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这款滤器可以批量化将一个区域的方块全部缩小,成品可以做成模型等等,是建筑党的福利。
最终效果:
从左到右,分别是原本方块和滤器缩小出的方块。
不仅是单个方块,最重要的是区域
除最大外其他都是缩小出来的方块
原理:
首先需要1.8,可以看到在且为旁观者模式后发现缩小方块利用ArmorStand做出的效果。
Invisible标签开启就会隐形,NoGravity可以浮空,
然会分别是头部,身体,腿,脚调整。
使用教程:
(将滤器文件[.py后缀]拖入Mce主文件的filter文件夹内)
首先建造一个区域的建筑:
然后打开Mce
选择打开Level文件
选择level.dat
进入游戏编辑
选择第一个点
选第二个点并进行拖拽,
选择一个平面区域,
再次拖拽,产生立体区域覆盖
选择喷溅瓶也就是滤器
点击出现滤器面板
替换滤器,选择这个滤器
选size改变大小
从上到下就是从大到小
点击filter生成
生成后会出现红色方块表示实体
接着选择左上角Mcedit或者ctrl+s保存
选择左上角Mcedit需要再次选择save
接着回到游戏中查看效果
除了树叶都显示了,
这是因为现在当实体头戴装饰性方块和非完整方块会产生错误材质。所以这也是一个漏洞。
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