《辐射4》Perk技能效果 全Perk技能效果及升级条件

单机攻略      更新:2016-10-16

《辐射4》Perk技能分为力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷、运气七大类,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧。

《辐射4》故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。喜欢美式RPG的玩家绝对不容错过,下面分享一下游戏中几项的技能资料包含加点详细内容,其中有力量、感知、耐力、魅力、智力、敏捷和运气这七种,虽然中文版游戏中有翻译不过会有错误,下面列表会稍微优化一下。


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STRENGTH TRAINING(力量训练)

力量是你的原始体力会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。

LEVEL 01:IRON FIST(铁拳)

等级要求描述
1力量1拳击对敌人伤害增加20%。
2等级9 力量1拳击对敌人伤害增加40%,破坏敌人装备。
3等级18 力量1拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击一定几率敌人一个部位瘫痪。
4等级31 力量1拳击对敌人伤害增加40%,徒手强力攻击更高几率敌人一个部位瘫痪。
5等级46 力量1拳击造成双倍伤害,V.A.T.S.中暴击将可使对手麻痹。

LEVEL 02:BIG LEAGUES(大联盟)

等级要求描述
1力量2奋力一击,近战武器伤害值提升20%。
2等级7 力量2近战武器伤害值提升40%,且有机会能让敌人缴械。
3等级15 力量2近战武器伤害值提升60%,且有更高机会能让敌人缴械。
4等级27 力量2近战武器伤害值提升80%,且可以击中面前所有目标。
5等级42 力量2近战武器双倍伤害,且有机会让对手残废,或者来记大满贯轰掉他们的头。

LEVEL 03:ARMORER(装甲商)

等级要求描述
1力量3基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。
2等级13 力量3等级2的装甲改造已开放
3等级25 力量3等级3的装甲改造已开放
4等级39 力量3等级4的装甲改造已开放

LEVEL 04:BLACKSMITH(工匠)

等级要求描述
1力量4生火打铁吧基本等级与等级1近身武器改造已开放
2等级16 力量4等级2近身武器改造已开放
3等级29 力量4等级3的装甲改造已开放

LEVEL 05:HEAVY GUNNER(重枪手)

等级要求描述
1力量5重枪型增加20%的伤害
2等级11 力量5重枪型增加40%的伤害,并改善盲射命中率
3等级21 力量5近战武器伤害值提升60%,并更加改善盲射命中率
4等级35 力量5近战武器伤害值提升80%,且有机会让你的对手踉跄
5等级47 力量5重枪型机枪可造成双倍伤害

LEVEL 06:STRONG BACK(壮壮,贝克)

等级要求描述
1力量6增加+25负重
2等级19 力量6增加+50负重
3等级29 力量6负重过量时,使用行动点数即可奔跑。
4等级30 力量6不堪负荷时你就快点儿移动

LEVEL 07:STEADY AIM(稳定瞄准)

等级要求描述
1力量7使用任何枪支提高盲射命中率
2等级28 力量7使用任何枪支开火的臀射命中率已有效提高

LEVEL 08:BASHER(破坏者)

等级要求描述
1力量8连续射击造成的伤害已提升25%
2等级5 力量8枪击造成的伤害已提升50%,且可能会瘫痪敌人。
3等级14 力量8连续射击造成的伤害已提升75%,且有更高机会能让敌人缴械。
4等级26 力量8使用枪支进行武器打击造成伤害加倍,提高瘫痪敌人几率,还可能造成暴击

LEVEL 09:ROOTED(扎根)

等级要求描述
1力量9原地不动+25伤害抗性,且近战和徒手造成的伤害提高25%
2等级22 力量9原地不动可获得+50伤害抗性,且近战和徒手攻击造成的伤害提高50%
3等级43 力量9原地不动时,可能会对你使用近战武器的敌人缴械

LEVEL 10:PAIN TRAIN(天堂路)

