骑马与砍杀:火与剑 全伤最高难度生存图文指南

单机攻略      更新:2017-01-08

这份指南记录了我在玩火与剑,尤其是全伤最高难度时获得的经验。最高难度还是有点虐心,不过这回我依靠顽强的毅力,倒也跻身领主之列。

在全伤最高难度下生存需要很多东西,毅力是不用学的,保命的武艺只能是自己练出来的,这里主要提供关于赚钱、做任务、配置人员、物品、技能以及作战的信息。

我在加入国家时的选择是哥萨克,所以跑商路线和战术是基于哥萨克玩家的。下面这些是我本人的经验。很惭愧图不多,一堆字看得我自己都头疼,所以我加了个小目录,以便查阅。

指南目录:

1、开局指南

附:常见市长任务(老手自动无视)

2、如何行走江湖

3、经商

4、主角和NPC的培养

5、本人的哥萨克战斗经验

开局指南:

最高难度开局只有100泰勒,土制火器加小斧头,比低难度寒酸得多。不过办法还是有的。首先在扎莫什耶村领打强盗任务,会得到2名镰刀手,为了能打赢7个有火器的强盗,最好再在村里招几个志愿者,当时我又招到了2个。打的时候须要点小技巧,总的来说就是自己去吸引火力,和敌人周旋,掩护部下顺利接近敌人。打赢以后拿走所有的战利品,好的自己用,其他的卖了。交任务以后会得到一些食物,还有一壶油。油在斯摩棱斯克能卖到300-400的好价钱,再加上战利品,就算是小康了。剩下的两个扎莫什耶任务过一段时间再说,从一开始就要心怀整个东欧!去招10个以上雇佣射手(以后逐步扩充到30人以上甚至满员),出去开始闯世界吧!

有了士兵,发家的第一步就是找镇长领任务,积攒声望和经验,顺便领点报酬。想发财就做点生意,一边做市长任务,一边买进那些便宜的货物,然后到贵的地方卖。也别忘了过段时间把两个任务做了……

从此你需要做四件事:一是升级攒声望,二是招募士兵和NPC,三是改善装备(尤其是衣服和马),四是攒一笔钱。市长任务和经商就能满足这四条。等到声望150,练出些能力,有一身可以的装备,NPC找好了,我建议立刻加入国家做领主。

加入国家以后,村庄的税收一般都足以养活你的部队,打仗是增加声望的最好方法,经商以及市长任务可以作为副业做一点。再往后就是漫长的稳定期,攒声望、升级,徐图大业。

一开始声望不够,部队上限可能只有60,要小心点不要被敌方领主抓了,支援其他领主作战就好,像现在,我的声望达到了四百多,队伍上限不到90,部队里换成了高级兵种,再过一段时间我就能独当一面了。

附:常见市长任务(老手自动无视)

护送商队,好任务,经验高,报酬公道,加2点声望,而且通常不会发生战斗,首选。

送牛任务,比较坑爹,经验低,送到以后还要回去交任务才能得到经验和钱,我一般都不做,有时候会遇到各个城市全都是这种任务的情况,这时候就找一个路近的做了,一段时间之内就不会再刷出送牛任务了。

救人质任务,领一笔赎金,找到绑架女孩的强盗,可以选择赎人或者暴力救人,只要兵力足够,推荐暴力打之,这样就可以自己留下那笔可观的赎金,还能加经验加声望。回去交任务,得钱得声望得经验,也是好任务。

收拾难对付的强盗,好任务,只要你的大地图速度够快,找一伙强盗,杀了就完了,钱,经验,声望,全都大把地赚。

消灭很多股劫匪,这个任务费时太多,一做至少两三个昼夜,相对来说很不值。

半夜杀贼,这个太难了,尤其是前期,失败率特别高,最好别接。

送酒,加好感,顺便赚点外快,几乎不可能失败。

保证两国领主支持和谈,劝说两个领主支持和谈(付钱)或者把他们抓起来,付出8500的现金,可以得到12000的报酬或者3点荣誉。

如何行走江湖

如果你想尝试不用秘技,还想快点发展起来,就必须把持这两个原则:

