《变形金刚毁灭》白金攻略与刷装备技巧

单机攻略      更新:2016-10-16

变形金刚毁灭是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了变形金刚毁灭的白金攻略一览及速刷装备技巧,内容非常详细,下面就让我们一起来看看变形金刚毁灭的白金攻略一览和速刷装备技巧吧。

奖杯列表:

All Trophies (全奖杯)

Earned all other trophies.

获得其他所有奖杯

这个没什么好说的

Till All Are One (直到万众一心)

Completed all chapters on any difficulty.

在任意难度下通关所有章节

Supreme Commander (最高指挥官)

Completed all chapters on any difficulty using Optimus Prime.

在任意难度下使用擎天柱通关所有章节

Sting Like a Bee (像蜜蜂一样蜇人)

Completed all chapters on any difficulty using Bumblebee.

在任意难度下使用大黄蜂通关所有章节

The Wizard of Iacon (铁堡巫师)

Completed all chapters on any difficulty using Wheeljack.

在任意难度下使用千斤顶通关所有章节

Raging Bull (愤怒的公牛)

Completed all chapters on any difficulty using Sideswipe.

在任意难度下使用横炮通关所有章节

The King (大王)

Completed all chapters on any difficulty using Grimlock.

在任意难度下使用钢锁通关所有章节

中途不换人通5次即可,一周目第一关几次强制换人不影响,在第一个可以回方舟的地方选定你要拿杯子的人就行。

All Clear (全通)

Completed all Challenge Mode missions on any difficulty.

在任意难度下完成所有的挑战模式任务

Halfway There (路途过半)

Completed half of all Challenge Mode missions on any difficulty.

在任意难度下完成一半的挑战模式任务

最低难度平推即可。我开始做挑战模式时刚解锁难度4,未解锁关卡只提示要完全做完前面的挑战或解锁更高难度,所以传说中的流程里的支线任务也有影响我无法验证,只能确定我肯定是没有做完全部支线的。挑战47和48是两个没有地图的限时迷宫,请放平心态,其实地图并不大

No Stone Unturned (用尽一切办法)

Collected all collectible items.

收集所有收集品

Avid Collector (狂热收集者)

Collected half of all collectible items.

收集一半的收集品

这个不好意思我又只能搬运了,人老了已经不记得大部分收集品的地点了,另外ucg的10a杂志有全收集文字攻略。提醒一下就是,小精灵、激光鸟、狂派标志这三种每个都有编号,漏掉了也很好查;磁带无编号但有名字,虽然麻烦点也能对照;但是字母收集是无法检查漏了哪些的,如果自己没有做笔记可能就得重头玩一次……另外全字母收集的奖励就是图中这张复古的logo图,十分感人

贴吧汇总转发的全收集视频地址 http://tieba.baidu.com/p/4118464697 不管用这个还是ucg,反正不要用百度最容易搜出来的三大妈版本,既不准也不齐

Synthesis 101 (合成101)

Synthesized 10 weapons.

合成10件武器

Full Throttle (油门全开)

Defeated 100 enemies with Vehicle/Dino Attacks.

使用汽车/恐龙形态攻击击败100名敌人

(Don't) Hit the Brakes! ((别)踩刹车!)

Defeated 100 enemies with Rush Attacks.

使用突进攻击击败100名敌人

这几个应该流程里顺路就拿了吧

Flyswatter (苍蝇拍)

Finished the lift battle in Chapter 2 without taking damage from Insecticons.

第2章无伤完成与机械昆虫的战斗

指的不是boss战,而是在移动平台上机枪打小蜜蜂和随后出现单挑的那个boss,两场打完下平台就拿杯子

Catch this! (抓住这个!)

Used parrying to catch the following from an enemy: a boulder, a missile, and both drill types.

使用格挡来接住敌人扔来的以下物品:石块,飞弹,和所有钻头类型攻击

首先要在商店买了格挡这个技能,然后对这些飞行道具进行格挡就能抓住。石块在挖地虎部队里的铲车载具形态刷;飞弹所有坦克皆可我刷的闪电,飞机放的导弹没试过;钻头有两种,一个是组合大力神出,一个是解体以后的那个钻头车人形状态出

Pedal to the Metal (踩下油门)

Used Focus 100 times.

使用专注能力100次

Quick Reflexes (急速反射)

After dodging, quickly countered with a melee attack 100 times.

在闪避后,用近战攻击反击100次

Bullet Storm (子弹风暴)

After dodging, quickly countered with a ranged attack 100 times.

在闪避后,用远程攻击反击100次

这三个一起刷。注意两个反击不是指进入专注时间平a就行,要在商店购买反击,然后闪避进入专注同时按住□或△或L2,会有特定攻击动作

Hawkeyed (眼光敏锐)

Performed 100 successful head shots.