等级要求描述
1力量10穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人使其畏缩(机器人和巨型敌人不会畏缩)
2等级24 力量10动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,增强畏缩,冲击降落在敌人附近可造成更多伤害(机器人和巨型敌人不会畏缩)
3等级50 力量10动力装甲朝敌人冲刺可造成巨大伤害,且能将敌人击倒。从高处冲击降落在敌人附近,将造成更多的伤害。


PERCEPTION TRAINING(感知训练)

感知指的是你的环境察觉力和第六感,且会影响VATS的武器命中率。

LEVEL 01:PICKPOCKET(偷窃)

等级要求描述
1感知1扒窃几率增加25%
2等级6  感知1扒窃难度已降低50%,你可以在某人的道具栏中放置燃烧手榴弹。
3等级15 感知1扒窃难度已降低75%,还可以偷窃已装备的武器。
4等级30 感知1偷东西难度降低了两倍,而且可以偷已装备的物品。

LEVEL 02:RIFLEMAN(步枪手)

等级要求描述
1感知2保持距离增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加20%伤害
2等级9  感知2非自动步枪攻击时增加40%伤害,并忽略目标装甲15%
3等级18  感知2非自动步枪攻击时增加60%伤害,并忽略目标装甲20%
4等级31  感知2非自动步枪攻击时增加80%伤害,并忽略目标装甲25%,有几率瘫痪肢体
5等级46  感知2非自动步枪攻击时增加双倍伤害,射穿目标装甲的30%,较高几率部位瘫痪

LEVEL 03:AWARENESS(察觉力)

等级要求描述
1感知3你可以在VATS中查看目标的伤害抗性资讯

LEVEL 04:LOCKSMITH(锁匠)

等级要求描述
1感知4能撬开进阶级锁头
2等级7  感知4能撬开专家级锁头
3等级18  感知4能撬开大师级锁头
4等级41  感知4你的发夹在开锁时不会坏掉

LEVEL 05:DEMOLITION EXPERT(破坏专家)

等级要求描述
1感知5你的爆裂物造成的伤害提高25%,可以在任何化学工作台制作爆炸物。
2等级10  感知5你的爆裂物造成的伤害提高50%,且获得手榴弹的投掷弧度。
3等级22  感知5你的爆裂物造成的伤害提高75%,且影响范围更大。
4等级34  感知5爆炸物可获得双倍伤害,VATS的地雷和手榴弹可以获得加倍爆破伤害。

LEVEL 06:NIGHT PERSON(夜猫子)

等级要求描述
1感知6晚上六点到早上六点,智力和感知获得+2
2等级25  感知6可以在下午6:00到上午6:00之间获得+3的智力和感知,在潜行时获得夜视能力

LEVEL 07:REFRACTOR(折射器)

等级要求描述
1感知7直接获得+10的能量抗性
2等级11 力量7直接获得+20的能量抗性
3等级21 力量2直接获得+30的能量抗性
4等级35 力量2直接获得+40的能量抗性
5等级42 力量2直接获得+50的能量抗性

LEVEL 08:SNIPER(狙击手)

等级要求描述
1感知8在使用狙击镜时能屏住呼吸更久。
2等级13 感知8非自动狙击枪有机会将目标击倒。
3等级26 感知8非自动狙击枪在VATS中可获得+25%的爆头命中率。

LEVEL 09:PENETRATOR(穿透器)

等级要求描述
1感知9在VATS中你可以瞄准敌人遮挡的任何身体部位,只是命中率会下降。
2等级28  感知9在VATS中瞄准敌人遭到遮蔽的身体部位时,命中率也不会降低。

LEVEL 10:CONCENTRATED FIRE(集中火力)

等级要求描述
1感知10VATS中每次对同一身体部位的攻击增加10%命中率
2等级26  感知10VATS中每次对同一身体部位可获得+15%命中率
3等级15  感知10VATS中每次对同一身体部位可获得+20%,命中率造成伤害可提升20%


ENDURANCE TRAINING(耐力训练)

耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。

LEVEL 01:TOUGHNESS(坚韧)

