暗黑破坏神3 高层秘境组队打法详解攻略

单机攻略      更新:2016-12-25

自《暗黑3:夺魂之镰》2.1.2补丁多个职业套装改动后,能量成了玩家们首先考虑的问题。有能量就意味着有输出,所以旧时代的爆狗血球装又被玩家们翻了出来,并且现在主导着宏伟秘境高层冲刺的玩法。一直在思考为何组队无法突破的论坛玩家wy392520051在主机平台上模拟了PC玩家的装备环境,找到了一批热心玩家终于研究出高层冲榜的装备与队伍配置心得与一些小技巧与大家分享。如果你也立志于冲组队天梯榜,那么这篇心得的内容对你可能会相当受用。

目录:

一、题记

二、输出的数据

三、两位DH的技能搭配

四、辅助角色打法心得

五、冲层4视角视频

六、附录:参考资料

一、题记:

用主机模拟,4P组队怒破63层(剩3分16秒),这水平如果在天梯榜,各位心里都懂。向来主机版被许多玩家质疑,是因为好多人并不知情,本人PC主机双修,作为一个过来人的立场:PC跟主机二者差距不大。PC则拥有主机版没有的微操作更胜一筹,因此主机冲层不及PC,在情理之中。

在凯恩上看过本人冲层直播的各位都清楚,本人所模拟冲层条件,都是纯游戏掉落,即野生的装备。宝石等级也仿照按照韩国友人的等级:65-70级(他们有74级的就算了)。

由于天梯榜4P组队前几十名都被国外玩家占据,而且装备BD信息不详(本帖不做快照玩法演示),所以本帖重在真实模拟PC为立场,试探高层的打法。经过几周的组队磨合,最终突破63层,可喜可贺。

打法是爆狗血球(无限能量),这也是目前最行之有效的打法。加上天梯榜的重置,此时用爆狗装杀入前方阵营,更待何时?希望版主能把该贴放在一个显要的位置,所有测试数据无私奉献,助国人杀入天梯榜内。(目测赛季2不会大改,爆狗也暂时不改,所以这套玩法能持续相当长的时间)

这里要感谢所有队友,2.12开服至今,每晚坚持冲层、研究。感谢:猎手:Austin_KK,Luhua;巫医:Wangxin,Papa_baba;圣教:Kevin00027。感谢使用这套打法过了高层,并分享给我的玩家:肥龍在天与12分半过58层。


二、输出的数据

2.1武器

熟悉集束箭冰跟火符文的朋友都知道,冰的单次伤害不如火(详见技能描述)。而在无限能量的条件下,重弩的火集束远不如冰弓造成的伤害,原因是DPH虽然重弩高,但攻击频次不如冰弓,再加上冰弓20%的技能伤害,所以很多人目光都会集中在此。

那么问题来了,冰既然不如火,可仅仅是弓的频次高,有没有让火胜出的办法呢?于是我想到了这把弩枪。

同样有技能伤害,那么最终输出如何呢?先来看一组数据(远古装备):

可见,在无限能量的情况下,输出跟冰弓差不多。但使用的是火系(为啥强迫用火系,稍后还会补充一处论据),所以这把弩枪胜出。

*附-另一位DH不用配备此弩枪,更换灾虐,原因详见标题2的技能搭配。

结论1:这把弩枪会是新锐力量。

2.2续航

火衣提供30%的续航,火衣自身提供20%的技能伤害;冰系若使用30%减耗的骄矜必败,那么则少20%的技能伤害,如果去掉该头盔,换霜燃15%的冰伤,虽然仅差5%,但后者明显续航不足。这也是强迫火系的另一个原因。其次,再强调必备30%减耗的原因是,弩枪的攻击频次飞快(在圣教巫医BUFF下,1秒2次多集束箭),憎恨很容易断档。即使肩膀,手套,箭筒都带减耗,也没用。

既然如此,那就使用被动血海深仇增加续航的能力(别忘了小马哥必须带啊)。带上该被动的火系DH,可以完全做到不断档,而且肩膀,手套,箭筒都可以不必带减耗(详细的:肩膀-8cd,-8减耗;手套-8cd;箭筒+8精英伤害,保证进一步提高输出)