成功造成100次爆头

不解释,爆头成功会有闪光提示,按r1可以直接发动变形攻击

Urban Landscaping (城市绿化)

In chapter 1, on difficulty COMMANDER or greater, knocked Devastator into a building 3 times.

在指挥官或更高难度下,于第1章将大力神撞进建筑3次

虽然是区区铜杯但拿到的人还真不多。大力神有一招抬起右脚抽射并会喊“this will be hurt”,这时务必闪避进入专注时间,然后持续对左腿输出,成功的话大力神会失去平衡蹲下,立刻绕到正面二段跳打头并触发变形攻击,成功后效果如图。个人测试攻击力越高的武器成功率也就越高,3次不用一场完成,可以慢慢积累也可以打飞一次就retry再来。哦对了千斤顶的变形攻击本体会经常不撞过去所以不要选

下午试了一下再更正:发动变形攻击不是必要条件,攻击力足够平砍也成

Roadblock (路障)

In chapter 4, defeated Motormaster while racing him.

于第4章的赛车环节击败汽车大师

Surround Sound (环绕立体声)

In chapter 6, on diff. COMMANDER or greater, defeated Soundwave without defeating any cassettes.

在指挥官或更高难度下,于第6章不击破任何磁带的情况下击败声波

这俩也没啥说的,按字面意思搞就行,声波那个等攻击力高了再来更方便

Wrecking Crew (拆迁大队)

In chapter 1, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Devastator without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第1章无伤击败大力神

HARD-Core (硬核)

In chapter 2, on difficulty COMMANDER or greater, destroyed the shielding without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第2章无伤击破护盾

Triple Changer (三变战士)

In chapter 3, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Blitzwing without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第3章无伤击败雷电

Destruction Derby (破坏对决)

In chapter 4, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Menasor without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第4章无伤击败飞天虎

Don't Look Him in the Eye (别直视他的眼)

In chapter 5, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Shockwave without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第5章无伤击败震荡波

Broken Radio (破收音机)

In chapter 6, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Soundwave without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第6章无伤击败声波

Emperor of Destruction (破坏大帝)

In chapter 7, on difficulty COMMANDER or greater, defeated Megatron without taking damage.

在指挥官或更高难度下,于第7章无伤击败威震天

一堆看起来超吓人其实打包赠送的银杯 ,难度3就能拿,先去最高难度玩玩带着ss武器再回来,这就是无伤干死几个杂兵的水平

Platinum(白金)

Completed all chapters, earning the highest rank, on difficulty COMMANDER or greater.

在指挥官或更高难度下,获得所有章节的最高评价

最难的一个奖杯,拿到这个基本上想白就一定能白了。说实话按正常打难度非常高,反正我是没那个自信,最麻烦的莫过于战斗评价一出你就没法回到前面的检查点了,失败一场就可能要重头玩过,所以我介绍取巧的方法。

首先还是先附个别人研究的计分细则http://tieba.baidu.com/p/4097167510,对技术有信心可以肛正面拿ss的高玩参考,和我一样走邪道的不用了解这么仔细也没关系。当然,觉得邪道玩法太无聊但正派的门槛又太高的话,也可以正攻法与刷分相结合。

每个战点在一个没有明确标示的时限内完成200分,不受伤或受了没有明确标示限度内的轻伤有200分,高难度下光是保证这俩满分就不容易了,然而400分就能拿ss的战点屈指可数,很多场合连s都拿不到。而靠闪避专注反击等来加分,分值太低且风险会提高,既漫长又不安定。

所以你需要两个刷分神器:一是任何一把弹夹大攻击力低射速快的机枪,另一个是威震天右手的那门臂炮(没有或卖掉了的话就去刷他,掉率不低)。

而基本的思路是:机枪用来专注时间反击爆头,一颗子弹20分,一梭子下去打准了差不多就是100+,最好用专门的反击动作而非普通射击,慢动作时间会持续得更久。如果角色等级太高伤害降不下去,可以给机枪附加个defect(次品)技能把攻击力降到0。

威震天的臂炮则是刷防御分数的。只要按下举枪键,这个武器就会自动撑起护盾,性能也和敌人的一样,免疫所有来自正面的攻击,而更重要每次防御都会获得10分的格挡加分。

我一般是以机枪刷分为主,因为格挡在难度3敌人攻击频率太低,难度4和5又容易出意外,有点尴尬。不过也要分场合,例如锤子哥造型原因能爆头的角度非常有限,但攻击却很积极,用臂炮效率会更高。

不过,即使用了两大神器,第二关和第七关还是需要自己技术的。第二关战点一般都是机器昆虫,没有爆头判定,而且空中落雷以及会扔到身后的爆炸物也无法盾牌防御;第七关则有4个猪队友拉仇恨并且绝不让落单杂兵有闲暇攻击你。

