龙腾世纪:审判 法师专精属性技能战术等资料图文一览

单机攻略      更新:2017-01-06

法师将自身魔力注入法术咒决之中,藉此获得许许多多千奇百怪的法术效果,其中既有为保护同伴而对敌人施加的虚弱状态,又有威力骇人的各种元素攻击。他们操控的魔法令人恐惧,而同时他们对教会(Chantry)的反抗也令整个大陆陷入了混乱。

Mages channel magical power into spells capable of a widerange of effects, from debilitating opponents to protecting allies to unleashing devastating elemental energy. Those who wield magic are widely feared for their abilities, and their rebellion against Chantry control has left the land in chaos.

独有职业技能:灵火(Veilfire),重建(Energize),摧毁魔法结界(Destroy Magical Barriers)

Unique Class Skills: Veilfire, Energize, DestroyMagical Barriers

法师初始自带技能 Mage Starting Abilities

法师专精项目 Mage Specializations

法师初始各项数值(Mage Starting Stats)

*以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,奎因人叠加25%的近身防御减伤。矮人无法选择法师这个职业。

* Base stats listed. Elves get a 25 percent bonus to ranged defense and Qunari get a 25 percent bonus to melee defense. Dwarves cannot be mages.


有关战术的讨论(Tactical Considerations)

在龙腾世纪:审判中,能够施放众多元素法术的法师,仍然是一个不可忽视的存在。但是如果没有其他队友的支持,法师在战斗中也不可能长久。所以,至少让一个战士去保护他——这就需要战士不时嘲讽敌人,以避免法师遭到敌人的围观。

Mages remain a formidable threat in DragonAge: Inquisition, capable of casting a variety of elemental spells. But without the support of a balanced party, mages won’t last long in battle. So make sure your mage is accompanied by atleast one warrior—warriors are needed to taunt enemies, preventing your mage from getting overwhelmed by hostile forces.

法师手持注入元素之能的法杖,他们在战场上的角色定位非常特殊,突出的特点是远程攻击。和盗贼弓箭手一样,尽量只在他们在远处放些冷箭,同时注意保持和敌人之间的距离。在三种初始职业中,法师的生命值最少,护甲也最低,因此对物理攻击的抗性也算是最差的。所以呢,我们就得想方设法提升法师自身的防御数值,再在具有紧急躲避功能的技能上下本钱,比如说灵虚幻步(Fade Step)这一技能。法术屏障(Barrier)也是个不错的选择,它能在法师周身附上一层临时的结界,保护法师(以及队友都)免受伤害。不过,在点选技能之前,不如先考虑下,究竟你要打造一个怎样的法师呢。是一个富有侵略性的战斗法师?还是一个更加偏辅助型,保护、治疗以及复活样样皆能的战场急救官呢?下面让我们就来研究一下所有这些可选的技能究竟如何,提早为法师来个角色定位。做个样样精通的法师的想法固然很美妙,但这样一来多半就要跟许多威力强大的法术失之交臂,最终效果却也不见得令人满意。

Armed with elementally charged staves, mages fill a very specialized role on the battlefield, with an emphasis on ranged combat. As with a rogue archer, keep your mage out of harm’s way, picking apart enemies from a safe distance. Of all the classes, mages are the most vulnerable to physical attacks, suffering from low health and minimal armor protection. As a result, take steps to bolster your defensive stats and consider investing in evasive abilities like Fade Step. Barrier is another wise choice, extending aprotective barrier around your mage (and allies) for a short time. But before spending your ability points, take into consideration what kind of mage you want to create. A mage with awesome offensive abilities? Or one that fills a more supportive role, protecting, healing, and reviving allies? Study the available abilities and formulate a gameplan early on. Creating a jack-of-all-trades mage can be effective but may prevent you from accessing the more powerfulabilities in each discipline’s tree.

灵火 Veilfire

旅途中我们总免不了会遇上一些火盆,除了法师没人能将它们点燃。选择法师后再右键点击火盆,就能将其点燃。之后队内的任何一个人都可以用火炬将灵火带上,并借助灵火的火光找回失落的古代文字。如果你周围发现有这样的灵火存在,那么没准儿在附近的哪面不起眼的墙上,就有这些古老文字的存在。通过这个方式,能够收集到一些符文的制作图纸。按照图纸上的记载,就能制作符文,从而提升队友装备的水平。

During your journeys you’re likely to encounter some unique braziers that can only be lit by a mage. Use a mage to interact with these braziers to create veilfire. Once lit, these blue flames can be toted around on torches (by any class) to reveal ancient runic writing. If there’s a veilfire brazier nearby, chances are there’s some hidden writing on one of the nearby walls. This is one way to acquire rune schematics. Use these to create new runes, enhancing your party’s equipment.

