克里斯蒂Christie是死或生系列老人物了,一直以蛇蝎美人形象示人。这次为大家带来克里斯蒂使用详解,从基础招式到进阶连招全方位解析,希望能帮助到还不知道怎么使用克里斯蒂的玩家。
Christie(クリスティ,克里斯蒂)是一名职业杀手,同时也是蛇形拳武道家。她在2001年死或生3中完成了系列的初登场。作为仅有的反派女性角色之一(另一名为Kasumi α,现已变为Alpha-152),她在系列中一直以”蛇蝎美人“的形象示人。由于她的冷血性格和虐待狂倾向,她被Victor Donovan(维克托.多诺万)雇佣来杀死HelenaDouglas(艾莲娜.道格拉斯),同时她也是Helena母亲Maria死亡背后的元凶。自那以后,她便开始跟随Helena的行踪。
名字 | Christie(クリスティ,克里斯蒂) |
拳法 | 蛇形拳 |
国籍 | 英国 |
生日 | 12月18日 |
年龄 | 24(DOA3-DOA4); 26(DOA5) |
生存状态 | 生还 |
血型 | B |
身高 | 5’10”(177 cm) |
体重 | 126lbs.(57kg) |
三围 | B:93W:59 H:88 |
职业 | 职业杀手 |
关系 | -- |
敌人 | Helena,Bayman,Eliot,Rig |
兴趣 | 开车 |
最爱的饮料/食物 | 番茄汁,奶酪蛋糕 |
初登场 | DOA3(2001) |
日语声优 | 三石琴乃Kotono Mitsuishi |
英语声优 | AprilStewart(DOAX2-DOAD);Laura Bailey (DOA5) |
早年生活:
有关Christie早年生活的信息非常少,人们仅仅知道她出生且成长在英格兰,并且选择成为一名高调的职业杀手。
第一届DOA:
DOATEC中有权有势的Donovan雇佣了Christie作为双面间谍:表面上她是DOATEC的一名普通员工,实际上却是Donovan的私人保镖。Donovan计划利用Christie除掉Helena和她父亲FameDouglas,从而能让自己成为DOATEC的领导者。在第一届DOA前后,Christie和Bayman都受雇于Donovan,他们的任务是护送霞到Freedom Survivor(自由生还者)号上参加DOA。为了让霞主动参加比赛,她骗霞说雷道(雾幻天神流的背叛者)会在船上出现,而霞可以获得复仇的机会。各方面看来,包括一早就在打探雷道的下落,和对霞实力的了解,Christie一早就知道Donovan打算绑架霞并且用作Project Alpha的牺牲品这个阴谋。在决赛中,在霞击败并亲手杀死雷道后,Christie把她绑架到了Donovan的老窝。此时Bayman也刚好在Donovan的命令下杀掉了Fame。在Bayman试图联系Christie时,她并没有回应,多半是在Donovan的命令下一个人回到了英国。
第二届DOA:
就在第二届大赛开始之前,由于Fame的死亡,Helena成了DOATEC的领导者,也成了Donovan计划唯一的绊脚石,因此Donovan命令Christie杀掉Helena。Christie首先准备在Helena演出时用狙击枪击杀她,但一同表演的还有Helena的妈妈Maria。就在Christie在阳台上用狙击枪瞄准时,Maria发现了杀手,并且替Helena挡住了子弹,当场死亡。Christie顺利逃脱而Helena开始追寻自己的弒母仇人。由于杀手并没有被人看到,所以Christie得以在Helena身边继续工作并且担任她的私人助理。在第二届DOA大赛结束之后,Christie劝说Donovan尽快除掉Helena。她发现Helena在打探关于Project Alpha的消息。但由于警方仍然在追捕杀害Maria的凶手,加上DOATEC还在寻找疾风为ProjectEpsilon做准备,他们不得已只能低调行事。Christie提议用幻羅作为诱饵举行第三届DOA大赛,借此把所有的忍者都吸引过来。
第三届DOA:
在第三届DOA中,Christie的任务是阻止Helena获胜,并且不让她发现Donovan的阴谋。在比赛的进程中,Christie向Helena坦白了她的真实身份。但她还没来得及采取任何行动就被Bayman截住。这次Bayman则是受雇于Helena,为了向Donovan复仇的。随后他们被Kasumi α找到,尽管Christie向她解释自己是为Donovan工作的,而Kasumi α坚持认为Christie想要置Donovan于死地。随后Christie命令Alpha去击败Helena却反而被击败了。这次Christie和Kasumi α也都成功逃走。不久后,Christie绑架了CIA警官Irene Lew从而引出隼龙,让他离开绫音和疾风。虽然她被隼龙击败,但也为幻羅争取了足够的时间。幻羅打开了地狱火的传送门,并且袭击了忍者一族。虽然Christie成功完成了计划中自己的部分,但幻羅在行动中失败并且被杀掉。
第四届DOA:
