《真人快打X》战斗系统及技能试玩心得 真人快打X好玩吗

单机攻略      更新:2016-12-17

喜欢血腥格斗游戏的玩家,估计大部分都喜欢《真人快打》系列,今天小编给大家带来的是《真人快打X》战斗系统及技能试玩心得!来跟小编一起看看这款游戏好不好玩吧!

游戏的分级制度在产业与玩家社群中一直都是讨论的重点之一,有些诡谲的分级以及不合常理的描述,最终虽然不会影响游戏的内容与发行,但却可以因此产生一些出乎意料的额外笑果。而会先跟各位提到分级的原因是,这款作品在同类型游戏中的分级相当独特,以「格斗游戏」来说绝大多数会以「Fantasy Violence 幻想暴力」这项而让游戏分级为 15+。

但这款超过 10 年的老牌经典作品《真人快打》系列,让那些幻想暴力作品比起来可说是望尘莫及,以拳拳到肉的打击感以及残酷的杀人手段演绎一款格斗游戏,在首作推出之后就打出了名号、至今销售超过 3500 万套的格斗游戏,也让这款作品之后只要在家用主机上推出,就一定会是分级最高限制的 18+。在这个格斗游戏市场越来越小众的情况下,还可以以 3A 等级的规模致力打造一款全新世代的格斗游戏,不得不让人佩服制作团队 NetherRealm Studios 的野心以及发行商 Warner Bros 的强大心脏。


大家快来看!!有人对 Sub Zero 比中指啊!

《真人快打》系列的名称原由是因为游戏刚推出时,人物都是找真人来撷取动作、并且直接将这些演员放入游戏内,所以中文名称才会有这样直接但「俗又有力」的翻译。之后的作品取消了这样的演绎方式,但玩家们心中已经把这款作品的名称与残暴血腥但却爽快十足的格斗游戏划上等号,而当然在 2011 年于 Xbox 360 上推出的续作也是引起了广大的回响、同时再次掀起了另一波「Finish Him/Her」旋风。

接着就是这款《真人快打 X》,系列作品的正统续作、也是新世代平台的系列首款作品,利用新硬件的强大效能来展示更多残忍暴力的格斗动作以及终结技,同时游戏中也找来了许多系列作品的老班底角色出战,随着时代推进也有许多新的格斗角色登场,包含当年经典的好莱坞动作明星 Johnny Cage 与特种部队女斗士 Sonia Blade 所生的女儿 Cassie Cage,全家大小都一起加入了这个全新的残酷战场,虽然令人相当开心、但同时也让人感叹时光的飞逝。


当然夏天的好朋友绝对零度也是登场的经典人物之一

除此之外,游戏中也有一些相当酷的新系统与要素,这些影响人物的格斗风格以及场地与角色之间的互动元素,在横向的格斗游戏来说真的相当少见,活化了格斗场上的灵活度以及考验玩家瞬间的反应与应用。而对幽灵小弟来说一款格斗游戏是否好玩不在于游戏系统的深度,而是要让玩家可以体验到快感以及征服感,当然操作上也要流畅优秀并且保持极简风格,太过复杂的操作虽然可以给予格斗高手展示更加华丽的连段,但对于格斗苦手的玩家却是难以想象的噩梦。而《真人快打 X》是否有掌握到以上这些重点,也许玩家们可以从国外媒体的评分一窥端倪,但对于一个格斗门外汉来说,这款作品的确给予我相当大的满足感与成就感。不过在玩家继续往下阅读之前,还请先原谅对于格斗游戏知识有限的小弟在专业玩家面前班门弄斧,话虽如此,还是想用自己的感想来跟各位介绍这款着实难得的优秀格斗作品《真人快打 X》,!

游戏操作与战斗系统

看似复杂的系统操作却相当简单

就如同其它类型的作品一样,《真人快打 X》也是利用方向键搭配拳脚按钮,在准确的时机输入正确的指令来完成连段。基本操作利用方向键左右移动并用上下进行跳跃与蹲俯,而 X 与 Y 分别是轻拳与重拳,A 与 B 则是轻脚与重脚,这样的设计与大部分格斗游戏无异,所以玩家可以很轻松的记住指令按钮的位置,当然如果玩家不喜欢这样的配置的话,游戏也提供了自订选项让玩家自由更改操作配置。

而另外值得一提的就是,游戏中的防御虽然与也分为上段防御与下段防御,但游戏并没有按住后方向键就会自动防御的机制,所以玩家必须手动按下 RT 才能进行防御。基本上操作按键的配置并不复杂,只需要顺利记取位置之后将其套用到游戏战斗中就行。但如此简单的操作要如何能编织出具有深度但又不刁难的系统呢?就是要靠游戏中各种招式与连段来搭配了!

