《上古卷轴5》黑暗骑士技能与种族玩法攻略 上古卷轴5黑暗骑士怎么玩

单机攻略      更新:2016-10-16

《上古卷轴5》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《上古卷轴5》骑士的另一种玩法,黑暗骑士,下面就让我们一起来看看《上古卷轴5》黑暗骑士技能与种族玩法攻略吧。

一、职业介绍

天际重置更改了原版技能树,由于恢复系加了咒术技能,圣骑从原版的圣骑变成了,呃,我觉得叫黑暗圣骑比较恰当,嗯,就是这样。

二、种族选择

种族我在开这个当之前,就考虑过要出攻略,因此也思考了很久,首推帝国人。帝国人初期+10恢复系,恢复系初始熟练度25,可以很好的度过前期恢复系虚弱期,尽管如此,这个职业1~5级还是需要剑盾来打群怪或boss,因此初期包中常备重甲盾。

帝国人天赋技能,帝王之音:安抚敌人60秒,前期也是个不错的保命技能(虽然我前期没用过)

战术家:成功格挡敌人攻击可减少敌人15%耐力这技能也不错,有时可触发敌人硬直。

帝国魅力:交易改善25%前期赚钱神技,有了这个技能妈妈再也不用担心我前期缺钱啦

三、技能树选择与介绍

必修:恢复系

主修:轻武器 重甲辅修:附魔锻造选修:重武器轻甲(替换主修中的那两个)

黑暗圣骑,既然是骑士,我觉得还是单手剑比较合适,这里解释下为何不用双手剑,因为学了咒术之后你要施放咒术,双手剑切换我觉得麻烦当然,如果你对双手武器情有独钟,那就练双手,事无绝对。(而且我觉得圣骑士拿破晓很符合身份)

如果你学恢复系,我觉得你应该必点以下几个perk

还有恢复系专家,忘作图了。。。

赶路神技,打着打着没耐力了,一口治疗瞬间恢复战斗力

又一神技,这就不需要我解释了吧,一天一次,想死真的难,遇到两个双手大剑的强盗首领情况除外,一旦对方触发了大剑神技击飞,站起来一战,呵呵哒,你想太多啦。楼主表示遇到过一次这种情况,当时被砍倒了,我还很悠闲的看击飞动画呢,结果尼玛真不让站起来啊。遇到两个这样的货,就要注意走位了呦。

瘟疫类刚开始好像只有10的范围,只有敌人站得比较近,一个死后才会传染到下一个身上,增加传染范围,嗯就是这样。

配合上面的技能

我可以很负责任的告诉你,点了这个之后广泛的范围变得很大,而且是XYZ三轴都增加,你在塔楼的1层,开熊火烈焰光环(后面我会解释技能)可以烧到2层半的敌人,野外打猎,跟着鹿跑就行(我不想杀小兔兔,真的)

原冰火电只有4伤害/秒,点了这个之后,呃(⊙o⊙)…伤害高了很多,我不是数据党所以我不能给出准确数据,不过确实高了很多,从烧兔子的时间能看出来

增大诅咒传播范围和几率,实战中楼主发现,诅咒在一个敌人死了之后有时不会传给下一个人


这个,不需解释吧

加满时砍人无视100%护甲(无格挡敌人)弥补单手剑输出不足,楼主一直不明白啥叫限时格挡

减少重击耗耐,虽说圣骑无耐力时,奶一口就回来了,但这个技能也是极好的,还有斩首哦

呃(⊙o⊙)…暴击,(⊙v⊙)嗯,就是暴击

加满是15%,一级5%,对于圣骑来说我觉得这技能的用处不大,可点可不点

对于重甲技能,楼主觉得没什么要说的,熟练度升的慢,我一般都是有perk就点。锻造与附魔请各位参照对应的攻略。下面进入重头戏,前面的我自己觉的挺无聊的

四、恢复系技能介绍(冬堡法师处)

新手:小治疗术用于前期增加恢复系熟练度,打完了恢复恢复。

新手结界术呃(⊙o⊙)…楼主除了大师那个结界术没用过结界

学徒:严惩造成较小伤害,使目标失去恢复能力,对机械无效。(楼主觉得这技能用处不大,它不像咒术一直持续在敌人身上,前期消耗还高)

净化对HP低于30%的不死族施放则立即死亡,否则消耗其100HP,只对受严惩的不死有效。(由于严惩不实用所以这个你懂得,如果你想一手净化,一手严惩,那么恭喜你成功转行成为驱魔师)

光环-武器飞腾:20范围内友军近战伤害+10%,敌人伤害-10%,激活时MP最大值-25.