大部分关卡只要获得七成的ss和三成的s就足够总评ss了(实际上要求可能更低),但如果a超过1个就还是重头来过吧;第三关和第七关有流程非必经的战点纳入统计请不要错过,ucg上说支线任务只要做了就会对总评有好处我没验证,但如果错过了战点,也可以做个支线,任务评价会取代空位。


各种心得是在贴吧或qq跟网友吧友朋友讨论出来的,而他们有原创的也有搬运的再加上我有网名记忆困难症所以也没法一一感谢并注明最初发现的玩家的id,总之我只能保证用自己的理解来叙述各种心得而不是复制粘贴,不能保证原创性。另外,也不保证一定对。


刷装备最高难度(1)

视频特意选了段比较刺激的,可见即使最高难度(角色防御未满级)也是有一定容错率的,这把我失误了至少三次。顺便看楼下有同学误会了这个视屏的意义,这只是刷这关的无赖打法而已,因为五小强都是单挑,而且他们不是流程里的boss并没有设计脱身和反击的手段,依赖这种打法是过不了难度4以上的教学关的,当然这把枪的辅助效果依然出色。


刷装备最高难度(2)

因为不止一人把刷武器的视频理解成高难度就是那么个玩法,所以来一段lz被轮的视频,可以想想之前的无赖法还有用没

。这关就别说无伤了,光过关不嗑药不走无双流我连一半把握都没有。

不过大力神掉落的钻头是近战神器手残党的福音,蓄力攻击较快且多段伤害,就是视频结算画面里第一把,可惜没刷出ss的。当然这把武器我还是推荐去流程里打,这关挑战实在有点丧心病狂

至于把ss武器合成到50级所需要的天价消费,我只能说,还是多玩高难度吧,难度高一档,收入不止高一档。


玩后感:

白金镇楼,对游戏迟疑的玩家可以参考,已经入了要看攻略心得的直接往后跳。

首先感叹一句:好游戏,不只是一个卖情怀的绣花枕头。抛开陈年经典作品的hd化,这是自猎天使魔女1以后最让我投入的一个act;而以清版风格动作游戏而言,自神之手之后,这种感觉更是久违了。

很多人应该都对情怀游戏的素质不报希望,我一开始也是这样,但玩到白金为止,我觉得不能用“见仁见智”来洗地的硬伤只有一个:那就是场景实在太少了,整个流程就和鬼泣4一样三张地图来回跑,而且就市内地图大一点,可见预算之捉急。至于同样被人提及的“流程过短”,我倒是认为熟练后主线不到3小时的长度对一个清版游戏来说是适中的,毕竟全程没有解密没有大段赶路也没有冗长的过场,只有一个接一个的战点,在这种高度紧张和快节奏中,两个多小时的长度已经足够了。

不过,要保持“高度紧张”,那么难度最低应该选第四个,否则不仅杂兵像割草游戏里一样懒散,本来就是短板的背景方面也少有什么风光值得欣赏,很容易腻掉。我在一周目选择用第二难度开荒,在感叹了“白金的手感就是好”大约个把小时以后,就有些昏昏欲睡了——直到解锁了难度4为止。

假如说前三个难度只要稍微升点级换点装备一路砍砍砍加乱闪避就能平推的话,那么这种心态到了难度4大概连第一场教学战斗都过不去。从这里开始,敌人提高的不仅是攻防,还有ai和速度,人物配置,甚至是个性(例如最普通的黄色轿车型杂兵,在难度5移动速度和方式会变得非常鬼畜,俯视角度搬运红色能量块那个任务请自行感受魔鬼的步伐)。以前的胡乱闪避现在会付出代价,而且很多时候只有魔女……哦不“专注时间”+反击才能转守为攻,而这个操作基本上是没法靠运气就能自如使用的。杂兵行动力和个性的强化,又通过不同的搭配让每个战点的打法有了不同变化,才没有让我在连绵不断的战斗中感到厌烦。至于有连难度5都还觉得提不起神的高玩,那么挑战模式里面还有很多流程见不到的考验等着你。

Boss战做得相当厚道,这也是我觉得游戏风格偏向清版的原因之一,即使重复出场的角色除掉不算,平均每关的boss也超过一个,当然每个boss的攻击风格也是各不相同的。只不过由于大部分boss战都是单挑,可能对于能从三五个锤子兵围攻中活下来的玩家来说,已经曾经沧海难为水了……

我很赞同以前国内杂志里一个资深撰稿人的观点:“好的act会通过操作把高手和新手泾渭分明的区别开,而不是单纯提高数据弄成‘新手一不小心就过了,高手一不小心就挂了’这种随机性太强的玩法。”以这个标准而言,变形金刚毁灭当然是一个好的act,只是比起鬼泣魔女忍龙这些N大act在深度上有所不及,但也绝不肤浅。