重建 Energize

法师还能操纵魔法来给某些碎片注入法力,构筑出一个临时的桥梁或者斜坡,经由这些通道就能抵达一些之前无法去到的地方。在靠近这些可以重建的地点时,会出现重建的标识,与其互动之后便能开出一片新的天地。

Mages can also use their magic to energize debris, creating makeshift bridges and ramps necessary to access areas that are otherwise off-limits. An energize icon will appear wherever these repairs can be made. Perform an interaction at these points to energize nearby objects, rearranging them to open a new path.

制作者提示 Developer Tip

告诉你一个狂拽酷炫屌炸天的技能组合:把Mark of the Rift 和Static Cage 结合一下,保管震撼。

— Jason Baxter, 某测试人员

A cool and highly effective combat combo is using Mark ofthe Rift in combination with Static Cage.

— Jason Baxter, QA Tester

魔法结界 Magical Barriers

有些道路被元素魔法制造的结界给封闭了起来。只有法师能够摧毁这些结界屏障,之后大家就能进入这些秘密地点去搜一搜,看看有没有称心的宝贝。通常有三种不同属性的魔法屏障:火系(红色)、冰系(蓝色)以及精神系(紫色)。尽管用什么的法杖最终都能击碎屏障,我们还是推荐用属性相克的法杖,节省一些时间。举个栗子,用火属性法杖就能轻而易举地击碎冰系屏障,而冰系法杖击破火系屏障也同样迅速,而精神系屏障就得靠雷属性法杖出手了,其他属性的法杖对这样的屏障只能无可奈何。

Some passages are walled off by magical barriers poweredby elemental magic. Only mages can destroy these barriers, giving the party access to restricted areas, often containing loot. There are three types of magical barriers: fire (red), ice (blue), and spirit (purple). While any mage staff can defeat a magical barrier, use a staff of an opposite elemental magic to drop a barrier faster. For instance, use a fire staff to quickly eliminate anice barrier, an ice staff to dispel a fire barrier, and an electrical staff to drop a spirit barrier. No other weapons will work against these barriers.


精神系 Spirit

简介:精通这一系的法师可以召唤灵体来保护自己,他们能打断敌人的魔法,制造防御性结界,还能给我方人员疗伤。

Description: Masters of this school of magic call upon spirits for protection, as well as the essence of the Fade itself. Their spells disrupt hostile magic, create defensive barriers, and even heal injuries.

希望玩一个团队辅助型法师的玩家而言,这一系的技能是个不错的选择。法术屏障(Barrier)能够不断加强队友的护盾,算得上是这一系的精华所在。法术屏障(Barrier)和战士的灰盾(Guard)有很多相似的地方,都可以看作是额外的血条。尽管这个技能树的所有技能都不错,还是建议重点关注下提升法术屏障(Barrier)效果的法术,比如(Elegant Defense)、(Transmute Magic)、(Fortifying Blast)以及(Strength of Spirits)这4个技能。专修这一系的法师千万要记得解锁复活(Revival),这个技能可以把战场上倒下的队友拉起。同样,也别忘了驱散(Dispel),如果你赶在敌人传送过来之前(一般来说可以是第一波和第二波之间的当口),先站在灵界裂隙的附近发动这一技能,就能打断其传送,藉此让其中一个敌人不得不直接打道回府。在关闭灵界裂隙的任务中,这个技能可谓效果拔群。

Investing in Spirit is a wise move for mages looking to fill a more supportive and defensive role within their party. Barrier, a spell that extends a magical shield around allies, is the cornerstone of this school of magic. This functions much like guard for warriors, serving as a temporary health bar. While all abilities in this tree are beneficial, focus on those that improve Barrier, like Elegant Defense, Transmute Magic, Fortifying Blast, and Strength of Spirits. Dedicated students of this discipline should strive to unlock Revival, capable of raising fallen allies on the battlefield. Also, don’t overlook Dispel. If you cast Dispel on a green-glowing spot near a rift before a demon arrives (usually between the first and second waves of a rift fight), Dispel will prevent a demon from being summoned, essentially taking one enemy out of the rift fight early. This makes Dispel incredibly useful while closing rifts.