在第四届DOA前后,雾幻天神族的忍者们来到了DOATEC开始攻击,为之前他们遭受的暴行讨一个公道。Donovan也再次使用Christie作为自己的私人保镖。在攻击Tri-Tower的行动中,隼龙和绫音都计划和疾风汇合,却被Christie阻拦。随后两人击败Christie并离开。这时Chrstie再次遭遇Bayman,她告诉Bayman,Donovan可以“认他处置“,但他胜算并不大。果然在两人的格斗中Christie击败了Bayman,最终他被DOATEC抓住并羁押。在Tri-Tower总部开始陨落之时,Christie及时在里面发现了Helena。尽管两人曾有过节,但Helena却打算让Christie一走了之,不过Christie却留了下来,并且终于把杀害Helena母亲的事实告诉了她。Christie享受着Helena完全崩溃的样子。两人的决战也终于开始,但最终的结果并不明确(Christie很可能输掉了本次战斗)。最终在Tri-Tower陨落之际Christie再次逃脱出来,并继续她职业杀手的活动。
第五届DOA:
Donovan又一次雇佣了Christie,并且在他新的组织MIST中担当职务。她又一次造访了DOATEC的海上平台并且找到了Rig(里格),旁敲侧击的告诉他自己知道他的过去。在酒吧里,她碰到了在上一届DOA中认识的Eliot。她对Eliot说他长大了,这让Eliot措手不及。害羞起来的他点了一杯牛奶,而Christie把一整加仑摔在桌上,“你需要牛奶来增强体质”,她说道。随后两人展开了格斗并且以Christie的失利而结束。随后Christie发现了Helena和Bass,并告诉前者自己在找一个人。两人战斗又以Christie的失利而告终。Donovan发现了忍者们打算渗透到海上平台的计划,随即命令Christie加强安保。Bayman再次找到了Christie,并且击败了她。当忍者们发动最终的攻击时,霞趁机遛入了实验室,打算解救被抓住的疾风,这时Christie又出现并准备阻挠霞,却又被霞击败。随后Christie的下落并不明确,但她应该在平台毁坏前顺利逃脱。
Christie招式详解
名词解释:
JAK:Jakeiho,Christie的指令侧移输入为2P+K或8P+K,或PPPP~JAK等
SS:侧移,输入为22或88
P:拳
K:脚
H:返
T:投
i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i9)表示Christie的高段P起始帧数为9帧,有效帧从第10帧起。
GB:GuardBreak 破防(通常被破防者会有帧数不利)
BT:背身状态
NH:Normal Hit
CH:Counter Hit
HCH:Hi Counter Hit
Crush: 本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中
Slow Escape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短眩晕状态的帧数时间。
Tracking:可以攻击到侧移的属性
PL:Power Launcher,Christie的输入指令为214P蓄力
关于浮空重量等级的划分:
· Feather:Alpha-152
· 超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila,红叶,Sarah,绫音,霞,惠乃果,MarieRose, Phase-4, 方麗鳯,Pai, 结城晶, Brad Wong,Christie, Ein, 隼龙,Jacky, 疾风,李健,Lisa / La Mariposa,女天狗,Tina,Rig,Zack, Helena, GenFu
· 重(Heavy):Bass Leon Bayman Rachael 雷道
Christie概述
· -Christie是擅长近距离作战(CQC)和闪避的高压角色。她有高速的长指令,还有高段crush的指令侧移Jakeiho(JAK)。她同时是唯一一位拥有i9打击指令(游戏中最快打击指令)的中级浮空重量角色。
· -她有超快速的上中下P,分别为i9/i11/i14,高段K为i13,中段有i12/i13/i14几种选择,还有i15/i16的下段。
· -Christie综合来说是一名全面的角色,进攻选择丰富,但她的返技和投技相对来说是所有角色中较弱的。这意味着在确摔时她的伤害输出并不高。在空旷地带唯一的威胁就是i10的4T(对手背身且Christie为+4)。在周围有墙的时候66T是很好的武器,命中后对手将失去起身踢的选择。所以当对手背对墙的时候是Christie最能发挥实力的时候,所以一般情况推荐把对手逼到背墙或角落,用速度和指令延迟压迫,并适时使用66T重置对手。
· -她的返技属于所有角色中较弱的。唯一的强力返技就是之前提到过的低段P返技。在有房顶时,在NH状况下可以达成100+的伤害,而且也可以选择100%连接的PB或者PL。这样也防止了擅长低段的角色(2P为i12或i13)过度依赖低段P。
