《英雄无敌7》魔法效果 全系魔法效果详解

单机攻略      更新:2016-10-17

《英雄无敌7》魔法共分八大系,分别为气系|土系|水系|火系|光明|黑暗|源力|战嚎,下面为大家带来《英雄无敌7》全系魔法效果详解,一起来看看吧。

气系魔法- Air Magic

伊拉斯的洞察- Ylath`s Clairvoyance
气系魔法1级-无需技能冒险魔法10 点魔法值
揭示指定目标格周围几格内的未探索区域。

无技能:范围半径为4格。
 新手级:范围半径为5格。
 专家级:范围半径为6格。
 大师级:范围半径为7格。

风暴箭- Storm Arrows
气系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
增加指定本方远程部队攻击,效果持续3回合。学习『气系理解I』后变为4×4格内的群体效果,并且不受射程惩罚。

无技能:攻击增加6+1×M点。(M为Magic,魔力,下同)
 新手级:攻击增加9+1×M点。(魔力相当于以前的Spellpower属性)
 专家级:攻击增加14+1×M点。
 大师级:攻击增加23+1×M点。
卷轴:攻击增加50点。购买价1000金币。

雷电迸发- Lightning Burst
气系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
在轮到指定目标部队行动时,对其周围所有部队生成气属性伤害,如果周围没有任何部队,则效果保持到下次触发。学习『气系理解I』后不再伤害友军,并且使击中的目标主动性降为1。

无技能:额外造成(10×M)~(100+10×M)点伤害。
 新手级:额外造成(12×M)~(120+10×M)点伤害。
 专家级:额外造成(15×M)~(150+15×M)点伤害。
 大师级:额外造成(20×M)~(200+10×M)点伤害。
卷轴:额外造成600~800点伤害。购买价2000金币。

狂风- Gust of Wind
气系魔法2级-新手级战斗魔法20 点魔法值
目标生物被直线推后X格或者斜线Y格。学习『气系理解II』后会额外造成(20×魔力)~(200+20×魔力)点伤害。

无技能:推后直线1格,斜线0格。
 新手级:推后直线2格,斜线1格。
 专家级:推后直线3格,斜线2格。
 大师级:推后直线4格,斜线2格。
卷轴:推后直线4格,斜线2格。购买价1500金币。

闪电矢- Lightning Bolt
气系魔法2级-新手级战斗魔法10 点魔法值
对目标敌方生物造成气属性伤害。学习『气系理解II』后可使目标主动性降到1点,效果持续1回合,并对目标单位临近的敌军造成(15×M)~(150+15×M)点的气属性伤害。

无技能:造成(10×M)~(100+10×M)点伤害。
 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。
 专家级:造成(17×M)~(170+17×M)点伤害。
 大师级:造成(26×M)~(260+26×M)点伤害。
卷轴:造成780~1040点伤害。购买价3000金币。

龙卷风- Cyclone
气系魔法3级-专家级战斗魔法30 点魔法值
选定2×2范围内的所有生物被随机的推向同一中心8×8格内的空格,被推动的生物会随机变换其面对的方向。学习『气系理解III』后的施法范围变为3×3,兵种转向影响范围扩大到9×9,小体型生物受到的伤害加倍。

无技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)点伤害。
 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。
 专家级:造成(18×M)~(180+18×M)点伤害。
 大师级:造成(36×M)~(360+36×M)点伤害。
卷轴:造成1080~1440点伤害。购买价4000金币。

迅疾反应- Lightning Reflexes
气系魔法3级-专家级战斗魔法35 点魔法值
目标友军下次近战攻击获得额外的一次的攻击次数,如果敌方会反击则第二次攻击在对方反击之后。学习『气系理解III』后额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次,并且按攻击力+10计算。

无技能:攻击力变动幅度为M×1.0-30点,效果持续1回合。
 新手级:攻击力变动幅度为M×1.5-30点,效果持续1回合。
 专家级:攻击力变动幅度为M×1.5-30点,效果持续2回合。
 大师级:攻击力变动幅度为M×2.0-30点,效果持续3回合。
卷轴:攻击力变动幅度为0点,效果持续3回合。购买价4000金币。

