《全境封锁》突击步枪及冲锋枪等武器技能天赋选择推荐

单机攻略      更新:2016-12-22

《全境封锁》大家都是用的什么武器呢?每种武器都有不同的技能选择,今天笔者就为大家带来了全境封锁武器及装备技能天赋选择推荐,步枪的特点就是稳定持续输出,冲锋枪就是爆头伤害超高,下面快跟我一起来看看怎么选择武器装备的技能吧。

目前游戏累积时间50个小时左右,暗区等级33。进度可能比不少人慢,我在这把我的心得说一下吧。

游戏类型、独浪是否适合等

在游戏发售前有很多玩家都问的,我是一个独浪这游戏适合我不,游戏发售后这问题明确多了,首先很多人在发售前对比的dayz,h1z1,我在很负责的告诉你全境与这两款对比根本不是同类型游戏。众所周知dayz或h1z1或其他生存游戏不管你人物经营多久只要一次完全死亡马上回到解放前,全境不存在这样的问题,暗区模式后边再说明,总而言之全境的模式更像暗黑破坏神刷刷刷,或者使命召唤任务关卡多人模式,但我现在玩的感觉比较像暗黑一直在刷,刷装备,刷凤凰点。

所以全境不是生存类的游戏,它更像一款网游,独浪绝对有生存的空间。

很多射击迷说垃圾弹道什么的,我想说真正的弹道是手拿真枪打出来的子弹后产生的弹道才是真的,CS也只是模拟,所以别较真了,全境可玩性很好,值得入手的。

补充一点,我说像暗黑只是因为刷刷刷的感觉,全境的操作与代入感是比暗黑强的。如果ARPG与射击游戏你真心拿来比较,我说也行。

暗区模式

上边提到的暗区模式,俗称PVP模式,首先要明确一点,在进入暗区前你所带进去的装备物品,在任何情况是不会掉落的,不管你是白名死亡或红名死亡。

物品掉落情况,暗区收集的装备叫污染装备,污染装备在没有送上直升机前人物死亡的话必定掉落,送上直升机后的装备不管任何情况死亡装备都不会掉落。

或者这么理解,不属于你的物品死亡时是会掉落,属于你的物品不会掉落,如何判断,可以使用的物品是属于你的,不可使用的物品不属于你的。直升级就是把不可用的物品变为可用。

人物在暗区死亡损失的还有暗币,暗区经验,锁匙。

上边提到的红名,红名是当A玩家对其他玩家造成伤害时A玩家就会变成红名,造成伤害是保留红名1分钟,造成死亡是保留红名3分钟。红名是个人行为对不会影响队伍里的其他玩家。敌对红名在地图以红色骷髅表示,友方红名是蓝骷髅。

目前暗区环境还算太平,主要是位面问题,很难把两个队伍同时处于同一位面,那一个杀人的队伍最多也就四人,如果你见到超过四人的那真是偶然的志趣相遇。一个暗区最多是30玩家。如果你是独浪,遇上两个或以上有玩家就提高警觉,一对一的话大家都不会以抢掠为目的,毕竟装备相差不远的情况要一次秒杀还是有难道的,除非你一直把菊花贴到别人脸上。

另暗区满级估计是100。不过到了50后(可买图纸)估计没有多少人再有心刷。

游戏流程

当进入游戏第一步不是往暗区冲,主线任务要优先完成,然后收集点数把基地升级了,不管是技能或是图纸商人对后边的游戏都有帮助。无基友情况完成主线任务大概五小时,可以升到26级,基地升级到90%,余下的就做三角形的收集支线。

完成主线任务,人物30级,基地升级100%,整个8小时内可以做完。

第一把橙色武器

在打完直升机(主线最后boss)后固定送一个橙色手枪图纸,橙色武器对精英怪是有加成,这把手枪在暗区一二区刷直到有橙色主武器,然后到三区,在三区刷满全身。

在暗区有时人比怪多,所以另一个比较保险的途径,当DPS有七万+可以去刷挑战,尽量配对暗区等级有30级的队伍,不管装备和经验都可以胜任的。

我个人比较推荐刷挑战奖励固定,必出一件橙装,和30凤凰点,不出武器,凤凰点可以买武器图纸自己做,就是比较挑队伍,快的话七分钟左右一场。

武器装备选择

各式各样武器装备还有不同需要的不同组合,很难定出一个绝对。武器类型根据个人喜好,

我在这里只提出一些比较合理技能组合方案。

突击步枪

武器:爆头伤害>后座力>准确度>射速>弹匣容量>装弹速度>

装备:精英伤害>精英保护>击杀生命值>弹药容量>拾荒>护甲=武器伤害=生命值=背包容量

突击步枪要求一个字"稳",举枪与回避之间尽可能的打出尽可能多且稳定的子弹。

冲锋枪

武器:爆头伤害>暴击伤害>>暴击机率>扩充弹匣>有效射程>射速>装弹速度>后座力=准确度

装备:暴击伤害>精英伤害>精英保护>击杀生命值>弹药容量>拾荒>护甲=武器伤害=生命值=背包容量

冲锋枪为暴击而后,中近距离打出打出暴击伤害,需要不断的迂回。

狙击步枪

武器:爆头伤害>首发子弹稳定度>射速>装弹速度>降低威胁度>扩充弹匣

装备同突击步枪,狙击手除了尽快的打出伤害,另一个就是别成了众矢之敌,有了稳定的输出空间才能安妥的眇头。

霰弹枪

武器:射速>装弹速度>弹匣容量>水平后座力控制>后座力>暴头伤害>准确度

装备:精英保护>护甲>生命值>击杀生命值>弹药容量>

不是你死就是我亡的节奏

手枪

武器:射速>弹匣容量>装弹速度>暴头伤害>后座力>准确度

装备根据主武器而定

游戏有很多组合可以需要或按喜好而定。既然有DPS怎么可能没有T这概念,增加威胁手枪+盾牌+倒地急救包=T救死扶伤吸收伤害。

目前游戏放出的内容大概就三分一左右,还有DLC等,所以还有更丰富的内容在更新。

至于什么时候出来,不得而知。

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