的半身像基本枪毙了一大批网上页游提供的头像资源…………悲剧啊

范例

在这里我需要求助,因为用tswlee大神的软件导入不了半身像,提示什么lirip压缩失败神马的。不知道是我个人问题还是软件的问题。

3.是块8的长条头像,大小是186*90,黑边扩展为256*128,纯白alpha通道即可,无需羽化

范例

4.是块9的小头像(貌似是圆形头像),大小是72*72,黑边扩展为128*128,上左右三面羽化

范例

5.是块10的小头像,大小是96*96,黑边扩展为128*128,纯白Alpha通道,无需羽化

范例

一共需要这五个头像,然后导入到对应的头像就可以使用了

这里是边缘羽化模板:点击下载

用法是按住CTRL键点选扣好图的图层载入选区,然后再右键模板图层减去透明蒙版,就边缘羽化成功了

在制作3个全身像的时候,我给出我的步骤(以胸部为例)

1.复制图层(人物立绘,背景,全身像羽化模板共3个图层)

2.新建图层,用笔刷涂出胸部(呼吸时变大的部位)

3.按住CTRL点击人物图层以载入选区

4.右键点击模板图层,选择减去透明蒙版。边缘羽化成功

5.右键点击涂黑的图层,选择交叉透明蒙板。胸部选区选取完毕。

6.右键点击选区,选择存储选区。Alpha通道建立完毕

7.删掉或隐藏多余图层(刚才涂得黑块)

8.保存为BMP格式,用工具导入

块7半身像和块9的小头像不需要第2步和第5步

块8和块10不需要模板。


精美头像下载

制图不易,并不是你们想的那么简单,抠图,羽化通道,导入,保存都很费时,如遇有BUG,要重复步骤很多次,所以大家就懂得。

其中男武将1的头发边缘alpha通道没有做好,不过已经修复了,图片用的是没修复之前的。


男武将1


男武将2


女武将1


女武将2


女武将3


女武将4


荆天明


少司命


石兰


少司命战法图

下载地址:点击进入


pictool头像编辑器

《三国志13》图片声音工具San13pictool v1.05,支持图片、背景音乐、对话配音等导出与导入,MOD利器

简介

本工具是《三国志13》的通用图片修改工具,适用于该游戏的MOD制作。

支持的图片很丰富,头像、事件、兵种、图标等超多种类。本次加入了对背景音乐文件*.g1l的转换支持,并且可以导出导入数据包中所有的人物对白语音。

只要是你能看到的图都能够导入

使用本工具可以很好的做出另人耳目一新的MOD

本工具使用比较方便,容易上手

更新记录:

1.00 初版发布,Cache文件夹为缓存目录,使用完成后可以删除。
1.01  排除zlib压缩错误的问题。
1.02 尝试修复偶尔出现的导入后游戏报错的问题。
1.03 修复第一次导入后,发生的无法再查看地址大于4G的数据的情况,自己测试只测了一个数据包的情况,忽视了该bug
1.04 确认修复偶尔导入后不能进游戏的bug
1.05 增加了完整打包模式,可以有效的节约文件体积,代价是保存时时间会稍多点会儿,建议制作傻瓜覆盖包或者整理时使用。打开方式:编辑San13pictool.ini,改成如下,如果没有这个可自行加入

[TOOLSET]

PackMode=1

重启工具,随便导入一张图并保存,此时就会完整的整理所有数据包,整理后的大小跟原文件相差不大,约为3G多一点。

有些图片原来是没有透明通道的,但工具为了统一,随便加上了,但因为没有设置数值,透明通道是灰色,这将导致极少量图片导入后不正确(1.04之后的版本导出图片时将会把透明通道涂白),如第8号数据块,前面原图实际上都是不带透明的,但独这1167帧带有透明通道,大家在做第8号数据块的时候,将alpha通道全涂白就行了。

目前存在的问题:

因程序逻辑问题,处理时间较长,建议把工具放到SSD盘等速度快的硬盘中,且留有至少8G左右的硬盘空间。

如有空闲时间,将优化代码,加快处理速度,但目前的版本应该能用,就是比较慢,大家可以一边看看网页什么的。

目前只发布64位版,因为比较稳定,如果你是32位电脑那可以再等等,将来应该会有更新。

说明

第一次使用时,需要指定你的《三国志13》的游戏根目录,以后点打开就能直接查看了。

指定目录

注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“C:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索文件的时间就很长了。

如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将San13pictool.ini这个文件删除即可重新指定。

路径指定正确后,点左上角的打开按钮,工具会搜索指定目录下所有符合的文件,点选其中一个项目,就可以查看图片资源了

在菜单栏上有批量功能,方便一次性导入或导出大量图片。

修改头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。

由于本工具的定位是通用工具,所以不会对头像作太多特殊处理。

其他一些注意事项和说明:

只要是你能看到的图,都支持导入。

本工具沿用信长之野望14的解析模块,成功导入替换图片后不会立刻真正意义上的修改,只是暂存在缓存中,所以在导入完成后,你需要点击“保存”按钮来达到修改的目的。

在保存按钮的右边有一个“还原”按钮,点击后会清空对目标图包的所有临时修改。

在切换数据块时,会自动保存目前浏览的数据块中所有修改到临时文件,关闭本工具再打开只要临时文件还在,可以继续编辑,不会丢失。

所以,由于临时文件的存在,你不需要改一张就保存一下,这样会很浪费时间。

在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

下载地址

pictool头像编辑器1.05新版下载地址:点击进入

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