《辐射4》狙击枪伤害测试 辐射4狙击枪武器伤害排行榜

单机攻略      更新:2016-10-10

大家最热爱的潜行狙击流专属武器是什么呢?辐射4中各种各样的武器特效总有一款最适合你,今天为大家带来《辐射4》狙击枪伤害测试,堪称辐射4狙击枪武器伤害排行榜,潜行流专属武器即将出炉。

非全自动狙击枪伤害测试:

列一下我有的狙击 主要只有几把比较出色 剩下就差在效果 还有一把激怒就不贴了

测试数据一览:

伤害部分 双弹243=煽动147*2(满血)>爆裂184>凶暴176>幸运154=其他能力狙击同154伤害

爆击部分 双弹=煽动(满血)>凶暴=爆裂=幸运>其他能力狙击

肢解爽度 爆裂>全部

有些许小差距 煽动会高一些伤害 就不计较了 双弹还是NO1.煽动效益就是打满血低等怪

基本上我都拿爆裂 爽度比较高 90%断肢 爆头 还有AOE 冰冻可以拿来CC

关于幸运词缀 让我有点失望 好不容易拼出一把 结果不怎出色 后面还打到幸运 硬化 也是没差别

猎枪就是基底 给不知道的人看一下 改上去之后名子就会自动变成狙击步枪了

最后玩狙击就是要手拉式 one shot one kill才浪漫R 甚么监管人都是邪魔歪到: P


双弹特效测试:

生存难度,没调伤害,技能: 步枪手+独行侠+一团混乱 加一加就超凶了

潜行5.3倍 传奇大多都一发秒来不及变种

监管人还是太好用了

怪物实体测试:

正面打身体,没点步枪技能,伤害倍数相近,好比较

对照组 (基本66伤

实验组1 (双弹118伤,可看出血条减比66x2还少一点

实验组2 (煽动72伤,满血倍伤144,可看出血条减比66x2还多一点


双弹跟煽动比较:

在配备相同的状况下,双弹跟煽动的伤害比较,无潜行:

使用的枪枝上面有PO,煽动第一击造成的伤害明显较高

不知道为什么野外伤害比较高,再附一次图

伤害实测:

以下皆为差不多同位置,使用瞄准镜狙击完后开VATS看血量

近距离 对上铁卫兵无潜行,潜行两把都秒掉惹

双弹(290伤,290*2=580?)

煽动(184伤 ,184*2=368)

可以看出双弹的伤害应该是已经算在里头了

远距离 拿高等的怪来比较,我57等,对象大马克,68等,潜行5.3倍下打头,每把各测试两次

煽动:

双弹:


更新后出现的消音特效与双弹比较:

新增攻147的消音狙击和双弹比较

狙击的位置是相同的

看起来似乎是有一些误差,但双弹两发只有一发中的推论是可能的(304/2=152)

在潜行5.3倍的状况下,伤害明显差很多!

但是煽动适用第一击,而双弹通用,双弹却是距离太远会飘

个人是准备了两把,一把距离远配侦查‧远,第二把监管人,配近距狙击镜

结论:

最终狙击枪伤害排行榜是什么呢?各位自己想吧。

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