简单却考验时机与准确度的招式使用

游戏中基本可以区分为基本攻击、连续技以及特殊招式这三种,基本攻击就是方向键搭配拳脚,是连段起手的基本招。而连续技则是在正确的时机内输入不同的基本攻击按键,只要指令正确与输入时机良好就可以组合成不同的连段攻击,而游戏对于时机的判定也略显宽松,所以要顺利的使用基本攻击配合连续技是相当简单的事情。特殊招式则是专属于该角色的特别技能,通常单招的威力强大或者是具有定身或指定防御位置的效果,使用的方式则是需要输入方向指令后在正确的时机按下对应的拳脚攻击。因此一开始的课题就是需要先牢记角色的连段与特殊招式,接着了解不同招式的特性,例如需要下段防御或者是攻击距离等特色,最后才融会贯通的运用到战斗中。

先记熟招式的使用法与特性,接着想办法利用基本攻击搭配组合

除此之外,使用连续技与特殊招式也是可以互相搭配,部分的连续技可以在结束之后将敌人打到浮空或者硬直,这时候就可以输入特殊招式的指令来让特殊招式与连续技组合在一起,形成更进阶、指令更复杂但威力也更强大的连续招式。举例来说 Sub Zero 可以输入 X X X 来形成一个快速但低伤害的连续技,但只要输入 X X X 之后接着输入特殊技的 下后 X,就能在三招打完之后接上一个寒冰爆破的特殊招式,让原本只能打 8% 伤害的连续技变成加上特殊技的伤害提升到 16 %。

而不同的连续技也可以组合不同的特殊招式,让一个角色的出招方式相当多变,同时战斗中也能依照敌人防御的位置来决定要使用哪种招式。虽然指令输入的判定宽松且简单,不过在短时间内需要正确的输入,同时也要判断敌人的位置与防御姿态,整体来说相当考验玩家反应。但只要能掌握到这些重点并且熟记角色的招式,就可以驾驭这款作品的重点了,但要持续深入钻研的话仍然有许多空间,多尝试一些不同的起手与招式搭配,常常会让你有:「原来这样连的到喔!」的惊奇感受。

格斗游戏的精髓之一就是在于多变的连段组合


这样听起来一名角色要驾驭似乎已经需要花费不少时间,因为招式之间的搭配以及活用,不论在哪一款格斗游戏中都是一门最基本但也最深奥的学问,而在《真人快打 X》中要顺利驾驭一名角色所需要的心力可以说是大大的增加了。因为在游戏中一名角色不单纯只有固定的招式,而是具有三种不同的「战斗风格」可以选择,不同的战斗风格会影响基本攻击、连续技以及特殊招式,完全改变了一个角色原本的战斗方式。虽然基本的攻击按法不变但却会改变攻击的型态,虽然部分的连续技按法不变,但却会有不同的出招或收招方式,而特殊招式则会有部分通用而另一部分则是专属于某个战斗风格。以 Sub Zero 来说,战斗风格有高速幻变的「Grand Master 宗师」、使用寒冰武器的「Cryo Mancer 冰槌者」以及强化防御能力的「Unbreakable 无坚不摧」。

在这三种战斗风格中,如冰球这招式就可以通用,但不同的战斗风格也可以获得自己专属的技能。宗师可以有创造寒冰分身的能力,拿来防御或者是丢掷攻击,而无坚不摧则是可以瞬间展开寒冰护盾来抵挡攻击,冰槌者则能够将招式以寒冰武器来强化,增加某些招式的攻击力以及用武器来取代一般的拳脚连续技与基本攻击。而不同战斗风格在节奏、招式应对以及侵略性与防守性都大有不同,光是一个角色就可以让玩家深深钻研许久无法自拔。而玩家在招式表中,如果左方有一个特殊的图示,就代表是该角色的某一个风格专属的招式。


招式表旁边的小图示就代表该招式是专属于目前的风格

不同风格将会有截然不同的招式,好好研究再决定如何应对吧!

