《圣斗士星矢斗士之魂》模式剧情与战斗操作上手图文心得 圣斗士星矢斗士之魂好玩吗

单机攻略      更新:2016-10-17

《圣斗士星矢:斗士之魂》是最新的以圣斗士为题材的动作类游戏,着实让不少圣斗士粉丝们激动了一把,那么游戏到底怎么样呢?今天小编带来“魔神”分享的模式剧情与战斗操作上手图文心得,圣斗士星矢斗士之魂好玩吗?我们一起来看。

我们下面按照游戏中的模式来逐一介绍,玩家比较期待的战斗视频以及PS3,PS4的区别我们会在战斗栏目中介绍。

小宇宙传奇

剧情模式包含了黄金十二宫,海皇波塞顿,冥王哈迪斯和最新的北欧亚斯格特篇,剧情还原度很高,原作的中的战斗与对话都会再现出来,之前看过圣斗士动画或者漫画的玩家应该会感到很怀念。

但是美中不足的就是场景建模十分简陋,除了战斗一些剧情杀做的实在是有些惨不忍睹,很多原作中的场面配上这五毛特效让人燃不起来。

但是剧情模式的可玩性应该是最高的,首先每关都有一个评价,想拿S评价的话自然需要多多磨练自己的技术。

再加上很多挑战任务,完成之后都能获得很多奖励,所以如果想把4个故事全部100%完成的话还是会花上不少时间的。

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战斗

对战模式其中包含了5个小模式——

VS对战:也就是自由对战,可以线下和好友一起玩,当然也可以独自一人和CPU对战。

生存战:就是在有限的HP内尽可能多的打倒敌人的车轮战。

银河战争:说是最多可支持8名玩家对战模式,其实和武道会差不多,选择8个角色之后进入淘汰赛,算是别有一番风味的对战模式吧。

训练模式:顾名思义就是面对站桩的CPU练习,熟悉连招。

新手教学:自然就是为初次接触的玩家准备的。

关于战斗,由于本人并没有玩过前面几作圣斗士,初次上手的时候感觉有些吃力,总是被CPU打得起不来,(一旦被打败还能那熟悉的复活按键,不过第三次复活勉强可以,第四次基本就不可能了。)

但是一旦熟悉系统之后感觉就爽快很多了。具体的操作游戏中都有很明确的说明,在战斗中按下START或者OPTION就能看到,每个角色的连招以及基本操作都能看到,不过所有人基本都是一样的,毕竟是粉丝向的作品,虽然有偷懒之嫌但是那么丰富的参战人数也就不能奢望每个角色都做得天差地别了。

关于基本的操作这里就不说了,本作的核心应该是利用爆发冲刺(默认键位L2+X)取消动作形成各种各样的连续技,一旦熟悉之后打起来真的会很爽快。这里放上一些战斗的视频,前面2场是PS4版,后面是PS3版,具体差距可以参考一下,简单来看除了PS4稳定60帧,读条快一些,画面稍微好一些之外,区别并不大。值得一提的2版的战斗读条时间都很不错,特别是4版,VS的特效字幕还没出完就已经读取完毕。

选项

游戏中VS模式的难易度,时间等等都可以在这里设置,值得一提的就是本作的中文版也收录的日文字幕,喜欢看原版字幕的玩家不需要担心。


收藏品

我们可以在这里购买BGM,角色服装等等,还能观看游戏中的影片和玩家的游戏记录。

AssistPhrase

可以购买支援道具强化角色,每个道具的开放条件都不一样,其中也不乏有着可以自动回血,大幅提高攻击力的强力道具,每个角色一开始默认只有3个道具栏,需要在收藏品中购买扩张道具才可以,总之如果像让角色更强那么这个地方是要经常来的。

黄金之战

为了迎合新作动画《黄金魂》而制作的新模式,在这个模式中有单独的小剧情,我们会操控穿着神圣衣的黄金十二宫的圣斗士进行战斗。

开战所需的门票——松明可以在收藏品中购买,战斗胜利会获得很多奖励,如果都是用S评价获胜的话还能额外追加一个关卡来与自己的镜像对战,将十二宫的轮盘全部点亮也是一个不小的工程。

总结

首先本作的面向群体就是圣斗士粉丝,就一款粉丝作的角度看来,有这么丰富的可用角色外加4个完整剧本,单单听到自己喜欢的角色喊出必杀名字的时候可能就觉得很不错了。但是如果把它当做一款动作游戏来看可能就有些让人失望了,建模实在是让人不敢相信这是次时代游戏(PS4版容量也就只有3.5G),即使是原作粉丝看到这糟糕的过场可能都会产生不如回去看漫画或者动画的想法。

对战模式作为核心,可开发的东西不算少,毕竟每个角色的必杀,招式都不一样,如何打出有效的连段还是需要思考一下的,这点值得加分,而且这次还有中文版,对于国内玩家是个好消息。

总之,如果你是圣斗士超级铁粉的话,这作值得入手;不过如果不是铁粉或者只是喜欢动作游戏的话那么还是建议再观望一下。

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