连锁闪电- Chain Lightning
气系魔法4级-大师级战斗魔法50 点魔法值
对连续四个最近目标造成逐个减半的气属性伤害,每支部队只受到一次伤害,即使战场上只有不到四支部队。如果有两个目标距离一样,则随机选一个,即使是本方部队也一样会受到伤害。

无技能:造成(9×M)~(90+ 9×M)点伤害。
 新手级:造成(13×M)~(130+13×M)点伤害。
 专家级:造成(27×M)~(270+27×M)点伤害。
 大师级:造成(54×M)~(540+54×M)点伤害。
卷轴:造成1500~2250点伤害。购买价6000金币。


土系魔法- Earth Magic

西莱纳的馈赠- Sylanna`s Bounty
土系魔法1级-无需技能冒险魔法10 点魔法值
指定木矿或者石矿的产量加倍。

无技能:产量加倍2天。
 新手级:产量加倍3天。
 专家级:产量加倍4天。
 大师级:产量加倍5天。

石头皮肤- Stone Skin
土系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
增加指定本方部队防御。学习『土系理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:防御增加3+1.0×M点。(M为Magic,魔力,下同)
 新手级:防御增加4+1.3×M点。(魔力相当于以前的Spellpower属性)
 专家级:防御增加6+1.7×M点。
 大师级:防御增加8+2.5×M点。
卷轴:防御增加60点。购买价2000金币。

再生- Regeneration
土系魔法1级-无需技能战斗魔法5 点魔法值
在轮到指定目标部队行动时,恢复生命值,无法复活,持续3回合。学习『土系理解I』后施法范围增加到6×6。

无技能:每次回复10+5×M点生命值。
 新手级:每次回复25+5×M点生命值。
 专家级:每次回复50+5×M点生命值。
 大师级:每次回复75+5×M点生命值。
卷轴:每次回复250点生命值。购买价1000金币。

缠绕- Entangle
土系魔法2级-新手级战斗魔法10 点魔法值
减少目标敌军的战场移动力,并且无法使用和移动力相关的技能,效果持续3回合。学习『土系理解II』后目标敌军移动时会受到额外的45+25×魔力点土属性伤害,对传送兵种无效。

无技能:减少2点移动力。
 新手级:减少3点移动力。
 专家级:减少4点移动力。
 大师级:减少6点移动力。
卷轴:减少6点移动力。购买价3000金币。

毒液飞沫- Poison Spray
土系魔法2级-新手级战斗魔法15 点魔法值
目标敌方生物行动时受到土属性伤害,效果持续3回合。学习『土系理解II』后效果持续到战斗结束。

无技能:造成(35+ 7×M)点伤害。
 新手级:造成(40+ 8×M)点伤害。
 专家级:造成(50+10×M)点伤害。
 大师级:造成(80+16×M)点伤害。
卷轴:造成560点伤害。购买价3000金币。

石尖刺- Stone Spikes
土系魔法3级-专家级战斗魔法20 点魔法值
选定十字范围内的所有生物受到土属性伤害。学习『土系理解III』后对中心格的生物造成双倍伤害。

无技能:造成(40+ 8×M)点伤害。
 新手级:造成(60+12×M)点伤害。
 专家级:造成(80+16×M)点伤害。
 大师级:造成(160+32×M)点伤害。
卷轴:造成1250点伤害。购买价4000金币。

地震- Earthquake
土系魔法3级-专家级战斗魔法25 点魔法值
战场上所有可破坏障碍物和步行兵种受到土属性伤害,对已损伤的城防造成双倍伤害。学习『土系理解III』后对生物也造成双倍伤害。

