《不是英雄》画面音效与游戏性试玩体验 不是英雄好玩吗

单机攻略      更新:2016-11-17

《不是英雄》是一款2D射击类游戏,融入了跑酷等动作游戏元素的同时,浓浓的像素画风也会呈现出非一般的视觉体验,游戏好玩吗?今天小编带来“子叶15”分享的《不是英雄》画面音效与游戏性试玩体验,希望大家喜欢。

一款相当不错的动作射击游戏,不要被它像素风的外表所蒙骗,这款游戏的内在远远不止如此,游戏介绍当中的酷跑,射击,滑铲和掩体躲避元素的确不止是说说而且,而当接触这款不久之后你就会被这款游戏所吸引。

游戏音效

游戏分为两个版本一个是音乐版,一个是非音乐版,可能是音乐版,但是当作者打开游戏进去之后发现。。。完全一样,而游戏内的音乐一般都会被忽视,然而游戏中最有意思的是每个人的对话,强行把所有的对话都处理掉,偶尔能听明白他们在说什么东西

游戏画面

这款游戏的画面没什么好说的,游戏无论是开场选人还是游戏内容中都是像素风,然而设计最成功的人物反而是我们不能操作的上司,人物人设相当尤其尤其是发紫的兔子头的确为这款游戏带来了不少乐趣,而游戏中的爆炸效果和动态效果只能说是差强人意,只能算的上是还可以接受的程度,游戏内最让人舒心就是相当明显的鲜血迸发的效果


游戏性

那么这款游戏的总体水平到底如何呢,首先这款游戏的系统相当的完善,而且动作也相对来说比较自然,虽然只是一个设计游戏,但是包含了很多元素,酷跑,射击,滑铲这些真的不只是说说而已,游戏的质量还是能让作者我承认的

游戏的难度其实还是比较大的,虽然前期比较简单,只要完成一些任务就行了,甚至可以完成特定的支线任务,但是当游戏关卡到了中期之后你会发现你想要通关都要小心翼翼的,哪会有心思去想怎么完成掉支线任务

游戏内的搞笑要素还是很多的,无论是ibl的壁画还是上司卖萌的出场和说话方式,甚至游戏内的一些炸药都会专门作出搞笑的风格,比如一种炸药是放出一个小猫然后小猫碰到敌人之后会掏出炸药然后引爆等等设定

游戏内的元素相当多,随着玩家的关卡进展会有不同的角色解锁,每一种角色会有不同的能力和风格,而游戏内可供我们收集的东西基本都是和支线任务相关的,而完成支线任务则可以成为我们的关卡评价等等

体验总结

相当不错的小游戏,无论是游戏的题材还是相当风趣的游戏内容都相当的有意思,而且相当耐玩的游戏,虽然游戏只有短短的20多个关卡,但是游戏中的却包含的支线却苛刻的要死,是个值得一玩的游戏。

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