灰蛊 兵种及建筑数据解析

单机攻略      更新:2017-01-06

《灰蛊》作为一款RTS游戏,让很多红警星际玩家感到亲切,下面小编就为大家带来各种族各兵种、建筑的一些数据上的分析,希望对各位玩家的游戏过程有所帮助。

基础类

突击队

血80

攻4

甲0

开局一个的斥候单位,血比g的蚂蚁高了15,不过上镜不高,毕竟属性上比xx小一大截,在vsg的时候为了侦察母体会出两三个(只是侦察,甩?机动性连小变体都比不过)

掠夺者

血65

攻4

甲0

斥候单位,机动性和枪兵差不多,不过貌似可跨地形,一个单白质四个让它一爆一群,不过上镜比枪兵都低,大部分人宁可多造水黾,侦察一个够了

三戟叉

血115

攻8

甲0

出镜最高的斥候单位,115的血让它成为绝佳炮灰,8的攻地面打什么都不虚,视频里h用一群叉直接瓦解了g的兵力(不过下一秒就被个母体灭团了)

水黾

血125

攻11

甲0

g占主战坦克地位的单位,11的输出比蚂蚁高多了,后期多被螃蟹代替

追猎者

血100

攻11

甲0

射程似乎略长,通常大批和捕食者一起行动,血并不高,换来的是更高的机动性,可升隐形科技

毕竟每一只追猎里都有一只伟大的隐刀呢

左轮手枪

血100

攻18

甲0

18高于一般主战,攻击是3连发,DPS极高,注意小心轰炸和母体。混在叉子里提高输出


攻城

冰暴

血140

攻25

甲0

攻城单位,可以快速支援战场,在打管子的时候很好用

榴弹炮

血140

攻30

甲0

拥有酷酷的弹道,榴弹炮在攻击小单位时十分见效,特别是强化了地雷科技以后

让我们一起去看榴弹雨

新月

血100

攻100

甲0

看了数据后,第一反应是好imba,但到了实战,简直…不说了

同样的高弹道,榴弹炮是升了要你命300的雷神,这货就是升了暴乱投掷的猩猩,炮弹就像气球一样,等对面防空来炸,可以升防炸,又要损失攻击

不过小心别被砸到,左轮什么的一砸一片

堡垒

血1000

攻0

甲10

坚果

第视频第一反应好酷炫,一看攻击力,0,可以通过升级暴走来增加伤害,肉盾,不知道吸收攻击的原理是什么,强截弹道?背后单位隐形?或仅仅靠酷炫的外形和巨大的碰撞体积拉仇恨?这要问鹰子了

扫除者

血5000

攻400

甲10

当鹰子哦不母体变的足够大时,便可进化为扫除者,用巨大的触手拍打(play)敌人。扫除者攻击后会在幸存者上留下一些物质对其持续伤害,这样死亡的敌人会被同化成机器人(效果同碾压,不过不加血)

RUK的爪子

血4000

攻600

甲10

飞行单位

移动工厂加战斗要塞,核蛋可以对空!由前置建筑改变(大地雷神?),b族的民族英雄拥有手撕一切的力量。


混战

阿尔法

血3010

攻200

甲10

200的攻在史诗间有些单薄,不过光束对碰撞体积越大的单位伤害越高,所以对史诗的伤害是3个里最高的。不过血薄,别玩脱了。在受一定伤时可以弹开对手


坦克

捕食者

血130

攻44

甲3

g的中坚部队,移动中开火让它在对付母体时很强力,升级是让攻击力变为11x4,可以大大减少火力浪费

短剑

血135

攻20

甲3

坚固的无人机械,本身拥有快攻速,应此火力浪费不大,攻击方式参照ra3天启

毁灭者

血150

攻42

甲3

蛊族没有攻城类坦克,毁灭者自然要imba一点,这种螃蟹一样的单位拥有两个科技选择,攻击AOE和攻击弹射两次

一个毁灭者的价格是两个水黾,有了科技后的毁灭者足以单挑两个水黾,所以大后期代替水黾也是在情理之中


高科技

雪崩

血200

攻250

甲6

缓慢,坚固,有力的机甲,b最强大的地面单位

雪崩的的用处不只在于吸收伤害,它威力强大的巨炮可以狙杀对面的高价值单位,枪骑,母体,以及对面的雪崩

一辆雪崩造价昂贵,攻速极慢,所以不要和对面小单位对干,瞄准敌人的核心吧!