无技能:对兵种造成(20+ 4×M)点伤害,对城防造成(15+ 5×M)点伤害。
 新手级:对兵种造成(30+ 6×M)点伤害,对城防造成(30+ 6×M)点伤害。
 专家级:对兵种造成(40+ 8×M)点伤害,对城防造成(35+ 7×M)点伤害。
 大师级:对兵种造成(80+16×M)点伤害,对城防造成(50+10×M)点伤害。
卷轴:对兵种造成500点伤害,对城防造成300点伤害。购买价4000金币。

毒云笼罩- Poison Cloud
土系魔法4级-大师级战斗魔法50 点魔法值
在战场上创建一片3×3范围的毒云,之后每回合开始时毒云会朝各方向扩散一格。持续存在3回合。在施法时在目标格范围内的兵种受到土属性伤害,亡灵生物和构装生物免疫。当有兵种进入毒云范围则同样受到土属性伤害,不会停止兵种的移动。有兵种在行动时在毒云范围内则受到土属性伤害。每支队伍每回合最多只受到一次毒云的伤害。

无技能:造成(30+ 6×M)点伤害。
 新手级:造成(45+ 9×M)点伤害。
 专家级:造成(90+18×M)点伤害。
 大师级:造成(150+30×M)点伤害。
卷轴:造成1250点伤害。购买价6000金币。


水系魔法- Water Magic

莎拉萨之舟- Vessel of Shalassa
水系魔法1级-无需技能冒险魔法10 点魔法值
在离英雄临近水面格子中的随机一格召唤一艘船,当英雄已经船上时不可用,当英雄临近格子中没有水面不可用。
迷雾帷幕- Fog Shroud
水系魔法1级-无需技能战斗魔法30 点魔法值
目标无法被远程攻击,也无法使用主动能力和远程攻击,攻击或者被近战攻击后效果去除,效果持续2回合。学习『水系理解I』后效果在受到伤害时不会消失。

无技能:  
 新手级:魔法值消耗减10点。
 专家级:魔法值消耗减20点。
 大师级:魔法值消耗减25点。。
卷轴:不消耗魔法值。购买价1000金币。

暴风雪- Blizzard
水系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
目标4×4范围内的部队移动力减少,持续到本回合结束。学习『水系理解I』后造成的移动力减少效果持续3回合。

无技能:移动力减少1点。
 新手级:移动力减少2点。
 专家级:移动力减少3点。
 大师级:移动力减少4点。
卷轴:移动力减少5点。购买价2000金币。

冰矢- Frost Bolt
水系魔法2级-新手级战斗魔法10 点魔法值
水属性单体伤害魔法。学习『水系理解II』后击中的部队移动力减少3点,效果持续3回合。

无技能:造成(00+ 8×M)~(200+ 8×M)点伤害。
 新手级:造成(65+ 8×M)~(195+11×M)点伤害。
 专家级:造成(128+14×M)~(212+14×M)点伤害。
 大师级:造成(234+21×M)~(286+21×M)点伤害。
卷轴:造成890~910点伤害。购买价2000金币。

凝冰之击- Ice Strike
水系魔法2级-新手级战斗魔法10 点魔法值
目标部队在攻击和反击时带有额外的水属性伤害。学习『水系理解II』后击中的部队移动力减少3点,效果持续3回合。

无技能:额外造成(00+ 5×M)~(200+ 5×M)点伤害。
 新手级:额外造成(65+ 7×M)~(195+ 7×M)点伤害。
 专家级:额外造成(128+ 9×M)~(212+ 9×M)点伤害。
 大师级:额外造成(234+13×M)~(286+13×M)点伤害。
卷轴:额外造成510~560点伤害。购买价2000金币。

严冬冰环- Circle of Winter
水系魔法3级-专家级战斗魔法20 点魔法值
对目标格周围一圈八格的生物造成水属性伤害。学习『水系理解III』后击中的部队移动力减少3点,效果持续3回合。

无技能:造成(00+ 7×M)~(200+ 7×M)点伤害。
 新手级:造成(70+ 9×M)~(210+ 9×M)点伤害。
 专家级:造成(150+13×M)~(250+13×M)点伤害。
 大师级:造成(360+26×M)~(440+26×M)点伤害。
卷轴:造成1200~1300点伤害。购买价3000金币。

