《方舟生存进化》恐龙特点及驯化详解 怎么驯化恐龙

单机攻略      更新:2016-12-03

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟生存进化》恐龙特点及驯化详解,对这个恐龙世界还不了解的玩家,快跟小编一起来看看怎么驯化恐龙吧!

全物种图鉴参考这里:点击进入

首先教大家1个小技巧,打开地图,lon(上下线轴)是经度 lat(左右线轴)是纬度。一般先念经度再念纬度就是(经度,纬度) 别在说什么X轴Y轴了 念法完全不一样好吧 还说别人念反了 真捉急

一.识龙篇

Coel腔棘鱼

水中最弱生物,完全没有攻击性。

Dodo 渡渡鸟

陆地最弱生物。比腔棘鱼稍好一点 ,会报团,有一点点战斗力,一级拳王看见报团的渡渡鸟没十分把握还是别上了,不然你就成陆地最弱了!

Piranha 食人鱼

在水里会主动搜寻你 咬你蛋蛋。就问你怕不怕!

Dilo 双冠龙

(跳跳龙,毒液龙)

会喷毒液令人致盲 (看不清楚东西),会报团,会主动攻击。属于半吊子型,战斗力不强但是喜欢到处招惹大爷。皮很脆,前期看到单独行动的双冠龙可以去捅他屁股。

Phiomia 渐新象(猪)

无任何攻击性,前期最丰厚的肉食来源,不过跑得真踏马快。不建议与他赛跑,四周空旷的话就别追了,浪费体力,如果四周都有障碍物可以尝试着追,说不定它智商低 卡地形了

Parasaur 副栉龙(鸭嘴龙)

与猪差不多,无任何攻击性,不过肉比猪少多了,前期还能用来当坐骑,亦是前期食物来源

Raptor 迅猛龙

(不知道真正叫法,反正大家都这么叫)也属于半吊子型,攻击速度贼快,有击退效果根本受不了好嘛,前期被怼着走,有一次我直接被怼下山。移动速度也很快,前期优质坐骑

Trike 三角龙

食草温顺动物,有一定战斗力,亏他长得那么威武,智商是真低,拿着武器在他周围转圈圈攻击他他就没办法了。不过被撞到一次就不得了了 整个人都要飞起来了。驯服后是采果子小能手,负重前期也还可以。


Pulminoscorpius 巨蝎

不管什么时候看到都很蛋疼。先把你蛰晕 然后再吃你肉,很久以前我与朋友一起看风景的时候被爆菊双杀。属于主动攻击型,做皮甲要用到他。前期还是别和他单挑了,驯服时喜欢吃腐肉,很多地方都需要腐肉别丢掉。驯服后去抓恐龙抓囚犯都很方便!

Carbonemys 龙龟

(暂且这么叫吧,有人说叫碳龟)龟嘛,陆地速度简直不敢恭维。可以用弹弓弓箭风筝它。他的壳有额外防御力。头是弱点,最好每次攻击都打到头上!他的击晕方式是最特殊的!打到一定血量就会晕过去。

Stego 剑龙

食草性温顺动物 他的攻击方式是从后面掏出一条长长的........尾巴抽你 是aoe伤害 所以采果子速度也挺快的 前期别去动他!

Pteranodon 无齿翼龙

最猥琐的食肉动物(有种你动我,你动我我就跑) 无攻击性 飞行宠,中期用来跑图,巡逻用

Sarco 帝王鳄

主动攻击型 前期碰到他还是绕开吧,不建议驯服

Ankylo 甲龙

食草型温顺动物。第一次碰到他的时候觉得萌萌哒,用手抚摸了一下它,后来他掏出那跟又硬又粗又黑的棒子扫我一脸的时候我是茫然的。

Mammoth 猛犸象

食草型温顺动物,在火山下比较常见,血量 负重等都优于三角龙 后期用来代替三角龙的

Megalodon 巨齿鲨

主动攻击型 下海看到他就跑吧,现阶段大海霸主,后期驯服采集石油用


Sabertooth 剑齿虎

主动攻击型 各项属性优于迅猛龙 后期用来代替迅猛龙 在火山下比较常见

Carno 食肉牛龙

主动攻击型 被很多人误以为是霸王龙 。判定方法是它头上,还有霸王龙块头比它大一截。不过它也是挺猛的,块头那么大,跑得那么快,被它锁定了的人基本走不了。所以没把握还是绕开走

Argentavis 阿根廷巨鹰

主动攻击型 各项属性优于翼龙 后面用于代替翼龙 空中霸主

(据说喜欢吃腐肉 未证实 各位可以试试) 据说飞行宠还能抓人,再跑到高处把人丢掉摔死。

Bronto 雷龙(梁龙)

食草温顺型动物中的扛把子,伤害高,还是AOE伤害,采集果子是神速谁用谁知道,负重最高,可以搬家用,不过移速确实蛋疼。没把握绝对不要作死去动它!

Rex 霸王龙 (暴龙)

主动攻击型 现阶段陆上霸主 没有个小分队还是别去单挑它了,真得很猛。想体验一口一个的快感?组队驯服它吧!

分别是巨型蝙蝠,巨型蜘蛛,巨蟒。占山为王型,只在矿洞中出现,进矿请组队,别问为什么!

