这是我的战争 教堂医院及中央广场等地点交易指南

单机攻略      更新:2017-01-06

《这是我的战争》中上门”奸商“恐怕是你在游戏中打交道最多的NPC,很多人多说他是奸商,但事实真的是这样的吗?自从被广场坑后就转变了对上门奸商的想法,基于数据统计让我们来看看到底谁是真奸商。

版本:1.22

背景:温暖(寒流前夕),无特价

地点:根据地

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

上门“奸商”(弗兰科)所带部分物品:材料*24,水*9,木*16,火*8

A:绷带,切克闹,AK,JJAK,散弹,防弹衣
B:罐头,草药,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*12=木*8
草药=材料*17=木*11=木*8+水*5
换算:材料*3=水*3=木*2=火*2,后面都用材料计量
砖石=材料*10
斧头=材料*20
酒=材料*11
酒精=材料*9
A: 绷带=材料*22
切克闹=材料*26
AK=材料*30
JJAK=材料*30
散弹=材料*22
防弹衣=材料*30

人物:记者姐姐
B: 罐头=材料*14
草药=材料*20
砖石=材料*12
斧头=材料*23
酒=材料*13
酒精=材料*11
A: 绷带=材料*27
切克闹=材料*31
AK=材料*36
JJAK=材料*36
散弹=材料*26
防弹衣=材料*36

其他:书=材料*4,过滤器=材料*3,烟草=材料*5
可以看出砍价姐使得物品价值提高了20%

版本:1.22

背景:温暖(寒流前夕),无特价

地点:交易圣地-中央广场

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

第一个杂物小哥(马特奥)所带部分物品:材料*32,木*16,火*12
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*12=木*8=火*8
草药=材料*17
换算:材料*3=水*3=木*2=火*2
散弹=材料*15
砖石=材料*10
斧头=材料*20
酒=材料*11
酒精=材料*9
A: 绷带=材料*22
切克闹=材料*26
AK=材料*21
JJAK=材料*30
防弹衣=材料*21

第二个贩酒小哥(佩塔尔)所带部分物品:香烟*12,咖啡*10,卷烟*24,高级卷烟*10
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=卷烟*12=香烟*6=高级卷烟*4=咖啡*8
草药=卷烟*17=香烟*8+卷烟*1=高级卷烟*5+卷烟*2=咖啡*10+卷烟*2
换算:材料*6=卷烟*6=香烟*3=高级卷烟*2=咖啡*4,酒=材料*13
散弹=卷烟*15
砖石=卷烟*10
斧头=卷烟*20
A: 绷带=卷烟*22
切克闹=卷烟*26
AK=卷烟*21
JJAK=卷烟*30
防弹衣=卷烟*21=酒*1+卷*8

第三个医院妹妹(波雅娜)所带部分物品:绷带*3,药*3,水*26,酒精*2
A:AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
JJAK可换2瓶酒精,药物都没法换

第四个食品老板(中川)所带部分物品:罐头*2,生肉*4,蔬菜*4,糖*8,水*27
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 草药=水*17=糖*8+水*5=菜*1+水*8=生肉*1+水*8=罐头*1+水*2
换算:材料*3=水*3=木*2=火*2=糖*2,菜=生肉=材料*9,罐头=材料*15
散弹=水*15
砖石=水*10
斧头=水*20
酒=水*11
酒精=水*9
A: 绷带=水*22
切克闹=水*26
AK=水*21
JJAK=水*30
防弹衣=水*21

换算:材料*6=卷烟*6=水*6=木*4=火*4=糖*4=咖啡*4=香烟*3=高级卷烟*2
菜=生肉=材料*9,酒=材料*13,罐头=材料*15
总结:在寒流前,大多数价格都与上门“奸商”相同,武器(除了JJAK)在广场都有贬值,尤其是散弹地位从A变成B了,最好是拿药物去交易,除非非常急需不然不推荐去广场那里去交易,那里都是奸商尤其是寒流时候(后续补出)。宾馆和半独立价格同广场。

版本:1.22

背景:温暖(寒流前夕),无特价

地点:教堂(教父版本)

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

教父(奥列克)
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*14
草药=材料*20=书*10+材料*1
换算:书=材料*2
散弹=材料*18
砖石=材料*12
斧头=材料*23
酒=材料*13
酒精=材料*11
A: 绷带=材料*27
切克闹=材料*31
AK=材料*25
JJAK=材料*36
防弹衣=材料*25

