血源 游戏性与系统界面解析 血源好玩吗

单机攻略      更新:2016-12-25

《血源》是今年3月24日最新发布的动作游戏大作。其继承了《黑暗之魂》系列的复杂性与难度,并且在技能组合与战斗方式上别出一格,是游戏性大大提升。该做也在和面细节上下足了功夫,使得画面更具着震撼力。今天小编就给大家带来一篇《血源》的游戏性与系统、界面的解析,希望大家喜欢。

极主动的战斗,创新的胜利体验

猎人的战斗,致命且迅猛。但相比在躲避在盾牌之后,守候着机会才回击。《血源诅咒》更鼓励主动积极地采取进攻。以进为退,斗智斗勇,以巧妙地进攻争取优势。在致命的猛攻中,运用策略与技能致其死地方为上策。

虽然,游戏中确实有盾的存在,但战斗仍已进攻与回避为主,而非防御。在回避之后,立即返回开展攻击,或保持距离等待时机再战皆可。但在遭遇攻击后的短暂时间之内,反击成功便可回补一部分的血量。如此设计,相比以往的受伤便采取防御姿态并补充血量的做法,更加灵活有效且使战况更加多变。

积极地采取进攻姿态,不只是为了避免受害,而目标在于更好地杀伤。在决斗中,发挥武器的优势是一个要点。在《血源诅咒》中,主要的武器皆有双形态,能更好的应对多种战局。选用的副武器,则可以恰当地打断魔物的进攻节奏,以获得突破的机会。另外,猎人可以随身携带2种主武器与2种副武器,使可选的作战方案大增。

灵活多变的战术,丰富的策略探索

猎人的特性,武器与装备的变化,及特殊物品的组合与使用,让攻略方式充满可能性。

猎人的特性配属,极大程度决定了猎人的战斗策略。活力、耐久、力量、技巧、血腔、奥术之中,活力决定了自身的血量,而耐久则决定了自身的体力,力量、技巧、血腔、奥术则分别对各种类武器的使用产生影响。

对于最初期的锯齿刀而言,力量直接决定其每一击的伤害,而耐久则影响猎人能够连续挥刀的次数。锯齿刀的形态变幻,短刀形态对耐久需求较少,但攻击距离较短而频率快。相比之下,长刀形态对耐久需求较高,攻击距离较长但频率稍慢。其他的主要武器的善用,一些则对技巧会有较高的要求。血腔与奥术对辅助的武器有较大的影响。猎人手枪所射出的子弹伤害,直接与血腔数值的高低相关。

所以,在自身活力的情况允许之下,如何有效通过力量、技巧、血腔、奥术的基础,发挥武器的杀伤优势,并利用活力来确保一定组合攻击或回避动作,是需要仔细研究的部分。

在《血源诅咒》中的许多武器,都有其独特的战法。武器的双形态则让作战策略丰富化,再搭配其他武器扰乱节奏或进行干扰,或许能形成一套自有的特定交战法则。

《血源诅咒》中的物品亦充满研究的乐趣。诸如,在一些大型怪兽的对决中,先行投掷油壶并追加燃烧弹,即可对其造成极大的伤害。另外,通过一些道具,能有针对性地为武器附上各种属性,以面对相对应弱点的怪兽。


读取时间等待过长

《血源诅咒》的读取时间,一般在30秒至40秒间。由于《血源诅咒》中,亚南的世界地图是完全互通的,全程的冒险确实可以完整进行而其中全无读取。但每次的回到猎人梦境或进入相关地区,及死亡的重生都需要等待,确实比较残酷。

在每次重新读取的时间,整个亚南的地图都进行了一次重置,以免冒险时的部分读取。即便如此,在返回猎人的梦境,或在遭遇难点而频繁身亡之际,等待时间较长仍对游戏的体验有一些影响。

简体中文编译失准

《血源诅咒》繁体中文版中,可选简体中文字幕本是一件幸事。可是,简体中文字幕的编译失准,确实是十分遗憾的事实。




从一些错误中,可以感觉到是一些题材和语境方面的不适,让整体的翻译显得生硬。另外,存在一些理解性的错误,可能会产生误导或不解。

相比繁体中文字幕,或许简体中文字幕的编译团队仍需时间和机会来完善。

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