《地铁:回归》是《地铁2033》以及《地铁:最后的曙光》的重制版本,改编自俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky的同名小说,2010年3月由乌克兰的4A Games开发的《地铁2033》,在当年获得了不少的好评。
在推出了续作《地铁:最后的曙光》后,隔了一年半终于推出了超高画质的重制版啦!而当年超越《DOOM》成为新一代的传奇显卡杀手,这次又有怎么样的表现呢! ?
仿佛CG般的游戏画面
这次的重制版强化了AI、改善潜行、更好的武器操控以及更强大的特效,在《地铁2033》的重制版本,采用的是与《地铁:最后的曙光》相同的引擎,这个引擎是开发STALKER系列的GSC Game World分裂之后,所使用的X-ray Engine改良而来,4A Engine增强了皮肤表面散射、视差贴图、PhysX物理、声音方面则是有3D音效定位、空间化等等。
光影部分,效果突出且自然。
金属效果贴图相当逼真
动态模糊效果
着实让人感觉到隧道中冰冷的感觉
PhysX物理引擎使用在环境破坏、布以及水的模拟。这次的《地铁2033》重制版画面相较于四年前的《地铁2033》来说,光影部分强化了不少,以及PhysX物理的使用有着相当显著的效果,在会战的时候枪林弹雨的感觉更加让玩家有代入感。
DX11曲面细分效果显著
2013年爆发了核战,地表已经成为了无法居住的地方了,仅存的幸存者生活在莫斯科地下的地铁站,到了2033年,玩家扮演的主人公长大了,生长在地铁站的他,在核战爆发前出生,但是在地铁站长大,为了残存人类的命运,他必续做出一些决定‥。
游戏中随时会出现可怕的变异体
对于地铁中生活的刻画相当细腻
《地铁2033》中创造了一种独特的文明,各种幸存者,各式各样的生活,在游戏中让人觉得非常有趣,在这个世界中没有货币,交易的货币就是子弹,武器也只有简单的机枪或是自制的武器。
除了怪物以外幸存者之间也会互相抢夺资源
在这个世界中,防毒面具跟滤毒罐是必须要的,因为整个地面充满了毒气,以及变种生物,
隐密的地下隧道中充满的变异体排放的毒气
在重制版中,玩家可以选择两个模式,一个是快节奏且资源充足的模式,另一个则是没有介面,资源也很短缺,可以让玩家体验真正的生存的生存模式,在这个模式中除了子弹短缺以外,防毒面具跟滤毒罐更是少得可怜,玩家大部分得依靠潜行来进行游戏。
如果受到重创防毒面具也会破损
《地铁2033》重制版中,一样设定了大量的怪物,这让人觉得寡不敌众,特别在最后的几个关卡里面,设计就是这个样子的。
常常有出现大量怪物的关卡,令人绰手不及
《地铁:最后的曙光》重制版这个部分,原本的PC版本就是画面最顶尖的游戏之一,重制版相较于《地铁2033》来说并没有提升这么多,不过值得一提的是重制版中设计了更多的潜行机会,以及更多的支线任务,提升了相当高的游戏性,在剧情上也更加的吸引人。
整体来说《地铁:回归》中,不管是《地铁2033》还是《地铁:最后的曙光》都值得一玩,《地铁2033》改善了原版中的很多缺陷,而《地铁:最后的曙光》则是比原版的更加丰富。
体验何谓为了生存而战,面对灭亡、恐惧却又要一步步的踏出去,地表上已经无法生存,而两个势力又要为了资源而战,如此令人省思的故事才是这游戏的精随所在。多亏游戏画面的拟真度、细腻度,打造出如此完美游戏画面,搭配这么好的小说剧情使整体剧情添了不少光彩。
游戏截图
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