《三位一体3》画面及游戏性等体验心得 三位一体3好玩吗

单机攻略      更新:2016-12-17

《三位一体3:权力圣器》好玩吗?这是很多玩过三位一体之前系列的玩家都很想知道三位一体的最新作品,画面游戏性之类的游戏内容好不好玩,下面小编就从画面及游戏性方面给大家带来三位一体3画面及游戏性上手体验心得,告诉大家三位一体3好玩吗。

游戏介绍

《三位一体3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)》是一款带有益智风格的平台游戏,游戏中三位英雄将踏入一个充满神奇的童话世界,里面充满了困惑和危险的敌人

前言

《三位一体》系列从2009年发布易拉爱就以其独特的解谜方式让玩家耳目一新,而在游戏中一个角色可以表安环成多个角色的设定更让人眼前一亮,而对于作者而言,这系列的游戏更是让作者热爱上了解谜游戏,《三位一体》系列更是作者最喜欢的解谜游戏,没有之一,伴随着初夏的来临,三位一体系列的第三部的抢先版也发布了出来,让我们来看一下这款风靡一时的解谜游戏是否能给我们带来不一样的感受


游戏画面

《三位一体》都是以其低配高画质著称,虽然是抢先版,但是游戏内的画面却一点都不落下风,对于配置的要求更是低到小本本都可以轻松带动,游戏的画面更不用说,无论是前代还是本次的抢先版本都没有让我们失望,强大的贴图和场景布局演绎出绚丽的视觉效果,不管是丛林还是城堡都十分的精致,此外真实的光影效果更是突显出制作商不下于前两作的热情

不同于前作,本作从横版的2d解谜变成了3d的,场景中可以探索的范围增加了纵向的前进方式,由此更添加了很多的壮观经典的场景,更加丰富游戏画面体验更是充斥了整个游戏,从前远处的贴图更是近在咫尺,3d效果更加真实,游戏体验更加丰富

但是由于新的3d系统的加入也导致了很多弊端,比如:我们居然看清这个身材妖娆的盗贼咪咪居然长的如此之。。其次是有与3d系统的导入也显示出了新系统的弊端,游戏相比较前几作拉伸了范围,导致背景的贴图会对应的不真实


背景音乐

和前几作一样,游戏的背景音乐依旧相当的不错,会根据游戏的探索而随之切换,十分应景,游戏中的独白和角色声优听上去也没什么较大的变动,仍然让人印象深刻的3个角色唠嗑的戏份也没有减少


游戏性

本作做出的最大的创新就是扩充了整个场景,将2d横版操作变成了3d,画面更加丰富,操作和解谜更加多而且具有挑战性,但是由于新的系统导致了很多的bug,比如说:法师的拖动的物品并没有横向移动的设定,意思就是无论移动的箱子还是方框都和之前一样只能左右移动,想要纵向移动只能依靠角色前后走动才行,但是这样的走动很容易导致角色走到危险区域,这一点可以说的上是制作商相当大的一个缺失

其次是游戏中加入了纵向的设定,很容易导致玩家视觉上的错觉,导致解谜失败或者直接挂掉,设置有的时候直接跳到地图的外面意外死亡,不过游戏中由于加入了纵向的设定,很多场景探索程度变得很大,隐藏场景变得很多,而且更加隐秘,同时也因为这个设定导致无论是解谜还是战斗都增加了难度,甚至上很多

抢先版中游戏里收集品的数目相当多,一章就有150个,远远超过之前单章的收集数目,而且存放位置相当的刁钻,有的甚至要完成解谜才能拿到,不过抢先版并没有解锁升级系统,主角所会的技能都不能进行升级,还是比较失望的,

游戏中相对之前作出了很大的修正,画面相对之前更加的立体而丰满,尤其3d感爆棚,无论是战士拿着盾牌在空中飞行的场景还是沙滩上的海景都相当的有趣,不得不提一下游戏中关于boss战的设定,由于整个场景和系统的变动,导致boss战相对于从前更有意思而且更有难度

在游戏中制作商好像有意的加强了角色,是每个角色不仅可以战斗更可以解谜,但是战士还是一如既往的短板,弓箭手和法师不再像之前那样战斗太过短板,添加了反抗能力,不像从前法师看见怪物牛头就跑的尴尬状况,但是由于是抢先版,游戏中很大一部分都没有解锁出来,希望在正式版中能给我们带来不一样的体验吧


总结

总的来说,虽然是抢先版的,但是游戏性还是相当让人期待的,尤其是3d引擎的加入,无论是游戏体验还是画面风格都有了质的飞跃,虽然其中有一些bug,但毕竟是抢先版,希望在正式版中能得到粳稻的提升吧!

优点:2d到3d大了不止一个罩杯;丰富的场景和解谜;充实的战斗;加强的各个角色

缺点:未开放升级系统;解谜和战斗显的更难;妖娆的盗贼妹子居然长的这么

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