等级要求描述
1耐力1直接获得+10抗伤害
2等级9  耐力1直接获得+20抗伤害
3等级18  耐力1直接获得+30抗伤害
4等级31  耐力1直接获得+40抗伤害
5等级46  耐力1直接获得+50抗伤害

LEVEL 02:LEAD BELLY(铜肠铁胃)

等级要求描述
1耐力2饮食摄取的辐射量减少
2等级6   耐力2饮食摄取的辐射量进一步减少
3等级17  耐力2不会因饮食而摄取辐射量

LEVEL 03:LIFE GIVER(赐命者)

等级要求描述
1耐力3直接获得+20最大生命值
2等级8  耐力3直接获得+20最大生命值
3等级20  耐力3直接获得+20最大生命值,且会慢慢恢复生命值

LEVEL 04:CHEM RESISTANT(药物抗性)

等级要求描述
1耐力4服用药物的成瘾几率减少50%
2等级22  耐力4获得对药物上瘾的完全免疫力

LEVEL 05:AQUABOY / AQUAGIRL(水男孩)

等级要求描述
1耐力5游泳时不会受到辐射伤害,且可在水下呼吸
2等级21 耐力5潜在水中会完全侦测不到

LEVEL 06:RAD RESISTANT(抗辐射)

等级要求描述
1耐力6直接获得+10辐射抗性
2等级13  耐力6直接获得+20辐射抗性
3等级26  耐力6直接获得+30辐射抗性

LEVEL 07:ADAMANTIUM SKELETON(汎合金骨骼)

等级要求描述
1耐力7减少30%部位伤害
2等级13  耐力7减少60%部位伤害
3等级26  耐力7部位伤害完全消除

LEVEL 08:CANNIBAL(食人族)

等级要求描述
1耐力8吃掉人类尸体会恢复生命值
2等级19  耐力8吃掉尸鬼和超级变种人的尸体会恢复生命值
3等级38  耐力8吃掉人类、尸鬼和超级变种人的尸体可复原大量生命值

LEVEL 09:GHOULISH(尸鬼体质)

等级要求描述
1耐力9辐射可以使你恢复生命值
2等级24  耐力9辐射可以恢复更多生命值
3等级48  耐力9辐射可以恢复更多生命值,且部分尸鬼会变得友善

LEVEL 10:SOLAR POWERED(太阳能供电)

等级要求描述
1耐力10早上6点到晚上6点,力量和耐力获得+2
2等级27  耐力10阳光会慢慢治愈你的辐射伤害
3等级50  耐力10阳光可以让你回复生命值


CHARISMA TRAINING(魅力训练)

魅力是指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和讲义时说服别人的几率。

LEVEL 01:CAP COLLECTOR(瓶盖收集者)

等级要求描述
1魅力1现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。
2等级20  魅力1现在小贩的买卖价格比以前更优惠了。
3等级41  魅力1你现在可以投资总计500枚瓶盖,提高商店的购买力。

LEVEL 02:BLACK WIDOW / LADY KILLER(少女杀手)

等级要求描述
1魅力2女性在战斗中会获得+5%的伤害,在对话中更容易被说服。
2等级7  魅力2女性在战斗中会获得+10%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚
3等级16 魅力2女性在战斗中会获得+15%的伤害,对话中容易被说服,更容易以恐吓辅助能力安抚

LEVEL 03:LONE WANDERER(独行侠)

等级要求描述
1魅力3没有同伴冒险伤害减少15%,负重还可以增加50
2等级7  魅力3没有同伴冒险伤害减少30%,负重还可以增加100
3等级49 魅力3没有同伴冒险使得伤害增加25%。

LEVEL 04:ATTACK DOG(攻击犬)

等级要求描述
1魅力4你的忠狗可以咬住敌人让你有更多机会使用VATS攻击。
2等级9  魅力4狗咬住的四肢有可能会瘫痪。
3等级25 魅力4你的狗咬住敌人时可能会导致敌人失血。

LEVEL 05:ANIMAL FRIEND(动物朋友)

