死亡陷阱 上手图文心得

单机攻略      更新:2017-01-06

《范海辛的奇妙冒险》《亚瑟王》的开发商Neocore Games今日公布了他们的塔防新作《死亡陷阱(Deathtrap)》,预计登陆PC,PS4和Xbox One平台。该作支持4人合作,在Steam平台上的游戏介绍上被描述为“血腥、杀人机器、鲜血四溅”。

该作是一款全新的超血腥塔防游戏,游戏将混合塔防游戏和RPG元素。玩家需要控制英雄,利用远古陷阱和生锈的机械进行防守。

塔防游戏一直就是作者的最爱,尤其是这种可以操纵英雄的塔防游戏更是让作者青睐,尤其是曾经的塔防游戏《兽人必须死》系列,作者每一关都要玩烂才罢休,而这款游戏作为范海辛系列的开发商的新作,相信本身的游戏质量还是相当不错的,尤其在范海辛中也出现了类似塔防的小游戏关卡,虽然还不是很完善,但是一种很大胆的尝试和创新

【音乐&音效】

老实说这款游戏的音乐风格和范海辛的风格十分相像,有些音乐感觉就是范海辛上的原声,不过配合和范海辛相似的魔幻背景还是相对比较符合这种风格的,但是本身缺少风格和特点的原声处理让作者对这个游戏的印象瞬间降低了很多

游戏中的音效并不能算是十分的真实,而且部分地方让作者听的十分不适,比如一些陷阱的发动音效,让作者很难受,比如一些机枪陷阱一点枪械的声音都没有,敌人死后死后的音效反而像一滩水爆裂了出来一样,让作者从生理上很不适应,不过在过关和通关的时候的音效还是很有震撼力的


【游戏画面】

游戏画面的风格类似于魔幻,但是却缺少了很多自主的内容,游戏中人物的模型真的不是很好看,甚至可以说是比较拙劣,游戏中很多的怪物都是根据范海辛上面原有的模型变换而来的,有的模型甚至没有做过太大的修正就放了出来

作者曾记得在2年前有和这款游戏特别像的rpg游戏,在通关之后也可以进行塔防游戏通关的,而且无论是画面还是游戏中的陷阱都十分相像,甚至一些模型的模型甚至都没有做过任何一点修改,一些法术的释放和范海辛甚至可以说是一模一样

【游戏性】

游戏相对于范海辛里面还是有很大的提升,无论是敌人的类型还是游戏内陷阱的数目,包括敌人的不可控性还是很有乐趣所在的,但是做的不好的也证实这一点,游戏很大程度的抄袭了范海辛的游戏内容以及模型,就连一些法术都是和范海辛的一模一样,虽然是测试版,而且范海辛中有着塔防的设定,虽然说抄袭无罪,但是作为一款新游戏,对于游戏特效和游戏体验还是要有不同的感受的

游戏内我们可以选择3个角色,每个角色的角色特性也和范海辛十分类似,可以说就是范海辛的游戏角色的翻版,甚至里面的技能都可以说是超级相像,就连敌人受伤的特效都一模一样,游戏中的陷阱搭建并不是类似传统塔防游戏中想要在哪里建造防御塔的设定,而是只有在地上有原有陷阱的地方才能设置陷阱,这个设定在之前的塔防游戏中还是很少见的,但是却让作者不能忍的是,一个陷阱模板只能建造一种陷阱,一个地图的陷阱模板是一定量的,游戏不能按照自己的意愿选择性的安置陷阱,让玩家缺少了很多玩塔防游戏的游戏体验


不过游戏中可以肯定的地方还是有的,无论是随着等级可以解锁的新陷阱,还是人物拥有的各种各样bt的技能都是原有的塔防游戏没有想到的一点,做出了很大创新,游戏中的buff设定十分标新立异,别具一格的加入了rpg元素,很大程度的突破了原有塔防游戏的框架

【总结】

《死亡陷阱》这款游戏在很大程度上抄袭了一些自带塔防小游戏的rpg游戏,但是本身的突破却并不是很大,游戏本身的模型和特性都没有做出创新,虽然很亮眼的塔防新要素打破了塔防的固有元素,但不可否认的利用原有系统和模型制作出来的游戏还是很不讨人喜欢的

优点

-rpg风格的塔防游戏

-全新的塔防要素

缺点

-拙劣的画面

-利用原有模型的设定

-十分不好的游戏体验

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