《全境封锁》画面玩法及游戏性试玩图文心得 全境封锁好玩吗

单机攻略      更新:2016-09-11

《全境封锁》Beta版测试很多小伙伴没有赶上,不过也不用着急,今天小编带来“蛋疼的同学”分享的《全境封锁》画面玩法及游戏性试玩图文心得,游戏体验究竟如何,下面我们一起来看吧。

游戏简介

《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。

美国总统随即下令启动“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division),一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。

致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。

《全境封锁》,育碧的又一力作,这次为玩家了带来的是一个混乱不堪的灾后城市。玩家在游戏中扮演的是众多在灾后维护着城市安全的特工之一,与其他特工们一起对抗着那些邪恶的势力并且重建城市机能。

本作在发售前可谓是做足了功夫,几段电影级别的帅气宣传片赚足了玩家们的眼球。虽然游戏还没上线,就已经能嗅到其中渲染出来的气氛,让玩家在接触游戏后,能够自然而然了融入进游戏。本次的BETA测试已经开始了几天,笔者也幸好赶上了末班车,这篇简单评测就将游戏中看到和玩家们关心的一些问题,展现给大家。

画面&音效

在测试版本到来之前,玩家们最在意的一件事就是游戏的画面真的缩水很严重么?就笔者上手体验下来之感,或许有部分程度的缩水,但带给玩家的游戏环境依旧是震撼的。

复杂真实的灾后环境;游戏开始后步行进入这个城市,一阵灾后残败的景象立马映入眼帘。街道上四处散落着的报纸碎片,到处可见的路障和废弃汽车,以及不时惊起的一群乌鸦,和脚边一窜而过的老鼠,这些经典的灾后元素在《全境封锁》中不遗余力的表现了出来。配合上禀冽的寒风,湿滑的路面,一种直面生存的严峻感油然而生。

依托于第三人称的射击视角,玩家能够将角色的每一个动作收入眼底。各种翻越和躲避,不同的持枪小动作都为角色添上了几分灵动。当角色持枪对准游戏中的路人时,他们还会做出不同的反应。

其他上手体验:

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当然要说最爽快的,自然还是街道,室内的枪战体验。色彩鲜明的弹道能显著的体现出敌我火力的差距,当面对精英敌人时,躲在掩体后面的你很可能会被对方的火力网压的抬不起头来。环境中可以破坏的成分很多,小到桌面的装饰,瓶酒瓶;大到汽车的轮胎,窗户,都可以被子弹,炸药所摧毁。笔者特别喜欢,交火时车胎被打爆放气,以及车子瞬间响起的警报声,让游戏有着十足的巷战气氛。

而当玩家在一辆辆汽车间穿梭,向敌方靠近时,稍微注意一下还会发现,若是你经过时车门是微开着的话,还会因为触碰而合上。

除此之外,游戏的UI也是好评的一个方面,各种颜色的标示线条和文字浮现在游戏的空间之又有显得足够的融洽。地图部分更是显得华丽,现代气息十足。让玩家置身于游戏和现实之间,好不爽快。

玩法&游戏性

说是一款TPS游戏倒不如说是一款RPG游戏,相信这是游戏过的玩家所共同的感受。游戏主打多人,以小队的形式共同面对游戏中的各种状况。在某些方面上它和《辐射4》有着一定程度的相像,玩家们都需要在一个个副本中打怪来强化自己的等级,得到更好的装备,同时也有技能点和装备改装的部分,技能点对应医疗,科技,安全三类,而装备则会在敌方死亡后搜索得到。总之,角色是在不断的战斗和收集之中逐渐成长起来的。

各个副本区域无缝隙的进入,让玩家能够感受这个游戏就像是整体,而不是由各个断片组合起来的。玩家们可以选择互相配合来攻克各个副本难题,共同支撑起这个摇摇欲坠的城市秩序。体验PVE的乐趣。同时游戏中也建立了暗区这样的混乱区域,在这里机遇伴随着身后的冷枪,将灾后人和人的信任和猜疑放大,变成一个相当不错的PVP环节。

在测试的版本中能够看到游戏中还有一些部分尚未开放,相信未来的正式版更加能够让人期待。

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