· -Christie有多个强力的GB,有利帧数从+2到+15,保证后续连技。强烈推荐大家合理使用她的GB。
· -她有多个可以延迟输入的指令串,并且可能延伸出高中低段的指令。其中推荐PPPPP。
· -她的低段攻击较弱,在NH情况下低段均为帧数不利。
· -Christie是一名闪避能力极强的角色。JAK可以躲避所有高段攻击,躲避低段的踢,还有能够躲避水平出招中段的前滚翻。1PK和2H+KP是crush高段的最佳选择。7K和9KK可以有效的crush低段(比如低段起身踢)。由于JAK的躲避性很强,Christie的防御属性整体不错。不过除了低段P的返技(要输入后续浮空连技,或在有屋顶的房价设置更长的连技)外,其他返技的伤害都要低于平均水平。她的确摔伤害也比较低,所以在面对Christie时进攻可以选择略微冒进一点。
· -2H+KP可以用来使对手强制起身。在对手背对墙时,强制受身后可以用66T保持进攻压力,因为66T之后对手就失去了起身踢的选择。其他还可以用JAK中的2K,比如PPPP~JAK~2K/3PPP~JAK~2K。
· -她的攻击距离对本身作为擅长近距离的她来讲也很不错。在中近距离时她都能发挥优势,而远距离时要更加动脑筋来考虑如何缩短距离,有时利用JAK选择接近对手。
· -由于她的攻击速度,还有很多打击命中时的硬直判定,导致其他角色在面对Christie时往往要多去猜返技,而不能像对付其他人一样选择Slow Escape。最令人生畏的是Christie是极少数在四个打击段位都使对手浮空的角色(高段,中段P,中段K,低段)。CH 1PK和阈值2PP都可以作为低段的浮空选择。正是由于这个强力的特点,对手必须总要在四个打击段位里猜;在这基础之上,她还有4T这个选择重置对手(对手背身且Christie本身+4),或者高伤害的66T或者63214T。在眩晕中可以选择4K或者3P来达成lift stun。
· -Christie的移动能力也非常出色,归功于JAK,JAK~44,前滚翻等。她的KDB也属于优秀级别(输入214214)。
· -她的很多指令串在被挡时都会造成不利,包括在指令中也一样。不过她所有以“机枪拳”(3PPP,4PPP,66PPP和背身2PPPP)作为结束的指令都是不能被确摔的,不利仅为-5。更何况Christie可以选择蓄力最后一击变为+2的GB,或者是取消进入JAK。所以推荐使用以“机枪拳”作为结束的指令,但要合理利用延迟和结尾的选择。
· -Christie的tracking也包括所有的打击段位,包括i14的中段K和i15的中段P(按住3P,并且为高段crush,且在CH时浮空对手)。另一个高段crush则是1P或1PK。在CH情况下1PK可以使对手浮空。
· -能进入JAK的指令包括:PPPP,PKK,KK,6PP,6K,3PP和3K。
· -其余还可以在3PPP蓄力,4PPP蓄力,66PPP蓄力和背身2PPPP蓄力中取消进入JAK。虽然在这些指令中输入2或8即可进入JAK,但推荐使用2P+K或8P+K保持成功率。
-JAK中的选择非常多,这些包括有:
-PP(中P X 2)
-PKP(中P,高K,中P)
-PK2P(中P,高K,低P)
-6PP(中P X 2)
-6P+K(中P)
-4P(中P)
-P+K(高P)
-K(中K)
-H+K(高K)
-2K2K(低K X 2)
-2K6K(低K,中K)
-2KK(低K,高K)
-44(后撤)
-44P(中P,GB,被挡+4)
-44K(低K)
-44T(站立投,命中+21)
-443(前滚翻)
-443T(站立投,命中+21)
-443PP(中P X 2)
-443K(高K,浮空技)
-443P+K(中P,GB,被挡+10)
-在熟悉了JAK指令和衔接后,建议大家熟悉Christie的投技
-T(i5,伤害40,可解投)
-6T(i7,伤害45,确摔时使用,在Christie背墙时有特殊版本)
-4T(i10,伤害25,重置技,使对手背身且本身+4)
-66T(i10,伤害52,双方交换站位,对墙时变为伤害62且对手没有起身踢)
-63214T(i12,伤害58)
-3P+KT(i37,伤害35,命中后+21)
-基本连技:推荐初学者掌握
-PPK PKKK - 54
-9K PKKK - 55
-9K 2PP 6K4K - 55
-H+KKK 2PP PKK2K - 77
-H+KKK 2PP 6KP - 68
-KK 9K PKKK - 73
-33P PKK JAK PP - 55
-7PPP 2PP 6KP - 72
-7PPP PKKK - 74
-3PPP 8K PP2KP - 52+
-4PPP 9K PP2KP - 51
-入门连技:起始均为CH
Featherweight Combos
3PPP 4K H+KK 6K 6K4K - 120
KP 4K 33P PP2PP 6K4K - 117
