《黑暗之魂3》BOSS战打法思路及输出躲避技巧

单机攻略      更新:2016-09-18

《黑暗之魂3》BOSS战可以说是让玩家卡关最多的地方了,那么在BOSS战中有哪些打法技巧呢?下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》BOSS战打法思路及输出躲避技巧,希望对各位玩家有所帮助。

几乎每个区域的末端都存在一场BOSS战,黑暗之魂3的BOSS战斗难度上升平缓,前期的BOSS战斗的强度不高,之后在中期会有一次显著的提升,同时后期存在少量具有挑战的BOSS。

战斗之前:

对于一个初入系列的玩家来说,可能需要通过多次尝试才能击败区域内的BOSS,因此在战斗之前必须做好充足的准备。第一点是心理上的准备,要做好接受失败的准备,同时确保自己能够认真对待每一场战斗。一些人在第一次战斗中表现出色,能够与BOSS周旋许久甚至接近击杀,其后却屡屡在开始战斗后不久败北,原因在于他们失去了初次交手时的心态及应有的谨慎。因此确保自己能认真对待每一场战斗,如果不能做到这一点,最好先离开游戏调整心态,直到准备就绪以后再战。

第二点是熟悉复活点(营火)与BOSS战斗区域之间的路线。由于游戏中几乎无法遇见营火恰巧处于BOSS战区域前的状况,有的营火甚至相距BOSS区域有着较远的路程。因此务必要熟悉这两者之间的行进路线。如果在前往BOSS区域的过程中损失了生命值甚至遭到其间怪物的击杀,不仅容易浪费时间,也容易带来心态上的浮动。

第三点在于战斗用品的准备。不要等到开始战斗以后才发现自己没有准备好需要的消耗品。首先确认身上的武器装备以及戒指,卸去多余的装备。接着将战斗中不需要的消耗品从即时物品栏中替换掉,战斗中除了两类原素瓶以外还经常用到的物品有松脂与散装松脂,绿化草,攻击类道具(主要用于补刀)。有时候可能会需要携带返回骨片在情势不利时脱离战斗。

战斗基础:

BOSS战的本质目标为对BOSS造成伤害并规避伤害直到其被击杀。由于绝大多数BOSS存在霸体,因此通常的执行顺序为规避伤害后反击。从规避伤害到造成伤害到下一次规避伤害之间的这段过程可称之为一个来回。一个来回的操作可分为四个层次,第一个层次为无法有效规避伤害。第二个层次为可有效规避伤害,但在此来回中无法有效对BOSS造成伤害。第三个层次为可有效规避伤害并反击BOSS,但无法使自己处于有利位置,可能遭到下一个来回的打击。而最高的层次为规避BOSS的伤害的同时使自己移动到有利位置,并发动反击。下面将依次讲解来回中的各个要素。

规避伤害:

规避伤害最简单的方式为盾防,就这种方式而言,大盾是最有效率的选择,其拥有较高的抵抗力和可靠的伤害减免率,能有效挡住大部分攻击和连击并留下一定精力反击。同时盾牌也可作为熟悉BOSS招式打击时机的帮手。但盾牌在面对无视防御的技能时毫无作为,且类似荣耀大盾一类的大盾会降低精力恢复速度,因此过于依赖盾牌并不是一个好的习惯。如果选择这种防御方式,要谨记在BOSS打击的空隙停止防御以恢复精力。另外法术类的魔法盾与强力魔法盾可以有效提高盾牌的使用效率。

移动是另一种常用的规避伤害手段。移动分为常规移动(慢跑与疾跑)和翻滚,前者是最容易被忽视的一种规避伤害手段,但合理地使用可以规避大部分乃至全部伤害(见某些挑战视频)。用单纯的移动规避伤害需要熟悉BOSS的打击范围,同时对自身身位要有足够的理解,像是刀类中的居合突进便可以躲开许多高位横扫类技能。翻滚是另一类常见的规避伤害手段,这里重申前文提到的一点:至少有一个方向的翻滚能完美避开单个敌人的攻击。但即使规避了伤害,翻滚也分为好的翻滚以及坏的翻滚,这里便要提到位置的概念。好的翻滚能够使你处于有利位置,所谓有利位置,便是你可以攻击BOSS,但BOSS不能用出手快的招式攻击你甚至需要调整自身姿势才能攻击你的位置。而与之相对便存在不利位置,许多人在开荒时期停留在第二个或第三个层次的原因便是因为他们没有意识到位置的重要性。不利的位置使你在躲避打击后无法有效反击BOSS,或者有利于BOSS的下一次打击。以血源诅咒中的路德维希为例,其头部正下方便属于一个不利位置,因为当玩家处于此位置时,BOSS能够使用头槌这个出手极快的招式并有利于其接下来的追击。相反,路德维希的腹部为一个有利位置,这个位置在大部分招式的打击范围之外,同时BOSS想要开展下一次打击时通常需要调整自身的身位。在黑暗之魂3中,英雄古达也存在不利身位,在其左侧及左腿后侧都有较高的风险,因为在这两个位置BOSS会使用肩撞或反身踢击这两个出手极快的招式。

由于部分BOSS存在招架的可能,所以招架也就成为了第三种规避伤害的手段。招架不仅可以规避伤害还能够对BOSS造成较大伤害,但使用风险较高。招架在部分BOSS战中能发挥极大作用,而在另外一些战斗中的收益则不是那么明显,可以选择使用。

技巧:诱导战术

诱导战术为争夺有利位置的一个技巧。前文提到玩家处于不利位置时BOSS将发动一些难以规避的招式,相对的,如果玩家有意识地站在某些特定的位置(例如与BOSS拉开一定的距离),那么将有机会诱导BOSS施展一些起手明显,易于规避的招式。对于这类攻击玩家很容易达成一次第四层次的来回。

在无名之王的战斗中,若玩家远离BOSS,那么BOSS有较大几率施展跳起突刺的招式,此时只要平移即可躲开攻击并且获得一次窗口极大的攻击机会。

造成伤害:

想要造成伤害,首先便要熟悉手中武器的打击范围,出手速度和收招速度。另外你还需要了解BOSS招式的收招速度以防砍得过猛而遭到下一次打击。就一般强度的战斗而言,轻武器可以攻击2-3次,中型武器可以攻击1-2次,而重型武器只有攻击1次的窗口。但若是碰上更高强度的战斗,重型武器可能在BOSS的很多招式间隔中都没有攻击窗口,若此时发动攻击,将难以避开BOSS的下一次打击。因此重型武器在面对此类BOSS时应当耐心等待或诱导BOSS使用大硬直招式,或做好换血的战斗准备。

     

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