《魔法阵》图文攻略 全流程图文攻略

单机攻略      更新:2016-10-27

《魔法阵》是一部“未完成”的第一人称奇幻冒险解谜游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(Development Hell)”。今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《魔法阵》全流程图文攻略,不管是刚上手还是玩了一段时间的玩家,都跟小编一起来了解了解吧!

【游戏介绍】

在《魔法阵(TheMagicCircle)》是一部“未完成”的第一人称奇幻冒险解谜游戏,你所扮演的主角被困在“开发者地狱(DevelopmentHell)”对来说,游戏的设计者们就像神一样的存在,但他们连一项技能都没给你。在一个虚无缥缈的声音的指引下,你必须从这些所谓的“神”手里夺取开发工具,并在你前进的路上发掘出更多黑暗的故事。    并不像传统的解谜游戏那样只有一个解决方案,《魔法轮回》中每个环境的不完整情况对你来说是个挑战,你需要用自己的方式来解决它。你要限制设计者的思维,学习他们的行为举止,并融会贯通来探索和征服这个还在开发当中的世界。你能够用聪明的头脑战胜这些“游戏之神”吗?

【操作介绍】

按键说明
W/S/A/D控制角色移动
SHIFT缩放视角
SPACE跳跃
I物品栏
鼠标左键填充生命
鼠标右键抽取生命

【序章:乱七八糟的游戏】

游戏的过场动画,最开始会让你感觉这可能是个普通正经的RPG游戏,不过很快,伴随着梅丝的打断,玩家很快就将听到两名游戏制作者的争吵,而这段开场动画也会很快结束。

获得操作权限后,发现自己身处在一个小木屋里,并且世界全部是黑白的,找到门,按F可以互动开门,离开小屋。

在路边可以遇到一个尸体,与其互动似乎可以感受到这一切是有剧情的。

现在作为游戏玩家的话,可以看到身处的场景是一个被火焰吞噬着的村庄,继续前进,在建筑物的入口处可以看到“Mother”,与其互动拿剑。

刚拿起剑,游戏就会被强制停止。接下来会出现俩眼球开始争论:原来这俩眼球就是游戏制作人,而他们此刻面对游戏吵得不可开交,最后梅丝妥协了,因此当玩家再一次获得控制权时,手上的剑也不见了。

接着这个游戏之中也没有什么可以探索的东西,出去之后沿着大路一直前进,离开村子,在门口会看到一个巨大的NPC,然而他无法跟玩家形成任何互动。

来到一个平台上之后被一堵门堵住了去路,阅读平台中央的"CL",可以得到提示。

之后跟四个传送门互动,都会提示“未完成,但是开个挂直接拿钥匙吧”,之后就会掉落对应的钥匙。


将每把钥匙都按F拾取,之后长按F可以进行瞄准,将钥匙对准相应形状的钥匙孔后松开F投掷,将钥匙塞入孔洞中。

一系列程序完成后门会打开。从入口进去,沿着坡道一直走,就会遇到。。最终BOSS。。

不过因为玩家已经被夺走了攻击能力,BOSS很快会招出一堆小怪,很快就把玩家杀死了。

不过此时红色眼球却突然出现,告诉玩家她故意没有修复这个“BUG”,因此主角虽然已经死亡,但是身体还在继续占用内存,因此还能够以虚影的形态继续存在。

在虚影形态下只能跟同为虚影的事物互动,此时另一处的虚影桥梁可以踏上前进。

走到尽头之后进入另一段。。结尾动画,而游戏的“正片”剧情似乎也就此完结。


【魔法阵主世界】

游戏的“正篇”草率结束之后,主界面会出现一个类似人脸的。。“老伙计”,他邀请玩家让这个世界变得更完整,而不是现在这个笑话一样的世界。并且会出现一个“真·新游戏”的选项,选择此项来进入真正的游戏内容。

“真实游戏”讲解:在魔法阵世界之中,玩家需要做的事情就是填补这个世界的空缺——然而这个世界空缺的事物实在是太多了,靠玩家一个人的力量是根本不可能做到的,并且还会出现代表制作者的“天眼”来阻挠玩家。在这个世界里,玩家可以通过裂隙来获取生命值,并且用生命值来控制编辑生物,或者是填充虚影。在这个世界里遭到熔岩、其他生物的攻击等都会损失生命值,当生命槽空掉时,玩家进入虚影状态,可以通过再次从裂隙吸取生命值回到普通状态。本段操作说明参考攻略前段中“操作介绍”

*注意:从高处跌落不会导致死亡,掉落无底深渊会在最近的裂隙中复活。

*在本世界中的游玩并非严格的线性。准确的来说,将世界全部探索之后,抵达最终任务区域,到达平台即可完成世界的通关。但是在通关之前需要搜集一些“盟友”或者是提取特定的特殊能力,以达到通关的目的。攻略为保证完整性,还是按照流程来撰写。