结论2:火衣+血海深仇组合让弩枪无限射

2.3宝石

囚者贼神当仁不让

第三颗早前使用的是猛者,但扑街后,20%的增伤就没了。而且仅仅15%的精英伤害似乎打到61层就略显疲软。我想有些朋友已经想到了这颗宝石:太極。笔者的太极宝石是70级,叠满后增伤45%。在续航无限跟单手弩枪1秒2下集束箭的情况下,多久能叠满?详见视频(中间有卡顿)

可见,叠满太极只需要40秒(此太极70级。若有圣教的BUFF则更快)。如果正常小怪群,只要射10秒(跑路过程中还能射几秒),便有10%的增伤。

而61层的精英通常击杀需要30-50秒,最终BOSS更是三分多钟,所以对于全局伤害的提升,这颗宝石当仁不让。(说个现象:本人面板DPS230+W,叠满太极400w不到,站大巫毒跟圣教BUFF里变500w,如果被动带各个击破,最终boss会提升至800w不到,路上一旦吃个黄球,近千万面板(下方四视角的视频中有具体)。为什么用太极,各位考虑好了么?)

结论3:太极宝石是后期提升的关键。缺点则是:需要巫医边走边招血球,DH在后面边走边射(或者放憎恨技能,下面有跑路快速叠太极的方法,全程满太极不是难事)

另:叠太极的方法最惨的应该是武僧。这提升也算是之前玩武僧借鉴来的。

2.4其他

•全身除了肩膀带减耗,其他都不用带(除火衣)

•箭筒必备8%精英伤害

•武器10%伤害,白字尽量高

•手套、肩膀出-cd,保证吼狼的频率

•护身符建议火,双暴,孔(不要迷信元素伤超过70%递减,有增伤总比没有强,本人火系技能提升99%)

•体力依然没用(主机没办法微操作,圣教很容易漏怪,不然可去掉春哥,进一步加强输出


三、两位DH的技能搭配

既然是火系DH,那技能搭配应该跟基本组队时差不多。经过本人对韩国57层4P组队视频的研究,总结他们的细节并加以实践,总结如下(两位DH的护符被动是穷追猛打):

1P的技能跟普通队伍里的DH差不多,因为是无限能量,有些小的区别。陷阱跟标记都是增伤作用(必备)。若不是主机没微操作会漏怪,春哥可更换为各个击破(论面板DPS上千万的可能性)。

2P的技能就跟1P有很大不同了。

特别的:

1.冰箭塔射出的普通箭矢是小型的冰霜箭,有缓速功能,但只对1个敌人有效。(韩国友人视频中用此箭塔,其实个人总结下来,只用带一个冰尖刺就可以了,如下)

2.冰尖刺,可远程放在敌人脚下,遇到尖刺爆炸的敌人会缓速,可对多人有效(可放6个尖刺,每个爆炸3次,在怪堆里爆炸,触发穷追猛打非常犀利)

另外我推荐该技能的另一个原因是:跑路时用这个叠太极非常容易,1P需要自射集束维持太极,2P用这个技能不会有太多的动画时间,令人满意。

问:2P为什么不带死亡标记的另一个符文(死亡谷地)

答:2个DH的死亡标记,其增伤不会叠加,都带显多余。而且触发穷追猛打的方法还略显单一,所以冰尖刺首推。

另外,这里2P隆重推荐武器--灾虐。灾虐的标记跟死亡标记的伤害是可以叠加的。火弩虽然有20%的火焰伤害,但最终收益远不到20%。灾虐是20%的增伤,收益要比火大得多。而且灾虐的词缀可以选择攻速,白字又会高出300左右。总体增伤又会增加许多。

既然DH的输出技能都介绍到位,不论多牛逼的DH,都需要辅助;在我看来,如果辅助做的好,DH的输出没有竭尽放大,那么就是失职。巫医是控制核心,圣教则是生命核心。下面重点介绍辅助的心得(组队切身感受,非常有效)---建议把你的辅助小伙伴拉来围观。


四、辅助角色打法心得

我从来不跟队友讲:与天梯榜前头部队差3-4层,是因为没遇到骷髅海、boss战时没祭坛。因为那全是借口,全队人会因此泄气。我坚信有实力时,才知道自己有没有运气。当卡在59层郁闷时,我就感受到辅助的地位--远比DH要重要。辅助的操作比DH要多,操作时脑海里会蹦出各种曾经扑街的教训,各种被告知:胖子爆了要远离、反伤不能动等等。