等级要求描述
1魅力5用枪瞄准任何比你等级低的动物都能获得安抚的机会。
2等级12  魅力5成功安抚动物后可以煽动他们展开攻击。
3等级28  魅力5成功镇压动物后可以给他们特定指令。

LEVEL 06:LOCAL LEADER(地方领导者)

等级要求描述
1魅力6你可以在工房聚落之间建立供给线。
2等级14  魅力6你可以在工房聚落建造商店和工作台。

LEVEL 07:PARTY BOY / PARTY GIRL(派对男孩)

等级要求描述
1魅力7你没有机会对酒精成瘾
2等级15  魅力7酒精效力倍加
3等级37  魅力7酒精影响下你的运气会增加3

LEVEL 08:INSPIRATIONAL(振奋人心)

等级要求描述
1魅力8你的同伴在战斗中可以造成更多伤害,且不会伤害到你。
2等级19  魅力8你的同伴在战斗中能抵抗更多伤害量,且不会被你的攻击伤害。
3等级43  魅力8你的同伴可以负载更多物品。

LEVEL 09:WASTELAND WHISPERER(废土低语者)

等级要求描述
1魅力9用枪瞄准任何比你等级低的废土生物,就能获得安抚他们的机会。
2等级21  魅力9成功安抚废土生物后,可以煽动他们展开攻击。
3等级49  魅力9成功镇压废土生物后,可以给他们特定指令。

LEVEL 10:INTIMIDATION(恐吓)

等级要求描述
1魅力10用你的枪瞄准比你等级低的人类,可获得安抚他们的机会。
2等级23  魅力10成功安抚某人后你就能煽动他进行攻击。
3等级50  魅力10成功安抚某人后,就能对他们发出特定命令


INTELLIGENCE TRAINING(智力训练)

智力是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。

LEVEL 01:V.A.N.S.

等级要求描述
1智力1通往任务目标最短路线,会显示在VATS中

LEVEL 02:MEDIC(医护)

等级要求描述
1智力2医疗针可恢复40%生命值,消幅宁可消除40%辐射
2等级18  智力2医疗针可恢复60%生命值,消幅宁可消除60%辐射
3等级30  智力2医疗针可恢复80%生命值,消幅宁可消除80%辐射
4等级49  智力2医疗针可和消幅宁效果全满且效用加快。

LEVEL 03:GUN NUT(枪支迷)

等级要求描述
1智力3基本等级与等级1枪支已开启,让你先开枪先赢。
2等级13  智力3等级2枪支改造已开启
3等级25  智力3等级3枪支改造已开启
4等级39  智力3等级4枪支改造已开启

LEVEL 04:HACKER(骇客)

等级要求描述
1智力4你能破解进阶级终端机
2等级9  智力4你能破解专家级终端机
3等级21 智力4你能破解大师级终端机
4等级27 智力4如果骇入系统时发生突发情况,绝不会遭到终端机锁定

LEVEL 05:SCRAPPER(搜刮者)

等级要求描述
1智力5你可以在拆解武器和装甲时,获得元件如螺丝、铝和铜
2等级23  智力5你可以在拆解武器和装甲时,获得罕见元件如电路元件、光学纤维

LEVEL 06:SCIENCE!(科学)

等级要求描述
1智力6基本等级和等级1的高科技改造已开放,让你充分运用先进科技。
2等级17  智力6等级2科技改造已开放。
3等级28  智力6等级3科技改造已开放。
4等级41  智力6等级4科技改造已开放。

LEVEL 07:CHEMIST(药剂师)

等级要求描述
1智力7服用药物可以获得50%的药效时间
2等级16  智力7服用药物可以延长两倍长的药效时间
3等级32  智力7服用药物可以延长额外150%的药效时间
4等级45  智力7服用药物可以延长额外200%的药效时间

LEVEL 08:ROBOTICS EXPERT(机器人专家)

