《奥丁领域里普特拉西尔》全角色魔法奥义参数与效果图文解析

单机攻略      更新:2016-09-15

《奥丁领域里普特拉西尔》大家都玩了吗?挺不错的游戏,今天小编就为大家带来了奥丁领域里普特拉西尔全角色魔法奥义参数与效果图文解析,非常棒的内容哦,小伙伴们你们知道魔法奥义效果吗?下面我们一起来看看吧。

女武神

笼中青鸟

格温多琳

川澄绫子

普通攻击

四段,攻速略微有一点慢,攻击过程中押方向没有派生,位移很小,最后一段硬直很大,多利用招式连携取消收招硬直。

口+ ↔

穿刺攻击

一套动作中最大代入三次,会浮空,速度快和距离远,有自动追踪效果

连段和赶路的首选,胧流的核心战术(喂!)

↑+口

挑空攻击,多段,黏着性佳,空中可连续代入两次,条件允许的情况下可以作为增加CHAIN的手段多用

↓+口

地上为滑铲,可破防,这动作几乎全角色一致,后面就不多说明了

空中为下刺,速度非常快,用于快速落地或者追打,命中瞬间可取消派生其他攻击(其实几乎所有招式之间都可以取消派生就是了)

↓+口(蓄力)

帅气的幻影多段连击,在滑铲后,普通攻击第四段后等硬直场合蓄力使用效果非常好。

X(长押)+口

滑翔状态中斜下冲刺斩,原版的核心攻击手段,这次距离长了很多而且拖地特效华丽,然而并没有什么。额,作为追打技的话由于滑翔状态难以确认及硬直等待,作为连击的组成的话需要多练习。

PSYPHER

武器等级,主要是提升攻击力和PP值,不推荐太早提升,因为不会追加动作(真的么?)所以没啥意思 = = (喂!)

LV2:ATK+1 PP+1

LV3:ATK+2 PP+1

LV4:ATK+3 PP+1

LV5:ATK+5 PP+1

LV6:ATK+6 PP+1

LV7:

LV8:

LV9:

ICE SHOT

习得:STAGE1 教学

消耗:5PP

放出六枚冰弹,有自动追踪和冻结效果,实用度极高,消耗低,可以从头用到尾的核心技,性价比突出,推荐优先强化

LV2:ATK+1 PP+1冰弹数+1

LV3:ATK+2 硬直效果上升

LV4:ATK+3 技能威力上升

LV5:ATK+4 PP+1技能威力上升

BEAK DRIVE

习得:STAGE1右上隐藏宝箱(如图所示空无一物的场景继续过去就可以到达隐藏区域,以下不再叙述)

消耗:30% POW

正前方旋转突刺攻击,视觉效果华丽(有掉毛),带穿透效果,对大型敌人的时候用来换身位,空连的时候作为追打技而言都非常有效,收招硬直很大无法直接进行普通攻击,请用其他技能或者回避取消硬直。

LV2:ATK+1 PP+1技能威力上升

LV3:ATK+2 DOWN夺(强制倒地)效果上升

LV4:ATK+3 技能威力上升

LV5:ATK+4 PP+1消耗POW-5%

NEEDLE STRIKE

习得:STAGE1BOSS战利品

消耗:35%POW

秋沙雨~秋沙雨~秋沙雨~真空刃~嘛,总之就是不停的突突突突代表技,打连段虐杂鱼的核心技能,不过同样没有无敌,请注意不要浪过头,过程中可以随时用回避取消动作。

LV2:ATK+1 PP+1技能威力上升

LV3:ATK+2 连击数上升

LV4:ATK+3 硬直效果上升

LV5:ATK+4 PP+1消耗POW-5%

BLINDING

习得:STAGE2区域战斗

消耗:12PP

自身范围的闪光弹型魔法,带眩晕效果,和原版类似,初期消耗过大,被围困的时候可以用。

LV2:ATK+1 PP+1DOWN夺能力上升

LV3:ATK+2 眩晕效果上升

LV4:ATK+3 DOWN夺效果上升

LV5:ATK+4 PP+1眩晕效果上升


COOL DRESS

习得:STAGE2左下隐藏宝箱

消耗:6PP

只能在地上发动

大约15秒左右防止冻结和炎上状态,嗯,没药没防具的情况下可以用,容易被忘记的类型

LV2:ATK+1 PP+1持续时间上升(多久未知,待验证)

LV3:ATK+2 持续时间上升

LV4:ATK+3 持续时间上升

LV5:ATK+4 PP+1持续时间上升

ASSAULT HIGH

习得:STAGE2 BOSS战利品

消耗:无

常驻BUFF

根据CHAIN数来提升对敌人造成的伤害

LV2:ATK+1 伤害提升率上升

LV3:ATK+2 PP+1伤害提升率上升

SKILL LINK

习得:STAGE3隐藏宝箱

消耗:无

常驻BUFF

连击过程中使用的奥义OR魔法造成的伤害上升,最多三次

LV2:ATK+1 伤害提升率上升

LV3:ATK+2 PP+1伤害提升率上升

HIGH THRUST

习得:STAGE3区域战斗

消耗:30% POW

往上方升空的圆舞闪,攻击判定完全只有正上方需要注意,对地上的敌人没有任何效果,主要用于作为安全的升空手段和对应大型敌人战

LV2:ATK+1 PP+1连击数上升

LV3:ATK+2 对浮空的敌人造成的伤害上升

LV4:ATK+3 技能威力上升

LV5:ATK+4 PP+1消耗POW-5%

ICICLE WAVE

习得:STAGE3 BOSS战利品

消耗:9PP

只能在地上发动

向前后方连续扩散的三个冰柱,因为只能在地上用,所以可以把类似的防身范围技BLINDING自定义为空中限定的指令,这样一个对空一个对地比较便利。

LV2:ATK+1 PP+1技能威力上升

LV3:ATK+2 冻结效果上升

LV4:ATK+3 硬直效果上升

LV5:ATK+4 PP+1技能威力上升

固有技能一览

FAST GLIDE

滑翔速度提升

COUNTER GUARD

防御成功后,下一次攻击造成的伤害提升30%

HEALING UP

各种情况下的HP回复量都提升20%

CHARGE UP

POW槽回复速度上升

SHIELD BASH

防御敌人攻击成功后按方向键进行持盾冲撞反击

AERIAL FORCE

空中攻击造成的伤害提升10%

COLD FEEL

HP低于30%的状态下攻击附带冻结效果

POWER SUPPLY

击破敌人可回复POW槽

GOURMET

食物取得的经验值提升20%

REFLECT SHIELD

进行防御可以反弹敌人的飞行道具

BACK STAB

背后造成的攻击伤害提升20%

AIL RESIST

状态异常的耐性提升

RISE FACTOR

装备的附加效果强化

CHARM

隔壁超市的薯片打八折了喂!(泥垢)

STUN BASH

SHIELD BASH的反击附带眩晕效果

WISDOM

合成瓶子时瓶子等级评价槽上升量提升30%

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