光环-超灵守护:20范围内敌人弓和法术伤害-10%,MP同上。(前期开光环可以加速升级熟练度,虽然有点慢)

快速治疗:治疗施法者149HP(保命技能)

枷锁诅咒:60s内,目标-1HP/s,若目标死亡会生出3小蜘蛛。(对于有蜘蛛恐惧症的童鞋,我劝你放弃这个职业吧,因为前期你只能靠这个技能活。楼主没有过蜘蛛和谐的MOD所以无法解答这里的小蜘蛛用mod会不会换个造型,有时蜘蛛会与随从打起来,每个蜘蛛身上都有一瓶初期寒霜毒,蜘蛛必与救人任务的NPC打架,而且下次你去时它还会在这,收有益光环加成)

气息结界:入射的法术及龙吼-90%,射出的法术-90%效果(在使用结界时)

治疗之手:29HP/s,对亡灵、机械、召唤物无效

王者祸星:中者-5%耐力/5s,贴脸有效(前期不是很实用,施法时间长,你要提前搓好这个技能通过走位到他面前再施放)

老手

伤口愈合:治疗施法者298HP(高级保命,赶路技能)

光环-冰霜领主的视线:20范围,4冰伤害/s,增加10%冰霜物理及法术伤害,激活时MP最大值-50

光环-熊火烈焰:同上,4火/s,同上改为火伤害,激活时MP最大值-50

光环-暴雨降临;同上,4电/s,同上改为电伤害,同上。(冰火电三系的恶意光环,很实用,范围受perk加成)

护盾结界:+334护甲,受防御者perk加成(楼主没找到防御者perk,是盾的基础perk?),可限时格挡

治疗疾病:(⊙v⊙)嗯,治疗疾病

治疗他人:治疗同伴224HP,对亡灵机械召唤物无效

灵魂引导:复活白色灵魂的生物,1200s内获得该生物天赋,若生物死亡你收到50%伤害(亲测对尸鬼无效,难道尸鬼是黑灵魂?该生物天赋技能,比如雪巨魔加快回血,减少火抗;剑齿虎能吃尸体;这些你都可以拥有,不过楼主感觉他们好脆,难道是因为我把他的脂肪和皮扣下来的缘故?曾经跟强盗打得正嗨忽然就没了一半血,顿时吓尿,转头一看这货跪了,技能受perk加成,上面没说,我觉得不实用,一个是灵魂引导的怪物永久存在,另一个是怪物收到的近战伤害-15%,法术伤害-30%,如果你喜欢召唤可以试试这个技能,但是当你忽然失去一半血时别被吓尿)

炼狱:净化的加强版,HP低于50%的不死族爆炸,否则-250HP,对严惩目标有效(严惩。。。它真的持续时间不长,不过射程挺远,比火舌术远多了,差不多能有2倍,不然这是一个驱魔神技,楼主我是放弃了)

生命细流:施法者+104HP/s

脑融病症(为何让我想起了脑残病):目标施法所需MP增加3倍,10范围内传播(范围受上面介绍perk加成),贴脸施放有效(与王者祸星一样的距离,你懂得)

血法师诅咒:60s内被诅咒目标施法一次-15%血(咩哈哈哈哈,法师怪物们我有结界和诅咒,来我们谈谈人生)

20楼提醒了我,重置里的帝王之音换成了攻击指令和防御指令了,具体攻击指令是增加同伴伤害,同时敌人对同伴伤害也增加,防御指令反之。下面继续

专家

光环-荆棘合围:20范围,友军反弹50%所受伤害,激活时-75MP最大值

堡垒结界:抵挡358法伤,50%武器伤害

大治疗术:治疗施法者周围597HP(范围保命神技)

庇护之环:范围内L27以下亡灵逃跑(范围够用)

荆棘花环:目标随机硬直,10范围(受perk加成)贴脸放有效,这个技能算是比较有用吧

贪婪(神技来了哈!!!):60s内,受诅咒目标吸取周围目标血,技能解释是吸到至少60%就会爆炸,不过我在用的时候发现人越多炸的越快,越爽可以把自己炸飞(楼主很喜欢看自己被击飞的动画)打群怪很实用很实用,一个技能甩过去,站在远处看烟花但是有一点要注意!!!学了这个技能之后,你要把近战随从换成远程的,这技能是群体秒杀技能,除了对你自己没伤害,其他所有鸡鸭鹅狗猫无一幸免!!!不要站在悬崖边上,别出终结技,出终结技之后把你崩飞你就只能重新读档了。因为屏幕锁定了,不会跟着你的主角一定注意这一点!!!!!还有就是无聊的时候找强盗首领单独谈谈人生挺好的(给他个诅咒,一边走位一边回血,然后BOOM!你就飞了。。。)

大师

亡灵毁灭:L40亡灵着火逃跑30秒(具体效果参考破晓)

守护之环:L47亡灵进入范围逃跑,施法者在圈内+20HP/s

排斥结界:+298护甲,近战重击者倒地,施法者消耗15%MP(不错的技能,实现了恢复系击倒)

树根诅咒:60s之内攻击被诅咒者有几率使其变成树(光秃秃没树叶的枯树,攻击不超过三刀,配合冰火雷三种光环,很逆天。地洞里别用!!!tcl大法者除外。有任务道具的敌人别用!变树之后,啥都没有了)

上面几个楼都忘插图了,这补上

楼上单手剑少了一个加攻速的perk,加满之后加35%攻速,一手未装备武器或装备未施法的技能时加速,在这里补充上,我觉得以上楼层没有什么遗漏了,如果各位有什么关于本职业的问题,可以在这个贴里问我,我会一一解答。

后语:手打花了一上午时间,构思了很久。到此本攻略算完了,黑骑这个职业上手不难,前期也不算很难练,适合对重置不了解的小白玩家。楼主以后还会出一些关于重置的攻略,不管有没有人支持,我都会一直坚持下去,只因我热爱游戏,热爱上古卷轴。

奥总死时的天空

补充一点,所有诅咒法术对龙都没用,因此打龙的时候需要一手治疗,一手砍,肉死他。

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