圣铠传说 上手图文介绍

单机攻略      更新:2017-02-23

一,音乐&音效:并不是很华丽却很怀念的旋律

游戏随着版本的不同变更游戏内的音乐也随着变化了很多,但是唯一没有变化的是雄壮神秘的音乐,游戏在nds和七原罪的音乐都是重新录制的,本作也不例外,背景音乐更加宏伟,更显沧桑,同时还不失之前版本的熟悉味道。

音效上面,相信当初录制游戏配音的人员已经老去,当然游戏内的配音和音效都是重新录制的,不同的场景和技能音效都有不同的搭配,同时还会出现各种各样的吐槽,确实是相当有意思的

二,游戏画面:下了狠功夫的优化调整

游戏的推荐配置如下:

推荐配置

2.4 GHz 双核CPU

NVIDIA 460 / AMD Radeon 5870 (1 GB, DX10)

4 GB 内存

2 GB 可用空间

Windows Vista / 7

游戏本身所需的要求并不是很高,现在大多数的电脑都是可以跑动的状态,基本上不会出现顿卡和运行不畅的情况

接下来我们看看游戏内的画面,可以说真的相对于都是画面党的我们都是不怎么样的作品,很多纹理和细节都不怎么样,人物模型怎么说呢,还算说得过去,但是。。。这个脸真的做的不怎么样,虽然相比较之前nds上面的画面真的进步很多,但这毕竟可是过去5,6年了,画面的进步真的不敢恭维

但是游戏还是有很多可取的地方,毕竟游戏的推荐配置真的不是很高,游戏内的细节还是可以看得到的,接下来我们看看游戏中的最高画面和最低画面的对比,不仔细观察的话事实上真的找不出什么差别,游戏中无论是地板还是细微的阴影都是没有变化的,唯一变化的只是四周无关紧要的细节部分,如果非要说地面上阴影交错的地方的话,但明显是画面的微调所导致的,并没有什么违和感。

接着我们来看一下游戏中的动态效果,战士的技能可以很凶残的将敌人砍掉头颅和分尸,而法师的火球则会燃烧敌人,就连敌人的技能都是有相当好的特效效果,游戏中对于场景的破坏并不会慢慢修复,而是会一直存在的,比如砸击地面的裂痕只有在再次读盘的时候才能消除,可以看出来游戏对于动态的描写还是可以的,不能说是十分的出彩,但也不能说是特别的渣


三,游戏性:虽然有些瑕疵,但是游戏的本身很不错

又到了游戏最主要也是最关键的部分了,首先是游戏的剧情方面,和最早的版本一样就是不听的探寻地牢寻找宝藏和黄金,相对于现在各种爱情,友情,基情。。。咳咳,的游戏环境来说,真的可以说是弱爆了,一个肌肉男,一个猥琐弓箭手还有一个头发都白了的老法师和一个妹子的故事,听上去还是相当不错的,但是这个自称女武神的妹子长得也未必太xx了,算了你们还是搞基吧,可以说这一代的作品还是相当注重原作的设定的,毕竟老招牌毁了可不好

接着人物操作,和之前的版本一样,有4个角色可以选择,分别是:战士,女武神,术士和精灵,每个人物都有他的缺点和优点,战士骁勇善战,女武神是最好的防御坦克,术士这是具有超强输出的法师,而精灵,当没存在好了,这一代的人物和之前的nds版不同,而是继承七原罪的视角设定,同样的每个人物都是有软肋的,战士虽然攻击高,但是却没有防御和闪避能力,女武神的防御能力强但是攻击力和攻击范围小,而法师虽然比较全能,既有aoe有有控制还有位移,但是实在太脆,精灵嘛,可以滚,可以放暗箭,总之还是很看配合和操作的游戏

游戏分为4个难度可以选择,虽然说可以按照自身的能力选择难度,但是明显游戏还是有很多的不足之处,在低等难度一个人也是很难通关的,毕竟没有十分全面的人物可以选择,虽然说法师比较全面,但是他的所有技能都是和dota里面的卡尔一样的需要融合元素才能放出来,需要的操作是在太高,而且相信也没有多少人愿意去背这个东西的吧,在高等难度怪物的血量和攻击力都有大幅度的提升,单人的操作需要特别高才能通过,而且这这一作还是相当贴心和之前的作品一样是可以联合进行游戏的,当然如果你想和你的小伙伴玩的话,那么你可以上网联机或者直接插上手柄一起征战,通过配合来通关游戏,毕竟团结才是力量嘛

而且游戏中有很多的要素存在,当然这种要素都是以成就模式来达成的,而且拥有相当多的成就,不同的人物成就还不相同,而且游戏内是没有等级设定的,需要我们达成不同的成就才能强化自己,真的和训练成一个老兵一样,在游戏内是没有武器装备掉落的,所有的武器装备都是要和进入地牢前的商人购买才能得到的,但是。。。这需要钱啊,低等难度给的金币实在是惨不忍睹啊,需要一连打好几次才能收集到想要的装备。


游戏中怪物的种类和陷阱各种各样,比如会出现一定追到我们的幽灵呀,会不停追着我们的死神呀。。。甚至就连一些有裂缝的墙壁炸开之后都会有宝藏出现的,当然游戏中还是有boss出现了,每个boss可都是强大的存在,但是在团队的力量下还是渺小无力的。

游戏还是有很多不足的地方,比如人物的平衡性上,新手玩战士都可以非常凶猛,但是精灵弓箭却是相当弱势的,既没有强大的攻击手段,也没有厚重的护甲,就连亡灵塔都没法用弓箭打掉,人物设计的相当没有平衡程度,接着是现阶段的游戏背景,大多数玩家玩游戏是一个人的,想要通关实在很难,最主要的一点是,虽然游戏内容是可以保存的,但是游戏进度确是必须将一关打通之后才能保存,而且一大关可是有好几个小关的,设定相当不人性化

四,总结:过于继承前作的作品

其实相对于圣铠的老玩家来说,这个游戏还是相当能被玩家所认同和理解的,即使是在现阶段大作不断的情况来说,游戏的可玩性和品质都是可以认同的,虽然有一些瑕疵,但是前提是游戏是根据前作的性质所制作的,不得不说虽然这么做比较怀旧,但是现在的游戏氛围却非如此,可能某些地方的细节不是很好,但是确实是一个可以一玩的游戏

优点:

1.怀旧的翻新游戏

2.下功夫的游戏画面

3.4个优缺点不同的角色

4.联机通关的良心设定

缺点:

1.太过继承前作的风格

2.游戏人物太不平衡

3.相当不合理的存档设定

原文地址:http://www.18pk.com/web/wen-262054.html 转载请在文首保留此行。

感兴趣的