《剑刃风暴百年战争与梦魇》将重点描绘这场历史上著名的战争,而且就像以前一样,爱德华、威尔士黑王子和圣女贞德等著名历史人物也将登场。今天小编给大家带来的是《剑刃风暴百年战争与梦魇》系统及界面新手图文攻略!快跟小编一起来看看吧!
游戏介绍
在《剑刃风暴:百年战争与噩梦》游戏中玩家将扮演一名雇佣兵,选择与法国或者英国进行战斗,一些任务非常振奋人心,因为都是源自真实历史事件,如百年战争(1337-1453)。再次体验欧洲历史上最不稳定的时期,Omega Force开发的这款游戏与三国无双系列有所不同,玩家可以给不同的部队下达指令,同时也可以发展自己的角色,提升他们的名望,金钱及军队。
操作介绍
说明 | 按键 |
控制移动 | W/S/A/D |
兵种特技1 | I |
兵种特技2 | L |
兵种特技3 | J |
指挥/转换小队 | K |
召集小队 | LEFTSHIFT |
使用旗帜 | / |
小队攻击 | O |
军团控制 | · |
暂停 | F1 |
显示小队信息 | , |
切换迷你地图 | E |
重置摄像头 | R |
摄像头向左 | F |
摄像头向右 | H |
摄像头向上 | T |
摄像头向下 | G |
系统详解
游戏流程:游戏的基本流程就是先在酒馆进行战斗的准备,接着考虑战况以及自身的能力之后签订契约,随后出战完成契约上的内容。战斗结束后回到酒馆领取报酬,并再度签订其他契约。
玩家在游戏中扮演的是一名佣兵,所以首要的目的就是提高自己的名声,而提高自己名声的方法主要有以下几点:
(1)击倒敌方著名的将领
(2)制压敌据点
(3)顺利达成任务
酒馆
游戏开始后,玩家先要通过简单的性别、容貌(共8种)和声音(共3种)等设定来创造一名代表自己的角色。随后酒馆老板会为玩家大致介绍一下雇佣兵的相关情报。而酒馆在本作中也就是雇佣兵的大本营了,在本作中基本所有相当于正统SLG的“内政系统”都会在这里进行。
契约
在英法战争的冷兵器战争时代,英法双方在战争中需要大量的士兵,所以他们都会选择雇佣兵。在这个选单下玩家作为雇佣兵可以在酒馆老板那里接到任务从而参与战争。因为玩家是雇佣兵的身份,所以可以随意选择加入英法任意一方的阵容。
此外有时会遇到一些前面有叹号表示的契约,那些为故事任务,通常为无期限,而且必须通过的,一般会发生剧情。
装备品
主要是防具,分为头、身、手臂和脚四个部分,可以通过在战斗中击倒敌方将领或制压敌据点后得到的奖励中得到,当然也可以在酒馆的商人处购买。在游戏中不同兵种的攻击带有不同属性,属性共分为斩、欧、突、射、炮、魔六种,玩家在这里可以查看针对各属性不同的防御程度。下面的IJL三个键上则是装备战旗的位置,战旗在战斗中获得的道具中随机获得,在战场上使用可以有不同的即时效果发生。
兵法书
状态的主界面右下显示的分别固定在△□○三个键上的目前玩家所雇佣的兵种,玩家雇佣士兵可在酒馆主菜单的雇佣指令下进行,所能雇佣的兵种种类与玩家所拥有的兵法书有关,比如“长剑之书、骑马之书、弓弩之书”所对应的雇佣兵种分别对应的士兵种类为长剑兵,剑骑兵和短弓兵,而之后的战斗中可能会得到其他兵法书,相应的可雇佣兵种就会增加,所以玩家想要雇佣哪种士兵则必须拥有该兵种相应的兵法书才可以,兵法书同样可以通过在战斗中击倒敌方将领或制压敌据点后得到的奖励中得到。
士兵
可以说,士兵的培养是本作的重点系统。士兵不仅有多种多样的种类之分,还有等级、技能等差别。士兵的等级决定着可以雇佣此兵种的士兵基本能力和数量,等级是通过玩家率领此类士兵在击倒敌人获得的熟练度达到一定数值时来提升的;士兵等级提升的同时会获得SP(SKILL POINT),通过SP可以使该兵种强化以及学习到新的技能。技能分为部队动作技能和支援技能,部队动作技能就是在战斗中率领部队时右下装备在三个行动键上的针对所率领整个部队所下达的指令,而支援技能则是我们常说的“被动技能”了,比如令此种士兵的攻击力和防御力上升等等。
所持品
即玩家所拥有的道具,道具只有装备在身上在战斗中通过使用才可以达成效果。状态的主界面装备栏里下方显示的分别固定在JLK三个键上的目前玩家所装备的道具。
会话
通过与酒馆中的其他人对话获得重要情报,这项不用多说。
百年记
战斗一场后会在酒馆追加这个选项,可以说这就是一部英法百年战争的百科全书,里面对游戏中的故事、人物、地点等均有详细记载和介绍。
战前准备
战前准备没有什么过于需要注意的地方,因为大部分调整都在酒馆内完成了,这里唯一需要注意的就是选择出击的据点和注意契约的限制时间,如果出击据点离目标太远的话很可能还没赶到限制时间就到了。
兵种相克
本作中共有多达40种以上的兵种,每种士兵根据装备不同都各有所长,并且兵种之间大多存在复杂的相克关系,抓住这种相克,以强打弱,才能在战场上立于不败之地。
在战斗中按,可以随时调出目前率领兵种与其他兵种之间的相克关系查看,绿色为有利,紫色为不利
自己率领部队是否与敌人的部队交战处于有利地位在战场上也可即时反映出来,敌方小队长脑袋上是蓝色时则我方部队克其部队,对方小队长脑袋上方是紫色标志时则敌方兵种克我方,要即时调整。
占领据点
击败敌方的据点守卫之后就可以夺取敌方的据点。此外,在我方据点的军印中停留可是可以补充体力和军力的哦,千万要好好利用。
战斗结算
战斗中击倒敌将和制压敌据点后会有金钱道具等奖励,奖励会在战斗后的结算中显示出来。战斗后还会根据玩家的表现给予评价,而评价的主要参考因素是:玩家在战斗中击倒敌人的数量、击倒敌人的著名将领、制压的据点。
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