可升级移动攻击

居民

血125

攻100

甲0

看似人畜无害的单位,居民可以在不动时埋地隐形,并在敌人靠近时爆炸,可以瞬间炸死一片左枪和追猎,死后出现小变体可以杀死幸存者

可升级全隐形和双变体,都是略imba的科技

不能与SC的毒爆相比,居民靠后的科技让它不能成为初期扭转战居的力量,但快速埋地使它可以迅速为敌人布下致命陷阱,性价比更稳定

枪骑兵

血250

攻70

甲6

这个游戏中除了坚果和史诗外最肉的单位

枪骑和雪崩一样,通常用于攻击母体之类厚血的单位,但由于攻速快,打小单位也不虚。可以升级轨道炮,升级后拥有范围伤害,不过目前没见人出过


侦查

天眼

攻血75

攻0

甲0

人类的侦察机,高速,大视野,这种燕子般的单位队对战时没有任何影响,但可以提供大量宝贵视野,可升级隐形。

层云

血100

攻0

甲0

Beta的侦察机,在侦查g的母体很有用,能对目标投掷信表,

可升级爆炸信表,反隐

辐射

血110

攻6

防0

g的侦查单位

辐射可以反隐,不过这不是唯一功能。辐射不错的射速(但还是大大低于匕首)和翻山能力让它拥骚扰优势。

不过辐射略输正面,虽然辐射比匕首多35血,但别忘了,匕首3甲可以让t1们头疼不已,辐射像对匕首更适合打坦克,比如捕食者,但只是比较匕首而言

可升级防空科技,隐形科技

探索者

血100

攻0

甲0

Beta的侦查单位,发反隐形

向比匕首,辐射,探索者没有攻击力,但天生隐形让它们可以提供更早的情报

可升级集体隐形,牺牲自己的隐形,不动时隐藏周围盟友


特别

守护者

血125

攻16

甲3

Beta的特有单位,必须固定在墙或爪子上才能攻击,其实就是同时代替人类的三种塔,,(对空,反装甲,火炮)

可升级火炮,似乎是加射程

母体

血1300(新生500,开局400)

攻9

甲0

G的基地

攻速极高,近战,可同时攻击多个单位,杀死单位会回血,经过矿会在一定时间回血

新生母体500血,之后一格血200血,上限4格。可以分裂出母体,大变体,小变体,升级科技

小变体

血150

攻3

防0

由一格血母体分裂

可分裂成劫掠者*4或水黾*2或暴风雨*2或辐射*2

大变体

血450

攻12

甲6

由三格血母体分裂

可分裂成居民*2或壁垒*2或破坏者*3或新月*2

暴风雨

血100

攻25

甲0

G的防空单位 ,积累最高三个球作为炮弹

可升级对地,持续伤害或侦查炮弹二取一

雨云

血175

攻65

甲0

载弹量2

b的轰炸机,雨云可以很快瓦解敌方的军队,打击母体时有奇效,陷入苦战时以少胜多的战略单位

可升级燃烧弹

云爆者机甲

血100

攻40

防0

b的防空单位,可以有效对空

可以升级对地,对地云爆性价比不错,但是很脆,小心火炮


采矿

人类矿车

血80

攻0

甲0

人类的矿车,脆弱的采集者

估计beta的数据一样

可升级隐形


建筑数据

beta指挥部

血2500

甲10

资源1000

接口4

beta的基地

人类指挥部

血2500

甲10

资源1000

接口4

人类的基地

人类围墙

血750

甲3

可以容盟友通过,可以集体建造

beta围墙

血750

甲3

可以驻守一个友军,可以开门

反装甲炮塔

血500

攻30

甲6

人类的炮塔,需要连接管道才能攻击

可升级发电机组,失去管道时仍然能攻击

火炮炮塔

血250(老数据,新的没找到)

攻15

甲6

人类的远程炮塔,aoe

可升级发电机

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