《魔法门之英雄无敌3》这款战略游戏拥有很多种族,今天就为大家带来壁垒族的全部建筑数据列表一览,希望对各位玩家有所帮助。
| 随机城镇名 | |||||||
| 神木堡 | WiseOak | 精灵之城 | Elfwind | 森林幽谷 | ForestGlen | 温泉之城 | Batd'iere |
| 森林城堡 | Forest | 寂静之城 | Serenity | 雨之城 | Rainhaven | 瀑布之城 | GreenFalls |
| 幸运之城 | FortuneKeep | 西利基 | Ceiliedgh | 思强格 | Strongglen | 翡翠城 | EmeraldMoor |
| 止水城 | StillWater | 湿地城 | Gladeroot | 玛力申 | Marishen | 野柳城 | WildWillow |
| 议事堂(VillageHall) |
建设前提:无 建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币。 |
| 内政厅(TownHall) |
建设前提:议事堂 酒馆 资源需求: 2500 建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币。 |
| 议会(CityHall) |
建设前提:内政厅 市场 铁匠铺 1级魔法行会 资源需求: 5000 建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币。 |
| 国会(Capitol) |
建设前提:议会 城堡 资源需求: 10000 建筑功能:国会每天向你提供4000个金币。 |
| 堡垒(Fort) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 5000 20 20 建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。 |
| 大本营(Citadel) |
![]() 建设前提:堡垒 资源需求: 2500 5 建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。 |
| 城堡(Castle) |
![]() 建设前提:大本营 资源需求: 5000 10 10 建筑功能:城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。 |
| 酒馆(Tavern) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。 |
| 市场(Marketplace) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 500 5 建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。 |
| 物资仓库(ResourceSilo) |
![]() 建设前提: 资源需求: 5000 5 建筑功能:物资仓库每天为你额外提供1水晶。 |
| 铁匠铺(Blacksmitd) |
![]() ![]() 建设前提:无 资源需求: 1000 5 建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。 |
| 1级魔法行会(MageGuildLevel1) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 5 5 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法。 |
| 2级魔法行会(MageGuildLevel2) |
![]() 建设前提:1级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 4 4 4 4 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法。 |
| 3级魔法行会(MageGuildLevel3) |
![]() 建设前提:2级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 6 6 6 6 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法。 |
| 4级魔法行会(MageGuildLevel4) |
![]() 建设前提:3级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 8 8 8 8 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法。 |
| 5级魔法行会(MageGuildLevel5) |
![]() 建设前提:4级魔法行会 资源需求: 1000 5 5 10 10 10 10 建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。 |
| 人马厩(CentaurStables) |
![]() ![]() 建设前提:堡垒 资源需求: 500 10 建筑功能:人马厩允许你招募半人马。 |
| 高级人马厩(Upg.CentaurStables) |
![]() ![]() 建设前提:人马厩 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级人马厩允许你招募半人马首领。 |
| 矮人村舍(DwarfCottage) |
![]() ![]() 建设前提:人马厩 资源需求: 1000 5 建筑功能:矮人村舍允许你招募矮人。 |
| 高级矮人村舍(Upg.DwarfCottage) |
![]() ![]() 建设前提:矮人村舍 资源需求: 1000 5 建筑功能:高级矮人村舍允许你招募战斗矮人。 |
| 木屋(Homestead) |
![]() ![]() 建设前提:人马厩 资源需求: 1500 10 建筑功能:木屋允许你招募木精灵。 |
| 高级木屋(Upg.Homestead) |
![]() ![]() 建设前提:木屋 资源需求: 1500 10 建筑功能:高级木屋允许你招募大精灵。 |
| 魔泉(EnchantedSpring) |
![]() ![]() 建设前提:木屋 资源需求: 2000 10 建筑功能:魔泉允许你招募飞马。 |
| 高级魔泉(Upg.EnchantedSpring) |
![]() ![]() 建设前提:魔泉 资源需求: 2000 5 建筑功能:高级魔泉允许你招募银飞马。 |
| 枯木拱门(DendroidArches) |
![]() ![]() 建设前提:木屋 资源需求: 2500 建筑功能:枯木拱门允许你招募枯木卫士。 |
| 高级枯木拱门(Upg.DendroidArches) |
![]() ![]() 建设前提:枯木拱门 资源需求: 1500 建筑功能:高级枯木拱门允许你招募枯木战士。 |
| 林间圣地(UnicornGlade) |
![]() ![]() 建设前提:魔泉 枯木拱门 资源需求: 4000 5 5 10 建筑功能:林间圣地允许你招募独角兽。 |
| 高级林间圣地(Upg.UnicornGlade) |
![]() ![]() 建设前提:林间圣地 资源需求: 3000 5 建筑功能:高级林间圣地允许你招募独角神兽。 |
| 龙崖(DragonCliffs) |
![]() ![]() 建设前提:2级魔法行会 林间圣地 资源需求: 10000 30 20 建筑功能:龙崖允许你招募绿龙。 |
| 高级龙崖(Upg.DragonCliffs) |
![]() ![]() 建设前提:3级魔法行会 龙崖 资源需求: 20000 30 20 建筑功能:高级龙崖允许你招募金龙。 |
| 魔幻池(MysticPond) |
![]() 建设前提:无 资源需求: 2000 2 2 2 2 2 2 建筑功能:魔幻池每周随机生产少量资源。 |
| 矿工工会(Miners`Guild) |
![]() 建设前提:矮人村舍 资源需求: 1000 建筑功能:矿工工会使矮人的产量每周增加4个。 |
| 幸运泉(FountainofFortune) |
![]() 建设前提:魔幻池 资源需求: 1500 10 建筑功能:在攻城战中,幸运泉使驻守英雄的幸运值+2。 |
| 金库(Treasury) |
![]() 建设前提:矿工工会 资源需求: 5000 5 10 建筑功能:金库在每周的第1天使金币数量+10%。 |
| 树精(DendroidSaplings) |
![]() 建设前提:枯木拱门 资源需求: 2000 建筑功能:树精使枯木卫士的产量每周增加2个。 |
| 守护神像(SpiritGuardian) |
![]() 建设前提:无建筑需求:圣杯 建筑功能:守护神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄幸运值+2。 |
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