214P 4K 4P BTH+K H+KK 2PP 6k4K - 133
Lightweights/Mid-weights
2PP 4K (3)P PKK JAK PP - 85
6PP 1PK 2PP PKK2K - 101
214P 8K PKK JAK PP - 94
6PP 4K 4K 6K 6K 6K4K - 108
1K6P 1PK PKK JAK 6P+K - 89
9P 6PP 2H+K 4H+K BTP+K 2PP 6K4K -116
66PP H+K 4P BTP+K 2PP 6K 6K4K - 103
214P 4K 2PP 2PP 2PP PKK2K - 124
PP2KP 4K P 9K PKK JAK PKP - 110
2H+KP 4PP H+KK 6K 6K4K - 100
4PKP 8K H+KK 6KP - 107
JAK6P 6P 7P PP2PP 6K 6K4K - 113
4K 3KP 33P 2PP 6K 6K4K - 116
66PPP 4K 3P+KK 6K 6KJAK PKP - 117
3PP 4K 4P BTH+K PKK JAK H+K - 123
6PP H+K H+KK H+KK 6K4K - 112
JAK1KK 4K 8K PKKJAK PKP - 123
1K6PP 4P BTH+K H+KK PKK2K - 116
6PP PP2K 4K 2PP PKK2K - 113
Heavies
4PPP 4K PKK JAK PP - 105
66PPP 7P 3P+KK 6K JAK 6P+K - 105
7PP 3P 4P BTH+K 2PP 6K4K - 117
H+K 6PP H+K H+KK PKK JAK 6P - 114
-100%命中的连技
-JAK44P命中后,以下指令100%可命中
-66K - 75
-66 9KK - 83
-低段起身踢crush
-66K - 40
-236P - 45
-214P - 35 (4K,6P,H+K都是100%连携保证)
-7K - 43
-JAK44P - 56
-对墙连技(普通墙,没有爆炸或电网加成,伤害为CH)
Feather
6KP 6K 6K 6KP - 102
6KP 6K 6K 6K 6K4K - 105
6KP 2PP 2PP 2PPP - 105
66K BTP+K 2PP 2PPP - 105
Lightweight - Midweight
6KP 6K 6K 6K 6K4K - 95
6KP 6K 6KP - 92
6KP 2PP 3PPP - 102
6KP 2PP 6PPP - 99
6KP 4PPP - 91
66KK BTP+K 6KP - 93
Heavies
6KP 2PP 2PPP - 94
6KP 6K 6KP - 92
6KP 2PP 3PPP - 102
6KP 6K 6K4K - 85
-CB套路
6PPP6P+K - 60
3PPP 6P+K - 65
4PPP 6P+K - 63
66PPP 6P+K - 70+
KP 9P 6P+K - 66
KP 7P 6P+K - 70
6PP JAK6P 6P+K - 60
7PP 4K 6P+K - 73
214P 4K 214P 6P+K - 82
6K JAK 2KK 6P+K - 68
-CB浮空连技(适用于空旷地带,起始命中CH,进入CB的套路为214P 4K 214P 6P+K)
这些连技也属于输入成功率较高的,另有其他选择但伤害略低所以并没有在这里列出。
Feather
3P+KK 9K 6K PKKK - 160
3P+KK 7P H+KK 6K4K - 158
Lightweight - Mid-weight
3P+KK 6K 6K 6K 6K4K - 155
3P+KK 6K 2PP 6KP - 143
8K 2PP PKK2K - 145
9K PKK (JAK)PKP - 148
Heavies
8K PKK (JAK)PP - 141
8K 2PP 6K4K - 135
3P+KK PKK (JAK)PP - 150
3P+KK H+KK 6K4K - 145
-PL连技
本教程中的指令不需要严格的时间延迟,按顺序输入即可,由于难度原因,需要严格时间判定的PL连技在这里就不介绍了
Feather/lightweight
214P+K 214P+K H+KK PKK2K - 125
Mid-weight
214P+K 214P+K H+KK KK2K - 122
214P+K 214P+K 2PP PKKK - 116
Heavies
214P+K 214P+K KK (JAK)PKP
-低段P返-连技(伤害为CH情况下)
Feather-Midweight
1H 22P(88P) 9K PKKK - 81
Heavies
1H 22P(88P) KK (JAK)PKP - 78
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