爽快 X-Ray 与利用场地灵活战斗

当然格斗游戏除了精彩的连段之外,每个角色专属的「大绝招」也是重点之一,具有超高攻击力的大绝招往往可以一举扭转整个战局,就连在玩《英雄联盟》也要强调先上 6 就有优势(6 等就有大绝招)。而这次在《真人快打 X》中,每个角色专属的大绝招就是暴力又血腥、但又让人欲罢不能的「X-Ray」攻击,这类的招式能快速使用、同时大约可以造成 30~32% 左右的惊人伤害。而颠覆以往对格斗游戏大绝招的印象,这次的 X-Ray 攻击使用的方法相当简单,只需要同时按下 RT+LT 在放开就可以立刻发动。

如此简单直觉的使用方式,可以趁敌人发动招式攻击时硬吃对方伤害并且回击,或者是将原本的连续技中断改成发动大绝招,使用的方法与时机相当多元同时也可以出奇不意的瞬间造成大量伤害,当敌人下方的气量表满时发动任何招式都必须要特别小心,以免一时失察吃了一发大绝招。

快感满分!简单好用又高伤害的大绝招,真的是不会绕游戏杆者的福音!

而要施展 X-Ray 攻击就必须要先让「Super Meter 必杀量表」集满才行,必杀量表总共有三格气力可以使用,如果施展 X-Ray 就会一次扣掉三格(不论击中与否)。而必杀量表除了可以使用大绝招之外还有其它两种应用方式,分别是「强化招式」以及「反击」,强化招式就是在玩家使用特殊招式时,只要在输入指令同时按下 RT 就会消耗一格气并且强化该特殊招式。当招式强化过后除了会增加伤害之外,也会有其它的额外附加效果,例如说将敌人浮空更高或者是出招更快等优势,但一次消耗一格气也无法让玩家随意滥用。而反击则可以在敌方连段进行时,一次消耗两格气来中断敌方攻击并且将其打飞,在危急的时候是相当优秀的保命手段。必杀量表在战斗中可以透过攻击敌人施放招式以及受到伤害来累积,但累积的速度并不快所以玩家必须要慎选使用的时机,而利用耗气来施放强化招式或者反击也让游戏的对战节奏变得更加诡谲紧凑。


受到连段时可以反击,虽然代价很高、不过能够保命绝对值得!

而战斗中的变化可不只有战斗风格与必杀量表有影响,这次游戏中连战斗的场地都可以跟场上的斗士们互动,提供高速移动或者是额外伤害的可能性。这次除了必杀量表之外,玩家还有最高两格的动作量表,当玩家使用快速后退(连续点两下后)时就会消耗一格,但补充的速度很快。而在场地上各个位置也有不同的互动对象,例如石碑或者是火盆等,当玩家靠近时就可以按下 RB 来与之互动,像木棍或火盆都可以朝对手投掷来造成额外的伤害,还有些可以快速的跳跃到敌方身后来切换彼此左右的位置。这样的系统让游戏的节奏可以瞬间改变,同时这些互动对象也大大增加了战场的活泼度,让横向的格斗游戏有了 3D 格斗游戏的感觉。


面壁思过吧你!!

Finish Him!终结技与游戏模式


虽然是终结技!但你也不能这样乱摸...

文章到此终于写到了游戏最重要的特色,同时也是这款作品让其它格斗游戏看起来都柔到不行的主要原因,就是那残暴又血腥的病态终结技!当玩家获得胜利之后,就可以选择使用终结技来残杀对手,除了有无与伦比的爽感之外、更可以获得额外的加分奖励。只要屏幕中出现了提示,走到对应的距离并且输入对应的指令,就能轻松施展终结技来为你的胜利画下血腥又完美的句点。每个角色都有两种不同的终结技,但在一开始第二招终结技是隐藏的,虽然不能看到指令、但如果玩家知道要怎样使用的话一样可以照常放出来。


玩家可以在练习模式中练习顺便了解终结技的使用距离

而除了每人两招的终结技之外,游戏还有额外的终结技可以解锁,在游戏中一共有五个派系,玩家必须选定一个派系加入。之后如果派系可以在每个礼拜的全球战斗中获胜,属于该派系旗下的玩家就可以解锁该派系的终结技。而派系终结技的使用则是依照玩家目前所属的派系而定,玩家可以解锁一个之后就切换派系,不同派系也会有不同风格的终结技。而在这里顺便提醒玩家终结技的使用诀窍,比起一般的连续技不同的是,终结技要求的是指令的精确而不是速度。举例来说玩家不需要在极短的时间内输入正确的指令,而是按部就班的慢慢精准输入并站对位置就可以,例如 Sub Zero 的终结技是「后前下后 B」,玩家不用像绕一般的招式一样一气呵成,而是精准的按下对应的按键就可以,一言以蔽之就是一个按钮一个按钮慢慢来就可以了!


派系终结技虽然也很爽,但还是专属角色的终结技比较残暴!