液态护膜- Liquid Membrane
水系魔法3级-专家级战斗魔法20 点魔法值
兵种获得伤害减免,效果持续3回合。学习『水系理解III』后额外增加战场移动力5点。

无技能:减少10%的伤害。
 新手级:减少15%的伤害。
 专家级:减少25%的伤害。
 大师级:减少50%的伤害。
卷轴:减少50%的伤害。购买价2000金币。

海啸- Tsunami
水系魔法4级-大师级战斗魔法40 点魔法值
对战场宽度×5范围内的所有单位造成水属性伤害,并且使所有小体形单位被推往远离英雄的方向2格。

无技能:造成(00+ 5×M)~(100+ 5×M)点伤害。
 新手级:造成(40+ 8×M)~(120+ 8×M)点伤害。
 专家级:造成(113+15×M)~(187+15×M)点伤害。
 大师级:造成(315+25×M)~(385+25×M)点伤害。
卷轴:造成1350~1450点伤害。购买价2000金币。


火系魔法- Fire Magic

阿尔卡斯的祝福- Blessing of Arkath
火系魔法1级-无需技能冒险魔法20 点魔法值
下次战斗开始时对敌方随机部队(可能多支,不会重复)造成火属性伤害。

无技能:对1支部队造成(10+5×M)~(20+5×M)点伤害。
 新手级:对2支部队造成(20+5×M)~(30+5×M)点伤害。
 专家级:对3支部队造成(30+5×M)~(40+5×M)点伤害。
 大师级:对4支部队造成(40+5×M)~(50+5×M)点伤害。

火矢- Fire Bolt
火系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
火属性单体伤害魔法。学习『火系理解I』后击中的部队在接下来3回合行动时受到额外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)点火属性伤害。

无技能:造成(0+10×M)~(60+10×M)点伤害。
 新手级:造成(18+12×M)~(54+12×M)点伤害。
 专家级:造成(34+15×M)~(56+15×M)点伤害。
 大师级:造成(55+20×M)~(65+20×M)点伤害。
卷轴:造成655~665点伤害。购买价2000金币。

燃烧意志- Burning Determination
火系魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
提高目标部队的士气。学习『火系理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:士气提高10+1.0×M点。
 新手级:士气提高12+1.1×M点。
 专家级:士气提高15+1.3×M点。
 大师级:士气提高20+1.5×M点。
卷轴:士气提高80点。购买价2000金币。

火墙- Fire Wall
火系魔法2级-新手级战斗魔法20 点魔法值
1×5的范围效果(只能竖不能横),存在1回合,非飞行兵种行动时在火墙上或者经过火墙则受到伤害。学习『火系理解II』后经过火墙的生物会被停止移动,伤害过的部队在接下来3回合行动时受到额外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)点火属性伤害。

无技能:造成(0+10×M)~(48+10×M)点伤害。
 新手级:造成(16+13×M)~(50+13×M)点伤害。
 专家级:造成(27+17×M)~(51+17×M)点伤害。
 大师级:造成(57+26×M)~(69+26×M)点伤害。
卷轴:造成800-810点伤害。购买价3000金币。

心灵之火- Inner Fire
火系魔法2级-新手级战斗魔法15 点魔法值
提高目标部队的攻击和主动性,效果持续3回合。学习『火系理解II』后施法范围增加到4×4。

无技能:攻击提高3+1.0×M点,主动性提高1点。
 新手级:攻击提高4+1.3×M点,主动性提高2点。
 专家级:攻击提高6+1.7×M点,主动性提高5点。
 大师级:攻击提高8+2.5×M点,主动性提高10点。
卷轴:攻击提高60点,主动性提高10点。购买价3000金币。

