《女武神驱动比丘尼》角色武器战斗系统全解 女武神驱动比丘尼好玩吗

单机攻略      更新:2016-09-17

《女武神驱动比丘尼》绝对是绅士们喜欢的那种类型,下面为大家带来《女武神驱动比丘尼》角色武器战斗系统全解及体验心得,一起来看看《女武神驱动:比丘尼》好玩吗。

首先声明我并不是绅士,只不过是一个喜欢女孩子和欧派的女权主义者罢了。而且我也不是萝莉控

《女武ru神驱动:比丘尼》是“爆乳P”高木谦一郎的全新之作,据说游戏整体与《闪乱神乐》类似,但因本人只玩过一作的闪乱,所以就比较方面的测评无法达成,只能期望于其他的大绅士们。

综上所述本次姑且算是评测的评测就完全按照新作的角度来评析,如果哪里说的不对,欢迎来指正。其实就算说了我也不会改

神秘病毒突然在全世界十几岁到二十几岁的少女之间爆发。症状是在情绪激昂时,肉体会变化为兵器。

这种病毒被命名为A病毒,感染病毒而武器化的少女们被称为ARM。随着A病毒感染者增加,出现了发病症状不同的少女,她们拥有使ARM武器化加速且随意操控的能力。

于是,可以变成武器的少女们被称为特异者,能自由操纵ARM的少女们被称为解放者,成双成对的他们成为了关注的对象。

随着时间流逝,特异者和解放者的犯罪系数日益增加,非法组织甚至军队都开始利用她们。武器化的特异者所拥有的压倒性破坏力是一种巨大的威胁,能自由操纵那种力量的解放者也不例外。重视事态发展的世界政府,通过了以保护A病毒感染者为目的的法案,在大洋上秘密地建造了5个人工岛,表面上以保护为名义,实际上是将感染者们隔离并监视起来。

被转移隔离到人工岛上的感染者们已经度过了5年的时光,以各个岛屿为舞台,少女们的战斗揭开了帷幕。

其实说白了就是一群少女可以变成兵器或操纵兵器战斗而已。

本来也想介绍一下操作的,但想了想完全没有必要,直接查说明书和游戏里的教程不就好了嘛,训练模式已经讲得很清楚了。如果实在看不懂我可以再另开贴说。下面开始介绍游戏模式:

Story Mode(故事模式)

顾名思义,游戏主线模式,战斗后会有过关评价,并且本作的升级采用经验分配制,人物等级和与每个人对应的驱动等级都需要每关过后分配总经验才能升级。打过的关卡可以反复挑战,并且可以更换人物。

Training Mode(训练模式)

就是教程,基本把教程做了操作也就都会了。

Challenge Mode(挑战模式)

给予特殊目标完成任务,有趣的是未打补丁之前挑战模式是无锁的,打补丁后则需要通过故事模式DRIVE04后解锁才能游玩,楼下的生存模式也是这样。此模式分五个等级,每完成一个等级则奖励一件内衣。

Survive Mode(生存模式)

与敌人连续战斗,分为六个等级,可获得金钱与内衣。

Online Mode(联网模式)

高木说以后会有的

Dining Rm(食堂)

可以操纵当前角色与其他角色交流,提高好感度,但是注意该好感度只针对当前角色。当有好感度互动时会有黄色的小爱心,记住!黄色的爱心是需要触摸的!并不是对话!

collection Rm(收藏室)

可在此欣赏壁纸、过场CG、音乐、声音等,也可查看战绩、角色使用回数、敌人讨伐数等。

Store(商店)

可购买衣服、饰品、图片等。

Settings(设置)

各种设定

Records(记录)

存档读档在这里

Communication Rm(交♂流室)

这个地方要着重说一下,作为一位女性爱好者这里是不能错过的地方。正如其名,这里是观赏和把玩角色的地方。

在交流室里,我们可以这样——

这样——

以及这样 ——

除了换装、掀内裤、偷窥、揉胸等动作外,还可以做一些其他羞羞爹的事情。不知大家有没有注意到上面两张图中右上角有一个等级,翻译过来叫“胸部等级”,你在调戏女孩子的时候就会涨经验槽升级。20级之后(不包含20级)每5级会给一张券,用这张券就可以进入一个特殊的场景来和女孩子互动,按照节奏点击爱心即可,非常简单,成功后增加大量胸部等级。这张券也可以在商店15000点数换取。

啊,忘了说,故事模式中会遇到叫“キーパー”的机器人,在选择关卡中可看到是否存在,在任务中找到它后它会强行检查女孩子胸部来进入特殊场景,然后提供奖励。(请问你们还缺机器人的整备员吗)