等级要求描述
1智力8破解一位机器人有机会将它开关,启动自我毁灭。
2等级19  智力8成功骇进机器人后可以煽动它发动攻击。
3等级44  智力8成功骇进机器人后可以下特定指令。

LEVEL 09:NUCLEAR PHYSICIST(核能物理学家)

等级要求描述
1智力9辐射武器的伤害增加50%,核融合核心的寿命增加25%
2等级14  智力9辐射武器可造成两倍伤害,核融合核心的寿命延长50%
3等级26  智力9核融合核心可以从装甲弹出,有如破坏力强大的手榴弹,核融合核心寿命增长两倍

LEVEL 10:NERD RAGE!(忍无可忍)

等级要求描述
1智力10生命值低于20%以下,时间会减慢,效果时间获得+20%伤害抗性,伤害+20%
2等级31  智力10获得+30%伤害抗性,且忍无可忍生效时造成伤害提高30%
3等级50  智力10获得+30%伤害抗性,忍无可忍生效时伤害提高30% 愤怒杀敌时候会恢复些生命值


AGILITY TRAINING(敏捷训练)

敏捷是你的整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。

LEVEL 01:GUNSLINGER(双枪侠)

等级要求描述
1敏捷1非自动手枪增加20%伤害。
2等级7,敏捷1非自动手枪增加40%伤害,并增加范围。
3等级15,敏捷1非自动手枪增加60%伤害,射击范围变得更远。
4等级27,敏捷1非自动手枪增加80%伤害,且其攻击可以解除对手武装。
5等级42,敏捷1非自动手枪造成双倍伤害,攻击有更高几率能让敌人缴械,甚至瘫痪一个肢体。

LEVEL 02:COMMANDO(突击队)

等级要求描述
1敏捷2自动武器增加20%伤害。
2等级11,敏捷2自动武器增加40%伤害,改善盲射命中率。
3等级21,敏捷2自动武器增加60%伤害,盲射命中率增加更多。
4等级35,敏捷2自动武器增加80%伤害,并有一定几率使敌人畏缩。
5等级49,敏捷2自动武器造成双倍伤害,且有更高几率可以使敌人畏缩。

LEVEL 03:SNEAK(潜行)

等级要求描述
1敏捷3潜行时被发现的难度提高20%。
2等级5,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高30%,且不会触发地板陷阱。
3等级12,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高40%,且不会引爆敌人的矿坑。
4等级23,敏捷3潜行时遭到敌人侦测的难度提高50,且跑步不会影响隐形能力。
5等级28,敏捷3进入匿踪时远方的敌人看不见你的踪迹。

LEVEL 04:MISTER SANDMAN(睡魔)

等级要求描述
1敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加15%。
2等级17,敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加30%。
3等级30,敏捷4消音武器造成的偷袭伤害增加50%。

LEVEL 05:ACTION BOY / ACTION GIRL(行动派男孩)

等级要求描述
1敏捷5行动点数恢复速度增加25%。
2等级18,敏捷5行动点数恢复速度增加50%。

LEVEL 06:MOVING TARGET(移动标靶)

等级要求描述
1敏捷6冲刺时伤害抗性+25,能量抗性+25。
2等级24,敏捷6冲刺时伤害抗性+50,能量抗性+50。
3等级44,敏捷6冲刺消耗行动点数减少50%。

LEVEL 07:NINJA(忍者)

等级要求描述
1敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升2.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升4倍。
2等级16,敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升3倍,近战偷袭可使一般伤害提升5倍。
3等级33,敏捷7远程偷袭可使一般伤害提升3.5倍,近战偷袭可使一般伤害提升10倍。

LEVEL 08:QUICK HANDS(快手)

等级要求描述
1敏捷8加快枪支弹药的装填速度。
2等级28,敏捷8在V.A.T.S.装填枪支不会耗损行动点数。

LEVEL 09:BLITZ(电击突袭)

等级要求描述
1敏捷9V.A.T.S.近战距离大幅提升。
2等级29,敏捷9V.A.T.S.近战攻击射程进一步提升,『电击突袭』距离越远,伤害值越大。

LEVEL 10:GUN-FU(功夫)