癫狂- Frenzy
火系魔法3级-专家级战斗魔法35 点魔法值
目标部队立即随机攻击一支临近的部队,不分敌我,不消耗兵种本身的行动机会。学习『火系理解III』后将会优先攻击敌方部队,并且按攻击力+20点计算伤害。

无技能:攻击力变动幅度为M×1-50点。
 新手级:攻击力变动幅度为M×2-50点。
 专家级:攻击力变动幅度为M×3-50点。
 大师级:攻击力变动幅度为M×6-50点。
卷轴:攻击力变动幅度为+10点。购买价4000金币。

火球- Fire Ball
火系魔法3级-专家级战斗魔法25 点魔法值
3×3的火属性范围伤害魔法。学习『火系理解III』后击中的部队在接下来3回合行动时受到额外的(10+10×魔力)~(50+10×魔力)点火属性伤害。

无技能:造成(0+10×M)~(48+10×M)点伤害。
 新手级:造成(17+14×M)~(49+14×M)点伤害。
 专家级:造成(32+20×M)~(52+20×M)点伤害。
 大师级:造成(76+40×M)~(92+40×M)点伤害。
卷轴:造成1240~1260点伤害。购买价4000金币。

末日审判- Armageddon
火系魔法4级-大师级战斗魔法50 点魔法值
对战场上所有单位造成伤害。

无技能:造成(0 + 7×M)~(42+ 7×M)点伤害。
 新手级:造成(18+12×M)~(54+12×M)点伤害。
 专家级:造成(56+25×M)~(94+25×M)点伤害。
 大师级:造成(135+40×M)~(165+40×M)点伤害。
卷轴:造成1600~1650点伤害。购买价6000金币。


光明魔法- Light Magic

艾尔拉思的信念- Elrath`s Conviction
光明魔法1级-无需技能冒险魔法20 点魔法值
提升英雄在下一场战斗中的领导属性和防御属性。

无技能:防御提升2点,士气提升5点。
 新手级:防御提升3点,士气提升10点。
 专家级:防御提升5点,士气提升15点。
 大师级:防御提升7点,士气提升25点。

治疗- Heal
光明魔法1级-无需技能战斗魔法20 点魔法值
治疗本方单位,也可用来伤害敌对的亡灵单位,对构装体无效。学习『光明理解I』后魔法对4×4范围内的所有友军和敌军都起效。

无技能:恢复10+ 3×M点生命值。造成(0+15×M)~(90+15×M)点伤害。
 新手级:恢复15+ 5×M点生命值。造成(27+18×M)~(81+18×M)点伤害。
 专家级:恢复20+ 7×M点生命值。造成(50+22×M)~(82+22×M)点伤害。
 大师级:恢复30+10×M点生命值。造成(81+30×M)~(99+30×M)点伤害。
卷轴:恢复330点生命值。造成990~1000点伤害。购买价2000金币。

阳炎光束- Sun Beam
光明魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
单体光属性伤害魔法。学习『光明理解I』后使目标攻击和防御减(0.5×魔力)点,效果持续3回合。

无技能:造成(0+10×M)~(60+10×M)点伤害。
 新手级:造成(18+12×M)~(54+12×M)点伤害。
 专家级:造成(34+15×M)~(56+15×M)点伤害。
 大师级:造成(54+30×M)~(66+20×M)点伤害。
卷轴:造成650~660点伤害。购买价2000金币。

天国护甲- Celestial Armor
光明魔法2级-新手级战斗魔法30 点魔法值
目标友军将会获得固定总额上限的伤害减免,效果持续3回合。学习『光明理解II』后施法范围增加到3×3。

无技能:减免总额为27+ 9×M点。
 新手级:减免总额为30+10×M点。
 专家级:减免总额为39+13×M点。
 大师级:减免总额为54+18×M点。
卷轴:减免总额为660点。购买价3000金币。

