使命召唤11:高级战争(COD11) 上手图文心得

单机攻略      更新:2017-02-21

【游戏介绍】

《使命召唤11》的游戏背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平,给玩家带来非凡的游戏体验。奥斯卡金像奖得主凯文·史派西将扮演游戏中的大BOSS乔纳森·艾恩司(Jonathan Irons)——世界上最强大的人之一。

游戏的故事发生在一个非常真实的未来世界中,任何科技进步和军事实践都将引起严重的后果。

在这样的世界中,私人军事集团(PMC)成为许多国家寻找军事需求的重要力量,这些私人军事集团正在重新定义战争规则,正在改变世界版图;

乔纳森·艾恩司是世界上最大PMC集团Atlas的创始人和董事长,他处于这一切的中心。

强大的骨骼装甲提升了战士的各个方面,让他们在战场上更敏捷、更具杀伤力;

这种机制的引入,让战士能够超级弹跳和格斗,还具有隐身功能,生物力学技术则带来了无与伦比的力量、意识、耐力和速度;随着骨骼装甲和最先进武器防具的到来,每个战士能够在任何地形中自由作战,为《使命召唤》系列的玩法带来一场革命。

得益于次世代平台的性能,《使命召唤11:高级战争》将玩家带到拥有超高科技的未来战场中,玩家可以使用先进的装备和技术,还有滑翔车和非常专业的无人机等载具供玩家使用;

玩家还可以在普通军火和全新的导能武器之间选择;

骨骼装甲为玩家带来了强大的力量提升和史无前例的自由作战。

【游戏画面】

由于本人是玩画面简化的XBOX360版,所以除了开头的CG动画非常碉堡之外,游戏的画面实在是不尽如意,给各位看官添堵了也是实属抱歉。

游戏开头的CG动画动视绝对下了血本,完全可以媲美电影画面。人物面部的贴图和表情让我觉得就是在看电影,人物的一颦一笑和下巴性感的小胡渣都清晰可见,光线打到人脸上发光效果非常真实,面部肌肉的抖动和阴影部分的处理都十分到位。

既然连大BOSS都是聘请了好莱坞影帝凯文·史派西来扮演,那么开头CG中的几个主要人物必定是做了真人面部表情采集和人脸动画渲染技术。

由于众多玩家抱怨历代COD系列均采用了由id Tech 3衍生来的IW Engine制作,所以大锤工作室重申COD11将是采用全新引擎制作的游戏。渲染手法,动画,物理和声音系统全部都是新的,大部分都是从零开始建造的,绝对没有从前的影子。但是由于本人是XBOX360版,所以在游戏画面上并不能体现出新引擎的威力,所以还是静待11月4日的PC版本。

【游戏音效】

本作是主打未来战争,当然游戏音效当然前所未有的丰富,饱满的的枪械开火声已经不足为奇了,在不同场景下的枪声回音,还有夹杂了大量的机械臂音效和人物交流的语音,让本人简直深陷好莱坞大片中久久不能自拔。特别是不同类些的手雷投掷时和爆炸时的声效,能让玩家能很快分辨出敌人投掷手雷的类型,从而迅速做出相应的战术规避动作


【游戏操作】

本作提供了多种手柄键位方式,本人主要是用默认键位

LT键:切换机械瞄准

RT键:开火

LB键:投掷探测手雷

RB键:投掷跟踪手雷

LS键:移动方向/冲刺/闪躲/屏气

RS键:视野移动/近战

X键:使用/换弹

A键:按一下是普通跳跃/连按两下是喷射跳跃

B键:下蹲/滑动/俯卧

Y键:换枪

【游戏系统】

这一代的《使命召唤》将会前所未有的拥有350种枪械和超过25种附件。丰富的枪械和附件将是正版联机玩家的福音,相信各种附加搭配各种枪械会有很不一样的威力效果,当然必不可少的连杀奖励模式,对于骨灰玩家来说又将是刷成就的时候到了。值得一说的是弹药和手雷的显示将不再像历代前作一样在屏幕下方一字排开,而是集成到了屏幕右下角的枪械周围,十分具有科技感。

连按2下A键将会喷射弹跳,这样就可以跳过一些比较高的障碍物。还可以占据一些制高点,居高临下打击敌人,但是这样玩家的位置也会成为众矢之的。从高处跳下的时候按住X键,通过喷气缓冲装置,能帮助主角免收高空坠落的伤害。

本作的AI相对于前作也有了一定的提高,竟然都学会躲避了,但是队友还是像猪一样,不会帮助玩家围点打援和侧面包抄,减轻玩家正面冲突的压力。

不过本作中新加入的感应探测手雷在关键时刻很能帮助玩家排忧解难,扔出一颗感应手雷,随机在扔一颗跟踪手雷,能很好的帮助玩家消灭躲在掩体后不肯出来的敌人,还有重型辎重上的敌人。

【总结】

不同与历代前作的世界观和各种先进高科技技术,多种多样的枪械,给玩家带来了前所未有的体验,相信这一次Sledgehammer Games又交给了众位玩家一份满意的答卷,妈妈终于不用担心我的期末成绩了。更多的惊喜还是敬请各位热衷FPS游戏的玩家亲自来体验来自《使命召唤11:高级战争》带来的视听震撼。

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