《巫师3》肢解系统解析及增加肢解几率的方法 巫师3怎么肢解

单机攻略      更新:2016-12-09

众所周知,巫师3里面的终结肢解是很IMBA的,有时候对付高等级的怪物,都能一下子秒杀。那大家知道如何触发肢解和增加肢解几率的方法么?相信看了下面的《巫师3》肢解系统解析及增加肢解几率的方法,大家就知道了。

笔者特地分析了下,巫师3系统对于触发肢解动画的判定。

肢解几乎是触发就秒杀怪物的,并且在触发的时候处于自身无敌霸体状态。

总结下来有十条。

我会逐一列出,并且配上数据进行分析,在最后会给出增加肢解几率的方法。

1. 怪物的种类

在巫师的世界里,怪物一般分成以下几种:食尸生物,野兽,人形生物,恶灵,受诅咒者等。

根据亲测,类人形生物,在击杀时出现肢解画面的概率远远高于其他样本。

本次实验,我们先取两个样本,A(逃兵),B(狗) 这两种显而易见的欢乐小生物。

测试环境是在最高难度模式——死而无憾。

先放上两个小东西的图片。。。

总共AB各自100次挥刀,主角身上并未穿戴任何增加肢解几率的装备。

A:33次

B:18次

测试的图表,我会在之后贴上来。

如此小样本的统计,可以预计人形生物出现肢解的几率确实是要高于其他生物的,

另外恶灵等无实体生物,肢解几率亲测几乎为0

但是,本着科学的态度,我们不能认定,人形生物肢解的几率为33%,只能得出主角战斗时,人形生物被肢解的几率要高于混合兽,食尸鬼等。


2.马术战斗

相信不少同学发现,在马上进行战斗伤害要比一般的陆战要高出很多。

这是因为,在骑马状态下,你的伤害判断是大幅度增加的。

具体数字,目前还没测试出来,不过根据直观判断,马战确实在有些时候能够让战斗变得简单。

骑马状态下,分为以下几个阶段,静止、步行、奔跑、急速狂奔。

巫师3这个设计很巧妙,它的每次战斗判定都会因为你选择的不同,而进行不同的演算。

肢解状态的出现:狂奔〉奔跑〉步行〉静止〉0

但是不代表静止状态下,你攻击不会造成肢解。

在你骑马冲刺状态下,挥剑攻击敌人时,出现肢解的几率大幅度提高,目前判断15%左右。(测试样本太小)


3.法印

巫师的战斗系统独树一帜,各种流派层出不穷。

其中法印是大家平日里不可或缺的好朋友!

艾登

伊格尼

坤恩

阿尔德

亚克西

想必这五个好机油,大家比我更加熟悉!

我们来探讨一下,这五只对我们的帮助。

1)艾登 陷阱流的王道

进入其中的敌人会变得迟缓,恶灵等会显露真身!

然而这没有什么软用!

2)伊格尼 新疆的烤羊肉串

喷火!对于食尸生物有妙用!并且有一定几率触发燃烧

3)昆恩 金钟罩

不用多说

4)阿尔德 闪光弹

然而没有什么卵用

5)亚克西 色诱

魅惑控制敌人!这是出肢解的王牌!

前期亚克西只有昏睡的作用,可这却是非常有效。

在你使用亚克西魅惑敌人之后,不要按A跑过去,也不要直接按X或者Y攻击,而是绕到敌人的侧面或者背后,这将大幅度触发肢解的动画效果。

要注意的一点是,肢解动画效果出现是有特征的,有砍头、插死、劈开等等,每种效果会根据你出于敌人位置的不同而触发。但是很小几率在一段时间以内触发同种效果。

例如在敌人背后将他的头砍下,你不会在一场战斗里多次出现这个场景。

因此,你要多触发肢解效果的最好方式就是,在背后触发效果之后,下一次站敌人的前方插死她!

提一句,火球术和闪光弹以及僵直状态下,肢解触发的几率也大幅度提高。


4.装备的加成以及等级的压制

装备加成

这一块内容实际上比较简单,具体参照初章过后,杀狮鹫拿头颅,挂在马上就会增加10%的肢解概率。

以及之后神剑仲裁者。

这些简单的数值都是比较好理解的,装备增加的概率也是叠加的。

等于说,假如你能凑齐一整套装备都是增加肢解概率的,理论上有可能做到刀刀烈火!

不过这种情况绝对是不会出现的。

等级上的压制

在你等级提升以及为自己的剑术加点之后,你就会发现,你对一群低等级灰色可触发直接的敌人,有很大概率将其中的几个以迅雷不及掩耳之势肢解掉。

通常等级上的压制都是10级左右为一个单位,巫师3比较特殊,6级为一个单位。

找一个低等级的强盗营地,拿好你的炸弹,去屠杀吧!


5.破甲

对于人形生物,一般都会面对对方的招架状态,当对方保持这种状态时候,你是无法肢解他的。

这是百分百无法肢解的状态,你需要先解除他的招架状态。

值得注意的是,对方招架的时候血条下方会有一条类似招架值的灰条。当招架值为0时,肢解几率提高10%左右。

有种比较特别的打法,可以先用重武器进行攻击,例如钝器锤子等等。破甲之后,切换剑,按X,可以提高肢解的概率。

肢解动画和普通肢解的区别

普通肢解,就是敌人被砍得不成人样

肢解动画,就是你在把他砍得不成人样的时候,给了个特写

肢解动画出现的概率要小于普通肢解,这个概率是在你触发肢解之后系统判定的。

要满足以下条件

肢解触发

判定触发时没有受到其他敌人的攻击

没有站在已经触发过动画的方位


6.对于精英怪肢解概率问题(骷髅头)

在广阔的大草原和森林里还分布着许多高阶生物,它们的特征是等级高、血厚、特殊能力、名字扛着骷髅头。

这些生物通常是我们猎魔人的困扰,因为对付他们要花费很多心血。

有没有存在能够直接肢解他们并且造成秒杀的情况?

为了测试此类情况,特意装备了目前所知的两件增加肢解的装备,仲裁者和狮鹫战利品

技能点出了必杀。

骑上了小萝,找了一只13级的大型食尸鬼。

亲测,大型怪也可以肢解。不过绝对不会出现一击秒杀的情况


7.炼金术的妙用及原理

炼金术是王道!

炼金术可以打造的有油、药剂、炸弹

当你进入战斗时,配合油和药剂的使用会增加肢解的几率。

这个原理又涉及到巫师3的战斗系统,前面也有提过,当敌人进入特殊状态时,攻击造成的伤害会提高。

肢解状态实际上是一种变相的暴击!

利用法印使敌人落马,敌人正处于下落状态,你会发现能够轻而易举地将其分尸。

敌人进入中毒、迟缓、昏迷、燃烧、冰冻、反叛等等负面效果之下,不仅能伤害增加,暴击、肢解也会增加。

这就可以判定一件事,肢解概率也会随着攻击力的增加而增加。

你会看到,你不断重击某个敌人时,即使没出现肢解的动画,它在死后尸体也可能是残缺的。

而游戏开发者也提到,战斗方式的选择是肢解出现的条件之一。

巫师3也在一定程度上追求某种魔幻RPG写实风,没有绚丽的魔法,没有诡异的翅膀,没有夸张的神兽,攻击方式也是砍砍砍而已。

所以,对付什么敌人,运用哪种战斗方式,都是会影响到的。


(未完待续……)

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-258455.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的