对于小V的机能来讲,本次的人物建模很令人满意,锯齿感不是很强烈。其他部分也正如高木在采访里所说的那样,人物头发刻画的更细腻更飘逸(1.0版头发有几率会飘成鬼畜,打完补丁后暂无此现象),胸部也显得更柔软更自然(摇以及揉)。唯一让我不满的一点是招式的特效,部分角色的渣特效跟外表光鲜华丽的美少女们形成了剧烈的反差。

以下是远景和近景的对比图,其中包含了场景贴图:

没玩之前看很多人反映说掉帧严重,但是我实际游玩的时候感觉完全在可接受范围内,相反那读取速度让我有点不能接受......

游戏音乐方面的轻摇滚风格很合我的胃口,在战斗与休闲时刻的切换搭配也很出色,这点没的说。音效方面,咳,强烈建议先把1.7G的补丁打了,不然会很蛋疼。妹子的各种声音包括什么娇喘啦呻吟声啦毕竟是高木做的这个是很有保障的,至于打斗的音效,谈下一话题。


神乐坂伦花(CV:洲崎绫)

神乐坂乱花的姐姐,时常面带微笑,性格开朗单纯。但这种单纯有时也会失控,一直为妹妹乱花操心。

年龄16岁
生日8月1日
血型BO
身高158cm
三围B:93(H) / W:57 / H:84
武器日本刀

角色评析:非常万用的角色,日本刀群战单打都非常出色。懒得打小怪的时候直接长按△即可(前提是在地上),全360度无死角简直省事儿。

神乐坂乱花(CV:伊藤加奈惠)

神乐坂伦花的妹妹,是言行仿佛男孩,喜好争强好胜的热血少女。擅长接近战,对身体接触非常敏感。

年龄15岁
生日8月19日
血型AB
身高161cm
三围B:89(G) / W:53 / H:81
武器拳套

角色评析:连击数多,多驱动连击状态下不易被打断,招式可蓄力(这让我想到了某个闪乱的人物)。缺点是攻击范围小,相对清兵不是很无脑,我一般只用○+○+□+△来范围性清兵。

九头龙桃(CV:日笠阳子)

失忆的无口少女,不断在战斗中寻找自我。经常自问自答,求知若渴,看见在意的词汇就会打破沙锅问到底。

但实际游玩中发现完全是个别扭无口,动不动就我要杀了你,和某背心男有异曲同工之妙。

年龄14岁
生日11月9日
血型AB
身高155cm
三围B:86(F) / W:54 / H:83
武器

角色评析:轮滑枪兵,攻击范围大,开驱动后△连段范围感人,但BOSS战时注意走位,不然容易打不到。

猪名川玛娜(CV:原由实)

温柔善良、稳重成熟的领导级人物。拥有将头发变成弓箭的特殊能力,能够贯通所有的缝隙,极具威胁性。无论对方是喜是怒,她都可以使之自然地露出笑脸。

以上为官方介绍,实际上游玩中感觉是个心机婊,但是我喜欢。

年龄17岁
生日2月28日
血型AA
身高167cm
三围B:92(G) / W:56 / H:8
武器弓箭

角色评析:猥琐流打法专用,一击脱离且攻击范围大,射的远,清兵和BOSS战都可以放风筝放死,十分安逸。


满腹丸(CV:山本彩乃)

总是充满朝气,喜欢大吃大喝的少女。性格天真烂漫,但如果有食物的诱惑也可能会立刻转变立场成为敌人,也就是传说中的吃货。

年龄16岁
生日10月6日
血型OO
身高175cm
三围B:108(I) / W:70 / H:92
武器双刀

角色评析:印象中双刀都应该舞的很快来着,但这是个例外,不过毕竟她用的是双斩马刀。因为攻速慢所以要配合R闪避来使用,出招时的连段有很多可以蓄力,但如果追求爽快感的话不建议使用蓄力。该角色在发动驱动后才能展现真正的实力,顺带她的三角是躲在角落吃东西回血。

薇奥拉(CV:小林优)

衣着华丽态度傲慢的女王大人,使用剑与枪战斗。用实力让其他战女神降服,并用其美貌虏获男人。

年龄18岁
生日8月10日
血型BB
身高173cm
三围B:100(J) / W:59 / H:86
武器剑、枪

角色评析:攻速快,范围也不错,而且因为有枪的关系近战中也会夹杂着远程攻击,也算是全面型的角色。

月影小春(CV:种田梨纱)