1.0法术屏障(Barrier)

构建一层闪闪发光的法术屏障,相当于对生命值有一个临时的提升。屏障的力量随时间逐渐消减

屏障总量:5500%武器伤害

影响范围:4米

冷却时间:24秒

花费:50点魔力

1.1(ElegantDefense)

你学会了一种更稳定的施法方式。每当法术屏障(Barrier)失效时,该技能的冷却时间都会相应减少

冷却时间:原基础-4秒

2.0和平光环(PeacefulAura)

你周围萦绕着静谧的氛围,即便你正在攻击敌人,他们也没感到威胁

威胁值上升:-50%

解锁后Willpower:+3

3.0守护灵体(GuardianSpirit)

身受重伤时自动触发一层保护屏障

屏障回复:100%

冷却时间:60秒

解锁后Constitution:+3

4.0驱散(Dispel)

驱散友方身上的不利的魔法和状态,同时将敌方身上的有利状态也一并清除

范围:5米

冷却时间:8秒

花费:35点魔力

Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

4.1(Transmute Magic)

驱散的魔法和状态反过来还能提升自身的法术伤害,而且法术屏障也得到了一定的回复

屏障回复:50%

伤害加成:+25%

持续时间:10秒

5.0意念冲击(Mind Blast)

以意念的冲击力使敌人陷入动摇,被击退的敌人对你的兴趣也降低了

影响范围:5米

冷却时间:8秒

花费:20点魔力

Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

5.1(Fortifying Blast)

意念冲击(MindBlast)波及的敌人身上的痛苦被你收集起来,一点一点都转化为自身的法术屏障了

屏障回复:每人+10%

6.0(Rejuvenating Barrier)

你施放的法术屏障(Barrier)激发了自身和队友的活力,因此魔力和耐力的回复速度都上升了

魔力回复速度:原基础上再+35%

解锁后Constitution:+3

7.0灵体之力(Strength of Spirits)

你的法术屏障吸收了灵界更多的法力,更加不易枯竭了

屏障总量加成:50%

8.0复活(Revival)

你召唤的灵体让倒下的伙伴重新站了起来,又一次投入战斗

范围:2米

冷却时间:60秒

花费:85点魔法

8.1(Life Ward)

召唤的灵体现在还会保护队友,减少受到的伤害,如果效果时间内再次倒地,还能再次复活他们(再次复活??)

伤害削减:25%

持续时间:15秒


雷电系 Storm

简介:精通这一系的法师将雷与电的力量都运用自如。他们的法术可以瘫痪敌人,还能操控闪电从一个敌人跳到下一个以及下下一个敌人的身上。

Description: Masters of this school of magic call forth the power of thunder and lightning. Their spells paralyze foes and arc from one enemy to another.

利用这一系的技能,法师可以操控致命的雷电将敌人击成休克(Shock)或者瘫痪(Paralyze)的状态。休克(Shock)之后,敌人将承受更多的魔法伤害,而瘫痪(Paralyze)则是令敌人在短时间内无法防御也无法动弹。如果你想玩玩这一系的技能,可以从闪电链(ChainLightning)开始入手。随着技能树的不断深入,想办法学习(StaticCage)和(LightningCage)这两个技能,单是雷电的特效就足够酷炫了,更甭提技能的威力了。

The abilities in this school allow a mage to harness the devastating properties of electricity to shock and paralyze their foes. When shocked, an enemy takes more damage from magic-based attacks. Paralysis simply renders a foe immobile and defenseless for a short time. If you’re looking to dabble in this discipline, Chain Lightning is a good starting point. With continued investment in this tree, work your way to learning Static Cage and Lightning Cage for the ultimate display of Storm’s awesome power.

1.0闪电链(Chain Lightning)

施放一道闪电,击中目标并使之休克(Shock),同时波及周围的其他目标

范围:5米

连击总数:4

雷系伤害:250%武器伤害

休克持续时间:8秒

冷却时间:8秒

花费:50点魔力

1.1(Arcing Surge)

闪电链(Chain Lightning)的范围更广,连击数也增加了

距离加成:+4米

连击数:+2

2.0(Energy Barrage)

由法杖发射出数枚元素飞弹,自动追踪并攻击眼前的目标

飞弹总数:12

每枚飞弹伤害:66%的武器伤害

冷却时间:16秒

花费:50点魔力

Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

2.1(Energy Bombardment)

(EnergyBarrage)发出的飞弹每命中一次目标,即降低目标对某属性魔法的抗性,该属性即施法者所持法杖的属性

魔法抗性:-2%

3.0(Stormbringer)

未经召唤也有风暴前来支援。在战斗时,每隔一段时间,雷电将随机击中附近的某个敌人

雷系伤害:300%武器伤害

半径:25米内

冷却时间:15秒

解锁后Magic:+3

4.0(Conductive Current)