离开初始地点后,沿着坡道潜行,随机抵达第一个裂隙点,根据老伙计的指示,在地上放置圆形陷阱,并且进入。

玩家可以编辑陷阱中物体的属性,因此编辑怪物的方法就是用陷阱困住,随机按E来编辑。

之后抵达虚影桥梁,填充之,进入天眼的剧情。

剧情过后桥梁被强制移除,回到裂隙复活,抽取生命值来获得实体,再一次填充桥梁。

通过桥梁后很快会发现一只怪物“小叫兽”,将其用陷阱困住后进行编辑,在“敌人”和“盟友”栏分别编辑,盟友替换为主角即可使小叫兽成为盟友。之后按M打开地图,点击对应的生物图标即可立刻将盟友召唤到身边。

*同时按鼠标左键和右键可以召唤全部盟友到身边

按M可以打开世界地图。在世界地图中点击任意裂隙即可立刻旅行至裂隙处。


这段区域有一个山洞,在山洞中可以找到老伙计的一个虚影填充后即可得到下一个提示:在老伙计雕像的身旁有一个扭曲的虚影,填充之后进入编辑,可以听到一段程序员们对话的录音,之后还能得到“生物属性升级”。

离开山洞继续前进,等待三只天眼对话完毕离开后,在前方找到老伙计的虚影,填充之后一段对话,进入右侧的丛林。在这边还会遭遇一只小叫兽,可以选择一起收服。

这边可以获得一个带着“P”字图案的胶囊,与其互动就可以获得生命值上限的提高。

找到彩色的转盘后面朝转盘并且按F来激活大门。

到达新区域,也就是序章时的村庄后,红眼睛的天眼——也就是梅丝会出现,并且她很期待她自己故意留下的这个BUG,能够将游戏彻底玩坏。随后就消失了。

重新获得控制,填充区域可以发现一个山洞,沿着山洞一直向下,路上会遇到蘑菇,但是没有什么特殊能力。

抵达底端后这边是一个高科技场所的入口,并且这个世界是马赛克的。进入之后激活门,一路下行抵达电梯,不过这边老伙计会提示靠主角无法打开电梯,还需要到达休眠仓先找老伙计商量。

在飞艇内部转悠一阵后蓝字会提示抵达休眠区。编辑正中央的舱,即可获得新的能力,能够获得“路径点工具”,按住鼠标左键即可为盟友设置路径点。鼠标滚轮或者TAB都可以切换路径点工具和正常编辑。


返回电梯后可以先命令一个盟友踩在其中一个按钮上,然后取走其步行能力,之后用路径点工具控制其他盟友去踩另一个按钮,则可以打开电梯。

进入电梯后激活电梯上行,这边有一个开门机器人,控制它之后就可以通过之前被电流封锁住的门了。

通过电流门之后一路前进,到达外面的世界,这边能够又一次看到眼球们。而老伙计也给予了新的任务,实际上也是世界的最终任务:消灭并且编辑混蛋天眼。但是混蛋天眼在远处的一个漂浮平台上,此时还无法抵达,需要先去收集其他的部件。

出去之后在附近可以看到平台兽,这是通关很关键的生物,需要编辑为盟友。

这边进入地图后,四处转转,会发现几个入口都被怪物把守着,其中一个是三脸哨兵,需要掌握传送后才能通过他的把守,先不管这边。

左边的彩色地带有一个向下的标示,先到达这个区域,这边可以在地下找到“厄运太空梭”,打开后可以在虚影状态下看到同为虚影的寄生虫。不过“寄生”能力非常霸道,杀敌一千自损八百,需要慎重考虑使用。

离开区域后便能看到一个被关在牢笼之中的蘑菇巫师。他承诺出来后会成为主角的盟友。并且巫师拥有能够防护火焰的护盾。需要他协助才能击败守门的那些火焰球。首先需要寻找关押蘑菇巫师的大门的钥匙。

到达山洞后可以找到获得钥匙的山洞。这边的钥匙是虚影状态,需要一些技巧才能获得。首先阅读墙壁上的红字提示,这边有两只虚影形态的平台兽。平台兽的特性就是可以供人踩踏,跳下岩浆变为虚影之后可以踩在虚影的平台兽身上抵达钥匙处,之后拾取虚影钥匙抵达下方,再通过裂隙变为实体,再开启上方的装置,将钥匙也变为实体即可。