总结:神父是广场升级版,物品价值提高20%并且书(提高队员精神承受能力)价便宜,刷到可以代替广场去交易,但武器(除了JJAK)贬值不建议去用武器和他换。

附:神父喜欢抽风,如果你去探索后面楼的话注意别被神父发现,神父会中途去后面屋子一下,发生冲突以后就没法交易了。


版本:1.22

背景:温暖(寒流前夕),无特价

地点:妓院

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

小马哥(彼得)
A:绷带,切克闹,草药,AK,JJAK,防弹衣,斧头
B:罐头,散弹,砖石,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=水*10
散弹=水*13
砖石=水*8
酒=材料*9
酒精=材料*8
A: 绷带=材料*19
切克闹=水*22
草药=材料*14
AK=材料*18
JJAK=材料*33
防弹衣=材料*18
斧头=材料*17

总结:妓院喜欢草药和斧头,但除了JJAK都缩水了,就算草药和斧头还没上门“奸商”价格高,不要对他有幻想了,奸商屠了!

版本:1.22

背景:温暖(寒流前夕),无特价

地点:医院

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

医生(桑杜)
A:绷带,切克闹,草药
B:罐头,砖石,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*9
砖石=水*7
酒=材料*8
酒精=材料*7
A: 绷带=材料*17
切克闹=材料*20
草药=材料*13=材料*8+药品原料*1=材料*11+书*1
换算:药品原料=材料*5,书=材料*2

总结:医院比妓院还黑,不过可以换药品原料(如果你要升级药台的话)书也便宜。需要攒人品可以去,要交易就算了吧。

交易物品有普通物品,特殊物品(电台涨价的)和时令物品(冬天材料、木头、柴火和书),因为大家接触普通物品和时令物品居多,所以我这里主要讨论这两类,以下是冬天的物价

版本:1.22

背景:冬天,无特价

地点:交易圣地-中央广场

人物:跑得快

物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精

A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=冬材*6=冬木*2+冬材*1=冬火*2+冬材*1=零件*4+冬材*1
草药=冬材*8
砖石=冬材*5=冬木*2
斧头=冬材*10
A: 绷带=冬材*11
切克闹=冬材*13
AK=冬材*1+冬木*4
JJAK=冬材*15
防弹衣=冬材*1+冬木*4
换算:冬木*2=冬火*2=冬材*5=材料*10

神父:
罐头=冬材*7=冬木*2+水*4=水*2+书*2
JJAK=冬材*18=冬木*8=水*9+书*4
换算:书=材料*7

总结:冬天材料,木头,柴火和书都涨价了,而上门“奸商”那里不涨价,冬天就不要出去还材料了,找上门奸商好了。现在终于明白为什么连砍价姐都不能一件防弹衣连3组柴火都换不来的原因了。

车库是公认的好地方这里不讨论,军营已经被偷烂了所以不讨论,不过这种特殊偏好的地方交换非常划算。

车库:药品

军营:烟酒

学校(叛军)因为没刷到所以没有统计应该不会有人去哪里交易吧,可以以后再补充。

上门奸商额物价不受冬天的影响,特殊物品不讨论,冬天多和他换吧,他的价格还是原来的,和他换武器最划算。如果有神父的教堂完全可以代替广场,广场是个坑千万别去,出门用药品换最划算。欢迎来讨论

补充:今天实测了学校(叛军)的物价,发现与上门“奸商”的物价是相同的,就是说他那里的武器不贬值可以代替上门“奸商”晚上使用,不过我相信没人会去找他的吧。

总结:

业界良心:车库孝子,军营小哥,上门“奸商”,教堂神父,学校叛军

黑心奸商:中央广场=宾馆=半独立>妓院>医院

冬天推荐:车库,军营,上门“奸商”(物价不受冬天影响)

因为很多同学和上门“奸商”交易都是换材料,一些换算是需要知道的:

材料*12(3组)=木*8(4组)=火*8(2组)
齿轮*4(1组)=武器零件*4(1组)=材料*10
蔬菜*1=生肉*1=材料*9,水*1=糖*1=材料*1
酒*1=材料*11,酒精*1=材料*9

今天和一个吧里同学讨论发现一个问题,如果我要从上门“奸商”那里换一个绷带需要多少呢?

经过实测:奸商绷带*1(材料*29)=砖石*1(材料*10)+酒*1(材料*11)+烟草*1(材料*5)+材料*3

之前我所做的测试都是基于那贵重物品换材料,但是如果我们去还他的贵重物品呢,受到启发我做了实测:

美酒:(原)11 (奸商)14 3
罐头:(原)12 (奸商)16 4
草药:(原)17 (奸商)23 6
绷带:(原)22 (奸商)29 7
切克闹:(原)26 (奸商)34 8
可以看出奸商那里的商品会提价1/3,所以这就是为什么想同样物品换同样物品不行的原因

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