具有清晰的判断力,擅长思考,是五期生里数一数二的优等生。外表纯洁且有着强大的信念,自幼便饱经世间沧桑。

年龄17岁
生日12月25日
血型AA
身高156cm
三围B:90(H) / W:54 / H:83
武器细剑

越后屋(CV:加隈亚衣)

食堂里某个店铺的老板,以吃的放心、买的清晰为理念支援着五期生们。似乎其家系是正经的忍者末裔。

年龄18岁
生日5月20日
血型AO
身高149cm
三围B:85 / W:56 / H:80
武器

角色评析:就是商店娘啦!话说我为什么要放个商店娘上来啊也不是参战角色,算了懒得删了就这样吧。


在游戏发售之前,爆乳P曾说过本作要在动作游戏方面更加深入,倒是的确增加了很多动作要素,出发点是好的但是实际游玩下来却发现并不是那么回事儿,有些系统是专为连击所准备的但是BOSS战全是霸体除了击飞的招式能连之外其他都是浮云,让很多看起来高大上的连技只成为摆设,这点实在有些哭笑不得,有时候只看两人互相一顿乱砍爆衣然后直至其中一方倒下......

由于强调轻松游戏,本作的杂兵们确实有好好的按照该前提来行动,完全是送,有时候还会向你的相反方向跑去,不知所云,还好BOSS们能勉强一战,不至于太无聊。本作BOSS战加入了大型机械讨伐(不好意思最近怪猎玩多了),存在部位破坏的概念,但不要想多,不会给你素材的。在高难度下讨伐机械BOSS需要动一些脑筋,不至于太无脑。

虽然动作方面诟病多多,但除了女孩子们在战斗中的卖命演出外(无形卖肉最为致命)还是有着不错的战斗系统,下面挑几个重点的说:

ドライヴ(驱动)

驱动是本作的招牌系统,让同行的女孩子变身为武器以供把玩,不,是战斗!先看下图:

左侧紫色槽攒满即可按L+R释放驱动,一共可以释放四次,在右侧显示。

每一次释放驱动都会增加攻击力与连段,且二段以上每一段对应一个必杀技,但要注意的是驱动等级需要同行女孩子的DR解锁:

第一段攻击力150%
第二段DR3必杀(L + □)攻击力170%
第三段DR6必杀(L + △)攻击力200%
第四段DR10必杀(L + ○)攻击力250%

老实说这个设定非常的不科学,首先大部分情况下同步率增长的并不多,升到四段就已经足够,根本没有放必杀的必要,况且第四段的必杀实在是消耗太大,除非只是欣赏下演出效果装个B否则完全没必要,有这输出时间我还不如直接L+X放个连接技(这个下面会说)。顺便吐槽下驱动每上升一段女孩子都要爆个衣,并且进行高耻度的百合演出,真是世风日下,道德沦丧,不过我喜欢。

シンクロ(同步率)

用通俗的说法这就是“无双槽”,驱动系统的图上已经标出了位置,个人感觉本作的同步率增长速度很慢,杀一波兵也只不过攒满一槽,那么多的战斗系统我只能选择几个来发动,目前为止只在生存模式下开过全系统......

这里存在一个叫“连接”的新系统,按L+X发动且持续消耗同步率,发动时可震开周围敌人,自身属性大幅提高,该系统也可俗称为变身、爆气、觉醒等。相较于高消耗的必杀技,还是连接来的靠谱些。

ファントム(幻影、幻象 啊呀好烦反正就是冲刺系统啦)

ファントム理论上是一个很高端的对战系统,长按X键即可发动最基础的冲刺技能,而这个基础技能却能衍生出多种打法,比如:○-长按X-○、○-长按X-长按○、○-长按X-△等等等,看似复杂其实只要练熟了就好处多多,因为使用冲刺系统追击可以增长百分比的攻击力,而且可以叠加。即使你觉得麻烦不想练也不行,挑战任务有涉及~~不玩转别想过~~

PS:目前我用到这个系统最多的地方只是赶路和快速冲到BOSS身边一顿乱揍仅此而已。


这个总结是我后来才补上的,因为我看到有些地方在喷这款游戏,喷的原因五花八门,有喷动作渣的,有喷特效的,有喷人少单调的,有喷不如玩X系列的,有喷制作人吔屎的,甚至还有没玩就开喷的,因缺思婷。

平心而论,虽然本作确实缺点多多,甚至我刚才玩还死了机,但是依然能看得见它的进步点,比如优质的人设、进步的建模、愉悦的xing骚扰、创新的动作系统、甚至是随风而动的欧派,起码我作为一个绅不女性爱好者还是很满足的。

最后的最后,欧派即是正义!

最后的最后的最后,开车放福利

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