而除了传统的游戏对战之外,在《真人快打 X》还有另外两个游戏模式,分别为「Test Your Luck 考验运气」以及「Test Your Might 考验力量」这两种。考验运气其实就是欢乐气氛满点的一般对战,在这个模式中玩家可以选择随机启动增幅器的数量,最低选择 1 个而最高可以选择 7 个,接着游戏将会随机启动增幅器。这些增幅器大致上可以分为强化、弱化与变化三种特性,有些可以强化角色的能力如随着时间恢复血量或者增加跳跃攻击威力,弱化则有相反的会削弱角色。其中最有效果的就是变化类型的增幅器,在场地中会随机掉落有伤害的道具,或者是整个屏幕会忽明忽暗与左右摇摆等等,都给予战斗截然不同的感受。


实力先摆一边,来测试看看自己的运气吧!


超多爆笑的特殊效果等你来发掘!

而测试力量则是游戏中的小游戏,玩家必须要考验自己的连打能力,在一定时间内连打 X.Y.B.A 四个按钮来增加力量,等到力量足够时同时按下 RT+LT。如果玩家的力量足够就可以顺利劈断物品,但失败了...就会有可怕的惩罚等着各位!而以上这两种模式,在不同的挑战塔中也会随机出现,增添除了基本战斗之外的额外乐趣!

简单的连打小游戏,有奖励也有惩罚!

为谁而战?


生为林鬼人!死为林鬼魂!

《真人快打 X》导入了一种新型态的全球竞争系统,玩家在游戏可以完成各种挑战来获得派系经验值,并且协助自己的派系逐步占据领导地位,而每周结算的派系战争获胜的玩家就可以获得该派系的派系终结技。而其中总共分为五个不同的派系

「Lin Kuei 林鬼」-结合世界上最精锐的战士,致力对抗外来势力的入侵,只有最强悍的战士才能称自己为林鬼。

「Black Dragon 黑龙会」-人类为主的可怕恐怖组织,贩毒走私与军火贩卖等无恶不作,其成员在多国都是首要通缉目标。

「Brotherhood Of Shadow 暗影兄弟会」-信奉邪神的可怕异域组织,企图利用恐怖的殖民手段征服全世界。

「Special Forces 特种部队」-由美国成立的维安特勤部队,在外域势力入侵之后转为全球性的军力,致力对抗地球内与异域的邪恶势力。

「White Lotus 白莲教」-由雷神创立的教派,招募最精锐的武术专家,耗其毕生精力来潜心修练以参加 Motral Kombat 竞赛。


目前看来连续两周的冠军都要由林鬼拿下了!

玩家可以自由选择喜欢的派系,也可以随时变更派系,只要持续进行游戏完成挑战就可以帮助自己的派系获得更多的经验值。而游戏中也提供了玩家自订战斗卡的功能,分为背景、图案以及边框三个可自订的要素,当玩家持续进行游戏就可以获得更多不同的自订选项,而战斗卡的自订也可以影响你获得的奖励。当玩家持续使用同一名角色进行游戏时,就可以解开该角色专属的自订图案或边框,装备这些边框可以协助你使用该角色时获得更多的奖励,而有些战斗卡的元素也可以增加你对派系的贡献度,让玩家除了可以展示自己的风格之外也可以获得额外的奖励。

如果玩家跟我一样专攻一个角色...那就会比较难解开其它角色的战斗卡组件

This Is Mortal Kombat!!!


I Will Freeze Your Soul!

也许有玩家在一开始会觉得《真人快打 X》其实基本上就是一款利用血腥暴力来哗众取宠的格斗游戏,毕竟各类的终结技除了有创意之外更是血腥到了极点,但实际上体验过后才发现这样的观念其实完全错误。虽然我没有太多专业的格斗游戏知识,但《真人快打 X》可以利用简单的操作搭配高节奏的战斗连段,连手残的我都可以轻松耍出华丽又顺畅的连段。

而爽快的大绝招也可以相当顺畅的放入一般的招式之中,不用再苦恼绕游戏杆玩到大姆指破皮、也能轻轻松松的残杀对手,而当然原先主打的终结技更是没有让人失望!各式各样的肢解与残酷的分尸,我心中那黑暗病态的因子立刻苏醒,全力求胜的目的就是为了要狠狠的拆开对手,那种成就感与爽快感真的是无与伦比!对于格斗游戏来说,这款作品操作虽然简单、但却依然可以追求爽快且高伤害的连段,并不是一款不需要技巧的无脑格斗。同时一个角色有三种不同的战斗风格,也可以让这些天赋异禀的格斗玩家们好好钻研上一阵子了!

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