净涤之光- Cleansing Light
光明魔法2级-新手级战斗魔法50 点魔法值
驱除目标身上的负面状态。学习『光明理解II』后施法范围增加到4×4。

无技能:随机驱除1个负面状态。
 新手级:随机驱除1个负面状态。魔法值消耗减10点。
 专家级:随机驱除2个负面状态。魔法值消耗减30点。
 大师级:随机驱除3个负面状态。魔法值消耗减40点。
卷轴:随机驱除3个负面状态。不消耗魔法值。购买价1500金币。

反惩- Retribution
光明魔法3级-专家级战斗魔法20 点魔法值
目标单位受到伤害时对攻击方造成光属性伤害的反伤,效果持续3回合。学习『光明理解III』后施法范围增加到4×4。

无技能:造成(0 +10×M)~(60+10×M)点伤害。
 新手级:造成(21+14×M)~(63+14×M)点伤害。
 专家级:造成(45+40×M)~(75+20×M)点伤害。
 大师级:造成(108+20×M)~(132+40×M)点伤害。
卷轴:造成1300~1330点伤害。购买价4000金币。

阳炎爆- Sun Burst
光明魔法3级-专家级战斗魔法30 点魔法值
以目标格为中心散射八道光束,每道光束对接触到的第一个敌军造成伤害,障碍物会隔绝光束。学习『光明理解III』后使击中的目标攻击和防御减(0.5×魔力)点,效果持续3回合。

无技能:造成(0+ 7×M)~(42+ 7×M)点伤害。
 新手级:造成(14+ 9×M)~(40+ 9×M)点伤害。
 专家级:造成(29+13×M)~(49+13×M)点伤害。
 大师级:造成(70+26×M)~(86+26×M)点伤害。
卷轴:造成850~880点伤害。购买价4000金币。

复活- Resurrection
光明魔法4级-大师级战斗魔法45 点魔法值
治疗和复活友军,不超过原有上限。所有临近的友军获得3回合的治疗并复活效果。对亡灵和构装体无效。

无技能:恢复(30+10×M)点生命。临近友军恢复30点。
 新手级:恢复(42+15×M)点生命。临近友军恢复42点。
 专家级:恢复(60+30×M)点生命。临近友军恢复60点。
 大师级:恢复(120+50×M)点生命。临近友军恢复120点。
卷轴:恢复1320点生命。临近友军恢复120点。购买价6000金币。


黑暗魔法- Dark Magic

马拉萨的诱惑- Malassa`s Temptation
黑暗魔法1级-无需技能冒险魔法20 点魔法值
本日对野兵的外交成功几率提升。

无技能:机率提升5%。
 新手级:机率提升10%。
 专家级:机率提升15%。
 大师级:机率提升20%。

绝望- Despair
黑暗魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
指定敌方部队士气降低,效果持续3回合。学会『黑暗理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:士气降低(10+1.0×M)点。
 新手级:士气降低(12+1.1×M)点。
 专家级:士气降低(15+1.3×M)点。
 大师级:士气降低(20+1.5×M)点。
卷轴:士气降低80点。购买价2000金币。

虚弱- Weakness
黑暗魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
指定敌方部队攻击降低,效果持续3回合。学会『黑暗理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:攻击降低(3+1.0×M)点。
 新手级:攻击降低(4+1.3×M)点。
 专家级:攻击降低(6+1.7×M)点。
 大师级:攻击降低(8+2.5×M)点。
卷轴:攻击降低60点。购买价2000金币。

恐吓面容- Face of Fear
黑暗魔法2级-新手级战斗魔法15 点魔法值
目标友军攻击敌方时会吓退对方,直线两格或者斜线一格(如果对方有移动空间)内的最远的地方,并降低其士气,效果持续3回合。学会『黑暗理解II』后使目标无法反击的效果,效果持续1回合。

无技能:士气降低10+1.0×M点。
 新手级:士气降低15+1.3×M点。
 专家级:士气降低25+1.7×M点。
 大师级:士气降低40+2.5×M点。
卷轴:士气降低40点。购买价3000金币。

清除- Purge
黑暗魔法2级-新手级战斗魔法50 点魔法值
移除目标队伍身上随机增益魔法状态。学会『黑暗理解II』后附加诅咒状态,使目标无法受到增益魔法状态,效果持续3回合。