魔力值花费越多,法术威力越大

伤害加成:与100%相比每少10%的魔力值,伤害增加5%

5.0闪电箭(Lightning Bolt)

召唤一只闪电箭对单个目标进行打击,并致其瘫痪(Paralyze)。如果目标附近有其他敌人,则目标瘫痪的时间会更长

雷系伤害:200%武器伤害

瘫痪持续时间:附近每增加1名敌人,+2秒

冷却时间:24秒

花费:65点魔力

5.1(Exploding Bolt)

目标附近存在其他敌人时,闪电箭(Lightning Bolt)造成的伤害更大。而如果敌人之间的距离足够近,闪电箭的力量将击倒除目标之外的其他所有敌人(不太肯定这个效果)

伤害加成:4米内每增加1个生物,+200%

6.0(Gathering Storm)

你用魔力充满了整个区域。每次普通攻击都可以减少自身技能的冷却时间

冷却时间:-0.5秒

解锁后Willpower:+3

7.0(Static Charge)

你在施法时自动受到雷电的保护。试图打断你施法的敌人将受到雷电的惩罚,并休克(Shock)(不知道远程攻击和魔法攻击算不算打断施法)

雷系伤害:100%武器伤害

休克时间:6秒

解锁后Constitution:+3

8.0(Static Cage)

你将敌人困在一片充斥着雷电的区域里,任何想要逃离的敌人将被瘫痪(Paralyze)

持续时间:8秒

影响范围:9米

瘫痪时间:2秒

冷却时间:32秒

花费:65点魔力

8.1(Lightning Cage)

现在(Static Cage)的威力更大了,甚至能够将试图逃离的敌人杀死,范围内的敌人每受一次伤害,将遭到一次额外的雷系伤害

雷系伤害:50%武器伤害

制作者提示 Developer Tip

法师的技能(EnergyBarrage)发射出的飞弹可以自动随地形而改变自身运动轨迹,沿着墙壁、地板或者天花板一路追踪敌人。所以在走廊这种狭窄的地方,不要犹豫,尽管放心大胆地使用它吧。

– Thomas Roy, 软件开发人员

The projectiles launched by the mage ability Energy Barrage slide along walls, floors, and ceilings. So don’t hesitate to use it in a tight area like a corridor.

– Thomas Roy, Software Developer


炼狱系 Inferno

简介:精通这一系的法师将用手中无情的火焰吞噬战场上的敌人。即便一开始逃过了火焰的炙烤,还是会被吓得满地找牙,或是在熊熊烈火中灰飞烟灭。

Description: Masters of this school of magic dominate the battlefield with unrelenting fire. Enemies who survive the initial blast are driven mad with terror or burn to death inunquenchable flames.

将火焰玩弄于股掌之间不算,还能藉此杀敌,这让火系法术变得非常吃香。除了可以想见的燃烧效果(Burning)——将敌人的生命值一点点耗尽——之外,一部分的技能还可以让敌人陷入恐惧(Fear)之中,随后便离开战场逃之夭夭。即便你不想在这一系技能上下太多功夫,点出几个输出技能总归是有益无害的——比如火之献祭(Immolate)这个技能,非常不错的入门级AOE法术。

The allure of conjuring fire and using it as a weapon makes Inferno a very appealing discipline. Beyond the expected burning status effect, which slowly drains an enemy’s health for a time, some of these spells also imbue panic, causing foes to disengage from combat. Even if your mage isn’t intending to become a master of this discipline, having a few of these spells in your arsenal never hurts—Immolate is a great entry-level AoE spell.

1.0火焰爆炸(Flashfire)

在敌人身上引燃火球,敌人疼痛不已,仓皇奔逃而去

火系伤害:300%武器伤害

恐惧持续时间:8秒

冷却时间:20秒

花费:65点魔力

1.1(Blistering Pain)

现在火焰爆炸(Flashfire)造成的恐惧(Fear)比之前更甚

恐惧持续时间加成:+8秒

2.0火之献祭(Immolate)

你施放一团火球,一声巨响后,附近的敌人在燃烧的火焰中惨叫

火系伤害:300%武器伤害

燃烧伤害:每秒75%武器伤害

燃烧持续时间:8秒

影响范围:3米

冷却时间:16秒

花费:35点魔力

Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

2.1(Wildfire)

火球燃烧得更旺了,技能冷却时间也缩短,这样就能更快地发动这个技能了

火系伤害加成:原基础上再+100%武器伤害

燃烧伤害:每秒75%武器伤害

冷却时间:原基础上-4秒

3.0(Flashpoint)

