兽人必须死2 DLC冰与火女巫噩梦第三关特别战术攻略

单机攻略      更新:2017-01-08

DLC最后一关,女主角.

The west wing.

站前准备:

加点:回蓝弩,击晕火戒,流血地刺,烧网蛛网,冰冻飞镖,减伤路障,流血绞肉机,继承炸药器(炸药伤害范围)减速喷酸,扩散喷火.

战术研究比较深度,分开两部分来讲.先会用战法难度布局来局部分析,然后是实战.

这里是战法难度的第4波准备阶段,有了前3波的资金,也能买卖陷阱,门也打开了方便看路线图.

首先说下路障的选点.还是在十字交汇处.看到这里可能很多同学就发现既然在空旷的地形,为啥还带蛛网,喷酸,炸药器,甚至绞肉机这些挂墙的陷阱.就算每墙一种陷阱也不够放啊..?其实这些路障只是围空间,真正用来击杀的是远处深入到楼梯口的那3个路障.

这里给大家引入一个可能大多同学觉得很陌生的概念.

如果你用路障来堵路口使得多路线合一,那么你是入门级.

如果你用路障来压缩调整空间使得陷阱效率提升,那么你是普通级.

如果你用路障来在有限空间内围出尽可能多陷阱覆盖的格数,那么你是专家级.

接下来,我会给大家展示一个比以上都高深的大师级路障心得.

如下图,3路障从楼梯口伸出来,然后在左边用3个路障放成一个"品"字.然后下楼梯口封两个.布置很简单很容易记.一眼看上去,怪不就是从左侧绕进去,从右侧出来么?侧门的怪更方便,直接从左侧就能绕到外围进入下楼梯口.就算知道这里用的是挂墙陷阱,覆盖率也太低了吧?

确实这里击杀区是上楼梯口,我们计算下这里设置陷阱,怪能受到多少格的陷阱输出.下图清楚的看到,左边3个,右边3,中间那个算半个,因为没有墙壁.也就是主路的怪受的是6格半,而侧门是3格半的高效击杀区.那摆明没办法防的啊?

其实我们这里只要加3个路障,在右侧,立起来两个然后拐头(围棋术语么),就能让右侧的击杀点增多很多.加了后变成12格半.那问题还没有解决啊,这些是外加的路障,同样只影响主路怪,而且后面加的只是天花板效果,数字还得减半,6.5+6/2=9格半.主要问题的侧门也依然是3格半.

其实,侧门怪受到的伤害比主门还要多.下图地刺那格,有一条侧门的路线进来了,而且往回折了.这就是这个路障设置关键所在!看似留着大空,让怪直接走,但他们需要经过的某个点实实在在依然存在,他们必须要靠近那个点.可是被我往外扩的路障给隔开了有效范围,他们不得不先走进事先被我围好的一个独立空间,然后再返回到下个点的路线.

这次代入这个机制再计算侧门的格数,0.5+3+4/2+4/2+3+0.5+3=14格.

所以可以看出"让怪走过多少格"比起"设置多少格"来的更有价值.


下面说下击杀区的布置,如何处理4个挂墙陷阱的布局.

这个是右侧墙,清楚的看到,从下往上是喷酸,炸药器,喷火,天花板挂蛛网.

由于模型问题,左侧墙最上格只能放半格.所以这边是绞肉机和抬高半格的炸药器.看似有点可惜,少了一层陷阱,但这里缺是恰到好处.蛛网也要对应的铺天花板,至于喷火大家可以想象在拱门柱子的墙壁上正对放置.

原因是,绞肉机会伤到炸药桶,如果压着绞肉机上方放置炸药器,生成的炸药桶由于抛物线过短,会落在绞肉机的范围,没落地就引爆了.这也是为什么这里右侧墙用的是喷酸来垫底,喷酸射程够广,可以从对墙支援绞肉机.而第2层的炸药抛物线过低,路障也有厚度,一般不会滚到对墙绞肉机的范围.两枚炸药大致的落点在下图禁止符号的位置.

