《以撒的结合胎衣》攻击伤害与射击频率解析

单机攻略      更新:2016-10-13

《以撒的结合胎衣》大家知道怎么安装mod吗?以撒里面mod也是非常多的,下面作者就为大家带来了以撒的结合胎衣Mod安装视频教程,小伙伴们还等什么?不会装mod的朋友,下面快跟我一起来看看Mod安装视频教程吧。

以下内容均为以前版本,但是很多数据现在依然适用

关于攻击伤害和射击频率一直很让人头疼,不知道道具具体提升属性是多少,面板根本难以体现出来。

首先说一下攻击

以撒是没有防御属性这一说的,所以了解攻击力最直接了当的方式,就是对敌人造成的伤害。

这里要引进三个概念:

1.角色标准伤害:3.5,即以撒的伤害值

2.基础伤害:0,计算角色伤害的基础值,初始为0,吃道具后基本上就是更改这个值

3.角色伤害修正:

该隐最终伤害=伤害×1.2

???=伤害×1.05

犹大=伤害×1.35

夏娃=伤害×0.75

接着是计算伤害的公式:

最终伤害=标准伤害×(1+1.2×基础伤害)^0.5(^0.5:次方)

各个道具增加伤害的情况各不相同,大部分是增加基础伤害,有些在不同情况下增加的基础伤害不同,少部分道具计算方法特殊。

这里先拿几个增加基础伤害的道具来实验一下:

荆棘头环:基础伤害+1

天使光环:基础伤害+0.3

五芒星:基础伤害+1

契约:基础伤害+0.5

我们用以撒先看看,初始伤害3.5

添加荆棘头环后,伤害=3.5*(1+1.2*1)^0.5≈5.191(SpiderMod5.19)

添加天使光环后,伤害=3.5*(1+1.2*1.3)^0.5=5.6(SpiderMod5.59)

添加五芒星后,伤害=3.5*(1+1.2*2.3)^0.5≈6.787(SpiderMod6.78)

添加契约后,伤害=3.5*(1+1.2*2.8)^0.5≈7.308(SpiderMod7.3)

计算结果差0.01,不过已经是至今见到最准确的了。

下面是各个道具增加的基础伤害:

然后是一些特殊计算的道具:

关于一些特殊伤害修正:

1.除了以撒,其他人最终伤害要乘以伤害修正

2.如果弯曲的角(Curved Horn)激活,最终伤害+2

3.如果圣心(Sacred Heart)激活,最终伤害*2.3+1

4.对于科技2(Technology2)的激光攻击,最终伤害*0.65

5.如果是严厉的爱(Tough Love)射出的牙齿,最终伤害*3.2

6.如果有煤块(Lumpo fCoal)效果,而且射出的是眼泪,最终伤害每帧+0.14;通常情况下,每秒+4.2最终伤害,最高+21

7.如果你有马克思的头(Max’sHead),带着荆棘头环激活恶魔书或恶魔卡效果,或者魔法菇(Magic Mushroom),最终伤害*1.5

最后对科技的说明:

科技1:大眼,第三只眼和突变蜘蛛会使科技伤害*3,煤块使科技伤害+2

科技2:最终伤害*0.2*x.每发射一颗眼泪,x+1,每次激光击中敌人,x=x*0.8+0.2.激光每秒攻击10次。

接着说一下射击频率

由于比较晚了,没用蜘蛛版做测试

首先,并没有一个确切的数字表示攻速,但是有个射击延迟(即间隔),单位是帧,默认是10,即每秒3发眼泪

接着同样有个概念:基础速率

参孙的基础速率是-0.25,其他人都是0

攻速的计算公式比较复杂,要先计算延迟,根据基础速率从小到大分为几种情况:

1.基础速率在0.77以下:延迟=16-基础速率*6

2.基础速率在0.77-0:延迟=16-6*√▔(1+1.3*基础速率)-基础速率*6

3.基础速率为正数:延迟=16-6*√▔(1+1.3*基础速率),最小延迟为5

下面是各个道具增加的基础速率:

有些道具对射击延迟有特殊的影响:

巧克力牛奶(Chocolate Milk):延迟*0.8

吐根(IPECAC),大眼(Polyphemus),变异蜘蛛(Mutant Spider)和三眼(Inner Eye):延迟*2.1+3

癌(Cancer):延迟-2

有了延迟数据,我们就可以计算攻速了

正常情况下,游戏每秒30帧,所以攻速就是30÷延迟。注意由于游戏是以帧来运行的,这里的计算结果经过精确度处理和取整,最终攻速只能是一些特定数值,除去有特殊影响的道具,能达到的最高攻速是每秒6个眼泪。如果你的基础速率是0,则每秒3个眼泪

附伤害图表

攻速图表

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