暴击之后,下一技能将取消冷却时间

冷却时间:10秒

解锁后Magic:+3

这里的冷却时间是指(Flashpoint)这一被动技能的冷却时间,而非下一次发动的技能

4.0火法师(Pyromancer)

你已精通火系法术,因此对敌施加恐惧(Fear)和燃烧(Burning)效果更加拿手了

燃烧持续时间加成:+25%

恐惧持续时间加成:+25%

解锁后Willpower:+3

5.0(Clean Burn)

你的法术将周围那些碍事的魔法都付之一炬。每次发动法术都能缩短所有法术的冷却时间

冷却时间:-1秒

解锁后Willpower:+3

6.0(Chaotic Focus)

你发动火系法术时,自动将自身当前一半的魔法屏障注入法术之中,注入的量越多,法术的威力就增加得越多。

法术屏障加成:+50%(理解成屏障的50%计入火系伤害,不知道对不对)

解锁后Magic:+3

7.0(Fire Mine)

你在地上标出法阵的位置,激活它需要一点时间,一旦准备完毕,就会在敌人接近时喷出火舌,杀伤敌人的同时,同时使敌人失衡(Stagger)(这个Stagger是不是指状态不确定)

火系伤害:1600%武器伤害

启动延迟:3秒

冷却时间:24秒

花费:35点魔力

7.1(Searing Glyph)

踩上火焰陷阱(Fire Mine)的敌人直接腾空而起,并燃烧起来

燃烧:每秒200%武器伤害

燃烧持续时间:8秒

8.0(Wall of Fire)

你施法祭出一道火墙,灼烧每个路过的敌人,并附带恐惧(Fear)效果

范围:6米

持续时间:20秒

燃烧:每秒200%武器伤害

燃烧持续时间:8秒

恐惧持续时间:4秒

冷却时间:32秒

花费:35点魔力

8.1(Lasting Flames)

现在(Wall of Fire)能制造一度更大的火墙了,持续时间也更长了

范围加成:+3米

燃烧持续时间加成:+4秒


冰霜系 Winter

简介:精通这一系的法师召唤出冰霜之力,教敌人感受一下什么是彻骨的严寒。冰系法术还能使敌减速,同时弱化其攻击力

Description: Masters of this school of magic summon cold that bites deeper than the cruelest winter. Their icy spells slow and weaken enemies.

这一技能树当中,每一个主动技能的用途都非常广泛,突出的就是在敌人身上施加冰冻(Freeze)和霜寒(Chill)效果。敌人中了冰冻(Freeze)状态后,将被禁锢在寒冰之中,在短时间内既无法防御,也无法攻击。中了霜寒(Chill)状态的敌人移动速度显著下降,可想而知,其攻击速度也大打折扣。不过也别忽视其他被动技能的存在——像(WinterStillness)、(FrostMastery) 、(IceArmor)这些技能解锁后,都能不同程度地提升法师的各项数值。

The active abilities within this tree are extremely versatile, with an emphasis on applying frozen and chilled status effects one nemies. When enemies are frozen, they’re encased in ice and unable to defend themselves or attack for a short period of time. Chilled enemies move slower and, thus, attack less frequently. But don’t overlook the passive abilities here too—Winter Stillness, Frost Mastery, and Ice Armor grant permanent stat bonuses when unlocked.

1.0(Winter’s Grasp)

你将目标禁锢在冰柱之中,瞬间就将其冰冻(Freeze)了

冰系伤害:200%武器伤害

冰冻持续时间:4秒

霜寒持续时间:8秒

冷却时间:16秒

花费:65点魔力

1.1(Winter’s Chill)

现在(Winter’sGrasp)还能对附近的敌人造成杀伤,同时附带霜寒(Chill)效果。

影响范围:3米

2.0(Fade Step)

乘着魔法的急流,你向前快速行进一小段距离

持续时间:2秒

冷却时间:12秒

2.1(Frost Step)

从敌人身旁掠过,冰霜之气对敌人造成伤害,同时附加霜寒(Chill)效果

冰系伤害:300%武器伤害

霜寒持续时间:8秒

3.0(Mana Surge)

敌人一旦将你的屏障(Barrier)击碎,就会发生爆炸,冰冻周围的敌人,同时你发动的下一个法术将不消耗魔力

波及范围:3米

冰冻持续时间:2秒

解锁后Magic:+3

4.0(Winter Stillness)

静止不动时,自动进入冥想状态,魔力回复速度加快,法术冷却时间缩短

冥想判定标准:静止3秒以上

魔力回复速度加成:+50%

解锁后Willpower:+3

5.0(Frost Mastery)

