《FIFA16》画面经理模式等试玩心得 FIFA16好玩吗

单机攻略      更新:2016-11-06

FIFA系列近年来一向口碑高于实况足球系列,那么这回的FIFA16又有着怎样的表现呢?下面为大家带来“peizhaochen”分享的《FIFA16》画面、音效、操作、经理模式等试玩心得,一起来看看FIFA16好玩吗。

说明:该篇仅针对xbox360版,PC版《FIFA 16》GTX950实测心得:点击进入

游戏介绍

《FIFA 16》号称游戏至少增加了10种以上的全新内容,其中包括防守策略,防守阵型,中场控制,以及其他的球员独特技能。制作组对球王梅西进行了动作捕捉。游戏还破天荒加入了女子球队,并且也对她们进行了动作捕捉。至少在人权上,EA是做出了巨大进步的。《FIFA 16》计划于2015年9月22日发售,登陆PC、Xbox One、Xbox 360、PS4以及PS3。

前言

FIFA 16经过免费面向玩家的Demo版开放测试,正式版也将会在近期正式上线,不过想要玩玩fifa16的fifa丝,今天其实已经可以玩到360上的fifa16正式版了,在测试版中未完成的一些内容,在正式版中将得到完善,完整,不过要玩360的fifa,还必须得做好面对低画质画面的心理准备。

fifa这么多代的衍生,游戏名字直接取用国际足球联合会英文单词的首字母,fifa这么做也是为了让游戏与现实相互协调,相互吻合,在fafa中,球队的数据基本依靠现实的数据进行录入,制作。虽然有些还存在着争议,但毕竟玩家还是能够体谅。

这次的fifa16经过demo版的简单试玩,还是能够感受到,fifa不断的版本更新,游戏的真实性以及玩法也在日渐完善。想必有很多玩家也因此从fifa最原始的那代玩到16,成为fifa的一个忠实粉丝。在fifa最有趣的还是与小伙伴拿起手柄,对踢一场。

这次出现在360上的fifa16比较遗憾的一点是不支持中文,不过玩家可以放心,fifa16 pc版的出现是支持中文的。闲余的时间踢场足球还是一个相当不错的选择。下面正式进入fifa16看看如何。


游戏音效

fifa16正式进入游戏时的音效选的相当不错,对一个在我身旁的fifa迷都会不自觉跟着节奏走的背景音乐,带入感非常强。fifa的整场比赛都会由解说员进行解说,这次正式版的解说相对于我之前玩的demo版,在这块体验上好了许多。

fifa16每一次热血澎湃的射球,都会有观众的呐喊声相伴,两两遥相呼应。整场fifa16比赛,即使你是在与电脑AI对抗,也能感受的到整场足球赛的气氛。即使是在主菜单里各个选项之间的切换音效,也能让人身心舒畅。

在fifa16的音效这块,在demo版里我并没有体验到的一块,有一个细节,我们选取的如果是中国的女足,解说员在整个解说过程中,会擅用球员的各个名字,进行解说与播报。而球员所踢的球在碰撞物体时,也能发出比较让人接受的音效,这个就只有在每场比赛的开场练习里体验到了。

在fifa16的音效这一块,不管是在某些细节上,还是整个游戏的音乐选取方面,fifa都做的不错,观众席上每一次呐喊声,解说员的解说加入人物名字的叫取,fifa16入场时候的背景音乐,总的来说在细节以及氛围上,游戏的音效这块还是比较贴合玩家踢球感受的。


游戏画面

这次在360上玩的fifa16画面可说是栽了,从demo版过渡过来,更加的难以忍受,即使关闭pc demo版的所有画面效果,体验也比这次的360版的fifa16好。主要还是体现在对球员的近距离观察。在远距离视角上,由于球员都较小,因此,360 fifa画面的粗糙还是可以接受。

但对于fifa近距离的观察,人物就完全模糊了,几乎无法看清人物的细节形态,为了特意体验在16中新加入的女足,选了最有特色的女子赛,但360 fifa细节处理的不完善直接导致了各个女足球员的颜值不可见人。

每一场比赛的进球的欢呼,裁判的惩罚都会出现大画面。特别是在进球的欢呼时,球员之间的肢体动作都有有所差池,这让游戏的画面感受变得有些过假。如果你之前没有跳过比赛前的入场画面,见过一个一个球员的面貌之后,你就知道我在上面所说的颜值不可见人的深刻含义了。

这次玩360的fifa,对画面这块还是比较失望,由于平台的限制,这款游戏画面的细节发挥的不完善,有些地方甚至是难以接受。亲身体验过后,还是不推荐玩家玩360版的fifa,等待pc的fifa出来之后,在游戏画面这块才有较好且真实的一个体验。


游戏性

这次的fifa16加入女足可以说是游戏的一大特色之一,正式版里女足的完美完成离不开demo版的免费开放测试。在fifa16中加入的女足队伍现在还是比较丰富,踢惯了男足的足球赛,不妨试试用女足来完成fifa的赛事。这次的女足用的是男足的肢体动作,这种效果在360上最为明显,女足不管是进球的欢呼,还是在场上的跑步,都能看到男足奔跑的痕迹。

fifa16与前几代相同,玩家通过手柄的摇杆以及射球键来决定不同的角度,不同的力道,选择进球,每一次进球都需要靠玩家对整个球场的赛场控制程度,碰到前来拦截的对方球员,有时候用摇杆的轻微移动就能很好的控住脚中的球,当然这需要的就是玩家对fifa的熟练程度了。而fifa做为体育竞技类的游戏,玩家的熟练程度在fifa上会完全体现。

fifa16的游戏模式会有很多种,杯赛,个人,当然还有最为有趣,也是fifa最具特色的经理模式,在一般情况下玩家可以通过杯赛快速熟悉最新的fifa16,同时也是能够找回踢球感觉的一个模式。在这里面最难的还属经理模式,例如,简单的球员招募,都要经过一层一层的调查筛选。否则一个你管理一个糟糕的球队,可不是一个好的选择。对于360全英文版的经理模式,就更加无从入手了。

fifa16的整个游戏的耐玩性,经理模式的自由多样性,赛球的真实模拟性,多人时的趣味性。这些在fifa16的游戏性里都属于比较突出的几个特点。在fifa中大多数玩家看重的还是这款游戏的游戏性。

总评

将踢球能够切实的结合到了游戏里,并且有着很好的游戏性,在这点上,fifa做的相当不错,音效的选取也是深的人心,fifa每一代的进步,都是在向玩家证明他能够做的更好。喜欢体育竞技的玩家绝对不可以错过fifa16。

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