魔法门之英雄无敌3 外交术使用图文教程

单机攻略      更新:2017-01-06

外交的要义:高外,兵强,同种兵。

高外没什么好说的。

同种兵是外交成功与否的关键,同种兵指的是你的部队中和野兵同种的部队人数占总人数过半,只要能过一半就行,不区分升级与否。

这里说说兵力和外交的关系。测试如下:

长草地,英雄为阿德拉,属性0、0、20、2,高级外交,透视之眼魔法,无宝物,带一队戟兵。野兵为敌视的戟兵,数量为每队100人,100队。测试结果如下:

兵力比值%:500 400 300 250 200 180 150 100 90 80 70 60 51 50

加入概率%:90 89 89 74 50 45 34 30 21 15 15 15 15 0

免费概率%:45 45 44 45 45 45 34 30 21 15 15 15 15 0

结论是:只要兵力稍稍大于野兵的一半,对方就有15%的几率免费加入;而如果兵力小于等于野兵兵力的一半,那就再好的rp也没用啦。

兵力达到野兵兵力的180%,则愿意免费加入的就都加入了,再增加兵力,新加入的全都是收费的。

兵力达到野兵兵力的三倍,外交成功率就到上限了,上限90%,再增加兵力,也不能增加外交成功率了。

更极端的测试,地图上每队4k圣龙,100队。阿德拉带2k圣龙加一农民,则有15队圣龙愿意加入。将农民解雇,则圣龙都不加入。一个农民伯伯能影响四千条圣龙的决定,看谁还敢说农民没用,呵呵。

另外,兵力为部队的总和战力,是受英雄攻防影响的,攻防越高,兵力越强。和知识力量无关。

下面,附上计算兵种战力的参考值。

001圣龙78845
002水晶龙3933
003锈龙2643
004水晶龙1958
005大天使8776
006黑龙8721
007金龙8613
008泰坦巨人7500
009大恶魔7115
010凤凰6721
011比蒙巨兽6168
012混乱九头怪5931
013恶魔5101
014天使5019
015绿龙4872
016赤龙4702
017鬼龙4696
018火鸟4547
019九头怪4120
020巨人3718
021骨龙3388
022比蒙3162
023娜迦女王2840
024恐怖骑士2382
025冠军骑士2100
026暗黑骑士2087
027独角神兽2030
028娜迦2016
029魔法元素2012
030骑兵1946
031火怪苏丹1848
032独角兽1806
033火怪1670
034精神元素1669
035毒蝎狮1589
036蝎狮1589
037双足飞龙王1518
038独眼王1443
039双足飞龙1350
040独眼巨人1266
041邪神王1224
042魔幻法师1210
043雷鸟1106
044尸巫王1079
045牛头王1068
046蛮牛1028
047大雕1027
048恶鬼1024
049神怪主942
050野牛890
051神怪884
052尸巫848
053牛头怪835
054枯木战士803
055吸血伯爵783
056钻石人775
057邪神765
058祭司750
059巨蜥714
060大法师680
061食人魔酋长672
062金人600
063十字军588
064幻影射手585
065美杜莎女王577
066法师570
067吸血鬼555
068蜥蜴552
069银飞马532
070飞马518
071枯木卫士517
072美杜莎517
073石元素490
074风暴元素486
075僧侣485
076长角恶鬼480
077烈火元素470
078皇家狮鹫448
079剑士445
080恶鬼445
081食人魔416
082铁皮人412
083冥府三头犬392
084冰元素315
085毒眼367
086地狱犬357
087空气元素356
088狮鹫351
089火元素345
090游牧骑兵345
091邪眼336
092大精灵234
093土元素330
094阴魂315
095水元素315
096龙蝇312
097木乃伊270
098毒蝇268
099幽灵252
100石头人250
101玛革240
102半兽人酋长240
103鹰身女巫238
104木精灵331
105战斗矮人209
106恶狼斗士203
107石像怪201
108半兽人192
109神射手184
110石像鬼165
111歌革159
112蜥蜴勇士156
113鹰身女妖154
114野猪骑兵145
115半人马首领138
116矮人138
117盗贼135
118恶狼骑士130
119僵尸128
120弓箭手126
121蜥蜴人126
122戟兵115
123半人马100
124行尸98
125小精灵95
126大狼人90
127骷髅勇士85
128地狱洞穴人84
129枪兵80
130大耳怪王78
131投石矮人75
132大妖精66
133骷髅兵60
134恶魔之子60
135大耳怪60
136洞穴人59
137狼人56
138小仙子55
139小恶魔50
140小妖精44
141农民15


下面开始出题,不考虑攻防修正,假设第一周,高外阿德拉带着20个低级弓箭手,4个剑士,2只灰骑,13个枪兵,最多能外交多少只神射手呢?

同种兵判断,弓箭手20个,剑士,骑兵和枪兵总共19个,所以弓箭手数量大于一半,判断为和神射手同种兵。

战力计算。弓箭手:战力126,20个;剑士,战力445,4个;灰骑,战力1946,2个,枪兵,战力80,13个。所以总战力为:126*20+445*4+1946*2+80*13=2520+1780+3892+1040=9232 神射手战力为184。

所以阿德拉部队总战力相当于9232/184=50.17个神射手。

按照上面的测试结论,阿德拉有15%的几率能免费外交100个神射手,有21%的概率能外交50个神射,有90%的概率能外交17个神射。

如果想外交弓箭手, 因为弓箭手的战力较低,才126,所以阿德拉的兵力相当于9232/126=73.3个弓箭手,于是阿德拉有15%的几率免费外交到146个弓箭手。

设想一下,对战如果不禁外交,阿德拉第一周外交到一百加的神射,还打个屁啊。

当然,没有透视之眼的话,这个阿德拉去撞100个神射手,就是找死了。

下面测试攻防对兵力的修正,阿德拉攻防均为20,带100个枪兵,去外交200个枪兵,结果多次测量平均成功率为30%。

30%对应兵力比为1:1的情况。

所以20攻防等于兵力翻倍。

也就是说:攻防各加一点等于增加5%的战力。

可能的结论是:加一点攻或者防等于增加2.5%的战力。

另一题,攻防20的高外阿德拉带10个小泰坦和9个大天使有可能外交成功60个大泰坦吗?

计算:(3718*10+8776*9)*2 / 7500=30.98

所以,有15%几率可能外交成功。

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