1)谨慎务实,不打没把握的仗,不做没把握的任务,战场上懂得给自己留条命,适当克制自己的那些癖好,控制自己的爱心和荣誉感,能屈能伸大丈夫。

2)蛋定坚忍,即使你谨慎,你还是会遇到各种恶心的经历。如果你半夜被贼撂倒,如果你战场上被流弹击中,如果你做坏了某个任务,如果你失去封地,如果你战败被俘,你可以选择重新读档,不过其实淡定打下去也没什么,那次我战败被俘,敌人缴了我的马刀,出狱之后我又买了一把苏格兰笼手剑,哈哈。

经商

1.143版本的经商系统是完善的,我这里不详细介绍,只说如何经商赚钱。

火药!火药是1.143里差价最大的货物,这个差价不存在于莫斯科和华沙之间,而是存在于城镇与城堡之间,所以卖火药可以说是效率最高的经商方式。火药一般数量不多,商队也不开往城堡,所以就加几点物品管理,零卖吧。

跑商,找城镇镇长(城堡商品太少),选择货物,选择目的地,选择商队护卫数量,送。先在市场看看城里货物的数量和价格,如果某种货物数量多价格便宜,就找镇长送商,镇长会提供附近城镇货物的参考价格。大多数商品在大多数城市都能卖到好价钱,也就意味着差价通常很小,但是有些城市的某些货物会非常多而且便宜,适合跑商,以下是我的不完整的总结:

里加、雷瓦尔、柯尼斯堡的熏鱼价格便宜量又足,适合往内陆地区跑商,利润还行。

顿河地区的切尔卡斯克和Azaq-Kale有便宜的铁,适合往乌克兰跑商;另外切尔卡斯克有便宜的染料,而Azaq-Kale染料价格比较高,可以近距离跑商。

巴赫奇萨莱的陶器和亚麻布非常便宜,陶器可以卖往基辅(这个生意成本极低,利润很不错),亚麻布卖往克孜刻尔曼。

克孜刻尔曼有便宜的皮货、盐和干肉,可以选择卖往谢契、基辅、阿克尔曼和巴赫奇萨莱。

谢契有便宜的染料,附近城市都可以去。

基辅有便宜的葡萄酒、黄油、面包,葡萄酒适合卖往谢契或者克孜刻尔曼,黄油可以去克孜刻尔曼或者切尔尼戈夫或者谢契,面包一般去切尔尼戈夫。

我很少在波兰和俄国跑商,莫斯科、普斯科夫和斯摩棱斯克离得太远又没有合适的商品,华沙、克拉科夫和维尔纳几个城市有啤酒、铁和工具,啤酒跟面包一样卖不出钱,铁和工具则是进价偏高,不适合跑商。

物价是浮动的,而且商品刷新的速度有限,所以须要灵活跑商,可以考虑在做任务的路上经商。

主角和NPC的培养

这个可以非常个性化,选择什么样的NPC,培养成哪些类型,自己走智魅流还是力敏流,并不是决定性的问题。开局加点也没什么致命影响,我都不记得我是怎么加的了……

唯一注意的是别让NPC的团队技能重复。以下是我自己的做法,只是拿它举个例子:

我本人骑马,配一把卡宾枪,肉搏武器有苏格兰剑、翼骑兵枪、骑枪、鹤嘴锄、铁杖等等,不同情况下有不同选择。战斗技能点铁骨、强击、武器掌握、骑术、骑射、跑动,骑术最好尽快到5,骑上纯种马就意味着战场上多一条命。领袖技能必点统帅,俘虏什么的无关紧要。个人技能点说服,如果有富余的技能点,就点教练。队伍技能我负责向导和疗伤,保障队伍生存,还点了几点物品管理。书可以提供额外的技能,我一般在技能暂时无法再提升时读书(比如智力15,说服5,这时读《修辞学》可以把说服加到6,省得等到智力18的时候)。