往内墙天花板看看,还有一排垂直布置的炸药,其实这么摆,基本上落下的炸药互相碰撞基本是过量伤害而引爆,只是回避了空中被绞肉机弄爆的可能.后期基本是一直在爆炸,要的就是这样的效果.

再看下主角的可以辅助的方式.直接隔着路障用火墙,可以这么烧到击杀区.也保证了安全.

至于这关的空军?貌似木有对空手段?

这里要利用主路转角后的一个斜位的墙壁.两个绞肉机,就能完封空军.首先看他的范围,至少主角够不到,自然路面怪也够不到,所以不会被路面怪触发.再看这条空军路线图,很好运,他不仅通过触发范围,而且还往上拉升..

侧面比较清楚的看到往上升的路线.

局部分析大概就是这样,把思路都讲解下后带到实战中应该比较容易明白.


实战部分:

开局先设置路障,由于节省金币,下楼梯口的开口部分先用一个路障完全堵上,让怪全部走陷阱区,过后把路障修正回去.

剩余的金币设置前期实用性高的喷火,喷酸.

第1波,主角可以提前上前依靠火墙击晕x3.当然如果掌握的好,可以在陷阱区配合陷阱来完封,效益更高.

对于水元素的处理还是那个概念.一次打掉一片,只要有机会快速压制他的数量减少2/3.那么他也是有水也没有小水人而不能完全融合的状态.

第2波,留出2000来设置对空,从此没有空军问题,除非走上去被电.

对于火元素的处理还是那套,提前爆头打分裂,让小火人进入陷阱区.

第3波,设置好配合喷火的蛛网.

然后是提高攻击力的易伤地刺.

对于只有兽人的部队,可以配合火墙打击晕combo.


第4波前,记得修正下路楼梯口的路障.

然后设置绞肉机.

同样有机会就扔火墙.

如果处理小水人够果断,剩下能走出陷阱组的也不会有多大威胁.火球打掉即可.

最后完善好天花板的蛛网.战力逐渐增加,接下来就是准备放置威力大的炸药器.

清理火元素手法,打散后进入陷阱区处理.

还可以用火墙击晕挡住慢慢爆头,当然火免疫有时候晕箭来的更好.

第6波,压力最大的1波.正好这时可以配置炸药器,

提前处理掉小水人,让他们在陷阱外融合也比在陷阱内融合要好.炸药可以清掉一片水领主,那么就没有必要清掉一片小水人.

进入陷阱区,尽量的击晕,拖延时间等炸药来清场.一次性清理水元素,比一只一只杀,一只一只复活要来的高效.

融合,先融合,再去炸.

内墙天花板的炸药,绞肉机侧的可以更换成喷火等.不过一般第一个绞肉机经常停机,而第一个喷火没有蜘蛛网支持,所以斟酌的设置.

接下来设置延长区的路障.


第7波冲的是小狗,一个火墙即可封住.

就算放好几只火焰领主也没问题,只要点爆炸药,分裂成小火人后击晕等下个炸药即可清理掉.

第8波设置延长区的飞镖,蛛网喷火等.

同样处理手法.

难得一见的蝙蝠...

第9波把延长区设置完善.

再次体验下火墙封路.

第10波可以随便加些喷火或者蛛网在柱子上,我的弩射出激光炮了?

火墙封路.


第11波大量的元素.淡定的对应处理好.基本是没办法通过陷阱区的.感觉延长区也多余- -.

最后一箭.

得分406k,包含50k的无损.时间上还有2分钟,比较充裕的.

分数上虽然不高,比男主角随便一个战术都低.但这个战术的内涵比较丰富,当然男主角用这个战术更加无耻...

总结一下几个要点:

路障对于怪路线的空间影响.(空间了,不是点和线的层次)

挂墙陷阱的高低位搭配.(炸药太高掉下来会爆炸哦)

元素的对应方式.(考虑主击杀陷阱和法术的选择)

攻略到此为止,希望对大家有帮助.

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