你已精通了冰系法术,因此对敌施加霜寒(Chill)和冰冻(Freeze)效果更加拿手了

冰冻持续时间加成:+25%

霜寒持续时间加成:+25%

解锁后Magic:+3

6.0(Wall of Ice)

你掀起一面冰墙,把敌人拒之门外

范围:6米

持续时间:20秒

冷却时间:24秒

花费:50点魔力

6.1(Glacial Strength)

(Wall of Ice)制造的冰墙更大了,技能施放也更快了

范围加成:+3米

冷却时间:-8秒

7.0(Ice Mine)

你在地上标出法阵的位置,激活它需要一点时间,一旦准备完毕,就会将第一个经过的敌人冰冻(Freeze)

冰冻时间:6秒

启动延迟:3秒

冷却时间:18秒

花费:35点魔力

7.1(Brittle Glyph)

被冰冻(Freeze)后,敌人丧失所有的护甲

护甲值:归0

8.0(Ice Armor)

你将冰系魔法变成了自己的盔甲。只要站在被冰冻(Freeze)的敌人附近,或者任意有持续效果的冰系魔法周围,就能降低自己所受的伤害

伤害:-50%

解锁后Willpower:+3

9.0(Blizzard)

你召唤了一场暴风雪,对其中的敌人造成杀伤不算,还附加霜寒(Chill)效果

冰系伤害:每秒75%武器伤害

霜寒持续时间:8秒

影响范围:8米

冷却时间:24秒

花费:每秒5点魔力

9.1(Ice Storm)

现在(Blizzard)将使霜寒(Chill)的敌人逐渐结冰直至冰冻(Freeze)

伤害加成:+75%

冰冻时间:4秒


奥法骑士(专精)

Knight-Enchanter (Specialization)

简介:这些非同寻常的法师得到教会的特别授权,以实战为本研习了这一系法术。他们能从灵界中召唤出一把把光剑,是攻守兼备的典范。

Description: These rare mages received special dispensation from the Chantry to serve in battle. They summon blades from the Fade and are experts in protection and defense.

希望寻求更多防御型和支援型技能的法师可以考虑选择本系作为专精来修习。首先是灵魂剑(Spirit Blade),这个技能可以防止敌人迫近。(Fade Cloak)技能发动后,法师即华丽转身,短时间内成为无所畏惧的存在。复苏(Resurgence)这一专注技能,绝对算得上是游戏中最棒的复活兼治疗法术。让所有的队员(连同已经倒下的都包含在内)全部满血复活——在面临艰巨的战斗形势时,这个技能无疑会成为扭转战局的关键。或者还有(Disruption Field),它可以使敌人减速,方便本方后撤到更安全的位置。

Mages seeking greater defensive and supportive abilities should consider choosing Knight-Enchanter as their specialization. Start with Spirit Blade, using it to keep encroaching enemies at bay. Fade Cloak offers the perfect escape, making yourself invulnerable for a brief time. The Resurgence focus ability is the best revival and healing spell available, bringing all party members (including fallen ones) back to full health—this will come in handy during those challenging battles. Or use Disruption Field to slow your enemies, allowing you to retreat to a safe distance.

1.0灵魂剑(Spirit Blade)

你制造出一把灵魂剑,以其向敌人发动近身攻击,穿透对方的灰盾(Guard)和屏障(Barrier)

精神系伤害:300%武器伤害

伤害加成:对屏障+200%

对灰盾+400%

花费:10点魔力

Eldritch Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

1.1(Defending Blade)

灵魂剑(Spirit Blade)可以将来袭的飞行物弹开,将一部分能量反弹回攻击者的身上(不清楚具体效果如何)

2.0(Combat Clarity)

战斗的场面让有些人感到害怕,不过对你来说,这种恰恰非常带感。当你处在敌人附近时,魔力回复速度上升

距离:5米之内

魔力回复速度:+50%

解锁后Constitution:+3

3.0(Fade Cloak)

你将Veil的魔力围绕在自己周围,进入短时间的无敌状态,甚至能从敌人身上穿过

持续时间:2秒

冷却时间:12秒

花费:20点魔力

3.1(Decloaking Blast)

如果你在与敌人重合之时重新变回肉身,则敌人会被一股巨大的力量重重击退

精神系伤害:1000%

4.0复苏(Resurgence)

你召唤出仁慈的灵体,回复自身和队友的生命值,全员恢复满血状态,当然也包括倒地不省人事的同伴在内。同时在自身周围附上法阵的印记,不断给周围的所有人回血。该技能消耗专注值(Focus),专注值(Focus)一旦耗尽,效果将自动解除