NPC作为战斗力一般不如亲卫队级的国家兵,我不准备把NPC培养成超级战士,最多只把他们的力量加到12,敏捷因人而异,剩下的全都加到智力,给他们点团队技能还有教练。

叶利谢伊是军中一名骑兵,四点骑术非常不错,我给他骑骏马,装备马刀、骑枪和盾,他现在有5点工程,以后继续提升。


费多特是火枪手,他在团队技能中占跟踪和侦查两项,给他配把好枪,点上武器掌握,他的火枪熟练度很快就提升到了200+。

瓦尔瓦拉逐渐发展成火枪手(其实她强击一开始就很高),她现在不负责团队技能,我给他点了教练。

斯帕索库茨基神父是个板凳队员,装备着其他NPC换下来的东西,我尽量避免让他参战。他智力已经超过20,在团队技能上主要负责外科和急救,他还自带2点掠夺和2点交易,这两个能力我没有给他加点。

维克多·德·拉·布斯卡多是骑兵,和叶利谢伊一样负责近战,他现在有5点战术,以后逐步提升。

法蒂玛是个还没成型的龙骑兵,没有任何团队技能。我给她配了卡宾枪和刀盾,她还须要学习骑射和武器掌握,这个会消耗不少技能点。我必须承认,像培养法蒂玛这样培养NPC是一种浪费。

NPC可以送到城里学习技能,但是与书籍不同,学习的技能无法超过力敏智的限制,比如,如果NPC有15点智力,点了5点治疗,他再去学也没用,如果想让NPC到学院学习技能的话,最好趁早。

那些没有战斗特长的NPC全都可以轻松培养成精准的射手,只要给他们一把好枪,点几点武器掌握。战场上射击成片的敌人是刷熟练度最快的方法。


本人的哥萨克战斗经验

哥萨克部队可以分为三个兵种:骑兵(最好的是扎波罗热骑兵,其次是警卫和长枪警卫还有在册哥萨克)、步兵(水兵)、火枪手(最好的是酋长护卫,其次是扎波罗热步兵和城镇哥萨克)。骑兵护甲比别国弱,对步兵冲击力不足;步兵没有长矛,只有马刀,遇上骑兵比较无力;火枪手实力是五国之首,成为了哥萨克的输出主力。标准的哥萨克部队在战斗中不适合主动出击,害怕对方的骑兵野猪流,最擅长排队对射。

前期可以招募稍次一点的部队,他们战斗力还行,但是有城以后,我建议开始积攒高级兵,并且只用高级兵参战,扎波罗热骑兵比警卫强上很多个档次。

我本人是这样配置兵种的:以60人(声望太低)队伍为例,其中我会安排大约10名水兵和长矛兵(外籍士兵),将近30名火枪手和20多名骑兵。

首先说明,打之前看看对方的兵力和兵种配置,没事不要尝试挑战2倍于自己的敌军或者更多。

最适合哥萨克的开战地点是开阔的平原,最好还有河,平原战场面积大,敌军接近的时间很长。尽量避免在树林作战,树林战场面积小,打不了两枪就肉搏了。

野战敌军会有三种可能的动向:其一是骑兵野猪冲锋, 其二是排成线列,步骑一起缓慢推进,靠近后冲锋,其三是射手找高坡消极防御以及马车堡垒的情况。

大平原作战时间宽绰,可以就近找个高坡让火枪手防守,步兵安排在火枪手前方三四十步,骑兵侧翼待命。1、如果敌军骑兵野猪冲锋,我就亲自出马,吸引敌军前锋注意力,把他们向侧后吸引(小心敌军的龙骑兵和火枪手),这样能保证火枪手的顺利输出,看到时机成熟就骑兵冲锋与敌军骑兵混战,如果敌军接近枪阵就自己去救,并且让步兵冲锋,扎波罗热骑兵毕竟不弱,很快就能粉碎敌军的冲击。敌军溃逃以后收拢步兵骑兵,不追逃兵,骑兵再去和第二波敌军骑兵混战,随后放步兵,敌军攻势散后放火枪手,乌拉!2、如果敌军排一列缓慢推进,把骑兵放到一个适合冲锋的侧翼,全军随便射!等到敌人接近,在敌人发起冲锋以前让骑兵、步兵先冲锋,敌军溃散以后同样收拢部队迎战第二波攻击。3、如果敌军消极防御,让部队缓慢推进,到一定距离对射,火枪手到达合适的射击地点以后步骑兵冲锋,小心自己不要中枪。