带上钥匙抵达蘑菇巫师处,解放巫师,他会自动变成盟友。

地图的上方还有一个异形虫巢穴,里面还有蜂后,需要远程攻击才能打倒。打倒了喷火球之后玩家就可以大量回收喷火能力了。但是打倒蜂后对游戏进程似乎也没有什么帮助。。

注意地图中有时候会见到的石块,可以在石块上提取防火的特殊能力。

在大地图上游窜,会发现如图的洞穴,先变为虚影,将石头摆放为如图的跳板状,之后借着跳板抵达山洞,这边还有个加生命值上限的道具。

坐电梯下行。在里面可以找到传送平台和安保机器人。都纳入编辑即可。传送平台需要收服两个,才能制造正常的传送。之后就可以离开了。

拥有传送平台后,再次来到三脸哨兵处,首先将其中一个传送平台改为可以拾取,之后丢往对面,之后踏上另一个平台即可传送到三脸哨兵的背后。解决三脸哨兵可以将其编辑为盟友。

在三脸哨兵背后的山洞里也可以找到一个马赛克科技世界的入口,在其中可以找到最后一样关键生物:旋翼鸟。解决之后收为盟友,即可获得可以飞行的盟友。


最后去往混蛋天眼所在的平台附近的悬崖,为了解决混蛋天眼,需要完成如下的步骤:

1,编辑旋翼鸟,为其附加安保机器人的远程攻击

2,编辑旋翼鸟,为其附加传送平台的传送能力

3,编辑平台兽,为其附加传送平台的传送能力

3,切换到路径点工具,指挥旋翼鸟消灭平台处的旋翼鸟和混蛋天眼。

4,通往混蛋天眼大平台处有三个小平台,直接用路径点无法指挥旋翼鸟飞向大平台。需要依次先抵达三个小平台,此处建议解散所有盟友,只留下附带了传送能力的旋翼鸟和平台兽。

5,指挥旋翼鸟到达小平台后,在平台兽上传送到平台。之后指挥旋翼鸟去往下一平台,踩在旋翼鸟身上传送,依次即可抵达混蛋天眼所在平台。

抵达混蛋天眼位置后,尝试编辑混蛋天眼,即可完结魔法阵世界的部分。


【破坏E4试玩展】

尽管游戏本身很烂,但是制作者们还是打算编个试玩版出来继续忽悠前作的粉丝来进行众筹,梅丝对此十分不屑,满心计划要破坏伊什的计划:而她的阴谋则是在试玩现场杀死游戏中的婴儿,从而触犯法律条款,使得《魔法阵》续作被彻底封杀。

然而如果游戏被封杀,老伙计也就会被永远困在世界之中,他无法坐视这种事情发生。因此现阶段主角的目的就是阻止梅丝杀死婴儿。

进入游戏之后是以自由视角来游玩游戏的,进入大门编辑婴儿的属性,可以设置“飞行”“喷火”等,并将敌人设置成“所有人”,之后就可以在直播里观赏闹剧了。

成功的毁掉了伊什的试玩展,但是他不知道怎么得知了主角的存在,一番长篇大论,所有的《魔法阵》粉丝都无趣离场,而伊什发表完他犹如世界末日一般漫长的演讲后,也放弃了《魔法阵》

不过虽然伊什离开,柯达掌握了游戏的控制权,情况反而变得更糟了,她请来的义务工作员们大肆破坏整个魔法阵的世界,将一切搞得一团糟,老伙计带着主角在千军一发之际离开了魔法阵的世界。

老伙计和主角逃到了主界面里,不过老伙计还没有放弃他的目标:离开魔法阵世界。而想要离开这个世界,则需要主角先制作一个有人会掏钱去买的体验版。


游戏编辑模式

在这个模式之中,需要做的就是简化版本的编辑游戏。流程大致如下:

1,确立游戏地图,总共有十个格子,依次相连,选择喜欢的地形即可。

2,在地图中设计生物(与其巡逻路线)、宝箱、治疗药剂、音乐、剧情等。

而设计出一个可以正常通关(从起点到终点)的试玩版本后,老伙计变会给游戏打分。影响游戏评分的关键要素有:

*游戏节奏,在游戏画面的下方会有老伙计的无聊指数,每当接触到战斗、剧情、音乐、宝箱等时,便会提升指数,而一段时间没有接触这些,指数便会降低。控制好节奏,既不让游戏元素太过密集,也不会太少,才能一直保证指数的满额。

*游戏难度,在游戏编辑中,布置治疗药水需要花费大量的生命值,因此如何使治疗药水得到最大程度的利用就成为了游戏难度的关键。一般合理安排怪物,使玩家在生命值即将到底的时候得到治疗药水,能给玩家最好的游戏体验。

*不要重复,不管是怪物,场景,音乐还是剧情。另外宝箱最好不要超过2个,否则反而会降低指数。

但是事实上这些都不会影响通关,无论你最后给出的游戏评分多少,你都可以将其发售——毕竟如老伙计所说,《魔法阵》的粉丝们只是想要一个结尾而已。

发售之后可以浏览柯达的试玩直播,她会给出不一样的评分,在这之后进入游戏就会来到魔法阵世界的桌面,可以继续游玩世界,也可以编辑关卡来游玩。

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