范围:5米

持续时间:10秒

I阶段:印记每秒回复2%的生命值

II阶段:印记每秒回复10%的生命值

III阶段:印记每秒回复25%的生命值

5.0(Fade Shield)

你将对敌攻击时逸散出的能量收集起来。任何一次命中都能补强你的法术屏障(Barrier)。造成的伤害越大,你的法术屏障(Barrier)就累积得越多

屏障:造成伤害的30%累加到屏障中

解锁后Magic:+3

6.0(Veiled Riposte)

只要法术屏障(Barrier)存在,就能自动反弹一定伤害

伤害反弹:30%

解锁后Magic:+3

7.0(Knight Protector)

你已经成为防御法术的行家。现在你制造出的法术屏障(Barrier)消退得更慢了

屏障消退速度:-35%

解锁后Constitution:+3

8.0(Disruption Field)

你让整个区域都充满魔力,它令敌人减速并附带虚弱。体型比这个区域还要大的敌人不受影响

速度:-50%

半径:3米

持续时间:10秒

冷却时间:24秒

花费:65点魔力

8.1(Stasis Lock)

陷入这一区域的敌人在一时间几乎动弹不得,不过目标受到攻击将立即解除此状态

速度:-99%

持续时间:5秒


亡灵法师(专精)

Necromancer (Specialization)

简介:这些法师擅长将行将逝去的灵体拘束起来。然后将灵体中对死亡的恐惧灌注给敌人,并召唤灵体辅助战斗,还能将死去的敌人引爆,杀伤力惊人。

Description: These mages specialize in binding the spirits that are drawn to death. They can put the fear of death into enemies, bring spirits to fight on their behalf, and even cause devastating explosions when their enemies die.

亡灵法师这一系当中有好几个强大的法术,依靠这些法术,他们能迫使灵体对自己言听计从,同时将恐惧和害怕传递到战场上的各个角落。Haste这一专注技能可以一时增加全员的移动速度,非常有用。而如果敌人在被(Spirit Mark)标记过后死去,那么他将在死前为我方战斗一段时间。当然,还有(Walking Bomb)技能献上的爆破表演也不容错过。如果跟灵体打交道什么的不会把你吓着,那么亡灵法师正是你的不二之选

The Necromancer specialization offers some truly powerful abilities, allowing a mage to coerce Fade spirits into doing their bidding while spreading panic and fear across the battlefield. The Haste focusability is particularly useful, increasing the speed of the whole party for a short time. If enemies are killed with Spirit Mark, they’ll fight for you for ashort time before finally dying. Or curse a foe with Walking Bomb to trigger a powerful explosion. If dabbling with Fade spirits doesn’t creep you out, then Necromancer may be the right choice for you.

1.0(Horror)

你施放的恐惧灵体使范围内敌人陷入恐慌(Panic)

恐慌持续时间:6秒

影响范围:3米

冷却时间:24秒

花费:50点魔力

1.1(Despair)

(Horror)对敌人更深入骨髓的恐惧,受到影响的敌人护甲值也被削弱

精神系伤害:每秒50%武器伤害

护甲:-20%

2.0(Death Siphon)

每当身边有敌人死去,你的生命值和魔力值得到回复

魔力回复:20

生命回复:10%

解锁后Constitution:+3

3.0(Blinding Terror)

你已经学会如何让感到害怕的敌人变得更加脆弱。恐慌(Panic)的敌人将承受更多的伤害

对恐慌状态敌人的伤害加成:15%

解锁后Magic:+3

4.0(Haste)

你增加了全队的速度,当这一技能开启时,所有的敌人都将进入慢动作。该技能消耗专注值(Focus),专注值(Focus)一旦耗尽,效果将自动解除

I阶段:6秒内敌人减速85%

II阶段:12秒内敌人减速85%

III阶段:20秒内敌人减速85%

5.0(Power of the Dead)

杀死敌人将灵体吸引来,从而在短时间内增加了自身法术的伤害

伤害加成:+20%

持续时间:10秒

解锁后Willpower:+3

6.0(Simulacrum)

如果你倒下了,你控制的灵体将模仿你的样子继续奋战一段时间。灵体直接从灵界吸取能量,此时使用法术不花费任何魔力。在灵体离开之后才能将你复活

持续时间:10秒

解锁后Willpower:+3

7.0(Spirit Mark)

你标记了灵体的攻击目标,不断减血的目标一旦死亡,灵体将模仿其行为,为我方战斗一段时间。此技能可以自由开启和关闭

持续时间:12秒

精神系伤害:每秒75%武器伤害

魅惑持续时间:15秒

冷却时间:20秒

花费:50点魔力

7.1(Lingering Mark)