温馨提示:东北方向小岛非常适合新手居住,有山,有水,有树,有矿,还有一抹多小boss


二. 驯龙篇

驯龙的时间与以下几个因素有关:

1.驯服对象的等级

2.驯服有效率

3.喂食时用的饲料

驯服对象的等级,对象等级越高,驯服的时间越久。

驯服有效率越高,单位时间内产生的驯养值越高。当驯服对象吃下第一口食物后会显示一个百分比。每吃一口食物会掉一定百分比。

喂食时用的饲料,喂驯服对象吃喜爱的食物,获得的驯养值越高。(第一口一定要喂它喜欢吃的食物,这样驯养效率会高点) 后面会列举各生物喜爱食物。

误区一:

角色等级越高,驯服生物所用时间越少。

这个观点是错误的,我专门在单机用秒表测试过,一级角色与六十级驯服同种生物相同等级所用时间相同。

误区二:

等级高的生物驯服时间久 ,还不如驯服低级生物(因为我看到很多人都在说一级宝宝是极品)。

等级高的生物驯服时间比低级的久 这个虽然是对的,但是高级生物后期产生的效益是低级生物望不到的境界。

经过我多方面测试,宝宝的生命,耐力,氧气,食物,负重这几个属性没驯服前每升一级,随机增加一个属性,一级宝宝是基础属性,也就是说二级宝宝其中一项属性一定比一级宝宝高,其余四个属性持平。

攻击力这个属性比较特殊,是随机生成的,所以有可能一级宝宝攻击力高于十级宝宝。而移动速度这一属性,所有刚驯服的同类宝宝是相同的,也就是说1级与30级移动基础速度都一样(攻击力和移动速度这两属性驯服后才生成,击晕前与击晕时都是100%算是弱化怪物了)所以低等级的宝宝属性点加攻击力或移动速度按道理来说是最具性价比的选择

下面一个属性是晕眩值,随着等级提升,晕眩值越高。也就是说,一级宝宝是最好击晕的,也是最好抓的,高级宝宝的晕眩值要高得多,击晕要难得多。

高级宝宝与低级宝宝驯服后,升一个等级所需要的经验是相同的,例如你刚驯服一个1级宝宝,升2级宝宝所花费的经验值是十点,刚驯服的一个30级宝宝,升到31级花费的经验值那么也是10点。

但是各属性都强于1级(除了攻击力有可能比1级的低,前面有说)最重要的一点,升级属性加的数值与你刚驯服时宝宝属性的基数有关。也就是说,如果你刚驯服的一级宝宝生命值是1000,升级,属性点加生命值,假设加了100。那么你刚驯服的30级同类宝宝升31级(30级的生命值99%是大于一级的,前面有讲)属性点加生命值,那么增加的生命值数值一定比100大得多。(这个增加的数值看30级宝宝的与1宝宝相差的生命值,30级宝宝可能就是3000的生命值,那么增加的生命值可能就有两倍之差了)这么说你们应该懂了吧?

误区三:

将想驯服的生物打到一定血量后,换拳头,弹弓,麻醉箭打。

这个不知道是怎么传出来的,大错特错!(除了龙龟比较特殊,用利器打到一定血量也会晕过去,不过为了快速驯龙,这个方法是不推荐的,后面会讲)

首先我们了解一下如何击晕生物,每种生物都有一个晕眩值,晕眩值满了生物就会晕,前面有讲:随着等级提升,晕眩值自动提升(除了人,人如果没有穿衣服晕眩值没满也会晕,大概是5-6拳,没有深入研究过)

所以血量是血量,晕眩值是晕眩值,想驯龙?要么全程用手撸(不现实),要么用弹弓,要么用麻醉箭。

误区四:

前期能无伤单挑高伤害型生物

那么你多半进的是私服,私服受配置影响,人一多就会丢包,所以在龙面前你是瞬移的,无法攻击到你。

最好的解决办法是去官服体验一下!

误区五:

驯龙时,不用去采昏睡果,在那里用拳揍它,晕眩值就会涨。

这个说法虽说是正确的,但是驯龙前期不适合使用,因为这关系到驯服有效率,也就是那个百分比。(后面会讲)

(一)关于 驯养有效率(这个令我蛋疼的数值,研究了两天才研究出来)

初始驯养有效率:1.与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关。

2.喂食第一口食物是否是爱吃食物

之后驯养有效率:1.与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关.

2.击晕时,宝宝每次进食都会扣减一定百分比(强制喂昏睡果不会扣减百分比)

3.与生命值百分比有关,所以不会变为0%(要么死,要么服从)

PS:当它的驯养有效率过低,当前生命值很高的话,你可以揍他涨晕眩值了,注意要用拳头,别揍死了。

(二)详解 驯养有效率

初始驯养有效率:

这个数值与击晕宝宝前,宝宝所受生命值减损有关。与击晕时喂得第一口食物是否是喜爱食物有关。

应该是官方设置了一个伤害数值,击晕每一种生物,都有一个“最低生命值减损”(不管你是用拳头,用弹弓,用麻醉箭都会令你要驯服的生物减损生命值),如果你击晕一只生物,令它生命值减损达到最低,再喂它吃它最喜欢的食物,理论上初始驯养有效率会达到100%(基本不可能,我只达到过99.8%)也就是说,如果你使用麻醉箭(后面会详解麻醉箭),一种生物能用两只麻醉箭击晕的,你用了三只,那么你的驯养有效率就会减少。还有,巨蝎喜欢吃腐肉,你第一口喂它吃生肉,那么效率就会变得很低。

之后驯养有效率:

与宝宝在昏厥状态下所受到的生命值减损有关。与生命值百分比有关,所以不会变为0% (要么死,要么服从)

也就是说你驯养前期在它昏厥状态下攻击它的话效率就会变低,其他生物攻击它效率也会变低,所以务必保护好脆弱的宝宝。

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-258175.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的