关于辅助的装备、BD,这里简要带过,我在标题5里引用了参考资料,想看的可以去。本帖重点介绍组队时的一些经验谈:

4.1辅助佩戴的宝石

我们远征队配备的宝石如下:圣教(囚者+毒效),巫医(毒效)主要以增伤为目的,至于为什么用这样的配置,如下:

首先箭塔遇到分散的怪,容易被吸引开;其次,主机版没有微操作,也容易射偏(PC忽略这条)。所以根据辅助的站位(圣教外圈,巫医里圈),可以清晰的弄出如下控制图。

囚者让圣教带是因为DH总会射偏(PC不会),箭塔总是先攻击近处的怪,所以需要考虑优先击杀近处的。而巫医身边利用冰尖刺触发冰冻效果(触发穷追猛打),这样导致总体的增伤范围很大。

如果两位都带囚者,那么则少了10%的易伤(毒效)。可由于圣教最终会把怪物拉至一个小圈子里(通常只需十几秒),所以双囚者更显不必。

同样的,这里也很好说明为什么我推荐冰尖刺的原因。总体增伤即触发穷追猛打的范围增大,被吸引的箭塔伤害不会吃亏。

结论:圣教(囚者+毒效),巫医(毒效)

4.2语音提醒

组队玩没语音,伤害立减50%。不论游戏内怎么提示(插旗,方向攻击),总不如一句:9点钟方向有弓箭手来的及时(相比在插旗提示时,听到语音的玩家早在赶去的路上)。每个组队的玩家,如果队伍固定,总会有一套口令,让队友配合。这里介绍一下我们队伍的口令,懂的人请掠过。

据说我们队伍每次游戏时,小地图上都会画一个刻度(他们居然不习惯看机械表,让我压力好大)。由于巫医是能量及控制源泉,所以生命是最重要的,而远程怪是极大的威胁单位。圣教作为让全队生命力提升的关键,所以3个队友需要实时提供场景信息,让圣教去拉来,或者第一时间控住。

如:(如果不习惯,那就说大概的点钟)

9点钟方向有弓箭手\吹键

6点钟方向有飘爷

8点方向DH旁边有刀爷,拉走

3点方向有散怪,拉来

胖子要爆

反伤,别吸

....可惜游戏没办法同时录4个人的语音,不然一定分享出来。

结论:每个队伍都会有自己的口令,熟悉自己的口令,及时传达给圣教,这点非常重要。(不然就是巫医被弓箭手弄扑街,随后DH倒--团灭)

4.3辅助心法

圣教
•剩半血精英,拖至下一波
•前方散怪,拉来
•优先拉来远程怪
•留意路上漏的怪(主要是DH旁边,需要DH提醒圣教)
•怪物聚集后也要用真空吸引,触发强横(如果是反伤的精英,此条停用)
•尽量拉到一个小圈里,所有集束箭射一个点,效率最高
•考虑攀冰者

巫医
•遇到反伤精英提醒圣教,巫医本体不能动(绝对不要动)
•爆狗晕怪可以补刀恐惧,但不要一直按住防止怪脱困
•尽量跑出圈子给DH放大巫毒
•由于使用了爆狗套,导致失去黑JJ四件套效果(不带华戒导致),建议更换穿怪鞋(更换为黑JJ鞋出4件效果)
•爱惜拉手套及护肩可以考虑更换为护盾手套(多层护盾)及骷髅王护肩(多次不太实用的春哥)
•怪死后跑路,切记惯性操作,防止下一波恐惧断档。


五、冲层4视角视频

说了那么多,实践是检验理论的唯一标准。


六、附录--参考资料

除了感谢队友,还应感谢论坛上各种心得。说实话,我只是总结了优秀的经验,并加入了自己的想法而已~没有那么多的经验,何来自己的想法

2.1.2宏伟秘境组队心得(圣教,巫医,双DH):点击进入

2.12辅助圣教军,宏伟,配装,个人心得:点击进入

2.1.2辅助巫医进阶版:点击进入

2.1.2棒子57层大秘境4人组视频,巫医视角:点击进入

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