现在经过(SpiritMark)标记的敌人变大更加厉害,持续时间也延长了

受魅惑目标的伤害加成:75%

魅惑持续时间:45秒

8.0(Walking Bombing)

诅咒一名敌人,造成持续不断的伤害,可随时引爆,(此处不确定)杀伤周围的敌人

精神系伤害:每秒200%武器伤害

持续时间:10秒

爆炸伤害:600%武器伤害

波及范围:5米

冷却时间:20秒

花费:65点魔力

8.1(Virulent)

如果爆炸杀死了目标,则效果自动转移到旁边的第二名敌人身上,造成二次爆炸

(有没有连锁爆炸的可能性?)


裂隙法师(专精)

Rift Mage (Specialization)

简介:这些法师吸纳了来自灵界的力量,或搬出灵界里的物质进行攻击,或将整个Veil扭曲,使其变为刺向敌人的一把利刃。

Description: These mages draw upon the force of the Fade, either pulling matter from the Fade to attack or twisting the Veil itself into a weapon to stagger or crush their enemies.

裂隙法师的众多技能将你对灵界的认知提升到一个新的高度。(Veilstrike)和(Stonefist)都是非常厉害的技能,非常适合与敌人的远距离对峙。或者发动这个非常炫的专注技能流星火雨(Firestorm),令各路流星火雨纷纷从天而降。不过记得,要在施放流星火雨之前,先用一招(Pull ofthe Abyss)把敌人拽到一起,法术效果才更好。其他被动技能也很不错,对虚弱状态的敌人还有另外的加成。

Take your mastery of the Fade to the next level with the powerful abilities in the Rift Mage discipline. Both Veilstrike and Stonefist are powerful offensive abilities, perfect for keeping melee enemies away from you. Or rain down fiery meteors from the sky with the awesome Firestorm focus ability. Consider using Pull of the Abyss to draw multiple enemies to a central location before unleashing Firestorm on their heads. The passive abilities are also effective, applying bonuses when engaging weakened enemies.

1.0(Veilstrike)

以灵界之精华重塑了一个拳头,可瞬间将附近的敌人击倒在地

影响范围:5米

冷却时间:24秒

花费:35点魔力

1.1(Pinching Down)

现在(Veilstrike)施展起来更加容易了,还给敌人附加了虚弱(Weaken)的效果

花费:原基础上-15点

虚弱持续时间:10秒

2.0(Stonefist)

你从灵界召唤出石块,然后重重砸向敌人,整个人都飞了起来

精神伤害:500%武器伤害

冷却时间:8秒

花费:50点魔力

Impact Detonator Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??

2.1(Shatterstone)

现在召唤的石块在砸下后碎裂开来,受到波及的敌人虚弱(Weaken)一段时间

影响范围:4米

虚弱持续时间:10秒

3.0(Restorative Veil)

你将虚弱(Weaken)状态下敌人身上逸散出的魔力收集起来。根据造成的伤害按一定比例补充自身的魔力

魔力回复:10%的伤害

解锁后Magic:+3

4.0(Encircling Veil)

你将虚弱(Weaken)状态下敌人身上逸散出的魔力收集起来,用来延长敌人身上的不利状态的持续时间

对敌虚弱状态持续时间:+25%

解锁后Magic:+3

5.0流星火雨(Fire Storm)

召唤大量炽热的陨石从天而降,在接下来的一段时间内不断敲打范围内的所有敌人。该技能消耗专注值(Focus),专注值(Focus)一旦耗尽,效果将自动解除

范围:6米

火系伤害:150%武器伤害

持续时间:15秒

I阶段:召唤15颗陨石

II阶段:召唤30颗陨石

III阶段:召唤55颗陨石

6.0(Smothering Veil)

进一步降低虚弱(Weaken)状态下敌人的伤害

伤害:原基础上再-30%

解锁后Willpower:+3

7.0(Twisting Veil)

你将虚弱(Weaken)状态下敌人身上逸散出的魔力收集起来,用来增强自身对其的攻击力

对虚弱敌人的伤害:+15%

解锁后Magic:+3

8.0(Pull of Abyss)

制造小型裂隙,将周围的敌人都拉到一起

影响范围:6米

持续时间:12秒

冷却时间:32秒

花费:65点魔力

8.1(Shaken)

(Pull of Abyss)现在更容易发动了,受到影响的敌人附加虚弱(Weaken)状态

冷却时间:原基础上再-8秒

虚弱持续时间:10秒

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