无技能:随机驱除1个增益状态。
 新手级:随机驱除1个增益状态。魔法值消耗减10点。
 专家级:随机驱除2个增益状态。魔法值消耗减30点。
 大师级:随机驱除3个增益状态。魔法值消耗减40点。。
卷轴:随机驱除3个增益状态。不消耗魔法值。购买价1500金币。

痛苦- Agony
黑暗魔法3级-专家级战斗魔法20 点魔法值
目标敌方生物行动受到暗属性伤害,效果持续3回合。学会『黑暗理解III』后施法范围增加到4×4。

无技能:造成(0+ 7×M)~(42+ 7×M)点伤害。
 新手级:造成(15+10×M)~(45+10×M)点伤害。
 专家级:造成(32+14×M)~(52+14×M)点伤害。
 大师级:造成(76+28×M)~(52+28×M)点伤害。
卷轴:造成900~920点伤害。购买价4000金币。

阴影镜像- Shadow Image
黑暗魔法3级-专家级战斗魔法40 点魔法值
召唤目标部队的镜像,镜像受到伤害就会消失。学会『黑暗理解III』后免疫受到的第一次伤害,效果存在3回合。

无技能:镜像数量为1%×M。
 新手级:镜像数量为2%×M。
 专家级:镜像数量为3%×M。
 大师级:镜像数量为5%×M。
卷轴:镜像数量为150%。购买价4000金币。

阴影披风- Shadow Cloak
黑暗魔法4级-大师级战斗魔法80 点魔法值
目标友军接下来X次受的伤害,不管是近战、远程、反击还是英雄的直接攻击都会直接免疫,不会触发直接攻击所附带的效果。效果持续3回合或者受到X次伤害。

无技能:免疫1次伤害。
 新手级:免疫1次伤害。魔法值消耗减10点。
 专家级:免疫2次伤害。魔法值消耗减20点。
 大师级:免疫2次伤害。魔法值消耗减40点。
卷轴:免疫2次伤害。不消耗魔法值。购买价6000金币。


源力魔法- Prime Magic

即刻召回- Instant Recall
源力魔法1级-无需技能冒险魔法10 点魔法值
在有城镇时空门的城镇可以习得,允许英雄使用此魔法回到最近的有城镇时空门并且可以入驻英雄的本方城镇,只能在同地层间使用。
揭示宝藏- Reveal Treasure
源力魔法1级-无需技能冒险魔法5 点魔法值
允许搜索冒险地图上埋藏的宝藏,英雄访问第一个方尖塔时获得。可以挖掘英雄脚下,以及周围一格一圈的位置,使用后消耗掉英雄所有的剩余移动力。
即刻增援- Instant Reinforcements
源力魔法1级-无需技能冒险魔法0 点魔法值
从最近的有城镇时空门的本方城镇召唤援兵,每个援兵消耗X点魔法值。无法隔着地层使用。

无技能:核心级消耗1点,精英级消耗5点,冠军级消耗10点。
 新手级:核心级消耗1点,精英级消耗3点,冠军级消耗5点。
 专家级:核心级消耗1点,精英级消耗2点,冠军级消耗3点。
 大师级:核心级消耗1点,精英级消耗1点,冠军级消耗2点。

时间操控- Time Control
源力魔法1级-无需技能战斗魔法5 点魔法值
对本方兵种使用提高主动性,对敌方兵种使用降低主动性,效果持续3回合。学习『源力理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:主动性提高/降低5点。
 新手级:主动性提高/降低7点。
 专家级:主动性提高/降低10点。
 大师级:主动性提高/降低15点。
卷轴:主动性提高/降低15点。免疫2次伤害。购买价1000金币。