说完品质说情怀。80后大概没有几个人不是看着G1动画片长大的,而游戏对G1角色造型的还原也能唤起他们的回忆。然而G1毕竟只是游戏致敬最多的作品而已,游戏本身的故事并不属于G1,还有有很多角色和武器造型源自玩具线,威震天的坦克形态和镇天威的设定也更多来自idw漫画。所以呢,对于只知道G1动画且强行用G1标准来给游戏扣上“不还原”的帽子的同学,我想说的是,你们真的自作多情了。

而抛开局限于G1的眼光,就所有顶着“变形金刚”招牌的游戏来看……好吧我并没有玩过所有,只玩过口碑不错的赛博坦之战、赛博坦陨落,以及ps2上开放式地图的某一作。而跟那些作品相比,毁灭有两点深得我心:

一是肉搏与枪战的比重相对均衡,过往变形金刚的游戏几乎都是射击类,肉搏存在感薄弱。而从影视系列来看,不管动画还是电影,肉搏的比例都不低于枪战,而且领袖级角色对决几乎一定是肉搏为主。毁灭作为一款动作游戏,当然始终也是以贴身战斗为主轴,但远程武器不仅是流程必用,而且在相当一部分战斗下也非常好用,例如连狙重狙打飞机和虫子,此外部分枪械还有强力控场效果,这点在后面攻略里也会有提到。

二是载具形态不再是只能用在跑酷脚本的鸡肋,而是切实可靠的战斗手段。我倒不是说一套连段打完后按r1就射过去的那个略出戏的变形攻击,而是车型加速后的撞击破防,以及回避变形一键操作的流畅设计。试想高难度下一群大锤和双刀seeker一齐攻击,中间还夹着个举盾牌的小兵,你一个回避-变形跑开-加速调头-撞击破盾并打散人群,不仅好看,也实用,也还原。

综合来看,毁灭虽然是个一眼就看得出来比较缺开发费的游戏,但是作为核心元素的部分都还算到位,如果你是act,尤其是清版类act爱好者,觉得风景不美能忍忍的话,那就值得一试。关于很多人比较在意的语言问题,国行的中文版至今没个准信,我的建议是:觉得不是中文就不想买的话,当然就继续等;如果是想玩但害怕语言理解有障碍,那其实问题不大,因为剧情简单粗暴观看画面都能明白,游戏里的操作提示也都是演示,没有解密,地图上有指路,可能唯一需要用上翻译器的也就那几个其实在其他游戏中也很常见的武器芯片技能里的单词了。

最强角色育成心得:

虽然这段标题写得很大气,然而角色只要你不断解锁高难度就会提高等级上限,而且板凳角色也会有经验拿;芯片里的攻击防御系列都没什么卵用,辅助系是真好用然而再好用也只是辅助;所以最后决定你能不能在难度5一套带走锤子哥基本全看武器,所以这段就是讲正确的刷刷刷姿势而已。

首先,ss级的武器只会在难度4和5里面出,并且难度4的爆率都相当低,所以想要一把能用到最后的武器,基本就只能去最高难度刷。打不过流程没关系,挑战模式里有效率更高的任务,但是打通难度4是必须的,这是解锁最高难度的条件。

其次,即使都是ss武器也要分三六九等的,远程还可以凑合下,近战武器作为输出主力,泛用性武器和角色专属的性能差了一大截。专属武器满级一般保底8000+攻击,泛用性的则除了锤子基本过不了5000。下面我把自己用的专属贴出来供参考。

专属武器“可能”会带角色名字,“可能”会限定角色装备,一切都是可能,只有满级攻击力8k起步是确定的。当然如果你玩玩具或还关注其他系列的变形金刚作品,很多武器一眼就知道不会是大路货,例如领袖之证那把星辰剑。

掉落专属武器概率最高的对手就是可选的五名小强,挑战14一口气出齐,我下面会放这关无赖打法的视频。那场其实除了擎天柱以外其他人一把就圆满了,那把控制效果爆表的枪我会把图片贴在视频下面,还有很多其他效果的远程武器也可以自行尝试,另外不想和我一样出意外的话建议还是单手剑加个攻速吧。

如果觉得连足够挑战这关的武器都没有的话,就去玩挑战49或50,这两关毫无难度且与角色的能力高低无关。如果刷得钱很多了好武器还是没有,就去刷新商店,商店是每打完流程或挑战模式一关就会刷新,而最高难度下的商店有机会直接出售ss武器,所以用最快的关卡挑战36,无视敌人和加分一口气跑完不用20秒,当然请选用跑车,不要用大哥甚至钢锁出来作死。以上记得都要是在最高难度。

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