《八咫乌灾变攻击》UI音效游戏性试玩心得 八咫乌灾变攻击好玩吗

单机攻略      更新:2016-11-17

《八咫乌:灾变攻击》好玩吗?《八咫乌:灾变攻击》是《八咫乌》一个全新的品牌和版本,其中将提供更多全新的角色以及全新的特性,今天小编就为大家带来《八咫乌灾变攻击》UI音效游戏性试玩心得,一起来看吧。

游戏介绍

《八咫乌:灾变攻击是《八咫乌》一个全新的品牌和版本,其中将提供更多全新的角色以及全新的特性,并为世界各地玩家提供本土化的英文版本。

《八咫乌:灾变攻击》这款游戏是由《拳皇》前设计师参与开发的格斗游戏,可以说这个噱头是吸引大多数玩家来关注这款游戏的主要原因之一,毕竟对于经历过混迹游戏厅的老玩家来说,拳皇承载了他们太多的回忆和乐趣。而就本作早期放出的一些人设和视频来说,似乎也给人一种不错的感觉。然而笔者第一时间接触到本作之后,心里就只有两个字,卧槽。


糟糕的UI

都不知道怎么去评价这款游戏的UI系统了,设置界面完全就没有经过润色,看上去有一种好像是一个未完成品的错觉。杂乱的上色,甚至很多地方的文字都超过了下面预铺上去的底色,而在选项一栏点进去的时候,弹出蓝白设置框有一种让我怀疑是不是退出了游戏的错觉。游戏内部,选择人物以后,该人物几个模式的选项,白色的字体像SI一样的重叠在一起,我的天。比赛结束后,根据血量和所剩时间来计算分数的板块甚至连一个滚动的效果都没有,非常突兀的摆在游戏的界面里。只能说太随心所欲了。


配音和配乐

就上手体验上来说,游戏给玩家好印象的一方面就要算是游戏的人物的立绘,配音,和游戏开始前那段主题曲了。选择人物的时候,十一个人物的立绘确实都非常漂亮,而游戏开始时的那段独唱的日文音乐,也让游戏还没开始就已经能感觉到格斗游戏的气氛。格斗中游戏的人物的配音也非常卖力,无论是使用技能还中招时的配音效果都非常全面,打斗前和结束后一段的人物的自白也是气氛十足。如果说游戏的什么地方能感受到一些拳皇的影子,笔者认为就在在游戏的配音和音效上面了。


游戏性

格斗中游戏人物似乎没有奔跑,只能通过双击前后来进行突击和快退,作为2D格斗来说打击感也算不错,攻击后掉血的平衡性还算OK,普通攻击带来的伤害会比较疼,如果连技用的好,一套连招打出的伤害往往会超出一个大招所带来的伤害。这一点似乎和拳皇98来说比较相似,笔者对于这样的设定比较喜欢。

在画面上,设定里由于没有找到分别率的调节,画面上看上去十分的感人,只能说技能的效果还算绚丽,在整体看来多少有些复古的感觉了。


总结

进入游戏的第一印象比较差,游戏界面差强人意,好在游戏的人设,配音,配乐,打击还算不错,忍一忍糟糕的界面和画面倒也不是不能玩。只能说本作急急忙忙的拿了出来,给玩家一种还是一个未完成品的感觉。

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