等级要求描述
1敏捷10对第二个以上的V.A.T.S.目标造成的伤害可以提升25%。
2等级26,敏捷10在V.A.T.S.中对第三个以上的目标造成的伤害可以提升50%。
3等级50,敏捷10在V.A.T.S.中对第四个以上的目标可直接造成爆击。


LUCK TRAINING(运气训练)

运气是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。

LEVEL 01:FORTUNE FINDER(寻宝高手)

等级要求描述
1运气1能在容器中找到更多的瓶盖。
2等级5,运气1能在容器中找到更多的瓶盖。
3等级25,运气1能在容器中找到更多的瓶盖。
4等级40,运气1在容器中还可以找到更多瓶盖,杀死敌人时,敌人可能在一团连续攻击中爆炸。

LEVEL 02:SCROUNGER(行乞者)

等级要求描述
1运气2在容器中找到更多弹药。
2等级7,运气2在容器中找到更多弹药。
3等级24,运气2在容器中找到更多弹药。
4等级37,运气2在容器中找到更多弹药。

LEVEL 03:BLOODY MESS(血肉横飞)

等级要求描述
1运气3在战斗中造成的伤害提升5%。
2等级9,运气3在战斗中造成的伤害提升10%。
3等级31,运气3在战斗中造成的伤害提升15%。
4等级47,运气3敌人爆炸时,附近的敌人也会有一样的下场。

LEVEL 04:MYSTERIOUS STRANGER(神秘客)

等级要求描述
1运气4神秘客会时不时出现在V.A.T.S.中出手相助。
2等级22,运气4神秘客会更常出现在V.A.T.S.中。
3等级41,运气4神秘客会经常出现在V.A.T.S.中。他每杀死一个对手,就有一定几率补充爆击条。

LEVEL 05:IDIOT SAVANT(白痴学者)

等级要求描述
1运气5任何行动都可能随机获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。
2等级11,运气5任何行动都可能随机获得5倍经验值,且智力越低,获得几率越高。
3等级34,运气5随机获得来自任何行动的额外经验值,可能会触发特定短时间内所有杀敌数都获得3倍经验值,且智力越低,获得几率越高。

LEVEL 06:BETTER CRITICALS(爆击强化)

等级要求描述
1运气6爆击增加的伤害提升50%。
2等级15,运气6爆击增加的伤害加倍。
3等级40,运气6爆击增加的伤害变为2.5倍。

LEVEL 07:CRITICAL BANKER(爆击储蓄)

等级要求描述
1运气7可以把爆击存起来,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。
2等级17,运气7可以存2个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。
3等级43,运气7可以存3个爆击,在最需要的时刻于V.A.T.S.中使用。每存下一个爆击,就有一定几率多存一个爆击。

LEVEL 08:GRIM REAPER’S SPRINT(死神的冲刺)

等级要求描述
1运气8V.A.T.S.中每次杀敌都有15%几率补满行动点数。
2等级19,运气8V.A.T.S.中每次杀敌数现有25%几率复原所有行动点数。
3等级46,运气8V.A.T.S.中每次杀敌数现有35%的几率可以复原所有行动点数并补充爆击条。

LEVEL 09:FOUR LEAF CLOVER(幸运四叶草)

等级要求描述
1运气9在V.A.T.S.中每一次命中都有一定几率补充爆击条。
2等级13,运气9在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率更高了。
3等级32,运气9在V.A.T.S.中每一次命中时补充爆击条的几率变得非常高了。
4等级48,运气9在V.A.T.S.中每一次命中都有极高的几率补充爆击条。

LEVEL 10:RICOCHET(跳弹)

等级要求描述
1运气10敌人的远程攻击有时会回弹跳射,反而造成自己直接中弹身亡。越接近死亡,几率越高。
2等级50,运气10敌人发射的子弹跳弹打死自己时,有一定几率补充你的爆击条。

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