树林地图小,双方距离太近,来不及布阵了,先让部队就地防御,有时间的话再让骑兵和步兵展开。1、敌军直接骑兵冲锋的话,亲自把他们吸引到侧面去,骑兵乌拉,步兵乌拉,战斗会在火枪阵附近进行,注意消灭威胁火枪阵的骑兵。2、敌军缓慢推进的话,列阵对射方法与大平原相同,只是地图很小,反而很方便我方火枪手跟进。3、敌军消极防守的话,下令原地防守射击,带骑兵去侧翼,乌拉!

你还会经常和友军共同作战,在你成为元帅之前你无权指挥友军,友军也会有几种战法:1、直接冲锋,这时须要注意的是,友军的人数有时候不如敌军,如果玩家还我行我素在后面列阵放枪的话,他会发现友军很快就死光了,我的选择是找一个靠前的侧面位置安置火枪手,让他们在那里持续输出,骑兵跟着我前进支援友军,步兵冲 2、一边射一边缓慢推进,这时玩家可以让部下跟随,找一个侧面的视野良好的方向也推进,等到接近敌军,让火枪手就地射击,步兵放在附近,骑兵随我扑敌军侧后然后放出去混战 3、火枪手列阵射击,然后转守为攻。这时照顾一下友军的射击视野,别带着自己的部队挡在前面受死,帮忙化解敌军的冲击,发挥我方的火力,把敌人消灭。

还有一种可以尝试的部队配置,那就是纯骑兵流,这样不必再害怕骑兵,但是纯骑兵不像火枪阵那样有强大的输出,也更害怕长矛兵。

关于攻城嘛,攻城部队大都是优势兵力,玩家只须保住自己小命,找个角落打黑枪,看着友军把城攻下来就好。

我在英文论坛上看到的一个国外玩家的建议:

1、打仗时可以选择带纯酋长护卫(我对这条持保留态度)

2、使用扎波罗热骑兵冲锋时要让他们切换成近战武器

3、水兵擅长攻城战,但是开阔地区作战吃亏,野战时可以考虑不带(不带水兵可以进一步提高火枪手的比例,但是火枪手缺少一层保护)

4、使用雇佣兵,推荐下马的欧洲雇佣骑兵以及鞑靼雇佣骑兵或射手

5、找瑞典手枪骑兵

6、除了在前期以外,不要使用其他兵种因为他们就是送死的

以我的战斗经验来看,哥萨克的战术是围绕着发挥火枪手火力这个问题的,哥萨克的骑兵和水兵在前方出生入死,就是为了保护火枪手——部队的核心,也因此他们的消耗速度非常快。扎波罗热骑兵很不好攒,用的时候要珍惜。

从哥萨克的角度来看其他国家的部队,骑兵是最难缠的敌人,哥萨克的指挥官须要费很大精力来防止敌军骑兵压制己方火枪手;长矛兵是比较被动的防御兵种,在哥萨克人面前都是活靶子(只要你不送你的骑兵去送死);其他国家的射手则是手下败将,哥萨克射手最善于和他们对射。

放几张截图

像这样,主角亲自出马,化解骑兵冲锋

我早年间的存款

有一座城市的封地特别幸福

和波兰人打了一仗,这次是以少胜多

这张截图纪念我被火枪击中但是没挂

对了,补充一下,火枪手听命射击和随意射击其实效率相同,只不过听命射击能避免敌人刚露出一点就开火的问题,在战斗中我从不要求射手齐射,这样能保证最大程度的输出。

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