运势- Fortune
源力魔法1级-无需技能战斗魔法10 点魔法值
提升兵种幸运值,效果持续3回合。学习『源力理解I』后施法范围增加到4×4。

无技能:幸运提高10+1.0×M点。
 新手级:幸运提高12+1.1×M点。
 专家级:幸运提高15+1.3×M点。
 大师级:幸运提高20+1.5×M点。
卷轴:幸运提高80点。购买价2000金币。

传送- Teleport
源力魔法2级-新手级战斗魔法20 点魔法值
将本方兵种传送到战场上指定的位置。学习『源力理解I』后传送的兵种本回合获得50点主动性提升,效果持续2回合。

无技能:可传送距离为3 格。
 新手级:可传送距离为5 格。
 专家级:可传送距离为7 格。
 大师级:可传送距离为100格。
卷轴:可传送距离为100格。购买价3000金币。

驱散- Dispel Magic
源力魔法2级-新手级战斗魔法50 点魔法值
驱散目标部队身上所有的状态。学习『源力理解II』后施法范围增加到3×3。

无技能:  
 新手级:魔法值消耗减10点。
 专家级:魔法值消耗减30点。
 大师级:魔法值消耗减40点。。
卷轴:不消耗魔法值。购买价3000金币。

内爆- Implosion
源力魔法3级-专家级战斗魔法30 点魔法值
单体伤害魔法,直接造成总生命值百分比的源力伤害,3格内的部队被拉向目标1格。学习『源力理解III』后被攻击过的部队如果在下一回合开始时还存活,则会再次受到内爆的伤害,效果按专家级计算。

无技能:造成目标总生命值1.00%×M的伤害。
 新手级:造成目标总生命值1.25%×M的伤害。
 专家级:造成目标总生命值1.50%×M的伤害。
 大师级:造成目标总生命值2.00%×M的伤害。
卷轴:造成目标总生命值50%的伤害。购买价5000金币。

召唤元素- Summon Elemental
源力魔法3级-专家级战斗魔法50 点魔法值
在指定位置随机召唤一种元素生物(气土水火)。学习『源力理解III』后召出来部队如果在之后回合开始时还存活,数量加4。

无技能:召唤数量为2+0.15×M。
 新手级:召唤数量为2+0.20×M。
 专家级:召唤数量为2+0.30×M。
 大师级:召唤数量为2+0.60×M。
卷轴:召唤数量为13。购买价4000金币。

时间停滞- Time Stasis
源力魔法4级-大师级战斗魔法80 点魔法值
目标部队失去下次行动机会直到回合结束。期间无法被攻击,不受魔法和各种效果的影响和伤害。

无技能:  
 新手级:魔法值消耗减5点。
 专家级:魔法值消耗减25点。
 大师级:魔法值消耗减50点。
卷轴:不消耗魔法值。购买价6000金币。


战嚎- Warcry

奋勇前进!- Advance!
战嚎2级-新手级战斗魔法0 点魔法值
本回合内提升所有单位5点主动性和1点移动力。学习『重兵压上』后增加以下效果:友军侧击和完全侧击(背面)的效果增加25%。
坚守阵地!- Hold Positions!
战嚎2级-新手级战斗魔法0 点魔法值
本回合内提升所有单位4点防御。单位一旦移动则失去加成效果。学习『坚守阵地!』后增加以下效果:防御+6,近战兵种攻击+8。
火力全开!- Open Fire!
战嚎3级-专家级战斗魔法0 点魔法值
本回合内提升所有远程单位8点攻击。学习『突施冷箭』后增加以下效果:远程单位攻击力+2,远程攻击时增加侧击和完全侧击效果。
杀入敌阵!- Engage!
战嚎3级-专家级战斗魔法0 点魔法值
本回合内提升所有近战单位5点攻击。学习『猪突猛进』后增加以下效果:当攻击目标无法反击时,近战单位的攻击力按+15计算。
全军听令!- Attention!
战嚎4级-大师级战斗魔法0 点魔法值
提升本回合内所有单位2点攻击和3点防御。学习『炮火支援』后增加以下效果:攻击防御额外各+1,友军反击后,远程军备单位将射击攻击者。

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